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Posté : ven. 26 mai 2006, 19:03
par Val
Je l'ai réalisé également depuis peu.
C'est bête, mais ca a l'air d'être comme ca.
En mode "difficile", le Démogorgon me foutait des patates a 40pts de dégats, ce qui me semble plus réaliste qu'a 26pts, le susnommé étant un prince démon.
Et puis bon, ca ne change qu'une partie du challenge ;)

Posté : sam. 27 mai 2006, 13:27
par Sebastien
Je ne suis pas convaincu quand même, d'accord que pour certain adversaires comme Démorgrognon ça fait plus réaliste mais en même temps à ce stade du jeu on a aussi des persos surpuissants selon les normes AD&D alors c'est relatif.

Posté : sam. 27 mai 2006, 15:26
par Limstella
Ben moi ça me dit pas trop: surtout si on est pas un voleur

Posté : dim. 10 juin 2007, 14:18
par Drags
Je suis en train de terminer SoA en mode normal avec un voleur/mage (multiclassé), ça passe tout seul. Je trouve ce personnage très puissant en fait, on a très rapidement utilisation d'objets, on peut passer de la robe de Vecna à une grosse armure en fonction du combat...

Ma technique basique : arriver caché dans les ombres avec peau de pierre et image miroir, tuer quelqu'un avec une attaque sournoise. Je me retrouve au milieu du groupe ennemi, je lance immédiatement un feu solaire (ce sort est d'une efficacité incroyable), je cours, je lance invisibilité, et je recommence.
Lorsque les ennemis voient l'invisible, soit je tue le mage en un coup avant qu'il lance si vision véritable, soit j'utilise des invocations.
Sinon les combinaisons classiques de sorts : abaissement de la résistance et plombage de tête avec flèches enflammées et projectiles magiques, grande malédiction avec chaos, etc.

Les golems d'argile sont plus difficiles que les liches et les dragons. :mad:

Pour les golems d'argile, j'invoque des ogres ou j'utilise carrément le bâton de mage. Je me demande s'il y a une autre méthode...

Technique pour les liches : heaume de vailhor et étoile du jour. Invocation d'une bestiole qui avance en premier et qui se prend l'arrêt du temps dans la tronche (avec généralement un sort de mort), puis débarquement de deux Charname et double utilisation d'étoile du jour. :D
(Shangalar n'a même pas eu le temps de lancer un sort, j'avais débuté l'incantation d'étoile du jour avant qu'il apparaisse)


C'est ma première expérience de jeu en solo et je ne pense pas recommencer (et je ne pense pas faire ToB). L'xp vient trop rapidement, et si on sait utiliser toutes les capacités de son personnage et de son équipement, si on sait dans quel ordre faire les quêtes, c'est presque plus simple qu'avec toute une équipe (sauf peut-être quelques passages particuliers qui sont intéressants). En plus, comme on ne doit acheter des objets que pour un seul personnage

Pour ma prochaine partie, j'hésite entre une équipe composée de deux mages (Charname et Edwin, mais je pense que l'xp viendra trop rapidement aussi), ou une partie normale, avec une équipe de 5 ou 6 personnages et des mods que je ne connais pas.

Posté : dim. 10 juin 2007, 17:42
par QDI
Après avoir terminé BG1 en solo avec un rodeur/clerc sans trop de difficultés, j'ai importé mon perso dans une partie de BG2 avec Tactics/Battle et en Très Difficile.

Le début est très faisable, les buffs du clerc étant assez monstrueux combinés aux PVs et au Thaco du rodeur : armure de la foi, protection contre le mal, puiser dans la puissance divine, harmonie défensive, magie des vertueux, peau de fer...

Les premières difficultés sont venues avec les ennemis améliorés par Tactics qui ignorent le sort "sanctuaire"... Exemple : Torgal qui continue de me taper malgré le sanctuaire. Enfin bon, j'ai fini par l'avoir (en me retrouvant à 3 de force...)

Je viens cependant de rencontrer le premier ennemi invincible à mon niveau (Clerc 13/Rodeur 11) : le dragon d'ombre. Je n'ai rien pour contrer sa résistance magique et il se concentre en permanence sur mon personnage (même sous santuaire, lui aussi) en envoyant des buffets qui m'empêche d'incanter ou même de taper au corps à corps.

J'ai donc laissé tomber pour le moment et j'ai été massacrer le seigneur de la pénombre de Battle qui, lui au moins, respecte les sorts du jeu :) :diable:

En définitive, ça me paraît tout à fait faisable (c'est ma première tentative en solo), mais je vais sans doute devoir laisser tomber les dragons :(

Re : Faire le jeu à un seul perso

Posté : mar. 19 févr. 2008, 20:51
par Oan
Je me souviens, à l'époque, j'avais voulu voir en combien de temps on pouvait finir BG 2 + TOB, et j'avais fait un perso super cheaté, genre guerrier assassin mage, niveau 35 à 40 pour chaque classe, super armé, overbossté au niveau des carac, thaco etc, pour au final m'emmerder la plus grande partie du temps, et même galérer seul face à Draconis ou Sendai...

