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Re : [BG2] Liste de compatibilités des mods entre eux

Posté : ven. 09 mai 2008, 19:45
par gyzmo
Bonsoir à tous

J'aimerais installer deux trois mods pour une nouvelle partie de bg2 et je souhaiterais votre avis quand à l'ordre d'instalation et la comptaibilité de ces mods entre eux. Voici la liste :

Fixpack
Ashes of ambers
au service d'oghma
ascension
redemption
dungeon be gone
bg2 tweak
Ding0 tweak
item upgrade
ruad

Merci pour vos réponses

Ordre d'installation de nombreux mods ?

Posté : dim. 11 mai 2008, 15:17
par Arcanum
Bonjour,
J'ai prévu de recommencer une partie avec une installation plus "clean", en sélectionnant donc soigneusement mes mods. Il m'en reste cependant encore une 20aine à installer ... et j'ai des doutes sur l'ordre d'installation. J'aimerais donc avoir un avis d'experts avant de me lancer, quel ordre d'installation me préconisez vous ?
Voici la liste des mods que j'ai choisi d'installer :

*** PNJs ***
The Longer Road [TLR]
Soleaufein

*** Objets ***
Item Upgrade
Ruad

*** Augmentation de la difficulté ***
Ascension
Improved Battles
Oversight
Tactics
SCSII

*** Tweaks ***
Dotweak
BG2 Tweaks

*** Gameplay ***
Refinements
Improved Summons
Rogue Rebalancing
Divine Remix

*** Divers ***
Revised Hell Trials
Romantic encounters
Turnabout
Spellhold Gauntlets
BG2 Fixpack
Level1 NPC
Imoen Romance

Remarque : Il y a une incompatibilité partielle entre Refinements et Divine remix : je vais donc installer Refinements avant Divine remix pour pouvoir profiter des ses HLA pour les clercs, tant pis pour les restrictions des HLA.

Résumé :
Refinements après Divine Remix
Turnabout après Ascension
TLR après Ascension
SCSII après Ascension

Par ailleurs, inutile de me prévenir que Irenicus sera assez puissant pour supprimer le challenge apporté par Ascension & Co, j'ai déjà prévu de l'affaiblir via Shadow Keeper

Merci d'avance pour votre aide.

Re : Ordre d'installation de nombreux mods ?

Posté : dim. 11 mai 2008, 18:40
par Selphira
Je ne saurais t'indiquer un ordre précis, tu utilises des mods très différents des miens. Voici tout de même l'ordre que j'utilise pour ceux qui nous sont communs.

BG2 FixPack
Ascension
Battles
Tactics
Item Upgrade
Ruad
Oversight
Revised Hell Trials
Rogue Rebalancing
Refinements
BG2 Tweaks

J'aurais toutefois quelques remarques.

Lors de mes recherches à l'époque, Improved Anvil possédait beaucoup d'incompatibilités avec pas mal de mods, mais je n'ai plus la liste en tête, soit prudent avec lui.

Aussi, pour les mods d'augmentation de difficulté, je te conseillerais SCSII v6. Il remplace avantageusement la plupart des composants de tactics et battles (bien lire les readme pour faire ta sélection). Je les utilise tous les 3, car certains composants de tactics et battles restent encore uniques, et je ne suis pas déçu.

Re : Ordre d'installation de nombreux mods ?

Posté : dim. 11 mai 2008, 19:40
par Arcanum
Merci beaucoup, j'hésitais déjà à prendre Improved anvil pour son grosbillisme (anneau de gaxx amélioré ...), je crois que je vais l'abandonner.
Pour SCSII, je ne le connaissais pas, mais il a l'air très intéressant, je le rajoute donc à ma liste.
J'édite mon message immédiatement

Re : Ordre d'installation de nombreux mods ?

Posté : dim. 11 mai 2008, 20:16
par Isaya
Je te propose de faire les choses autrement. C'est toi qui a choisi les mods et tu as manifestement consulté des readme puisque tu connais des incompatibilités. Comme personne n'a probablement jamais choisi exactement le même ensemble (amuse-toi à réfléchir au nombre de combinaisons que représente la centaine de mods disponibles), personne ne pourra te dire exactement dans quel ordre les installer sans passer un temps fou à consulter ces mêmes readme. C'est toi qui veux jouer, c'est à toi de faire l'effort, non ? ;)
Alors, donne-nous l'ordre auquel tu penses et on pourra alors te dire si on pense qu'il y a des problèmes.

