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Posté : dim. 19 déc. 2004, 20:15
par Ignacio
C'est sympa ce petit simulateur :8: !!! je ne conaissais pas...
j'en ai donc fait un moi-même (sur caltos donc c'est très lent)

:!!!: Mais il y a quand même une part d'aléatoire à prendre en compte

Posté : dim. 19 déc. 2004, 20:46
par Beren
Oui, il ne compte pas les points d'XP, ça peut faire la difference si tu prend un joueur qui est là depuis longtemps.
Ca donne juste un ordre d'idée sur le rapport de force entre les differentes unités, mais en effet ce n'est pas une science exacte...
J'ai quand même simulé un combat que j'avais déja fait, les resultats sont tres proche de l'historique.

Posté : lun. 20 déc. 2004, 01:49
par Duo
Cher Couronniens, Couronniennes,
La Demande de Création de la Communauté de la Couronne Cuivrée a été transmise aux Administrateurs de Royaumes.net
Il ne reste qu'à attendre ^^ .

Posté : mar. 21 déc. 2004, 17:34
par Ignacio
Toujours pas de réponse !?!?
C'est si long que ça ?

En tout cas le nouveau classement c'est pour demain, ça va être l'anarchie.

Posté : mar. 21 déc. 2004, 17:39
par Duo
Si on a eu une réponse, il reste quelques petites fautes d'orthographes donc on corrige et on redemande !

Posté : mar. 21 déc. 2004, 17:43
par Ignacio
Ils la donnent souvent l'excuse des fautes d'ortographes.
Et il faut savoir qu'ils n'acceptent à peu près qu'une guilde sur dix

Posté : mar. 21 déc. 2004, 20:32
par Saiko
Eh, on est peut-etre pas les seuls a faire la demande.

Ce qu'il serait interessant de préciser, c'est le nombre de royaumes déjà prêts a adhérer...

Posté : mar. 21 déc. 2004, 20:43
par Duo
Il ne devrait pas y avoir de problèmes pour la création ^^ voici le mail que j'ai reçu ce matin :
Bonjour,

Votre demande de guilde vient d'être refusée pour les raisons suivantes :
- Tres bon texte, relisez moi ca et corrigez juste les quelques fautes et une ou deux tounrures de phrases incorrecte et je ca ira !

Merci de rectifier ces points avant de renouveler votre demande.


DaneeL.
La liste des royaumes prêt à adhérer, je devrai la transmettre via leur forum quand la guilde aura été acceptée. ^^

Posté : mar. 21 déc. 2004, 20:47
par Ben-jXX
Dudu l'analphabète :notme2: ptdr :rigoler:

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:02
par Griffith
Fais gaffe Benjihixix ( :happy: ), Dudu va te mettre d'office sur la liste noire :p

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:08
par Beren
- Tres bon texte, relisez moi ca et corrigez juste les quelques fautes et une ou deux tounrures de phrases incorrecte et je ca ira !

-"ça" et pas "ca"
-"tournures" et pas "tounrures"
-"incorecte" prend un "S"
et je ca ira !
Il y a un problème de tournure là (lol) :p
Enfin bon ce que j'en dit maintenant...

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:13
par Duo
On va ptet pas je se mettre à critiquer l'administration du jeu, sinon notre guilde ne va pas faire long feu :rigoler: .

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:21
par Ignacio
Dans ce cas là, ça m'a l'air bien parti ... :chance:


Et tu devrais passer le texte à Beren, il me semble pas mauvais en orthographe :rigoler:

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:23
par Saiko
Il est urgent pour moi de montrer mon appartenance à une guilde : je m'en prends plein la gu...

Explication, après avoir assigné 100 villageois à chercher des hectares pendant toute une nuit, je me suis retrouvé propulsé au rang 700 du classement, avec une petite armée pour ce score, et en proie a tous les envahisseurs.

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:37
par Griffith
@dinguedepi, tu ne voulais pas creer une guilde?, qu'en est t'il?
@Saiko, tu devrais mettre tous tes villageois en production d'or, et acheter le reste, pour les hectares, achètes les également, c'est plus gerable comme ça.

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:45
par Saiko
@Griffith : on est en automne et l'or se récolte mal :(

Posté : mar. 21 déc. 2004, 21:47
par Ignacio
Pour "ma" guilde, c'est assez compliqué, on avait déjà l'histoire mais on a changé deux fois, et là, on est sur une guilde de mercenaires mais on hésite beaucoup parce qu'en classe prépa on n'a pas vraiment le temps de gérer une guilde.

