Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

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Jouer sans recharger la partie

Oyez, oyez, joueur de Baldur's Gate ! Edwin est-il le meilleur mage ? Vous n'aimez pas Imoen ? Votre personnage est toujours un berserker ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la solution.
Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

On peut tenter sur TOB uniquement?
(Vu que le On en question s'est fait tuer dans SOA mais que la joueuse a recharger aprés avoir avouer son échec...)
Je pose la question car les membres du groupe sont devenus quelques peu... Monstrueux! En particulier la sorciére et Sarevok, c'est à dire les enfants de Bhaal, il y a presque une logique.
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Zayn
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Message par Zayn »

Oui tu peux tout à fait commencer à ToB.

Edit : Je viens de rendre mon portable au fournisseur. La carte graphique a planté... plus de mise à jour donc.
Un petit ajout personnel aux oeuvres couroniennes : ici
Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

Présentons les monstres/le groupe qui vont s'attaquer/se faire attaquer dans le trône de Bhaal:

Au commencement était Mazzy qui sera remplacée par Sarevok alors j'ai pas relevé d'info sur elle...
Sire Anomen est un guerrier de niveau 7 et un prête de niveau, ..., 24.
Jaheira, guerriére de niveau 15 et druide 14, c'est presque raisonnable.
Jan Jansen, voleur 17 et mage 14 (qu'il est nul, par rapport au deux qui suivent!)
Edwin, notre mage rouge préféré a atteint le niveau 18

Et la monstrueuse enfant de Bhaal, Kaila la sorciere est au niveau 19 avec les caractéristiques suivantes (légére modification du aux épreuves de la fin de SoA):
Force 12
Dextérité 17
Charisme 13
Constitution 16
Sagesse 16
Intelligence 19

Les sorts: Niveau 1: Amitié
armure
Charme personne
identification
projectile magique
Niveau 2: Fleche acide
nuage puant
toile d'araignée
Protection contre la peur
Flou
Niveau 3: Boule de feu
minuscule météores de melf
Hate améliorée
Fleches enflammées
Niveau 4: Tempête glaciale
Progéniture d'araignée
séquenceur de sort
armure spirituelle
Niveau 5: Abaissement de la résistance
Convocation de monstres III
Nuage mortel
Immunités aux sorts
Niveau 6: Brume mortelle
Rodeur invisible
Convocation de Nishruu
Niveau 7:Convocation d'Hakeashar
Doigt de mort
Epée de Mordenkainen
Niveau 8:Flétrissure
Labyrinthe
Manteau
Niveau 9: Arrêt du temps
Chaîne de contingence
Enchaînement
Lames d'énergie

J'avais prévenue que c'était un monstre! Pauvre Irenicus... Il a jamais eut la moindre chance.
J'ai bien envie de raconter l'aventure en long, en large et en travers donc, a moins qu'elle ne meurre de suite, n'hésitez pas à me dire si ça vous rend fous.
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Thessarill
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Message par Thessarill »

bon bah voila !! Nouveau Test !!

Alors cette fois je tente l'aventure avec un ... druideeeeeee

Il s'appel Arlurik

Voici ses stats :
force 16
dex 18
constit 18
intell.... 3 ( eh ouais je suis trop trop intelligent!!)
sagesse 14
charisme 17

Je sais , ce ne sont ps forcément des stats appropriées pour un druide mais voila mon raisonnement ( a voir si il tient , pour le moment .. ca tient)
c'est pas compliqué force ... besoin de porter des objets , pas besoin de beaucoup plus , si je dois taper au corps a corps je me transforme) ensuite pourquoi dex et constit aussi haute? forcement pour encaisser un max ( bonne CA et pv raisonnable)
intell.. pour druide pour le moment j'en ai pas eu utilité mais au pire en etant buff popo de genie et autre je peux arriver peniblement a une note moyenne , pas besoin de plus dans ce style de jeu.

Sagesse pareil , ya pas mal de solutions pour la monter , 14 me suffisent pour avoir un nombre de sorts convenable.
quand au charisme 17.... j'en avais marre que mes persos soient tous né trop près des murs donc voila , cette fois c'est une :bomb: atomique !! ^^


Alors pour l'aventure , comme d'hab , je joue en Tres difficile et je réessaye avec les meme mod dont j'ai pu voir les travers , cad Region of terror ainsi que solaufein , valen et sheena .

Pour la narration je vais copier Zayn , pas envie de tout raconter en detail , je vais a l'essentiel ( c'est dans lactel)

-Donjon d'irenicus , sans souci , je libère le génie , je récupère mes potes les glands , je mets un gros vent a yoshimo qui retourne tout seul voir sa patronne pour lui dire que je suis une racaille de druide, et je fini en recrutant Drizzt ( qui je le rappel est tout nu (il a juste la poupée de guenwyvar que , de toute facon, dans un souci d'équité avec les autres joueurs qui font le challenge , ne sera jamais utilisée))

-sortie du 1er donjon , je sors de la ville et trace au cirque, je nettoye tout et recrute Aerie.
-auberge des sept vaux , le groupe d'aventurier est occis.

-direction les bas quartiers.

-je libère Hendak , j'engage Nalia, nettoyes les egouts , récupère lilarcor pour Minsc. et mets fin au commerce d'esclaves.

-direction le chateau De'arnise. En chemin je me fais attaquer une 1ere fois , je récupère l'épée courte. La seconde attaque se solde par le sauvetage d'un ami des menestrels.

-petit détour par les docks pour remettre le corps.

-je retourne ensuite sur ma route vers le chateau , j'ai perdu trop de temps.

-je nettoies tout , je récupère le fléau d'éternité puis je dis a Nalia deprendre congés.

-retour en ville. direction quartier du gouvernement je libère viconia et vire aerie.

-Puis je vais acheter le bouclier de balduran a la promenade de waukyne.

-je vais dans un premier temps au quartier du temple, je tues le groupe d'aventurier qui rackette les passant dans les egouts oO :shok: et libère Haer dalis . je vais ensuite détruire le culte de l'oeil aveugle sans difficulté... avant de partir , je tue la 1ere apparition de kangaxx! (invocation en chaine en etant hors de son champ de vision pour qu'il claque tout ses sorts sur elles et , lorsqu'il est a court de magie , je le tue au corps a corps.

-Ensuite direction les docks , je vais voir les voleurs de l'ombre pour faire les quetes de mae var... pas de soucis majeurs... j'en profite pour recruter Edwin :oui: et fais aussi les quete de Xan.J'accpete enfin la proposition de Bodhi , recupère valen et me rallie a sa cause.

-prochaine etape ; les collines d'umar ( mins me harcèle pour y aller :stop: )

-le donjon est assez simple , mes persos , a ce moment de l'histoire , sont level 11 en moyenne , et , comme d'habitude , j'en profite pour essayer de tuer le dragon noir !!
Invoc d'une créature pour commencer ! elle se fait tuer mais, pendant que le dragon fait ca , je peux lui donner 2 /3 coups bien placés. Ensuite , fléau d'insecte , un peu dur de caster maintenant , on continu de taper , on fait quelques tours de pistes pour les persos en danger , on refait un fléau d'insect , et voila un kebab de dragon :bomb: . (avec au passage la perte de 3 membres de l'equipe , heuresement que mes dernières invoc ont fait pas mal d'effet grae au fléau d'insect)
-Etape suivante , franc marché on nettoie tout sans souci , les troll c'est pas un souci.
-je ne suis que level 12 avec le druide je ne peux pas encore recuperer le bosquet. Par contre j'aide les djinn a trouver leur proie et ils quittent la ville , puis , je donne le sujet de discorde des 2 familles au grand marchand... je suis pas mechant cette fois :tongue: .

-Retour a atkhattla... direction waukyne , je récupère la robe de Vecna (edwin content)..
Direction le district du pont , je résout les meurtres , libère Haer dalis et ses potes du jout des messant chasseur de prime.