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : lun. 12 mai 2008, 11:30
par Arcanum
D'accord, je pensais à cet ordre là (SCSII qui améliore l'IA après les mods qui rajoutent des combats, le fixpack en premier, les tweaks en dernier). J'ai également finalement retiré Turnabout (pas assez important et trop risqué) et Oversight (double emploi avec SCSII qui améliore aussi un peu Sendaï).

BG2 FixPack
Ascension
Spellhold Gauntlet
Battles (juste quelques composants)
Tactics (juste quelques composants)
SCSII
Item upgrade
Ruad
TLR
Soleaufein
Romantic encounters
Revised Hell Trials
Imoen Romance
Rogue Rebalancing (Juste la rencontre avec les élus de Cyric)
Divine Remix
Level1_NPC
Refinement (juste les nouvelles HLA)
Improved Summons
BG2_Tweaks
Dotweak

[MODS] Guide d'installation (desole de vous bassiner avec ca)

Posté : mer. 25 juin 2008, 19:02
par sainngia
Tout d'abord bjr à toutes et à tous, je suis ravi de voir que la communauté Baldur's n'est pas morte meme si je m'y suis écarté depuis quelques temps déjà. (On ne peut jamais totalement décrocher de BG).

Bref voici mon souci : je veux me retaper BG2/SOA/TOB avec les derniers mods.
J'ai effectué une recherche grâce à ce forum Image et j'ai donc une liste de mods à installer.
Le souci c'est que j'ai aucune idee de l'ordre dans lequel installer et de la compatibilité de ces derniers, j'ai qd meme veillé à prendre des WEIDU sauf le NPC Flirt Pack et un autre WEIMER je crois.

Bref pourriez me dire si certains ne sont pas compatible et dans votre extreme bonté (en esperant qu'une personne ne soit pas deja blasé par ce genre de post Image ) me donner un ordre d'installation.

Merci d'avance !

BG2/SOA Basique
TOB Basique
Patch
Ascension/WeiDU Mod v1.4.23
Redemption_v1.2
Solaufein V103
Tactics V24
Fixpack V6
Improvements
Calculator V1.0.4
Deecy Patch128
Semi multi cleric 0.2.2
Virtue V19
Sword and fist v3
Kiara-Zaiya 1.6
FadeSoAV3Image
Ribalds Genie V2.7
UnfinishedBusiness-v16
ThOghma
bg2_xpcap
YikariV1.1
Tashia_Remix_v1.1
Iylos v2.3
Region Of Terror v2.1
ERSoA107
ERToB107
Malthis_franzoesisch
Weimer-ItemUpgrade-v37
NPCFlirtV102
Kim15d

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : sam. 19 juil. 2008, 16:53
par emrys
Salut @ tous,

Bref après une longue absence j'ai décidé de me remettre à BG2 et donc je suis un peu rouillé et je demandes de l'aide pour l'ordre d'installation des mods:
Au fait le jeu est correctement patché et j'ai installé BG2Fix pack V6

PNJ:
-Amber V2.5
-Sarah V1.3
-Fade V3
-Tashia remix V1.1
-Ariena V2.2
-Kido V7.0

Quête:
-D0 Quest pack V23
-UB V16
-TOD V 3.1
-AssasinationV2
-Fading PromessV1
-1Sylm

Romance:
-DeArnise V2
-Imoen V12 + patch
-NPC flirt V102
-Romantic Encounter V3

Mod du jeu mineur:
-BG2 Tweack V6
-Dark rituel 101
-Song and Silence V2
-Rogue Rebalancing V391
-HideKit

Truc que j'ai pas vraiment réussi à classer ^^ :
-ERSOA107
-ERTOB107

Mod rajoutant des banters:
-Crossmod BG2 V7
-viconiafriendship V1
-IEPbanter V2

Voila alors si quelqu'un a une liste a me proposé qui marche je suis preneur. :ok:

Merci de votre aide

EDIT: Bref ne pouvant attendre, (bha oui quoi je suis impatient moi :p ) j'ai tout installé comme je le faisais d'habitude en priant pour ne pas avoir de trous de mémoire ^^ .
Voila la liste que sa donne:
1)les mods de quête en premier: tous installé en anglais
2)les PNJ: idem anglais
Dark Rituel
Song and Silence
Rogue Rebalancing
HideKit
4)les romances
5)BG2 Tweack

Et voila les dialogues en plus n'ont pas été installé car je trouvais que sa faisait déjà beaucoup ^^

Donc si quelqu'un pouvait venir voir ma liste.

[MOD]Ordre d'installation des différents mods?

Posté : sam. 31 janv. 2009, 14:58
par emrys
Lut @ tous,

Voila je me remets à ce bon vieux BG2 et ayant télécharger tout un tas de nouveau mod, je voudrais savoir si un ordre d'installation grosso-modo existe?

