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Posté : ven. 01 juil. 2022, 13:59
par Mornagest
Voici une première archive pour le jeu original. Elle s'installe correctement chez moi, ce qui est plutôt bon signe :p

J'ai mis la dernière version de WeiDU (249) dans l'archive.

Concernant le numéro de version du correctif, je n'ai touché à rien pour l'instant. Cela reste une version d'essai, et il faut juste que je reprenne les fichiers qui mentionnent cette version, donc pas de panique s'il est toujours affiché la version 8 lors de l'installation ;)

Je verrai pour la version EE plus tard.

Posté : ven. 01 juil. 2022, 15:21
par urizen
J'ai vendu à un bon prix à l'époque ma version originale de Planescape Torment (version grosse boite).

J'ai la version EE donc pas de souci si tu as besoin d'un coup de main si cela ne me pète pas ma partie qui est en cours :)

Posté : ven. 01 juil. 2022, 20:20
par Mornagest
En théorie, il n'y a aucune raison : il te suffit de réinstaller les mods dans le bon ordre par rapport à ton installation actuelle pour retrouver ta configuration originale.

Mais en pratique, il vaut peut-être mieux que tu termines ta partie (le jeu n'est pas très très long) pour effectuer des essais sur une partie nouvelle.

Merci, en tout cas :)

Posté : ven. 01 juil. 2022, 22:42
par urizen
Le problème, finir la partie , cela peut me prendre quelques mois.. le jeu n'est pas long mais en cette saison, je suis plus à l'extérieur :)

Re: Correction de la version française de Planescape : Torment

Posté : lun. 23 janv. 2023, 18:02
par deratiseur
Concernant l'Oeil de Vecna, le texte dit dans PST, PSTEE et le patcch correctif de Mirandir "+4 au jet de sauvegarde contre la magie". Alors que c'est un jet de sauvegarde contre la mort, et ce dans toutes les versions.

Le Texte du bracelet de l'araignée dit "+25% de résistance aux attaques normales". "normales" c'est bizarre, on dirait que ça ne marche pas contre les armes magiques, ce qui est impossible à gérer par les effets inclus dans le jeu. En fait c'est "25% de résistance aux attaques physiques".

Re: Correction de la version française de Planescape : Torment

Posté : lun. 23 janv. 2023, 18:31
par Mornagest
Merci pour le signalement.

J'avais dit que je reprendrais ce patch... ton message me fait y repenser (bon, j'ai retrouvé le dossier avec les fichiers pas plus tard que ce matin donc j'ai pas trop eu le temps d'oublier depuis :gign: ). Faut juste que je trouve un moment, et que je comprenne comment adapter les corrections à PsTEE en me basant sur les fichiers de Mirandir.

Re: Correction de la version française de Planescape : Torment

Posté : lun. 23 janv. 2023, 19:17
par deratiseur
Et dans l'Oeil de Vecna, il y un effet "caché" puisqu'il n'est pas dan la description : chance -4. On le rajoute ?

Re: Correction de la version française de Planescape : Torment

Posté : lun. 23 janv. 2023, 20:04
par Mornagest
C'est le mieux, oui :)