-ensuite ca devient interressant , direction lancevent . le donjon est nettoyé encore une fois facilement , puis je vais voir Firkaag il fait son speech.. je retourne a l'entrée de son repère, j'invoc 3 serviteurs aérien et 2 rodeurs invisible , ils ne peuvent pas se faire "désinvoqués" , je cantiquise le groupe , harmonie defensive puis hate et resistance au feu sur tout le monde , peau de fer sur mon druide et tansformation en loup . puis , baston , mon druide et les invocations en 1ere ligne , Edwin s'amuse a grand coup de meteores de melf, le druide en prend plein la face au 9eme coup (approximatif) qu'il prend ,je me retransforme en humain puis je lui fait boire une potion d'invisbilité) le dragon est sévèrement touché, c'est le moment de lancer fléau d'insect... son sort de soin est interrompu , on le finit sans soucis et sans morts. je recupère tout l'xp et les items.
Je repasse au passage au district du gouvernement pour rendre le cadavre de l'inspecteur du district du pont et ensuite , m'en vais dans la sphère planaire. qui sera nettoyé de la facon la plus radicale possible , invocation par 5 constament , des que je perds une invoc , j'en refais , et voila le travail. Le nécromancien est tué de facon tres lache !! ^^ j'envoies en effet Valen en fufu derriere lui et la fait suivre par toutes mes invocs... Backstab + tout les serviteurs en meme temps... il a pas aimé et supplie d'arreter avant meme le debut du combat :whistle3: .

-je vais ensuite partir a la conquète de mon bosquet ce qui me permet , au final , de récupérer une invocation supplémentaire (content :cool: ).

-N'ayant plus rien a faire je decide donc de tenter kangaxx (oui oui deja) je vais donc recupérer la partie du district du pont sans soucis. puis direction les docks , pour trouver une maison sévèrement gardée oO n'ayant pas tué kangaxx lors de ma partie précédente je fu surpris de voir qu'n des mods avait ajouter en garde personnelle a cette liche , 2 guerriers ainsi que .... 2 liches :shok: :shok: au rez de chaussé) .. je ressorts en courant !!! et vois , avec un sourire en coin 1 guerrier + 2 minautore sortir :ok: :ok:impec !! je les tues , puis envoies valen chercher les autres , et j'ai vraiment eu enormement de chance de voir les liches sortir une par une , me laissant le temps de me reposer et de me préparer au combat a venir.
Puis vain le tour de Kangaxx lui meme , voyant ce que l'etage supérieur m'avais réservé, je m'attendais a morir dans d'attroces souffrances mais , je me usis tout de meme dirigé d'un pas resolu avec ma technique habituelle.
invocation de 4 serviteurs aerien + de mon guepard spectrale ( recompense de quete de druide) la 1ere partie du combat est comme d'hab , la liche entourée des invoc + mon voleur ( en l'occurence valen), elle succombe vite et prend sa réelle forme... minsc utilise la bague du belier , kangaxx est repoussé a l'autre bout de la piece . J'en profite pour reunir mon groupe , et , kangaxx etant trop loin , bah... je dors :whistle3: . Je me rebuff reinvoc toutes mes bebetes , hate ameliorée pour Edwin , j'envoies toutes les bebetes au corps a corps , edwin les suit de TRES loin , minuscules meteores de melf... 4 invoc mortes , je prends pas de risque , recul , refais 4 invoc , les renvoies au corps a corps , et reenvois eedwin finir la liche, resultat , 0 emprisonnement , 0 morts et un anneau dans les mains !! que du bonheur.

Voilà pour le moment ca en fait deja beaucoup !! ( certaines quetes mineur ont pas ete faites exactement dans cet ordre mais pas envie de tout reecrire et , comme lorsque je commence je ne suis pas confiant du tout , je ne pense pas a ecrire quotidiennement ma progression donc ... je relate les faits au mieux)
Maintenant , ne voyant pas les quetes que je pourrais faire ( j'ai deja fait toute la partie accessible de region of terror (je ne la raconte pas car elle ne parlera pas a tout le monde mais ya des trucs sympas ( principalement une rencontre contre un dragon noir pas content ainsi qu'un mage fou qui se venge de guerriers qui l'ont persecuté quand il savait pas lancer de sorts) de plus , je n'utilise aucun sort ou objet provenant de region of terror , encore une fois par soucis d'equité(parce que bon un baton qui rajoute 2 en intell et bonus de 2 en CA c'est un peu trop fort.... )

enfin voila , prochaine partie , ca sera les quetes de bodhi + ombre terre ( et donc , comme je passe a brynnlaw je pourrais faire la suite des quetes de region of terror).


Voili voilou , j'espère que ca donnera envie aux plus hesitants à essayer l'aventure !! ca vaut vraiment le detour :superman:
Et MERCI a Zayn pour avoir lancer ce challenge qui redonne encore plus d'interet a ce jeu ( et ouais , c'est possible :shok: )
Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

Je ne peux pas poster, on me dit que j'ai trop d'images mais je ne vois ni images, ni balises images.
help?
<O :p </O :p
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Zayn
Ogre
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Message par Zayn »

Humm... je ne saisis pas trop ton problème. :gign:

J'ai récupéré mon pc, et je suis en cours de ré-installation du jeu. Peut être un nouvel essai dans les heures qui viennent.
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Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

  1. Vous avez inclus 106 images dans votre message. Vous êtes limité à 30 images. Veuillez revenir en arrière et corriger le problème.

    Les images correspondent à l'utilisation de smileys, de balises [IMG] et de balises <img>. Leur utilisation est dépendante des choix de l'administrateur.

Le texte est sur word, je copie, je colle ici. Envoyer la réponse et j'obtiens le message précédent.
Mais dans le texte il n'y a ni smileys, ni images, ni les balises citées. (Suis-je plus claire?)
C'est surement un truc tout bête mais je le trouve pas.
Je m'excuse du hors-sujet.

( :gign: Soulagé d'avoir retrouvé ton ordinateur?)
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Zayn
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Message par Zayn »

Probablement un problème de mise en forme. Essaies d'abord de copier/coller sur bloc-notes, puis sur le forum.
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Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

Bonne nouvelle pour moi, ça marche.
Mauvaise pour vous, ça marche.

Irenicus, cet imbécile sadique et voleur d'âme est mort! Je l'ai tué, deux fois. On est jamais trop prudent... Je me serais bien passé de la visite en enfer, mais point positif ça a permis aux elfes de ressusciter tout le monde (sauf moi qui n’était pas vraiment morte). Bref, on a, encore, sauvé tout le monde. On a, encore, eut une grande cérémonie comme quoi on était des héros, qu'ils nous seraient éternellement reconnaissants, blablabla... Et, encore une fois, alors qu'on pensait être tranquille quelques temps, mon arbre généalogique est venu nous saluer. En toute discrétion, bien sûr.
Mes chers frères et sœurs ont apparemment décrété que le temps de la prophétie était venu et qu'il fallait tout détruire. Même les elfes ont entendus des rumeurs, et ils connaissent mon ascendance. Ils sont donc devenus extrêmement inquiets, pour ne pas dire autre chose... Ellésime m'a conseillé de partir avant que je ne sois en danger, ou que je ne devienne un danger. Ce n’était pas très clair... Marrant, je pensais que dans reconnaissance éternelle, il y avait une notion, d'éternité. On ne doit pas avoir la même définition.

Toujours est-il que notre chère souveraine m'a indiqué une clairière (normalement réservée à sa lignée, quelle âme généreuse cette Ellésime!) où je pourrais parler aux esprits et, avec de la chance, avoir quelques vrais conseils. Et me voilà donc au milieu de ladite clairière entourée par des visages en pierres (subtils, les esprits...).
"Les roues de la prophéties tournent toujours, (Bhaal est pas encore ressuscité)
L’enfant adoptif de Gorion est arrivé (J'ai un nom! C'est Kaila!)
Carrefour du passé, du présent et du futur,
L'enfant de la prédiction, l'enfant annoncé" (Heu... Pourquoi elle parle au singulier, la gargouille revisitée? On n’a pas la même prédiction?)
"Ce qui est du passé n'a jamais vraiment disparu,
L'histoire se répète mais les mortels sont aveugles,
La guerre et le sang, les Royaumes ont déjà connus,
Un dieu qui a vécu jadis, aujourd'hui peut encore revivre"
(Cette prophétie là, je la connais déjà)
"Les armées avancent et les villes brulent (d'où l'expression à feu et à sang!)
Les cadavres des non-innocentes nourrissent les enfers de leur haine (Irenicus en tête, je parie!)
Les 5 servants de Bhaal abusés sur la mauvaise voie guidée,
Un traitre se cache parmi eux, le serviteur de Bhaal connait la mort et la destruction
Le visage d'un allié, le masque d'un ennemi."
(Finalement je préférais quand ils m'apprenaient rien de nouveau, parce que là... Ce n’est pas très encourageant, tout ça. Ceci-dit, s'ils ne sont réellement que cinq...)
"Les Enfants de Bhaal sèment la mort dans le pays,
Ils se massacrent entre eux et nourrissent leur père.
La mort et la trahison avancent de concert,
Un fleuve souillé de sang reste à jamais sali."
"La tempête approche, nous ne parleront plus."