Je me rappele que les mod doivent s'installer dans cet ordre à peu près:
1)Patch
2)BG2-Fixpack
3)Gros mod(TDD,SOS,...)
4)mod rajoutant des quêtes
5)mod PNJ
6)mod corrigeant ou changeant des trucs(sort,item,table d'xp,...) dans le jeux
7)mod pour les dialogues

Voila donc c'est toujours dans ce sens là ou mes souvenirs me trompent?
Merci de vos réponses ^^

PS:je sais que certains mod ne sont pas compatible entre eux ou nécessites d'être installé au début ou à la fin.

Re : [MOD]Ordre d'installation des différents mods?

Posté : sam. 31 janv. 2009, 15:24
par Isaya
Bienvenue de nouveau !

L'ordre est bien grosso-modo celui que tu as indiqué. A condition que les gros mods (ton étape 3) soient bien dans leurs versions WeiDU et non plus leurs ancêtres.
En gros, on met les tweaks ou changements de règles (ton étape 6) à la fin car ils patchent parfois tous d'un certain type, par exemple les épées, en se basant sur le type d'objet, et le fait de l'installer en dernier permet de l'appliquer aussi aux objets ajoutés par les mods.

Il y a toujours des cas particuliers à respecter. Tu trouveras ces informations dans les readme des mods ou sur leur site. Et je t'invite à consulter les sujets consacrés à Baldur's Gate Trilogy ou encore aux méga-installations pour quelques exemples d'installations avec un ordre précis.

Par ailleurs, il y a aussi de nombreux sujets dans lesquels des gens ont demandé des conseils sur l'ordre d'installation de mods et un autre, épinglé, où certains ont indiqué leur propre installation. Autrement dit, une recherche te donnera aussi beaucoup d'indications concrètes.

Re : [MOD]Ordre d'installation des différents mods?

Posté : sam. 31 janv. 2009, 15:34
par emrys
oki merci de la réponse rapide, bon pour l'instant j'ai pas encore prévu de remettre un méga-mod, on va y aller doucement ^^

Héhé je suis pas trop rouillé ça va encore :oui:

EDIT: Finalement j'ai opté pour une installation light pour un retour dans le jeu en douceur ^^ :
► Afficher le texte

[MODS] Vos conseils

Posté : ven. 29 mai 2009, 01:39
par Fior
Bonsoir,

Je suis nouveau sur ce forum mais je joue a baldurs' gate (tout en parcourant votre forum et en utilisant vos mods) depuis maintenant... TRES longtemps.

En gros, je suis ici pour vous proposer les mods que j'ai choisi d'incorpore a ma prochaine partie BG (la premiere depuis 6 mois maintenant...), histoire que vous me donniez votre avis: Y a-til des incompatibilites connus entre les differents mods, d'autres mods qui vous semblent important et que je n'ai pas choisi etc...

Donc voici la liste:

B1 + addon, BG2 + addon

BG Trilogy
BG2 Fix Pack
Patch Throne Of Bhaal
Banter Packs
De'Arnise Romance
NPC KitPack
NPC TweakPack
Romantic Encounters
Unfinished Business
Ascension
Dungeon-Be-Gone
Item Upgrade
Nanstein
Underrepresentated Item
Redemption
BT-Tweaks
BG1 Unfinished Business
The Bault BGT
Restored Textscreen Music
BG1 NPC Project
Original BG1 GUI


En gros, les plus gros problemes que j'ai pour l'instant sont le fait que mon equipe va surement ressembler a ca:
BG1:
Charname, Jaheira, Edwin, Minsc, Imoen

BG2:
Charname, Jaheira, Edwin, Minsc, Imoen (Nalia lorsqu'elle n'est pas presente).

En gros, les principaux problemes sont :Edwin/Minsc. Donc je voudrais bien aussi savoir s'il existe un mod permetant d'avoir les deux en meme temps dans son equipe. L'autre grand probleme est que je voudrais bien permettre a Minsc (etant mon seul tank) d'equiper Crom Fayer, je recherche donc un mod permettant ceci, ou dans un sens plus large un mod permettant de rendre les equipement equipable (ben oui) par tous! Ne permettre que l'equipement de Crom Fayer ou le changement de classe de Minsc serait bien mieux mais voila :) Le dernier probleme c'est surtout le nombre de mod que j'ai incorpore dans ma partie, pensez vous que cela entrainera a coup sur des bugs?


