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Brutus
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Message par Brutus »

Peut-être Valandil mais quand y a pas d'autre choix been faut faire avec et serrer les dents,d'autant plus que les prêtres peuvent porter de bonnes armures,alors certes Vicky est clairement pas faite pour aller a la mélée,mais y a des moments ou cas de force majeure eh bien le cureton/nonne se doit un minimun mettre d'aller les mains dans le cambouis...tant que ça en devient pas une habitude évidamment.
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Guigui.
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Message par Guigui. »

valandil a écrit :Même un clerc disposant d'une grande force et buffé n'a pas vocation à aller au corps à corps.
Bien sûr que si. Quelles que soient les éditions de D&D, de la première à la dernière, le clerc a toujours eu vocation à aller au corps-à-corps. Témoins ses capacités : 2e meilleure table de progression du bonus d'attaque, port des armures lourdes, maniement de pas mal d'armes, nombreux sorts de buff augmentant sa puissance de combat. Le fait que, dans les premières éditions du jeu (et donc dans BG), il n'arrive pas à la cheville des classes combattantes pour le DPR ne change rien à l'affaire : le clerc est bien une classe taillée pour le corps-à-corps.
Smidge
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Message par Smidge »

Xor de Xirius a écrit :Bien sûr que si. Quelles que soient les éditions de D&D, de la première à la dernière, le clerc a toujours eu vocation à aller au corps-à-corps. Témoins ses capacités : 2e meilleure table de progression du bonus d'attaque, port des armures lourdes, maniement de pas mal d'armes, nombreux sorts de buff augmentant sa puissance de combat. Le fait que, dans les premières éditions du jeu (et donc dans BG), il n'arrive pas à la cheville des classes combattantes pour le DPR ne change rien à l'affaire : le clerc est bien une classe taillée pour le corps-à-corps.
Tout à fait. C'est juste qu'il ne peut pas tenir le rôle de "tueur de monstres". En revanche, il peut très bien encaisser les coups. Rien à voir avec le prêtre version "mmorpg" la plupart du temps destiné aux simples robes et relégué en 2nde ligne.
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valandil
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Message par valandil »

Je voulais rebondir sur ce qui disait Smidge avec la seule attaque par round d'un prêtre qui est plutôt pénalisante lorsque l'on est encerclé comparé à un combattant (rôdeur, paladin, multi-classés guerrier) avec deux armes et 3.5 attaques round et 4.5 pour un guerrier (véritable grande maîtrise de BG2 Tweaks).
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Fëanturi
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Message par Fëanturi »

Smidge a écrit :... à part tu veux dire je suppose le fait d'avoir accès à la grande maîtrise, les attaques supplémentaires, la force exceptionnelle des guerriers, la constitution au-delà de 16... ?

(et Anomen n'est pas multiclassé, mais jumelé, ce qu'il signifie qu'il progresse à la même vitesse qu'un clerc pur - avec toutes les améliorations sus-citées, et pas moitié guerrier moitié clerc...)

Quant à Viconia, elle a beau avoir une dextérité de 19, et même avec une ceinture de force, elle n'atteindra jamais les dégâts infligés par Anomen (ou n'importe quel guerrier jumelé clerc), du fait de sa seule et unique attaque par round...

Haha c'est vrai que niveau maîtrise, ça sert pas mal
Après je ne prend que rarement Anomen, et ça fait longtemps que je l'ai pas pris, d'où la confusion.
Mais je suis d’accord mes prêtres ne combattent jamais sauf pour se défendre (ce qui arrive rarement) je préféré invoquer des élémentaires puis barrière de lames (ce qui inflige beaucoup de dégâts au cas ou le prêtre se fait attaquer) et je lance tous les sorts de zones ou de cible unique. (implosion :l: )La force est comblée par le port des ceintures (je fais d'ailleurs des ceintures de force un avantage pour mon perso principal, si ce n'est pas un guerrier je met 3 en force, puis une ceinture de force, avec ça j'ai des points à distribuer en dextérité et constitution par exemple, sans que la force ne soit impactée)
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Brutus
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Message par Brutus »

Seul inconvénient, qui me tilte à l'oreille, c'est son nom de famille (deVir) qui me gêne puisque ce nom est dans un des livre de Salvatore, la légende de Drizzt: la famille drow deVir est censée être morte, et on ne parle jamais de rénégat(e)
Dans la saga du rôdeur drow on apprend effectivement que la maison DeVir a chutée dix a douze ans avant la naissance de Drizzt et souvent quand une maison chûte les rares survivants sont pas considérés comme étant des renégats,mais davantage des parias,condammés a errer jusqu'a ce que d'autres drows les tuent et ou en fassent des esclaves(pour les plus chanceux..)et Vicky selon ses propres dires semblait assez jeune quand elle a provoquée ce qui allait être la disgraçe de sa famille aux yeux de la reine areignée et ça a été terrible car les Devirs était une maison plutôt bien en vue et respectée a Mezzoborenzan,pour le cas de Drizzt il a fuit au moment ou sa famille était encore puissante et plutôt encore bien vue par Lolth mais ça n'allait pas duré...hors pour se racheter et continuer a être dans les petits papiers de Lolth,les membres de la famille Do'urden ont pas eus le choix de le traquer durant des années...