Ooook. Je sens que je vais refaire de vieux cauchemars, cette nuit. Le genre où je vois des torrents d'ichor et sens des présences malsaines m'attirer... Mais en attendant les joyeuses visions nocturnes de ce soir, il va falloir se préparer au combat. Dans la mesure où il pleut déjà et où on peut entendre quelqu'un approcher, je doute qu'un peu de pluie ai fait taire les esprits.

Et notre invitée surprise du jour arrive, accompagnée de ses sbires armés. Elle se nomme Illasera la Vive, a très certainement le même âge que moi, Imoen et toute la clique vu que c'est une enfant de Bhaal qui chasse sa famille. Dans sa grande modestie, elle m'explique qu'elle est très fière de m'avoir trouvé malgré les protections magiques (demi-bon point pour Ellesime, ça!) et qu'elle le sera encore plus de me tuer. Ben oui, car contre une telle mage, j'ai aucune chance, je peux pas résister, c'est éééévident!
Mais comme j'aime bien donner tord à mes frangins et frangines, je balance trois flétrissures simultanées sur mon plus proche ennemi, occiant ainsi, sbires et (minables) convocations. Et mon cher et tendre trois autres sur elle et son dernier acolyte. Quelques flèches achèvent Illasera, la Morte! Ca valait vraiment pas la peine de se vanter...

Là-dessus, on ramasse l'équipement qui traîne (ce n’est pas biodégradable), oh, des bottes de rapidité, ça s'est gentil! Et avant qu'on est eut le temps de faire un pow-wow digne de ce nom et de décider de notre prochain voyage, nous voici téléportés, dans, heu... Devant une Solaire, qui me salue.
_Oui... Bonjour à vous aussi, vous êtes?
_J'existe depuis la première ficelle du destin, servante des dieux et de leurs voies. J'ai suivi la tienne avec attention. La prophétie d'Alaundo touche à sa fin.
(Si je le tenais, celui-là!)
_L'essence divine est dans tous les enfants de Bhaal, le temps de la réunion est proche. Je suis ici pour t'aider, enfant divin.
_KAILA!
_De nombreuses ficelles du destin émanent de toi, et te traversent.
(Je suis tombée sur la planaire aux ficelles!)
_Je dois veiller sur toi et te guider.
_J'ai une nounou amoureuse des ficelles, et pas trés douée! Concrètement, vous servez à quoi?
_Je ne peux interférer, je ne peux que te préparer et achever ton éducation, toi qui n'es pas prête à assumer ta destinée.
_Quelle destinée?
_Ta présence détermine l'issu de la prophétie, mais je ne peux en entrevoir la fin. Quand le moment viendra, tu seras prête, je m'en assurerais. Je te reverrai bientôt d'ici là protèges ton cœur et saches que tu n'es pas seule.
_Hé, attendez! Comment je sors... de là? Zut trop tard!
Ma Solaire attitrée, je me demande toujours si elle est bien utile, disparait dans un trés joli son et lumière avant que je n'ai le temps de me renseigner sur des détails pratiques comme: où suis-je? Comment je pars? C'est quoi ce bordel, encore!?

Mais heureusement, je suis aimée des dieux. La preuve, dans un autre trés joli son et lumière m'apparait Sarevok... Comme dit Eddie: Il y en a qui ne savent pas mourir et rester mort!
Comble de l'ironie c'est le mort en question qui m'apprend où je suis, c'est à dire chez moi, en enfer... Ouais... Pas mal, spacieux, aéré. Mais un peu vide et la déco... Un peu trop torturée à mon goût. Bref, mon frérot préféré (de ceux que je connais il reste le moins pire) veut faire un pacte avec moi. Il réclame une partie infime de mon âme en échange d'informations sur cet endroit et son utilisation. Ca ressemble plus à du chantage qu'autre chose, donc, je la lui donne. Je trouverais un moyen de la reprendre plus tard s'il ment.
Il ne mentait pas, je me sens pas différente, tout va bien. Et Sarevok est très content que ça ait marché, il n’en était pas certain vous comprenez… Il a intérêt à avoir de très bonnes informations!

Malheureusement pour moi, il a trouvé le moyen d’ouvrir une sorte de porte. Ce qui constitue une bonne information. Elle cachait une salle renfermant une épreuve qui m’est destinée. On ne peut pas dire que l’idée m’enchante. Surtout que les derniers tests que j’ai passés dans le coin m’ont laissé un souvenir marquant. Cependant mon frérot chéri (qui en sait plus que moi, et c’est pas juste !) dans sa grande bonté, me donne deux nouvelles intéressantes : le charmant portail qui se trouve derrière lui peut convoquer mes amis afin qu’ils m’aident et il est prêt à se joindre à moi. … Je sais pas si je dois éclater de rire là tout de suite ou plus tard. Pourtant, je ne peux pas m’empêcher de demander ce qui lui passe par la tête. Peut-être que c’était d’un cerveau plutôt que d’une âme dont il avait besoin ? Mais c’est qu’en fait son raisonnement se tient : je n’ai pas d’informations sur les événements à venir, lui si, 99% de Féérune veut ma peau et lui peut me la protéger. Je ne pense pas pouvoir lui faire confiance, c’est que le monsieur, il a essayé de me tuer, vous comprenez ?! Et là encore l’ex-enfant de Bhaal a une réponse parfaite (il m’énerve !) : Il peut prêter serment. Ici, tout de suite, chez moi. Une telle promesse aura beaucoup de poids, il ne pourra pas me trahir. Et ce n’est d’ailleurs pas ce qu’il souhait. Il pensait que la prophétie le concernait. Maintenant qu’il sait que ce n’est pas le cas, mon futur l’intéresse. Ors ça, je peux le comprendre voire y être sensible. Et dans un moment très réfléchi je décide de le croire, tant qu’il jure et qu’il ne prononce pas le nom de Gorion, bien sûr. Sans pardonner son meurtre, je peux donner une chance à son meurtrier. J’ai besoin de croire qu’il me sera un jour possible de le considérer comme Sarevok, guerrier sanguinaire et détestable et non Sarevok, l’assassin de mon père et assoiffé de pouvoir. Il le faut, pour me pardonner mes propres pêchés.

J’ai accepte donc Sarevok dans mon groupe malgré les… Hum… Réticences de Jaheira. Grâce au portail je convoque tous ceux auxquels je pense et leur demande de rester avec Mazzy. Dans l’ensemble, ils le prennent étonnamment bien. Ca peut paraître cruel et aberrant mais je pense qu’ils seront plus en sécurité en enfer qu’à Féérune sur le chemin d’un enfant de Bhaal.
Une fois cette affaire réglée, direction la salle mystère… Où m’attend Gavid, très sympathique esprit bedonnant d’un ancien enfant de Bhaal. Ce cher défunt fut fermier un temps avant qu’il ne décide que tuer était plus à son goût, le tout à grands renforts de détails dont je me serais bien passée, et qui ne me sont pas aussi inconnus que j’aimerais le croire. Je vais être malade. Une fois son amical discours terminé sur une note menaçante digne d’un prophète au rabais « Prenez garde au Châtiment », Gavid disparait. Il va pas nous manquer. Et sa Terrible menace s’abat sur nous. Des kobolds, c’est une blague ? Pendant un court moment où je crois être de retour dans les mines de Nashkels, je pense que le Châtiment va me contraindre à tuer des démons aboyeurs jusqu’à le fin des temps. Mais, en fait non, après les kobolds, nous avons droit à des doppelgangers, des ogres-mages et des elfes noirs que nous massacrons allégrement. A défaut de taper sur Gavid ça défoule ! Sauf que l’irritant fermier revient pour me dire que je dois savoir tuer encore mieux que lui. C’est officiel, je vais être malade. Le fantôme disparait avant que je puisse passer mes nerfs sur lui, et je me lance dans quelques exercices de relaxations. Il ne ferait pas bon se transformer en écorcheur maintenant et je dois réfléchir sérieusement à se qui vient de se passer. La pièce à radicalement changer d’apparence, et après un combat, on se recharge, on dort, on s’auto-analyse, on remémorise ses sorts, etc.… C’est pas le tout mais demain, on part pour Saradush. Et Cespenar, mon nouveau majordome diablotin, nous a dicté une liste de course pour améliorer notre équipement. C'est bien connu tout le monde a un majordome diablotin!
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Zayn
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Message par Zayn »

Ah, de la narration, ça faisait longtemps. J'ai perdu le courage d'en faire autant mais j'aime toujours lire les progressions de cette façon.
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Thessarill
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Message par Thessarill »

bon bah ... je vais retenter l'aventure mais cette fois , avec un seul perso!!!

j'hésite entre 2 classes qui , au final , ne sont pas si éloignées dans l'orientation que je vais leur faire prendre !!