Merci d'avance pour votre aide ;)

Re : [MODS] Vos conseils

Posté : ven. 29 mai 2009, 08:00
par Oriane
Bonjour,

En ce qui concerne Edwin et Minsc, ils ne se battront pas obligatoirement...je me souviens que pour ma première partie, je les avais pris et ça ne m'avait posé aucun problème...Sinon la seule solution je crois, faire des sauvegardes régulières et, s'ils commencent à se taper dessus, recharger (si je ne me trompe pas, leurs dialogues de dispute sont aléatoires, donc tu as toujours une chance de ne pas l'avoir la deuxième fois).
Pour ce qui est du Crom Fayer, en théorie, Minsc doit pouvoir l'équiper...mais peut-être que je ne comprends pas bien ta question.
Pour les mods par contre, je ne peux pas t'aider, il y en a plein que je n'ai pas utilisé, donc je ne sais absolument pas s'ils posent des problèmes de compatibilités...

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : ven. 29 mai 2009, 14:06
par Fior
Concernant edwin et minsc, c'est plus dans un souci pratique qu'autre chose. Je n'aimerait pas avoir entame un combat genial et devoir recharger parce qu'ils lance le script rudeattack. Ca me fous la pression de savoir que je devrais peut etre recharger a tout moment :)

Sinon desole, je parlait de Carsomyr et non de Crom Fayer. Permettre l'equipement de tout objet par toutes classes + une modification des classes des persos serait tres bien pour moi (minsc paladin, Edwin abjurateur, viconia clerc/guerriere!)

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : dim. 31 mai 2009, 20:18
par Passant
L'autre grand probleme est que je voudrais bien permettre a Minsc (etant mon seul tank) d'equiper Crom Fayer, je recherche donc un mod permettant ceci, ou dans un sens plus large un mod permettant de rendre les equipement equipable (ben oui) par tous!

=>Sujet : "liste des mods en français" puis le message intitulé "Les mods modifiant le gameplay, les règles de jeu ou les complétant"

=>
Ashes of Ember : Mod permettant entre autre à toutes les classes de personnages d'utiliser n'importe quelle arme (après tout, un prêtre de Talos qui n'utiliserait pas d'épée pour des raisons religieuses, ça ne fait pas très sérieux, tout comme un magicien avec 17 en force incapable d'utiliser une épée à deux mains en combat), change les durées de peaux de pierre/fer, introduit de nouveaux kits de prêtres et guerriers et permet aux humains de jouer des personnages multi-classés.
C'est une solution, mais ça ne marche pas pour les équipements dédiés (une lame sainte ne peut être employé que par un paladin, un objet maléfique que par un être maléfique, etc ... (sauf bien sûr le cas exceptionnel du roublard de haut niveau avec le HLA d'utilisation d'objet magique))

Pour changer la classe d'un perso, le shadow keeper me parait être la solution.

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : jeu. 04 juin 2009, 22:20
par Fior
Merci beaucoup pour ces reponses :)

Des reponses pour minsc/edwin et les mods que j'ai mit svp? :)

Liste de mods: Compatibilite

Posté : mer. 14 oct. 2009, 18:44
par Fior
Bonsoir a vous,

Je suis actuellement en train de dll beaucoup de mod pour me faire une sorte de "partie hyper-modée". Je sais que ce n'est peut être pas la bonne solution, mais histoire de minimiser les bugs, j'aimerai juste savoir si en vous donnant la liste des mods installés, vous voyez ou avez déjà expérimenté une incompatibilité. Sans plus attendre voici ma liste (conséquente en effet):

BG TRILOGY
PATCH TOB 2.5.25498
BG2 FIXPACK v8
BG1 GUI v1.8
HERBS & POTIONS ADD-IN
THE LURE OF THE SIRINE'S CALL v9
THE GREY CLAN: IN CANDLELIGHT
CHARC: SHEENA
CHARC: SOLAUFEIN
CHARC: GOO
CHARC: TASHIA
CHARC: VALEN
BANTERS PACK
IMOEN ROMANCE
NPC FLIRT PACK
ADALON'S BLOOD
ASCENSION
AU SERVICE D'OGHMA
CHECK THE BODIES
CoM ENCOUNTERS
EXTENSION DE LA QUETE DE JAN
IMPROVED ASYLUM
SUPER FIRKRAAG
IMPROVED OASIS II
REDEMPTION
REVISED BATTLES
TACTICS
UNFINISHED BUSINESS
ASHES OF EMBER
BG2 TWEAKS
DING0 TWEAKS
IMPROVED SUMMONS
NPC KITPACK
NPC TWEAKPACK
ROGUE REBALANCING
VIRTUE (??)
DARK RITUAL
HEART OF THE WOOD
ITEM UPGRADE
MYSTIGAN
NANSTEIN
ONE PIXEL PRODUCTIONS
PLANAR SPHERE TELEPORTER
ROLLES
RTT ITEM PACK
RUAD
SEMI-MULTI CLERIC MOD
STUFF OF THE MAGI
TALANTHYR ITEM UPGRADE
UNDERREPRESENTED ITEM

Les mods d'ajout de PNJ ne sont la qu'au "cas ou", si les persos que je prends (tous deja choisi et de bioware), finissent par me lassé. Je peux donc (si incompatibilité il y a), ne pas les installé. Pour le mod virtue, je ne sais pas si il est possible d'enlever l'abondon des pnj suivant le cours de la virtue, dans le cas ou ce n'est pas possible, il ne sera pas installé :)

Merci encore a vous.

