Posté : jeu. 19 oct. 2006, 22:05
T'es l 'meilleur Ake t'es l'meilleur !!!
Edit : voila maintenant j'ai atteint les 200 posts
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RPG, Roleplay, Actualités, Mods, Traductions. De la Porte de Baldur aux confins de Féérune, la Couronne de Cuivre est incontournable !
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J'ai pris l'habitude de t'embêté alors je vais pas arrêté .Originally posted by Xor de Xirius@jeudi 08 mars 2007 à 15:08
Au niveau de l'équipement, je dirais : cotte de mailles d'Aslyferund, heaume de baldurien ou pierre de Wong-Fei, gants merveilleux (pour les sorts), anneaux de Gaxx et d'acuité, bottes de rapidité (évidemment), médaillon de harpiste, ceinturon de barrière inertielle...
Pour les armes, j'hésite entre 3 combos :
- Carsomyr et un bon arc long
- Crom Feyr et Fléau d'éternité
- Furie céleste et lame Zerth (pour les sorts) ou ninjato violet (pour les attaques)
Sachant que seule la 3ème permettra de faire des backstabbs... [snapback]267038[/snapback]
Et tu fais bien !J'ai pris l'habitude de t'embêté alors je vais pas arrêté happy.gif.
Euh... Je suis presque sûr mais tu me mets le doute, là, d'un coup... :heu: En tout cas, dans BG1, la cotte de mailles de Drizzt convient à un guerrier/voleur, et dans AD&D papier, les voleurs pouvaient utiliser les cottes de mailles elfiques. Non, je pense vraiment que c'est bon, mais c'est peut-être à vérifier quand même.Tu es sur que la côte de maille d'aslyferund permet d'utiliser les talents de voleurs? Il me semble que seul les bardes peuvent garder leur vol à la tire avec les mailles elfiques. huh.gif
Je lui préfèrerai l'armure du grand maître et je changerais les bottes de rapidité par celle de gargouille (immunité aux attaques sournoises).
En fait, un GMV avec deux lames, ça me paraît sympa... Avec un fléau et un marteau, ça fait plus GMC, mais bon, je sacrifie un peu au grosbillisme. Par contre, un katana et un marteau, je ne sais pas pourquoi, mais je trouve que ça ne va pas ensemble, même si effectivement c'est sans doute la combo la plus puissante...Furie celeste / Crom Fayer. Tu as la possibilité de faire des attaques sournoises avec un bonus aux dégats maximal.
En partant d'une Force de 18/xx, il est possible de se passer du ceinturon : + 1 pt avec le bouquin dans BG1, +2 pts en prenant le chemin obscur lors d'un des tests des Larmes de Bhaal, et enfin 1 pt avec la machine de Lum, ça monte à 22...Sans le crom je verai bien la ceinture de force du géant de feu (22).... même si la différence avec une force de 19 n'est pas géante.
Boulet inside :hein:Originally posted by Xor de Xirius@jeudi 08 mars 2007 à 17:43
Quant à l'armure de grand-maître, là pour le coup c'est sûr, elle t'empêche d'utiliser tes sorts de mage. Donc...
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Par contre, un katana et un marteau, je ne sais pas pourquoi, mais je trouve que ça ne va pas ensemble, même si effectivement c'est sans doute la combo la plus puissante... [snapback]267055[/snapback]
For 22 : +4/+10 contre +7/+14 pour For 25. Ca fait tout de même une certaine différence au niveau du TACO... :heu:Par contre je pense que les bonii entre le ceinturon de force à 22 et le Crom Faeyr à 25 ne sont pas si conséquent que cela... et cela permet de garder les gantelets de force d'ogre pour un autre personnage, donc deux persos avec une force non négligeable, c'est peut-être plus intéressant ? maintenant ça dépend de l'équipe original.gif
Personnellement, je fais peu d'attaques sournoises, mais j'en fais quand même parce que ça me donne l'impression d'être puissant. Mettre 60 dégâts d'un coup à un mob, je trouve ça jouissif. En plus, ça se combine bien avec la tactique du guerrier invisible placé au milieu d'un groupe d'archers ou de casters.Quand même, je vois pas ce que vous avez tous à rechercher les attaques sournoises. Je les trouve relativement embétantes à effectuer et je ne suis pas si sur de leur efficacité sur le long terme.