Les 2 persos sont créés , il s'agit dans un premier temps d'un sorcier , elfe de son état , les sorts les plus important que je lui ai mis sont , à l'heure actuelle : projectile magique, familier , orbe chromatique
niveau 2 ; fleche de melf , image miroir
niveau 3 : minuscules projectiles de melf , boule de feu.

voila je détail pas plus car j'ai un peu avancé et je ne me souviens plus les sorts que j'ai pris en plus au départ ( surtout parce que je ne les utilisent pas en fait)

L'orientation que je vais faire prendre au perso est somme toute assez simple : invocateur a fonnnndddddd

ca veut dire tout simplement que , après avoir fait des test avec mon ancien sorcier , j'ai trouvé un truc qui fait mal ( mais même TRES mal ) il s'agit d'un sort super familier... simulacre , combiné , à haut niveau , avec les lames d'énergie... pour ceux qui ont jamais essayé ... bah allez-y vous allez aimer!! L'astuce est simple et tordue :

on lance un 1er simulacre , puis ... le simulacre en fait un a son tour ( il a exactement les meme sorts que le perso principal au bout d'un moment mais , moins nombreux) , là ou ca devient tordu , c'est que , seul le sort simulacre est réduit de son grimoire ... il a tout les sorts du perso principal (dont lame d'énergie), ce qui veut dire , que ... vous pouvez faire une armée de 5 simulacre + perso principal , tous avec lame d'énergie et la possibilité de lancer 1 ou 2 souffle du dragon ou autre joyeuseté... et là ... c'est abusé!!!!!


Le 2eme perso est plus soft mais tout aussi interressant , il s'agit d'un druide (chaman) , donc orienté lui aussi full invocation , un peu plus limité dans un premier abord mais disposant de très bonnes défenses pour commencer le jeu, .... reste à voir si il tiendra la longueur sur la fin ^^
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Zayn
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Message par Zayn »

Mhh... intéressant. J'étais moi-même tenté par un solo maître-lames mais je trouvais ça particulièrement usant, car nécessité absolue de préparer ses sorts avant chaque combat puisque no-reload. Sinon, j'espère que tu connais bien la disposition des pièges. Il y en a quelques-uns en particulier qui sont bien gênants lorsque l'on joue en solo.

Arf, bon, je me mets au solo maître-lames. Je n'avais pas encore commencé ma partie avec le moine... J'ai réfléchi à pas mal de situations et je pense pouvoir les régler à chaque fois.

J'ai un peu modifié l'installation de base et ai ajouté les deux éléments suivants de Ease of Use :
- Sac de contenance infini (récupéré ensuite via la console CLUA)
- Suppression de l'animation moche de la cape et de Piège à sorts
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Thessarill
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Message par Thessarill »

ouais zayn , pour les pièges ca va j'ai pas de soucis a me faire là dessus ^^
ce qui me fait peur en fait c'est pas la partie de shadow of amn mais plutot la partie de Tob ... et plus précisément les 2 combats finaux ( je parle du fight contre le ravageur et celui contre melissane) car ma strat risque de ne pas fonctionner et qu'une de mes seules possibilités de survie ( l'arret du temps) ne marche pas contre eux... va falloir que je réfléchisse a une solution delta pour ca mais j'y suis pas encore ^^

pour le moment ...bah ... donjon de arnise nettoyé ( sauf les golems gardiens) , j'ai récupéré le fléau d'eternité pour l'xp qu'apporte la quete.
toutes les quètes de athkatla sont faites elles aussi. (sauf le culte de l'oeil aveugle , yavait pas trop de soucis jusqu'a ce que j'arrive au temple d'amaunator et que je me rende compte de 2 choses... la 1ere ... pas de healer dans mon groupe donc pas possible de tuer le gardien :x .... la 2eme ... pas de sceptre de resurrection (logique je suis solo :'( )...; et j'ai eu la flemme d'y retourner a l'heure actuelle.

Les collines d'umar sont elles aussi nettoyées, reste bien sur le dragon noir qui ne sera pas essayé avant un moment vu qu'il tue les invocations et que ma stratégie est , pour le moment , basée dessus... j'irais le voir à mon retour d'ombre terre.

Ce qui me fait pour le moment un sorcier de niveau 14, les sorts importants récupérés pour le moment sont : invocation d'élémentaire du feu, vision véritable , tempête de glace .
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Zayn
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Message par Zayn »

Humm, au fait, ton personnage précédent est mort comment et où ?

Quant à ta partie solo, ce serait pas mal de développer un peu parce que bon, je doute que le départ se soit passé sans problèmes, mêmes mineurs. T'as pris Immy pour désamorcer les pièges que tu ne peux pas esquiver ? Tu n'es pas allé du donjon d'Irenicus au domaine de'Arnise directement je suppose ?! Bref, des précisions, s'il te plaît, parce que bon, le challenge c'est bien , mais il n'y a aucun intérêt à le faire savoir ici si tu ne dis pas comment tu as réussi...

Au moins une liste complète des quêtes et une description de quelques combats intéressants de temps en temps. Ah oui, j'aimerais bien avoir une idée des sorts dont tu disposes aussi...
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Thessarill
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Message par Thessarill »

ouais zayn tkt le detail de l'aventure arrivera sous peu , je prépare ça . Je remets dans ma tête l'ordre le plus exact des quêtes histoire de voir au mieux le fil directeur.

Ensuite mon ancien personnage est mort contre Kangaxx (j'avais préparé ma stratégie comme d'acoutumé sur la réussite de l'anneau du grand bélier ... sauf que cette fois ca a raté.. et comme ma préparation était prévue pour pouvoir faire un repos entre les 2 parties du combat...bah je suis mort par des sorts d'emprisonnement enchainés sur chacun de mes personnages ) .... morale de l'histoire , je ne referais pas l'essaies avec mon sorcier tout simplement parce que je ne pense pas avoir besoin de ce surplus d'expérience en partie solo , et de plus l'anneau de gaxx pour un sorcier c'est pas vraiment le plus ultime .

Ensuite pour la description des sorts , n'étant pas chez moi jusqu'au 28environ ca va être dur des les donner.
Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

Zayn a écrit :Ah, de la narration, ça faisait longtemps. J'ai perdu le courage d'en faire autant mais j'aime toujours lire les progressions de cette façon.
Il t'en faut pas beaucoup c'est pas comme si j'étais rapide ou que j'écrivais bien... :'( Mais je désespére pas encore! En plus je vais passer une semaine sans internet, ça va me laisser le temps de narrer, jouer, narrer, mourir... Et c'est l'avantage de TOB par rapport à SOA, moins de quête= moins de narration. Tu veux pas t'y remettre?
bon bah ... je vais retenter l'aventure mais cette fois , avec un seul perso!!!
C'est une manie dans ce sujet... Plus sérieusement, j'aimerais savoir si quelqu'un y est déjà parvenu et si c'est réellement interressant.
j'ai trouvé un truc qui fait mal ( mais même TRES mal ) il s'agit d'un sort super familier... simulacre , combiné , à haut niveau , avec les lames d'énergie...
T'as rajouté/enlever/.../autre des mods? (parce que perso, je trouve que déjà un sorcier seul, ça fait très mal. :gign: En plus si t'as lame d'énergie et un haut niveau, tu peux certainement faire une chaîne de contingence avec 3 flétrissures. Il y en a pas beaucoup qui y résiste...)
Suppression de l'animation moche de la cape et de Piège à sorts
Cape? Celle de renvoi de sorts? C'est facile à installer? Ca modifie que l'animation? (non, je ne connais rien aux mods, mais, j'essaye de m'améliorer)

(Le message suivant n'existe pas, il n'est pas HS, et vous ne le voyez pas: Zain, ça fait bizarre de plus voir ton ancienne avatar. Mais celui-là est en accord avec le nouveau design du forum)

A part ça non, je n'ai pas de nouvelle de ma partie TOB parce que je tiens à la narration et, je suis lente...
Tellement lente que pour me changer les idées j'ai recommencer une partie SoA. Pas de sorciére cette fois :'( , mais une voleuse/Mage (je teste)
Marika: demi-elfe
Force 13
Dextérité 18
Constitution 17
Intelligence 18
Sagesse 15
Charisme 10
Ca me fait, un niveau 7 de voleuse et 6 de mage, et 52 petits PV (aprés convocation du familier).