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : jeu. 28 janv. 2010, 12:19
par Bardamu
Bonjour à tous,

Voulant me refaire un bon ToB, j'ai décidé de faire une nouvelle partie avec les mods récents. Je voulais donc savoir s'il n'y avait pas d'incompatibilités entre eux (je vous mets le contenu du Weidu.log) :
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v8
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v8
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #0 // Improved Battles - "Version patchee" v6
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #1 // Drizzt ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #2 // Mencar Brisecaillou ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #4 // Maison Jae'llat amelioree
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #5 // Seigneur Roenall ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #6 // Geancephale ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #7 // Spectre de Sarevok ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #8 // Cohrvale, Bregg & Alamas ameliores
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #13 // Geants de Feu ameliores (ToB requis)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #14 // Seigneur de la Penombre ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #15 // Crypte de FrancMarche amelioree
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #16 // Donjon ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #17 // Equipe des Egouts du Quartier du Temple davantage amelioree
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #18 // Kiser Jhaeri ameliore (ToB requis)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #19 // Falahar ameliore
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #20 // Combats d'Arene des Drow ameliores
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #22 // Chevaliers de Sombre Renom
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #1 #27 // Modifier les competences, capacites et effets des fichiers .CRE. Ce composant doit IMPERATIVEMENT etre installe.
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #1 // Le Rituel (ToB requis)
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #3 // Amelioration de la Cite Sahuagin
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #4 // Amelioration de Bodhi
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #11 // La Liche sur les Quais, de Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #14 // Le Gnome Guerrier/Illusioniste des Quais, de Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #16 // "Resurrections aleatoires toujours plus dures dans les Donjons", par Ishan
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #17 // Amelioration des Rencontres Aleatoires dans la Ville, par Gebhard Blucher
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #18 // Amelioration des Rencontres Aleatoires dans la Campagne, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #19 // Amelioration des Morts-Vivants
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #22 // Dragons plus malins dans SoA
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #23 // Spectateurs plus malins
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #24 // Vampires plus malins, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #26 // Kit Archer pour les guerriers
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #27 // Kit Anti-Paladin
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #28 // Amelioration des Nymphes, par Goran Rimen
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #29 // Amelioration de la Couronne de Cuivre, par Kensai Ryu
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #31 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Mike Barnes
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #32 // Amelioration de la Foret du Nord, par Mike Barnes
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #33 // Les Monts de la Marche de Mike Barnes
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #34 // Legere amelioration des Demons
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #35 // Amelioration du Bosquet des Druides
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #37 // Trolls Rationalises
~SETUP-TACTICS.TP2~ #3 #15 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #0 // Improved Asylum Mod for BG2:ToB
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #1 #2 // Improved Player Scripts
~SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #16 // Correction des animations BAM et des Scripts: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v18
~SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v18
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #0 // General AI Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #1 // Creature & Area Improvements -> All Creature & Area Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #2 // Creature & Area Improvements -> All Creature Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #3 // Creature & Area Improvements -> Boss Improvements Only
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Alternative Harper/Xzar Plot
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Extended Reynald Sequence
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Intrigue In The Copper Coronet
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Rahul Kanakia's Potion Quest
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Revised Hell Trials
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Saving Sanik In Brynnlaw
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #12 // Burglary Of The Bookkeeper
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // New Fate For The Dryads' Acorns
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // The Tragedy Of Besamen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // Further Slaver Involvement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // Sending The Solamnic Knights Home
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Nazariel The Lich
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Reward Negotiation
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Infernal Thievery