Voila voila pour toi Faenturi et ce mini hors sujet,qui dépasse légérement sur Vicky* ^^ *
Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*

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Béberzek
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Message par Béberzek »

[quote="Egrevyn"]Que dire....Viconia, comme le dit Perdy, c'est le meilleur clerc pur du jeu...et avec un bon équipement, ça devient une bête de guerre

De fait, au niveau 30 (chapitre 9), j'ai concocté une belle petite furie : Avec le marteau Crom Faeyr +5 (produit du marteau et de gants de force), je lui colle une force de 25 permanente, combiné avec une ceinture faussement appelée "de force", puisqu'elle monte la constitution (son point faible) à 18 pour 8 heures (faut pas oublier de l'activer à chaque repos seulement), une armure d'écailles de dragon blanc -2, un marteau des runes +5 en seconde main ou le bouclier de Balduran +4 et quelques autres babioles dans le genre et y'a pas bon se prendre la tête avec Madame... (116 de vie, - 10 armure avec le bouclier - 6 avec deux armes, taco -7) - Heureusement qu'elle vire peu à peu "mégère apprivoisée"...
Mais pourquoi est-ce qu'on les aime garces et/ou salement perturbées ? Probablement que sinon, on s'ennuierait - Faudra que j'en parle à mon psy...
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Guigui.
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Message par Guigui. »

M'ouais... Comme l'ont dit mes petits camarades plus haut (et moi-même également, sans doute), le fait que les clercs n'aient qu'une attaque par tour quoi qu'il arrive rend inutile une telle débauche d'objets magiques. Donner le Crom Faeyr à Viconia revient plus ou moins à le paumer dans la campagne. Viconia tanke très bien (grosse CA + RM + sorts de défense) mais ses capacités d'attaques sont proches de rien. Personnellement, je lui donne une bête arme contondante (au niveau 30, ça peut fort bien être une arme +4/+5, ceci dit... :whistle3: ) et je réserve les très bonnes armes à mes combattants. La puissance du Crom Faeyr réside dans le nombre d'attaque qu'on peut faire avec une force de 25. A ce titre, son meilleur usage est en main gauche dans le cadre du combat à 2 armes avec un guerrier, barbare, paladin ou rôdeur.

Mes 2 cts
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Message par Smidge »

Xor de Xirius a écrit :M'ouais... Comme l'ont dit mes petits camarades plus haut (et moi-même également, sans doute), le fait que les clercs n'aient qu'une attaque par tour quoi qu'il arrive rend inutile une telle débauche d'objets magiques. Donner le Crom Faeyr à Viconia revient plus ou moins à le paumer dans la campagne. Viconia tanke très bien (grosse CA + RM + sorts de défense) mais ses capacités d'attaques sont proches de rien. Personnellement, je lui donne une bête arme contondante (au niveau 30, ça peut fort bien être une arme +4/+5, ceci dit... :whistle3: ) et je réserve les très bonnes armes à mes combattants. La puissance du Crom Faeyr réside dans le nombre d'attaque qu'on peut faire avec une force de 25. A ce titre, son meilleur usage est en main gauche dans le cadre du combat à 2 armes avec un guerrier, barbare, paladin ou rôdeur.

Mes 2 cts
Dans mes bras ! :l:

J'étais précisément en train de poster pour répondre ça, mais quelques soucis de connexions m'ont contraint à rafraichir la page avant de répondre... pour découvrir mon message posté par ce cher Xor :D

Bref, rien à ajouter : Viconia ne fera jamais de gros dégâts, même avec un crom fayer dans chaque main.
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Message par Minsc05 »

Smidge a écrit : lun. 23 nov. 2015, 14:20
Xor de Xirius a écrit :M'ouais... Comme l'ont dit mes petits camarades plus haut (et moi-même également, sans doute), le fait que les clercs n'aient qu'une attaque par tour quoi qu'il arrive rend inutile une telle débauche d'objets magiques. Donner le Crom Faeyr à Viconia revient plus ou moins à le paumer dans la campagne. Viconia tanke très bien (grosse CA + RM + sorts de défense) mais ses capacités d'attaques sont proches de rien. Personnellement, je lui donne une bête arme contondante (au niveau 30, ça peut fort bien être une arme +4/+5, ceci dit... :whistle3: ) et je réserve les très bonnes armes à mes combattants. La puissance du Crom Faeyr réside dans le nombre d'attaque qu'on peut faire avec une force de 25. A ce titre, son meilleur usage est en main gauche dans le cadre du combat à 2 armes avec un guerrier, barbare, paladin ou rôdeur.

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J'étais précisément en train de poster pour répondre ça, mais quelques soucis de connexions m'ont contraint à rafraichir la page avant de répondre... pour découvrir mon message posté par ce cher Xor :D

Bref, rien à ajouter : Viconia ne fera jamais de gros dégâts, même avec un crom fayer dans chaque main.
Complètement d'accord, tout simplement ^^
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