J'ai pris minsc et Jaheira, viré Imoen parce que j'en ai pas vraiment besoin... J'ai joué les libérateur de génie, récupérer Yoshimo pour le moment, et suis sortie du donjon aprés avoir nettoyé les lieux. Minsc a failli y rester contre les duegars (ça calme, tout de suite...) à cause d'un incinérateur de machin chose, mais il a tenu bon. Donc RAS, pas de morts.
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Zayn
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Message par Zayn »

Bon,et bien pour répondre à la question est-ce-que solo est vraiment intéressant, j'ai la réponse :
- Non. En fait, c'est bien trop facile... j'en étais à Ombreterre (en train de donner les oeufs à Ardulace) dans la partie que je jouais et j'avais déjà ma première HLA (niveau 24, choix UAI). Les niveaux montent à vitesse grand V, et j'en viens à utiliser sans arrêt les mêmes stratégies, ce qui a fini par me saouler quelque peu. En fait, je n'avais jamais jusque là abusé de la dissipation de la magie avec un barde. Et bien, autant dire que pas grand chose n'y résiste vu la différence de niveaux avec les adversaires.

Bref, j'ai recommencé depuis mais j'en ai un peu marre de poster mes échecs. :gign: Je me contente de jouer maintenant... il manquerait plus que j'y arrive -_-
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Dasanath
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Message par Dasanath »

Ah, le fameux challenge du no-reload ! J'avais déjà pensé à cette façon de jouer auparavant, mais je n'avais jamais essayé. C'est assez amusant de voir plusieurs personnes relever le défi, et particulièrement avec cette façon de la jouer roleplay, je n'y avais pas pensé. En fin de compte, je vais tenter ma chance, moi aussi !

Je ne sais pas encore quelle classe je vais choisir. Je vais sûrement pencher pour la classe qui me tentera le plus plutôt que la plus efficace. (enfin c'est une façon de parler. Pour moi, ça dépend seulement de comment on joue avec le personnage pour révéler son potentiel.) En ce qui concerne les mods ajoutés, à part Baldur's Gate Trilogy, je n'ai jamais touché à aucun mod, (il y a encore plusieurs choses que je n'ai pas encore exploré dans le jeu avant que je touche à cela.) donc ce ne sera pas dans un duel à mort unique que je vais risquer ma peau ! ;) Par contre, pour mettre un peu de piquant, je vais mettre la difficulté du jeu à difficile. (pour certains ce n'est peut-être pas apeurant de monter un peu la difficulté, j'en donnerai des nouvelles pour moi.)


La classe incarnée et le premier récit de mon personnage raconté sous forme RP à venir...


ouvre BGConfig, monte la difficulté à difficile

''Bon, ça va barder, les amis...''
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Message par iselore »

J'ai tenté le challenge. Et j'en ai appris une grande leçon : quand on fait ce genre de défi, il y a plusieurs choses à tenir en compte :

*Il faut se reposer beaucoup plus souvent : avant, je ne me reposais qu'entre les aventures (plus RP).
*Il faut utiliser potions et parchemins en plus grande quantité.
*Il faut savoir exploiter au maximum notre manière de jouer : ça ne m'a pas trop posé de problèmes.
*Et, SURTOUT, il faut...

...se rappeler qu'on a installé une bonne partie de Tactics et Battles.

NO COMMENT.

Durée du challenge : environ une 1/2 heure...
Karyne ellisar
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Message par Karyne ellisar »

*Et, SURTOUT, il faut...

...se rappeler qu'on a installé une bonne partie de Tactics et Battles.
:rofl: :rofl:
MDR, comme dirait l'autre! Je sais pas pourquoi, mais je sens que ça pourrait faire un post dans les morts les plus stupide... J'ai raison?
En tout cas, Ce serait simpa de dévellopper un peu. Surtout quand comme moi, on ne sait de tatics que que ça augmente énormément la difficulté.
T'es sorti du donjon de irenicus? Quelle quête, adversaire? Utiliser donjon be gone?

Quand à moi, le récit de TOB est en stand by (mais le jeu pas perdu!!). Vive les sorciéres!!

Pour ce qui est de SOA avec la mage/voleuse, ben ça m'apprend à utilisé les voleurs que j'ai définitivement tendance à sous-estimer. Et je pourrais poster dans les morts les plus stupide: J'ai oublié que les esclavagiste pouvait nous attaquer dans les trajets. J'ai eut le temps de faire le cirque, d'aller au bas-quartier. Et en allant à la porte de la ville le groupe se fait attaquer, alors que je n'étais pas devant mon ordinateur... :sarcastic_hand:
2 morts, nalia et mon perso... :'(

Prochain essai avec une équipe faite de toutes piéces.
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Message par iselore »

Ben en gros, j'avais l'équipe suivante :

Perso principal mage/kensaï (et pas Kensaï/mage) un peu truqué de façon à ce qu'il n'ait que 3 niveaux de mage. Pourquoi ? Parce que je préfère le combattant Kensaï que le mage à haut niveau, et pour, qu'ainsi, le jumelage se fasse pratiquement instantanément. Ainsi, j'avais quelques sorts de niveau 1 et 2 ainsi que la capacité d'utiliser parchemins et baguettes. Les sorts de niveau 1, j'avais pris le sort d'armure pour baisser la CA et, au niveau 2, image-miroir. J'avais également l'idée d'utiliser des parchemins de plus haut niveau pour combler le manque de sorts.
Pour sortir du donjon, je n'ai eu aucun problème : Dungeon-be-gone !!!

Ensuite, j'avais :
-Un guerrier avec 2 katanas créé de toutes pièces
-Un guerrier/voleur créé de toute pièces également, avec un arc.
-Aérie
-Tashia
-Korgan (légèrement changé pour qu'il ait la spécialisation de combat à 2 armes au maximum).

J'avais pour but de renforcer principalement mon style de jeu principal, pouvant être résumé en un mot : [voix de troll attardé mental:] TTTAAAPPEEEERRR !!! [/voix de troll attardé mental].
Donc, mes mages ont mémorisé des sorts comme hâte, lenteur, bénédiction, etc. Avec quelques rares boules de feu et autres sorts offensifs. Projectiles magiques exceptés, bien entendu.

J'ai donc tracé pour récupérer les persos, et Korgan a commencé à se plaindre. Bon, on va au cimetière. On descend dans les tombes en évitant la caverne aux araignées (vous verrez pourquoi) et on entre dans l'autre tombe.
Le premier combat contre les morts-vivants est évidemment rendu plus compliqué par Tactics. Mais bon, en joueur expérimenté, ça ne me pose pas trop de problèmes, je mets la difficulté apparante sur le fait que mes persos sont de bas niveau (je ne prends pas Korgan, d'habitude, et je ne vais au cimetière que plus tard, lorsque j'ai Edwin).

Ensuite, je continue et j'attire des momies que je descends --> pas de problèmes (dès la sortie du donjon d'Irenicus, j'achète des armes magiques pour tous).

Ensuite, je continue dans le couloir, avec ma méthode habituelle : j'avance calmement avec ma formation standard, le pouce sur la barre d'espace, les yeux rivés sur la zone de texte, prêt à "pauser" au moindre changement (c'est plus sûr que l'écran). C'est alors que je tombe sur la phrase suivante (ou environ):

"Archer mort-vvant de l'apocalypse : attaque Korgan."