Mais elle verra peut-être le jour... (j'ai presque fini la charte, mais l'histoire traîne)


@Saiko: c'est vrai que c'est plus simple d'acheter les hectares (ou de les gagner au combat) car si tu produis il faut que tu sois connecté

Posté : mar. 21 déc. 2004, 22:00
par Griffith
Tu les connais donc tous dans la vraie vie donc.
Tu peux écrire le nom de tes alliés, histoire que l'on ne les attaque pas (ou peut-être pas :diable: )

Posté : mar. 21 déc. 2004, 23:28
par Ignacio
Donc mes alliés sont:
Karalh <-- il est très balèze lui
Targazir
Cherysa
Dyonis
(Deviel)

Maisvous pouvez les attaquer quand même (sans destruction)


Un mec que je connais mais que vous pouvez attaquer (avec destruction de bâtiments :diable: :diable: ) :
Arendie

Posté : mer. 22 déc. 2004, 14:42
par Eliaëdel
Petite suggestion, moi qui suis plutôt lourd à la détente, pas toujours bien réveillé et quelque peu distrait, à la liste des membres, pourrait on rajouter l'île sur laquelle ils se trouvent. ( moi, je ne sais pas ce que je suis partir faire à Nyléria, mais j'y reste :p ! )

Je me suis pris un joli petit assaut y pas trop longtemps ( 1 journée ) mais un conseil: mettez vos villageois en protection, en non défense. Parce bien qu'ayant allumé 650 lanciers et 250 mages ( merci qui? Merci les dragons ! ) pendant mon sommeil, pris 1 niveau et demi et 8000 en or, j'ai perdu 9/10 de mes péons parce qu'oubliés en défense, et perdu presque 10h de production ( parce que je pionçais :rigoler: ).

Sinon pour mon évolution, c'est croissance lente en territoire, quitte à conquérir pour donner un petit coup de pouce, mais avec minimun 95% du territoire occupé ( ça évite bien des désagréments, comme une chute de 400 place minimun si l'assaut avait réussi :eye: )

PS: un rang d'environ de 940

Posté : mer. 22 déc. 2004, 14:48
par Duo
@TannerHell: La plupart des Couronniens sont sur Teliarok :) .

Posté : mer. 22 déc. 2004, 15:02
par Griffith
Il faut toujours laisser en protection les villageois, a part peut-être un, pour qu'il serve de "leurre"
15h, changement de classement, on va voir ce que ça donne

Posté : mer. 22 déc. 2004, 15:18
par Saiko
raaah mince je suis sur Nyleria !

est-ce que ça pose un problème pour la guilde ?

Posté : mer. 22 déc. 2004, 15:27
par Eliaëdel
Sinon on sera bons pour former une guilde sur Nyléria

Posté : mer. 22 déc. 2004, 15:35
par Ignacio
Le changement de classement c'est... renversant :snif:

Surtout quand on vient de se prendre une simultanée :bye:

Posté : mer. 22 déc. 2004, 15:39
par Griffith
Il change tout le temps, par exemple je viens d'acheter des rations et je suis descendu dans le classement, faut faire gaffe qui attaquer maintenant, on ne peut pas avoir une idée de la taille du royaume choisi.

Posté : mer. 22 déc. 2004, 16:02
par Ignacio
Moi j'ai fait une copie du classement avant. c'est plus facile :oops:

S'il y en a qui le veulent ... il n'y a qu'à demender

Posté : mer. 22 déc. 2004, 16:42
par Hugues de Breizh
Ah bah vi, le classement, ça chnage tout. Voilà que je me retrouve 342ème. Il est élaboré comment ce classement ?

Posté : mer. 22 déc. 2004, 16:53
par Griffith
Apparament en fonction de ton armée, ton terrictoire, ton experience et de tes ressources, regardes sur leur forum, ici c'est expliqué comment ça marche

Je cite leur Modo
Originally posted by DaneeL@ Mercredi 15 Décembre 2004 10:18
Le nouveau classement est concu pour refléter avec une plus grande exactitude la puissance de votre royaume. Pour cela il prendra en compte : vos ressources, votre territoire, votre niveau d'expérience et votre armée. Ces 4 éléments seront pondérés en fonction de leur importance (par exemple l'armée aura un poid plus important que les ressources : puisque votre armée vous assure protection et capacité d'attaque, un royaume ayant transformé toutes ses ressources en armée est plus résistant et plus efficace qu'un royaume sans armée stockant ses ressources).

Posté : mer. 22 déc. 2004, 17:01
par Hugues de Breizh
Merci pour le lien ^^

Bon, bah, j'ai plus qu'à croiser les doigts et à attendre le poutrage qui va, je pense, arriver très bientôt.