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #0 // Valen
~SETUP-VALEN.TP2~ #1 #10 // Give More Creatures Protection From Level Drain & Undead
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #2 #0 // Adalon's Blood - Modification pour BGII par Gandalf the white: 9
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack for BG2: Shadows of Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #1 #0 // Ruad Ro'fhessa (SoA): v25
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #1 #1 // Ruad Ro'fhessa (ToB): v25
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #0 // Install Longhaired Female Elven Mage Avatars
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #1 // Install Female Cleric and Druid Avatars
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #2 // Install Male Half-Orc Paperdoll
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #3 // Install Longhaired Female Human Fighter Avatars in Full Plate Armor
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #4 // Install Male Human Barbarian Avatars
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #7 // Install Ninja Avatars (replaces Male Monk)
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #8 // Install Ninja Avatars (replaces Female Monk)
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #9 // Install Female Human Rogue Avatars
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #10 // Install Male Vampire Avatars
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #11 // Install Female Vampire Avatars
~MOINESSEAVATARS/MOINESSEAVATARS.TP2~ #0 #12 // Use Male Vampire Avatars for Human Male Thieves
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.32
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.32
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #10 // Masquer les casques sur les avatars: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #80 // Restaurer le logo de SoA sur les ecrans de chargement (ToB Only): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2060 // Styles de combat pour toutes les classes: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2100 // Autoriser l'utilisation des competences de voleur en armure lourde: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2120 // Autoriser le lancement des sorts profanes en armure: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2140 // Options de jumelage etendues: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2240 // Table debridee des TAC0: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2250 // Table de progression des sorts du sorcier debridee: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2260 // Alterer la table de progression des sorts du mage -> Table debridee (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2270 // Alterer la table de progression des sorts du barde -> Table debridee (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2280 // Alterer la table de progression des sorts du clerc -> Table debridee (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2290 // Alterer les tables de progression des sorts et de niveaux du druide -> Table d'XP des druides, table debridee des sorts des druides (Blucher): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2300 // Tables de capacites de haut niveau pour les triclasses: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2312 // Ajouter des penalites aux jets de sauvegarde des sorts des lanceurs de sorts de haut niveau -> Magie divine et des arcanes: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour les PNJs recrutables uniquement: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3050 // Retirer l'effet de fatigue des sorts de restauration: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3070 // Changer l'effet de la reputation sur les prix dans les boutiques -> Prix reduits dans les boutiques pour les faibles reputations (Sabre): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se battent pas et ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v7
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v7
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #30 // Amelioration de la description des Mages Specialistes: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #31 // Remplace pour les nains le kit du Berserker par un kit d'Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #400 // Anomen devient Pretre de Helm apres avoir reussi le Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #410 // Anomen devient Berserker apres avoir echoue au Test de Chevalerie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #420 // Empeche Anomen Chaotique Neutre de gagner un Symbole Sacre: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #900 // Ajoute Sorcier Rouge a la description de la classe d'Edwin: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2100 // Change le Kit de Korgan en Enrage: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2200 // Fait de Mazzy une vraie Lame consacree d'Arvoreen: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2300 // Change le titre de Minsc en Rodeur de Rashemenie: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #1 #2800 // Donne a Sarevok le vrai Kit de Semeur de Mort: v3
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #10 // Capacites de haut niveau modifiees
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #30 // Correction des bugs sur les metamorphoses -> Heal on shifting back to human (Default)
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #40 // Robes de bas niveau universelles
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #1 #71 // Armures et boucliers modifies -> En français ou, le cas echeant, en anglais
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #0 // La Romance d'Edwin
~SETUP-EDWINTOB.TP2~ #1 #0 // Romance d’Edwin ToB
~SETUP-EDWINTOB.TP2~ #1 #1 // Nouvelle fin pour la Romance de Viconia écrite par Laufey
// Recently Uninstalled: ~IMOEN.TP2~ #1 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA(ToB requis!)v1.201'
~IMOEN.TP2~ #1 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA(ToB requis!)v1.201'