Je pause aussitôt, puis je réfléchis en regardant l'écran... et je reconnais ces morts-vivants-archers possédant des flèches provoquant une boule de feu à chaque impact. Bien entendu, ils ne sont pas seuls, mais entourés de nécrophages, ombres et autres momies. Ensuite seulement, je repère qu'il est en position de tirer une flèche.
Ma première réaction : flûte : Aérie va encaisse, vite, lance "protection contre le feu" en vitesse !!
A ce moment, je croyais que la chance était avec moi, car elle a réussit son sort avec l'explosion de la flèche. Les autres sont juste blessés.
Je décide alors, seul moyen pour m'en sortir, de sacrifier Korgan pour qu'il retienne tout le monde pendant que je m'enfuis. Je reviendrai plus tard. Je le dépouille alors de tout son matos (sauf son armure) et je m'enfuis, le laissant bloquer le couloir en frappant à main nues. Comme c'était prévu, il meurt (mais je puis encore le ramener à la vie.
Je veux alors sortir des souterrains des cimetières, mais je me dis que, vu que je manque d'xp, autant aller choper les araignées avec une bonne boule de feu (c'est toujours ça de pris). C'est alors que je vois l'elfe noir devant la grotte... et je me souviens qu'elle lance des dagues pétrifiant sur le coup. Korgan mort, mon perso, normalement en seconde ligne, se retrouve devant. Ca ne pardonne pas...
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Message par Zayn »

Les joies du no reload à son paroxysme. Le coup du afk, fight inter-maps => hahahahahaha. La prochaine, tu penseras à utiliser les scripts et à activer l'IA. Pour info, mon dernier essai m'avais amené à perdre contre les illithids des égoûts d'Athkatla, suite à une erreur de jugement, ou plutôt un excès d'orgueil... (un peu blasé, Ombreterre, toutes les quêtes imaginables, 1er niveau Tour Garde passés, j'en étais à aller chercher le Rynn Lanthorn après ça).
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Message par Dasanath »

Ca y est ! Je me suis enfin trouvé du temps pour démarrer cette partie de Baldur's Gate à la saveur défi no-reload ! J'aurais cru avoir pu commencer plus tôt, mais j'ai eu un horaire chargé ces temps-ci, ça va peut-être être un peu plus calme pour les jours à venir. Enfin bref, pour revenir au défi, je me suis fait plaisir cette fois-ci, et j'ai crée mon propre pack de voix. (enfin, c'est pas moi, ce sont des voix d'un autre jeu) Le personnage incarné sera une classe que je n'ai pratiquement jamais entendu parlé sur les forums. Elle n'est peut-être pas très bonne, mais tant pis, je voulais l'essayer, et ça fait marrant point de vue RP, alors c'est...*roulement de tambour*

Un joker !

Ouais c'est ça, un joker. (Version anglaise : Jester, version français, aucune idée. Fou du roi ? Sûrement pas ''blagueur'')

La particularité du joker (kit de barde) est d'avoir un chant de guerre qui met en état de confusion les ennemis, au lieu d'aider nos alliés. On va voir ce que ça va donner. En plus, je vais faire ce défi en territoire totalement inconnu, puisque je n'ai pratiquement jamais touché à un barde depuis que je joue à Baldur's Gate 1 ! Ça va vraiment faire changement...à date, c'est assez marrant. Je vais en profiter pour essayer des nouveaux personnage recrutables, car je dois avouer que j'ai souvent joué avec les mêmes (doit bien avoir minimum 6-7 persos que je n'ai pas encore essayé !)

Pour ceux que ça intéresse, j'ai la voix d'une unité venant du jeu de stratégie/gestion ''Majesty'' (jeu sympa, d'ailleurs!) : le cultiste. Pour vous donner une idée, c'est un religieux cinglé vénérant un dieu du chaos, avec des lignes marrantes (fuite : run-run-run-run ! Combat : Here, kitty kitty ! Aléatoire : My soul is replenished ! *laughs* Bref, c'est marrant voir son perso dire une telle phrase face au gros golem, surtout un joker)


Bon, ok pour mon intro assez longue, j'arrive à la viande !
Fiche de personnage :

Brémir
Jester (Joker?)
Chaotique neutre (mais va falloir pardonner mes élans naturels de gentil de temps à autre)

Pas de caractéristiques surpuissantes, ça ne me tentait pas :
Force : 11
Dextérité : 17
Constitution : 10 (Va falloir surveiller, dangereux pour un défi no-reload !)
Intelligence : 16
Sagesse : 7 (Faites gaffe, c'est pas un joker pour rien ! Mais j'ai tout de même 1 point de plus que Minsc XD. Pas de sort de souhait je crois hein ? :P)
Charisme : 18

Armes de prédilection :
Épée courte *
Dague *
Dart *
Style épée et bouclier *

Bon, après avoir commencé la partie, j'ai remarqué que 18 de charisme et 7 de sagesse était une drôle de combinaison...mais bon on va essayer de trouver une excuse, du genre que tant qu'il n'a pas de crises à la Xzar, ça va. (''Hé moi aussi, j'sais où trouver des dragons avec des pieds d'lapin ! J'le jure !'')

Bon, allez on y va !
__________________________________________________________

Merci d'être venus si nombreux à mon spectacle ! Ce soir, pour faire changement, ce ne sera pas de l'humour, mais l'histoire de mon épopée ! C'est une sacrée aventure que j'm'apprête à raconter là ! Bien sûr, je commence à connaître mes origines, alors pour éviter qu'une type presque aussi fou qu'moi veuille me tuer parce que je suis un fils de Bhaal, j'ai décidé qu'il serait mieux de jouer devant les souris qui infestaient cette auberge. Espérons qu'y'a personne qui regarde en cachette...

*Un paquet de couronniens écoutent de l'autre de la porte*

Bon, je vais commencer...hé, qui a dit ''tel père, tel fils'' ?! Franchement ! ''Bhaal = Joker'', c'est ça ? Le p'tit malin, il aura affaire à mon portier ! Croyez-moi, c'est un dur-à-cuire, Bouh !

Bon allez, je commence !


Je vais vous raconter mon histoire à partir du moment où j'ai été attaqué et capturé par un puissant magicien. Mes souvenirs de l'ambuscade sont encore plutôt flous dans ma tête, mais je me souviens très bien de ce qu'il m'avait fait, lorsqu'il m'avait amené dans son repère...

-L'enfant de Bhaal est réveillé !
-Hein ? Quoi ? Ah mince, c'est encore lui ! J'savais que j'étais barjot, mais je savais pas que je tomberais sur pire que moi un jour !
-Quoi ? Hmpf, allez, c'est l'heure de recommencer les tests !
-C'est la dernière fois que j'laisse des types dan vot' genre venir dans mes spectacl...arrgh !


Eh bien oui, on m'avait torturé ! Quelques uns de mes compagnons de route aussi, d'ailleurs ! Je vous jure, on ne l'a pas eue facile ! Cela à duré plusieurs jours, peut-être bien des semaines, jusqu'au jour où...

-...Non, me tuez pas ! Ahhhh !...
... ... ...
*grincement d'une vieille porte de fer qui s'ouvre*
-Vite, vite ! Faut se barrer d'ici avant que le magicien ne revienne, vite !


C'était ma bonne amie Imoen, qui est aussi ma soe...ah, merci Bouh ! Faut pas que je révèle ce détail tout de suite ! Bon alors c'était Imoen, qui avait réussi à s'échapper. Après un petit bla-bla d'une minute, nous avons sauvés nos deux autres compagnons de route : Jaheira...

''-Arrête de faire des blagues, andouille, et viens plutôt me libérer !''

...et Minsc.

''-Viens ici Brémir, vite ! Mais n'arrête surtout pas les blagues par contre hein, Bouh apprécie bien !''

Pour Jaheira, une simple clé magique trouvée sur une table d'à côté suffit. (pas vraiment de problèmes à m'évader de prisons faites de cette manière, moi !) Pour Minsc, il a fallu que je lui fasse piquer une petite crise pour le faire sortir de sa cage. Nous avons récupéré quelques objets qui nous appartenaient... (j'comprend pas pourquoi il a gardé que les trucs pourris, mais hé, qui suis-je pour le questionner avec 7 en sagesse...)

*Une lumière magique rouge clignote dans la taverne, accompagnée d'une alarme*

Ok, ok ! Pas trop de termes hors-RP...

Bon, alors après que chacun soit sorti de sa cellule et se soit équipé avec ce qu'il avait sous la main, nous avons débuté notre évasion...Jaheira m'a fait remarqué qu'il serait peut-être mieux que Minsc et moi ne chargions pas droit devant en hurlant...c'est vrai que c'est plus utile d'être silencieux quand on veut être discret...mais c'est moins marrant...enfin bref, plusieurs rencontres : un génie animateur de quiz en herbe, des gobelins, des types emprisonnés dans des éprouvettes géantes, des méphites (des grosses chauves-souris débiles), et des dryades, un démon en armure, et un autre génie...c'est déjà assez marrant tout ce que j'ai rencontré hein ? Ça fait juste 1 heure que je joue...heu que je me suis échappé de ma cage. Bon en gros, on a tué des gobelins, un démon, des nains gris, des golems et une grosse bestiole bizzare. On a sauvé un autre génie de sa captivité, en échange de l'épée de mon demi-frère, Sarevok, et on doit aussi sauver de leur captivité un trio de dryades en amenant une poignée de glands magiques à leur reine...on va commencer par s'échapper, hein ?