niarf idem!! (bon sauf sarevok ) et puis nalia est très compétente, (50 de dégat niveau 16 une fois!!) et polyvalente (si on considère que réussir un piège tous les 40 essais et crocheter une serrure sur dix est convaincant :notme2: )Originally posted by Xor de Xirius@Thursday 14 June 2007 à 17:30
Pour finir, l'équipe dans laquelle je le fais jouer : Minsc, Keldorn, Jaheira, Anomen, Nalia puis Imoen. Ne me dites pas "'Tain, laisse tomber Nalia, prends Edwin !". Je suis bon. Je ne PRENDRAI PAS Edwin. :notme:
Xor [snapback]277769[/snapback]
Est-ce que tu pourrais expliquer un peu plus en détail ? Cela m'intéresserait beaucoup de savoir comment tu pourrais faire pour qu'une équipe réduite soit plus dangereuse qu'une équipe complète : pour moi, l'intérêt d'une équipe plus nombreuse est que tu peux en remplacer un par un autre quand le premier se prend un peu trop de dommages ...En fait, j'ai découvert que dans BG, moins on a de perso et plus on est potentiellement dangereux.
Cela m'intéresserait beaucoup de savoir comment tu pourrais faire pour qu'une équipe réduite soit plus dangereuse qu'une équipe complète
C'est vrai que les Illithids sont sacrément coriaces comme ennemis, et méritent une bonne tactique (comme les tyranoeil lorsqu'on utilise pas les 2 objets qui les rendent nuls, à savoir la cape et le bouclier).Originally posted by bardolias@Sunday 24 June 2007 à 21:58
(en fait, moi aussi je veux lancer une partie avec un GMV et un ou deux compagnons en plus seulement, mais je vois pas comment m'en sortir contre ces foutus mangeurs de cerveaux )
Cela m'intéresserait beaucoup de savoir comment tu pourrais faire pour qu'une équipe réduite soit plus dangereuse qu'une équipe complète
je confirme, les combatants squelettes (pas les petits) y résistent.Rhibel Astérian a écrit :C'est vrai que les Illithids sont sacrément coriaces comme ennemis, et méritent une bonne tactique (comme les tyranoeil lorsqu'on utilise pas les 2 objets qui les rendent nuls, à savoir la cape et le bouclier).
Une première méthode serait le backstab (+ sorts/potions d'invisibilité), puisqu'ils ne détectent pas l'invisible, ou bien d'invoquer un squellette (niv. 5 de mage), c'est peut-être une bétise mais il me semble que les Combattants squellette sont immunisés à leur souffle psionique (au pire, une invoc quelconque servira de chair à canon pour encaisser le souffle). D'ailleurs c'est surtout ce souffle qui pose plus de problème que leur bouffage de cerveau, car une simple Protection contre les armes magiques permet de s'en prémunir... et puis le G/M/V ne devrait pas manquer d'intelligence.
avec cap remover, tu as une option qui fait que tu peux encore ajouter des pouvoirs de haut level à chacun de tes passages. tu peux donc enchainer plein de piège, de coup mortel, et tornade, de résistance, etc.BiffTheUnderstudy a écrit :
Ben tout simplement parce que tu n'as pas à t'occuper de garder 6 personnages en vie. Que tu n'as pas à t'occuper de protéger avec des buffs couteux 6 personnages encombrants.
D'autre part, 3 perso par exemple auront deux fois plus d'experience que six.
Plus facile à gérer, plus souple, plus efficace.
Avec une équipe orientée magie, par exemple Haer, Aérie et un GMV, tu peux buffer tous tes persos pour les rendre potentiellement invincibles. Dur quand il y a aussi Keldorn, Mazzy et Nalia.
Le seul inconvénient c'est à très haut niveau, quand on ne gagne quasiment plus rien au changement de level...
Haa désolé je me suis emporté, mais le G/M/V, a un rapport avec le CV, il son't tout les deux multiclasser et offre utilise le meme personnage...quoiqu'il en soit...Merci de m'avoir remis a ma place.ArkSeth a écrit :Quelques petits conseils d'usage si tu espères donner envie:
* Tout d'abord, essaye d'écrire correctement (pas de style SMS, entre autres). Parce que là, un grand nombre d'entre nous n'auront même pas envie de te lire.
* Ensuite, évite de débuter ta phrase par "machin, c'est mieux". Chacun a des avis différents, et s'il y a ce topic de débat, c'est justement parce qu'il n'y a pas une classe qui soit objectivement "mieux" que les autres, cela dépend des préférences des utilisateurs.
* Enfin, ce topic est dédié à parler du GMV. Tu peux donner ton avis sur lui, voire le comparer à une autre classe, mais la grande majorité de ton post est dédiée à faire la promotion du Clerc/Assassin sans lien direct avec le GMV: Il aurait donc mieux valu créer un nouveau topic dédié.
Voilà, j'espère que ces quelques petits conseils te serviront.