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : ven. 04 juin 2010, 20:33
par Darien Liadon
Bonsoir à toutes et à tous.

j'aimerais faire une installation assez simple :

tdd+ imoen romance + drizzt saga+bgt

Mon souci part de là : imoen romance ne peut apparement etre installé juste avant la tarnsition bg1/bg2 : ca me marque une erreur un peu bizarre : des chiffres@ des chiffres.
Enfin bref. Après avoir installé/désinstallé sans jamais comprendre le bon ordre, j'ai du reformater.

Si quelqu'un voulait bien m'indiquer l'ordre. merci d'avance (mes installations imoen+drizzt+bgt et tdd+drizzt+bgt fonctionnaient à merveilles)

[Mods] installation: avis aux experts.

Posté : sam. 24 juil. 2010, 19:08
par Jalen
De retour sur mon pc avec mon jeu vidéo préféré, je suis bien décidé à faire une instalation exeptionelle pour une partie exeptionelle.
Aussi, connaissant la complexité de l'instalation des mods je souhaite demander avis au expert avant sur l'ordre et la compatibilité de tout les mods que je souhaite utilisé.

J'utilise l'édition 4 cd.

01 patch
02 BG2 FixPack
03 BG2 Tweaks
04 BG1Tutu
05 pnj :
Chloé
Fade
Sheena
Solaufein
Xan for BG2
06 quêtes et difficultés: C'est là que j'ai des doutes.
- The darkest day ??? vu la taille du mods, en devrais-je pas le mettre avant?
- Big picture? Pareil?
- Adalon's Blood
- Au service d'Oghma
- Azengaard Tactical Encounter
- Check the Bodies
- CoM Encounters
- Extension de la quête de Jan
- Improved Oasis II
- Les Exilés de Lunargent? je voudrai juste savoir si... vous auriez plus d'info sur ce mods.
- Slightly Improved Ilyich ??? C'est le mods qui créer des duergars géants?
- Tactics (qui comprend bien le mod Ilych)
- Tales of theDeepGardens??? c’est quoi ?
- The Tortured Soul Quest
-TowerofDeception
- Unfinished Business
08 gameplay:
- DEF JAM
- Ding0 Tweak
09 marchands/objets:
- Bolsa
- Demon Summon Ritual
- Desecration of souls ??? pas trop de bug?
- Heart of the Wood
- Item Upgrade
- Mortis mini mod
- Mystigan
- Planar Sphere Teleporter
- Prestige Kitpack ??? Trop de kit (surtout avec TDD ?) Ou RTT Kit Pack ?
- Rolles ?
-Semi-multi cleric mod
- Stuff of the Magi
- Underrepresentated Item
- Unusual Oddities Shop
07 Worldmap
10 : Banter Packs Crossmod Banter Pack

Voilà, j'attend impatiemment vos critiques et suggestions, merci d'avance pour vos réponses ^^ !

Re : [Mods] installation: avis aux experts.

Posté : sam. 24 juil. 2010, 19:16
par Lothringen
Les mods sur lesquels tu demandes des infos supplémentaires ont leur propre topic de présentation pas très loin sur ce même forum (entre un et cinq topics en dessous, en fait :whistle3: ):

Exilés de Lunargent :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... rgent.html

Tales of the Deep Gardens :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ation.html

Pour ce qui concerne l'ordre d'installation, je laisse parler les experts.

Edit : discussions fusionnées

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : lun. 02 août 2010, 08:41
par Falsacappa
Petite question :
J'ai envie de télécharger the Darkest day, mais j'ai vu qu'il faut installer un patch pour la map avant, le truc,c 'est que j'ai déjà installé des mods. Est-ce que je dois désinstaller le jeu et réinstaller BGT ou est-ce que juste désinstaller les mods dans l'ordre inverse d'installation suffira ?
Merci !

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : lun. 02 août 2010, 11:59
par Lothringen
Falsacappa a écrit :Petite question :est-ce que juste désinstaller les mods dans l'ordre inverse d'installation suffira ?
ça devrait suffire...

Posté : mar. 03 août 2010, 18:21
par Anomaly
Actuellement, l'ordre d'installation recommande d'installer TDD-WeiDU avant BGT-WeiDU.

[quote="Jalen"]01 patch
02 BG2 FixPack
03 BG2 Tweaks
04 BG1Tutu
05 pnj :
Chloé
Fade
Sheena
Solaufein
Xan for BG2
06 quêtes et difficultés: C'est là que j'ai des doutes.
- The darkest day ??? vu la taille du mods, en devrais-je pas le mettre avant?
- Big picture? Pareil?
- Adalon's Blood
- Au service d'Oghma
- Azengaard Tactical Encounter
- Check the Bodies
- CoM Encounters
- Extension de la quête de Jan
- Improved Oasis II
- Les Exilés de Lunargent? je voudrai juste savoir si... vous auriez plus d'info sur ce mods.
- Slightly Improved Ilyich ??? C'est le mods qui créer des duergars géants?
- Tactics (qui comprend bien le mod Ilych)
- Tales of the DeepGardens ??? c&#8217]
Pourquoi BG1 Tutu ? ll est incompatible avec quasiment tout ce que tu as cité. Si tu veux faire une installation unique pour faire la trilogie d'un seul coup, c'est BGT-WeiDU qu'il te faut. L'ordre général d'installation à suivre sera: Worldmap (décompression seulement), BG2 FixPack, TDD, CTB, BGT, les autres mods généraux, les tweaks, Worldmap.