Pour l'instant, après avoir pénétré dans plusieurs chambres qui étaient propriétés privées de mon géolier, nous avons finalement trouvé un portail qui semble mener à une autre partie de ce donjon...et j'pense pas que c'est une porte des étoiles, ça...

*Lumière rouge et alarme anti-HRP*

OK, OK ! À Suivre !
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Message par Karyne ellisar »

3 petite chose:
La traduction de jester serait plutôt bouffon que joker me semble-t-il.
J'ai l'impression que t'as un certain nombre de mods installés et/ou que tu joues en anglais? Si c'est des mods, j'aimerais savoir ce que t'as (vite fait).
And last but not least: MERDE! (C'est ce qu'on souhaite à un artiste quand il rentre en scéne parait-il... :gign: )
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Message par Dasanath »

Ah bah oui bouffon hein...je m'en doutais pas mal que ce n'était pas joker :) . J'étais vraiment dans les patates quand j'ai écrit mon texte ! (désolé, il doit sûrement y avoir des passages foireux) Sinon c'est vrai que j'ai oublié de mentionner les mods, je vais ajouter ça au message précédent. Ce n'est pas très compliqué, je n'ai carrément aucun mod installé, et je joue à la difficulté moyenne (Core Rules). Je pense peut-être virer au mode difficile plus tard, mais je vais rester aux règles AD&D pour l'instant, car ça fait un moment que j'avais pas joué à BG. (Je vais surtout me donner une chance pour jouer avec une classe, pas kit, classe que je n'ai jamais touché de toute ma vie.)

Ouais, on dit merde aux artistes quand il entrent en scène ! (je sais pas pourquoi mais bon...)
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Message par Minami106 »

Un challenge bien interessant, ça permet vraiment de vivre le jeu de façon plus prenante (une vraie immersion comme il est dit plus haut), un paladin vampires'slayer me parrait etre un choix judicieux, je joue sans codes/mod niveau normal de BG2 SoA.
Mais à mon avis, je tenterai un barbare épée 2 pattes (rôle play oblige > inspiration Conan le barbare).
"Sens le regard de braise du hamster posé sur toi.."

http://www.youtube.com/watch?v=BeWUIdESI2c
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Message par Dasanath »

Héhéhé, génial, on va être plusieurs à s'échanger nos aventures, dans ce cas ! Je te souhaite donc bonne chance ! (je le souhaite à tout le modne qui entreprend en ce moment même le défi aussi d'ailleurs!)

Pour ma part, je vous écris la deuxième partie de mes aventures. M'étant fait tué dans le deuxième étage du donjon en marchant sur un piège parce que j'étais trop pressé de sortir de là, je vais sauter la reprise du second perso (qui est le même, je ne vais pas carrément tout refaire à ce stade-ci!) et continuer là où j'en étais...
_____________________________________________________________

...Waouh ! J'vous jure, il y avait de quoi vous faire vomir votre petit déjeuner, ce portail ! Ça vous brasse, quand on y entre...c'était une belle attention de la part de notre géolier ! ''Je ne leur donnerai pas de p'tit déj ce matin. Comme ça, si ils veulent s'échapper pendant que les voleurs m'attaqueront cet après-midi, ils n'auront pas de problème à emprunter mes portails !''
* * *
Enfin, quand moi et mes compagnons nous sommes arrivés de l'autre côté, un tyep s'est approché de nous : c'était un chasseur de prime nommé Yoshimo. Quoi ? Non, ce n'est pas un autre gars qui voulait notre peau, c'est du passé date de mes aventures de la Porte de Baldur, ça. Non en fait, le chasseur voulait nous rejoindre. Franchement, je savais pas trop quoi en penser : il aurait pu être là tout simplement pour me leurrer et me tuer, ou ce combattant aurait pu tout simplement être une bonne addition à l'équipe pour m'aider à m'échapper d'ici...ça devenait stressant, la peur de prendre la mauvaise décision, alors...

Je lui ai tout simplement dit de se casser : j'ai pas ça, réfléchir trop longtemps.

Après avoir envoyé le mec se ballader, je me suis dit qu'un nouveau membre aurait quand même été vachement sympa. Nous n'étions que cinq après tout : Moi, Jaheira, Imoen, Minsc et Bouh. Que faire...

''Quoi Bouh ? Ah oui, c'est vrai...Brémir, Bouh m'a fait remarqué qu'il te faudrait peut-être un compagnon pour te supporter, comme moi et lui formons la paire. Il dit que ça pourrait combler quelques manques dans ton cas...il me parle de trucs bizzares concernant la sagesse et le chiffre 7...''

Moui, c'est vrai ! Un compagnon de la trempe de Bouh me serait bien utile ! J'ai donc fait quelques recherches dans mes sortilèges, car je me souvenais avoir lu quelque chose sur cela...l'invocation d'un familier. Après avoir trouvé le sort, j'ai donc fait venir la bête à moi, et j'ai fait connaissance avec mon familier !

-...un chat ?
-Bah oui ! Que veux-tu ? L'autre il a un hamster, à le voir et à te voir toi aussi, faut croire que les familiers de ce groupe ont une taille proportionnelle à vos cerveaux !
-Hein ?! J'ai quand même un délectable 16 en intellect, je te signale ! (Remerciez notre portier, Bouh, d'avoir grignoté les fils de l'alarme anti-HRP !)
-Ouais ouais, bon...t'as deux choix maintenant : soit tu me laisses me promener avec toi, soit je te pique une case dans ton inventaire !
-...
-Hé, c'est quand que tu me nourris, le fou-du-roi débile ?

...

-Pourquoi tous mes précédents maîtres ont-ils toujours préférer perdre une case d'inventaire ?
* * *
Bon, alors tout ça pour vous dire que personne n'arrive à la cheville de Bouh. Alors bon, la suite des événements n'est rien qui sort particulièrement des trucs qu'on voit dans ce donjon : des portails invocateurs de monstres, des clones, des bandits, des nains gris, une vampire, un doppelganger...et je me suis enfin évadé de ce donjon. Toutefois, un compagnon est mort, tué par notre gardien de prison. Pour clôturer cette partie de l'histoire, empruntons une phrase qu'il disait, qui incarnera si bien ce moment de l'histoire :

C'est-cest-c'est-c'est tout les amis !
* * *
Une fois dehors, nous avons pu assisté à la puissance du sorcier qui nous avait capturé : désintégration en série de types en robes grises. À ce rythme-là, il aurait pu finir par en manquer, mais au plus pire on en a en robes vertes à Château-Suif. Imoen s'est fâchée et lui a balancée des projectiles magiques. En fin de compte, les types ont emmené Imoen et le sorcier fou avec eux...la galère, quoi !
* * *
Après en avoir discuté avec mes deux autres compagnons, nous avons donc commencé par explorer les environs...nous n'avions aucune d'idée d'où nous devions aller en ces terres inconnues. Nous avons vidé nos sacs chez une marchande locale, et nous avons résolu un problème dans un cirque. (Note à moi-même : coincer le génie qu'il y avait à l'intérieur du cirque. Je suis sûr que cet animateur de quiz était le même que dans mon donjon ! Dommage, c'est le deuxième employeur du mec que je ruine en tuant toutes les bébêtes du coin.)

Donc après quelques achats dans le coin et un repos bien mérité, nous nous sommes dirigés vers les bas-quartiers, car c'est le seul quartier sur lequel celui où nous étions débouchait. On est tombés sur un type qui nous a abordés en nous disant qu'il pouvait nous aider à retrouver les deux oiseaux que l'on recherchait. Après nous en avoir dit un peu plus, il nous a annoncé que si on lui ramenait la somme de 20 000 pièces d'or, son organisation pourrait nous aider. Étrangement, je me retrouvais dans l'incapacité totale de refuser son offre et n'avait que quatre phrases bien précises à lui dire. ''Bof, bon bah oui, ok!''
* * *
Bon, on savait ce qu'on devait faire là au moins ! Le gars nous a amené son neveu qui nous a emmenés à la taverne locale, où plusieurs personnes cherchaient des mercenaires pour accomplir des quêtes. Une fois à l'intérieur, ça a bien commencé : des bandits ont cherché à nous provoquer. Je n'avais rien à faire avec ces crétins, mais une flèche à l'épaule d'une des voyous et un ''Il va y avoir un bottage de derrières en règle!'' a fait tourné la situation au vinaigre. On a donc eu a régler le compte de ces maroufles, personne ne semblait être dérangé de cela...on va pas s'en plaindre...