Re : Faire le jeu à un seul perso

Posté : ven. 22 févr. 2008, 08:34
par Zayn
En tout cas, je sais qu'avec un sorcier on peut finir BG2 en 47 minutes si l'on en croit cette vidéo : YouTube - Baldur's gate 2 Speedrun (47:49) by DAMURDOC seg 1 (PART1)

... et les suivantes. Il existe la même chose pour Baldur's Gate 1 et ToB.

Oh, et puis c'est un peu tard mais pour contrer la RM des dragons, il me semble qu'il est possible de leur laisser un sort de Résistance à la magie. La nouvelle résistance écraserait la première (A confirmer, jamais essayé).

Sinon, je suppose qu'il y a moyen de solo avec un peu n'importe qui personnage à condition d'avoir l'équipement adapté.

Re : Faire le jeu à un seul perso

Posté : ven. 22 févr. 2008, 10:36
par Balrog
La vidéo est accélérée. Ça se voit dés qu'Irenicus entre dans la pièce.

Re : Faire le jeu à un seul perso

Posté : sam. 23 févr. 2008, 13:11
par Vel Cheran
La vidéo n'est absolument pas accélérée, Irenicus marche normalement, tu dois avoir des problèmes de connexion :gign:
En même temps, il triche pour avoir du fric en faisant l'astuce des gemmes (je la connaissais dans BG1, je savais pas qu'elle existait dans BG2 aussi)...

Re : Faire le jeu à un seul perso

Posté : sam. 23 févr. 2008, 19:51
par phoeunix
Et il triche en traversant beaucoup de porte en exploit bug.

Mais c'est intéressant de voir le regard porté sur le jeu et les combines utilisées par quelqu'un qui veut battre un record de rapidité, il y a plein de trucs auxquels j'aurais jamais pensé. ^^
Zayn a écrit : Oh, et puis c'est un peu tard mais pour contrer la RM des dragons, il me semble qu'il est possible de leur laisser un sort de Résistance à la magie. La nouvelle résistance écraserait la première (A confirmer, jamais essayé).
Oui, c'est comme ça que ce meme gars a tué Ravageur dans ToB avec son sorcier alors que le Ravageur est normalement immunisé à la magie et au sort diminution de résistance magique.
Il utilise Viconia pour plcer n résistace à la magie pour écraser l'immunité par une résistance plus faible. Fallait y penser !

Re : Faire le jeu à un seul perso

Posté : sam. 23 févr. 2008, 22:44
par Eredef
Hummm finir BG2 + ToB avec un seul personnage... Très faisable mais rasant.

N'importe laquelle des combinaisons qui sont devenues extrêmement populaires avec les ajouts de ToB...
exemples:

-Un Entropiste galère au début mais peu à peu se retrouve avec des sorts infinis (Rupture Hasardeuse Du Nahal + Souhait Majeur...) une vitesse de lancements de sorts incroyable en fin de partie (enchaînement + robe de vecna + je sais plus quelle amulette qui accélère) et une puissance de feu monstrueuse. :bomb:

-Le Classique et surpuissant Kensaï/Mage => Qui a besoin d'une armure? Qui? :cool:

-Le dévastateur Kensaï/Voleur: un kensaï en armure avec des attaques sournoises et des pièges...

Mais pourquoi jouer VRAIMENT seul??? :'(

Re : Faire le jeu à un seul perso

Posté : lun. 29 sept. 2008, 15:37
par Non inscrit
+1 Eredef pour l'entropiste, c'est ce que j'ai fait, et ça marche pas mal du tout (fini SoA et bientôt ToB avec 1 seul perso entropiste).

Par contre, faire le jeu à un perso, c'est vraiment pour le fun, et après l'avoir fini plusieurs fois avec des équipes différentes pour voir tous les aspects du jeu. Mais bon quelque part, être tout seul ça a quelque chose de gratifiant.

Pour le début, c'est un peu galère certes, mais dès que le mage dépasse le niveau 12, ça devient intéressant. Bon, le seul ennui c'est la limite d'xp qui est atteinte avant la fin de SoA. Forcément, le jeu perd un peu de son intérêt à partir de là.

Et c'est tout à fait possible de battre les boss de SoA, et même ceux de ToB avec un perso mage, sans mods et sans triche (bon, en exploitant de temps en temps les bugs d'IA des monstres, genre dragons). Il faut juste bien se préparer (à mon avis c'est même plus facile qu'avec un multiclassé ou un guerrier).