Infos concernant certains mods

Posté : mer. 08 déc. 2010, 19:52
par fredo2810
Bonjour, je suis nouveau sur ce forum donc j'en profite pour saluer tout les membres de ce site!
Sinon j'avais une petite question concernant les mods j'ai quelques difficulté pour les supprimer une fois ceux-ci installé... Je suis pas une bête en informatique alors je me débrouille vite fait tant bien que mal mais j'aurais voulu savoir comment les supprimer ( j'imagine qu'il ne suffit pas de les supprimer du dossier BGII?)

Et sinon comme deuxième question, j'aurais voulu savoir dans quel ordre je doit installer ces mods afin de ne pas avoir de problème de compatibilité (je demande comment les supprimer car apparemment je les ai pas installé dans le bon ordre à la base d'où certain ne marchent pas)

Ascension
celestials
oversight
bg2 fixpack
the longer road
rebalancing rogue

Tout cela précédé bien evidemment de la mise a jour pour BGII TOB...
merci d'avance!

Re : Infos concernant certains mods

Posté : mer. 08 déc. 2010, 20:25
par Chalindra Pharn
Il faut toujours mieux tout bien désinstaller (le jeu, les mods, effacer manuellement ce qui reste et le registre aussi) pour partir sur une bonne base. Moi c'est ce que je fais toujours.

Re : Infos concernant certains mods

Posté : mer. 08 déc. 2010, 20:37
par Galathée
Bienvenue sur le forum ;)

Pour désinstaller les mods, tu dois relancer le programme d'installation de ceux-ci.
Et si je ne me trompe pas, tu dois les désinstaller dans l'ordre inverse d'installation (donc en commençant par le dernier...).
Evidemment, si tu as déjà effacé des trucs et des machins... ça risque de moins bien fonctionner :D

Pour l'ordre d'installation, je laisse les pros s'exprimer... Aucune idée !

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : mer. 08 déc. 2010, 22:08
par Isaya
Comme l'indique Galathée, il vaut mieux désinstaller les mods dans l'ordre inverse d'installation, en commençant par le dernier installé. En cas de trou de mémoire, le fichier WeiDU.log, situé dans le répertoire du jeu, indique les mods installés et l'ordre d'installation.

A première vue, ta liste de mods ne semble pas constituer un gros risque d'incompatibilité selon l'ordre d'installation. Mon avis pas particulièrement éclairé (je n'ai pas lu les readme de ces mods) serait de les installer dans l'ordre suivant :

Ascension (exception, car il écrase certains fichiers, donc en premier pour ne pas perturber les autres mods)
BG2 Fixpack (généralement conseillé en tout premier, sauf exception)
The longer road (forcément après Ascension)
oversight
celestials
rebalancing rogue

Pour BG2 Fixpack, il vaut mieux ne pas installer le composant "Beta" et le "pack du moddeur heureux" pour éviter certains bugs.

A vrai dire, sans connaître Oversight en détail, je ne sais pas s'il peut interférer avec des mods comme Celestial et Rogue Rebalancing, donc je le mettrai plutôt avant ceux-ci si tu veux être sûr qu'ils fonctionnent sans perturbation.

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : sam. 25 déc. 2010, 17:25
par Leviathan
Bonjour, comme d'autres j'aimerais me réinstaller BG II & ToB avec quelques mods, et j'aimerais vos avis sur la compatibilité des dits-mods, et leur ordre d'installation, merci d'avance !

BG2fixpatch
Baldurdash-WeiDU ? (je me demande si il est utile avec le BG2fixpatch d'installé ?)
Banters Packs
Adalon's Blood
Ascension (qui doit être installé en premier d'après ce que j'ai lu)
Redemption (dont je me demande si il n'est pas dépassé vu que la dernière MàJ sur la page du développeur doit dater de 2004)
Sword Coast Stratagems II
Unfinished Business
Ribald's Genie

Et p-ê des mods de PNJs :
Kim
Solaufein
Valen
Xan

Et je me demandais si ShadowKeeper n'interférait pas avec ses mods ?

Re : [MODS] Ordre d'installation et compatibilité

Posté : sam. 25 déc. 2010, 22:59
par Lothringen
Oublie Baldurdash et installe le BG2Fixpack, plus complet, plus récent.

Shadowkeeper est un éditeur de sauvegarde, "au repos" il n'interfère avec rien. Mais dès que tu choisis d'éditer une sauvegarde tu modifies des données du jeu et selon ce que tu touches cela est susceptible de mécontenter n'importe quel mod - et même le jeu de base, d'ailleurs. Il suffit qu'un prérequis de dialogue ou de combat demande la présence de telle chose dans ton inventaire, qui n'y est plus, ou que la reconnaissance de la classe de ton personnage devienne impossible parce que la combinaison classe/race/alignement que tu t'es créée n'est pas possible normalement. A manipuler avec précaution et parcimonie.