Jaheira a senti le besoin de me parler sur ce qui se passait présentement. Elle ne savait pas trop ce qui allait se passer. À part rassembler les 20 000 pièces d'or, moi non plus je ne savais pas trop quoi faire...c'est à ce moment qu'un type en armure est venu casser l'ambiance :

-Holà, messieurs ! Dites-moi qui vous êtes pour errer dans un tel trou !
-Je vous renvois la question, hein ! C'est quoi ces manières !
-Dites-moi, êtes-vous un courageux défenseur de la veuve et de l'orphelin, ou un vil maraud ?
-Bah heu je sais pas trop hein...j'me suis pas vraiment casé dans un côte ou l'autr...
-Cassez-vous dans ce cas, vil maroufle !

Bon ben...on vient de régler un cas...qu'un autre est venu : le domaine d'une jeune femme avait été assiégé, et demandait à ce qu'une bande de mercenaires se batte pour exterminer les envahisseurs. Je savais pas trop quoi en penser, j'avais à récupérer Imoen et l'autre fou furieux après tout...jusqu'à ce que mademoiselle me propose de me payer grassement pour mes services...et une noble, ça doit bien payer !

-Vous voulez venir ? D'accord ! Jaheira, on va avoir besoin d'une équipe avec nous pour effectuer cette opération ! Tiens, voici Yoshimo, là-bas !
-Mais tu ne lui faisais pas confiance...
-Pas grave ! On prend tout ce qui nous tombe sous la main là !
-Hmpf...

Hop, un septième membre ! (5 combattants, deux supports moraux) Un petit dernier pour la route ! Mais avant, un petit somme...
Une aventure épique vu d'un autre oeil !
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Message par DrAzTiK »

Je trouve curieux que l'on parle si peu de stratégie dans une aventure où les but est de ne pas mourrir quand même :p

Postons donc nos stratégies de combat !

Je vais tester le challenge avec SCS II, je pense pas que j'irai très très loin mais bon lol
Faites comme moi, jouez FP :cool:

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Message par Minami106 »

Merci Dasanath pour tes encouragements, à toi aussi bonne chance dans ton aventure épique no-reload.

Ma stratégie pour ma part (je joue sans mod en niveau normal/dur et juste SoA) sera d'accompagner mon charname (barbare spé une arme dans chaque main marteau/masse, alignement Chaotique bon) avec Minsc/Bouh, et un troisième larron versé dans la magie (pour gagner de l'xp rapidos) et dans les talents de voleurs (détection/crochetage) donc Nalia par exemple (je n'aime pas yoshi rapport à sa future trahison).
Peut etre un 4 ème larron comme Keldorn ou Edwin viendra se greffer à notre groupe mais 4 c'est le maxi que je m'autorise ! Une équipe réduite mais passe-partout, tel est mon plan, bon ou mauvais on le saura très vite ( ^^ )
Je précise que je joue ce challenge No-reload version "Role play" en inspiration avec le film Conan le barbare (ou ils sont 3 compagnons, Conan, Subotai et Valéria), et puis moins on est nombreux, plus l'Xp montera vite :cool:

Enfin la je suis stoppé par mes CD de jeu qui sont morts d'usure.. j'attends donc de recevoir des nouveaux avec impatience.. Voilou
"Sens le regard de braise du hamster posé sur toi.."

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Message par Dasanath »

Héhéhé, ouais c'est vrai que de parler stratégie serait pas mal. Je mets un peu tout sur le récit roleplay en essayant de bien résumer le tout poru pas faire trop long. D'ailleurs, j'ai bien de la difficulté à incarner mon rôle de bouffon fou (merci Karyne!) correctement : il n'y a pas vraiment de choix de réponse de dégénéré, et j'aime pas vraiment jouer les méchants...mais ce sont surtout les choix de réponses qui posent problème...enfin bon désolé si ça parait foireux de temps à autre. :)

Présentement, mon équipe est composée de Brémir(Bouffon), Jaheira, Minsc, Yoshimo et Nalia. Je ne sais pas vraiment où je m'en vais avec le groupe car je me suis dit que j'essayerais des trucs nouveaux dans cette partie, chose risquée dans un défi no-reload ! (y'a plusieurs trucs que j'ai pas encore exploré dans BG 2, c'est pour ça que je touche pas aux mods) Pour le moment, Jahiera encaisse les coups, et a majoritairement des sorts de soutien/guérison. Minsc alterne l'arc et l'épée par-dessus l'épaule de Jaheira, et Yoshimo fera à peu près le même travail que Minsc. (sauf que je vais expérimenter les fameux pièges de chasseur de prime) Nalia aura quelques sorts embêtants pour les ennemis (genre toile d'araignée) mais servira principalement de lanceuse de sorts offensive. Quant au fameux bouffon, son but principal sera carrément de mettre des bâtons dans les roues des ennemis : quasi-totalité des sorts handicapants (nuage puant, immobilisation, horreur et autres) et sa musique a l'effet de confusion sur les ennemis. (c'était marrant à la couronne de cuivre : les bandits qui nous provoquent s'entre-tuaient!) Quant aux armes, je vais lui faire lancer des dagues empoisonnées et les fléchettes de poison et d'immobilisation : bref un rôle d'accompagnement, mais très utile. En ce qui concerne la sixième place dans l'équipe, le mieux je crois serait que j'aille me chercher un autre type qui encaisserait les dégâts. (j'aurais aimé essayer Haer'Dalis mais je suis pas sûr, ça serait peut-être un brin risqué quand je n'ai pas le droit à l'erreur) Vu que je joue RP, Anomen n'est pas trop compatible avec mon fou (trop stricte, et vous avez vu le genre impulsif et ''j'aime pas réfléchir trop longtemps'' de Brémir...il finirait sûrement par tout simplement virer le zélé)...tant qu'à dire que j'essaie du nouveau, que pensez-vous de Mazzy ? Je ne l'ai jamais essayé.

Ah d'ailleurs, quand Yoshimo me lâchera à Spellhold, je vais garder Imoen qui jouera le même rôle que Nalia. Ça devrait faire une équipe assez solide à ce moment là :

1 personnage de soutien (Brémir)
1 tankeur/support (Jaheira)
1 tankeur (Mazzy)
1 attaqueur (Minsc)
2 magiciens/voleurs (Imoen, Nalia)

Bon les sorts de soins vont peut-être un peu manquer, mais j'ai toujours joué qu'avec Jaheira comme guérisseuse. (C'est la toute première fois que je ne prend pas Aérie, ça m'a presque coûté de ne pas la prendre. :) )



Pour Minami, ça m'a l'air bien ton équipe ! Je trouve que ça fait un style très offensif. (Un barbare avec deux armes ne laisse pas beaucoup de place à la défense, mais beaucoup à l'attaque) Minsc fait pas mal dans le même genre, et avec Nalia dans le décor, ça devrait aller. (Les coffres et les pièges seront peut-être un peu plus durs à la fin...anneaux de crochetage et de détection de pièges + potions de maître-voleur ça devrait aller) Bien que je n'ai jamais essayé Edwin, un autre mage serait peut-être bien si Nalia serait surchargée par la tâche de magicienne. Bon voilà c'est mon idée, mais fais ce que tu veux mon cher, je dis toujours que c'est mieux de choisir les trucs qui nous feront plaisir plutôt que ceux qui seront plus efficaces ! (Bon dans les jeux vidéos hein, la vraie vie c'est pas toujours pareil :) ) Avec une équipe aussi aggressive, ça devrait faire un mélange explosif ! ;)

Et pour tes CDs, bah je te souhaite qu'ils viennent vite ! Je t'aurais bien donné les miens, je les ai en double ! (J'ai acheté Throne of Bhaal très tard, donc la seule façon que j'avais d'avoir le chapitre final était de prendre le coffret BG2.)
Une aventure épique vu d'un autre oeil !
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