J'ai déjà joué un barbare auparavant, et je sais que c'est assez défoulant, héhéhé ! Le bouffon, bah c'est un autre genre : polyvalence est le mot maître. C'est sûr qu'il n'est pas spécialisé en rien, mais c'est en observant un autre joueur dans mes parties multijoueurs de BG (La Communauté de Château-Suif) que j'ai compris la force de la classe. bon d'accord lui il joue un maître-lame, mais c'est un kit de barde quand même. Le fait de toucher un peu à tout est justement ce qui fait sa force. En magie, bourrer son livre de sorts d'orbes chromatiques et de boules de feu ne vaut pas grand chose, étant donné que justement, la classe n'est pas spécialisé en magie, donc on va chercher des sorts qui vont bien se mêler au reste des compétences. (des sorts d'enquiquineur) Le maître-lame par exemple, peut lancer une toile d'araignée, et une fois que tout le monde est pris dedans, vire en spirale offensive et tue toutes les bestioles à l'arc. Le bouffon, quant à lui peut lancer un sort (Glitterdust, sort niv. 2, désolé connait pas le nom en français) qui réduit les jets de sauvegarde de tout le monde et hop ! Il balance son chant de confusion et tous les mecs se retrouvent à s'entre-tuer. Bref je crois qu'il faut penser comme ça quand on joue un barde. Les barbares et les mages, c'est moins compliqué, vous faites TRÈS mal, tout simplement !
Bon, je vais arrêter de vanter le barde (héhé désolé, je suis entrain de découvrir sur deux parties que c'est une classe avec son style et sa puissance!) et je vais continuer mes récits !
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Cette nuit-là, j'avais fait un drôle de rêve ! Je rêvais que j'étais de retour à Château-Suif, et Imoen me parlait de tout les gens que nous avions connus, amis comme ennemis. Le sorcier, ''Irenicus'' est intervenu et s'est mis à me parler de trucs bizzares, comme par exemple sur ce pouvoir qui dort en moi...bon c'est plutôt flou dans ma tête, c'était un drôle de rêve...
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Après ce drôle de repos, j'ai discuté un peu avec le patron des lieux, Lehtinan. Je le trouve assez bizzare, mais bon qui est-ce qui passe le commentaire, hein. Le type m'a parlé de divertissement dans ses salles arrières auquel je pourrais avoir accès, si je voulais. Ça ne me coûtait rien d'aller jeter un coup d'oeil, alors pourquoi pas, hein. En fin de compte, ses divertissements étaient la prostitution et des combats d'arène : c'était assez proche de l'esclavagisme, tout ça. Le groupe s'insurgea contre cette partie, et me demanda de m'en mêler. Ouais, c'est sûr que c'est mal, tout ça...j'ai jamais vraiment penché pour un des deux côtés de la balance...faudrait que je vois tout cela d'un autre angle...si je libère tout le monde, ça va foutre un sacré bordel dans la bâtisse, ça pourrait être marrant...ouais, on va les libérer !
La libération des esclaves
On est donc allés dans la ''section privée'' de l'établissement, qui était en fait le lieu où ils gardaient les esclaves. J'n'ai pas vraiment eu le temps de faire du beau parlage au garde, on dirait que le bougre se cherchait une raison pour faire la peau à quelqu'un. Ah bah tant pis pour lui, il y est passé lui et ses potes. J'ai parlé avec un des prisonniers, et il m'a dit que c'était le maître des bêtes qui avait la clé. On a donc poussé un peu plus loin notre chemin jusqu'à ses quartiers. Il faisait vraiment le malin avec toutes ses bêtes, mais laissez-moi vous dire que son expression a vite changé quand Minsc a offert une poignée de
Scooby-Snack aux animaux et qu'ils nous ont rejoint ! On a donc récupéré la clé, et vous pouvez facilement imaginer ce qui s'est passé ensuite : batailles bordéliques et chaotiques. J'ai préféré donner un coup de main au chef des prisonniers, Hendak, il était plus sympathique que l'autre type avec sa voix d'obsédé.
L'infiltration dans la base des esclavagistes
Après avoir fait un petit changement dans la hiérarchie de la Couronne de Cuivre, Hendak nous a remercié, et nous a donné si on pouvait lui faire une fleur. Ça demandait de mettre le bordel ailleurs, alors j'ai accepté. On a donc emprunté un passage qui reliait l'établissement aux égouts, puis à un repère secret d'esclavagistes. Dans les égoûts, on a eu affaire à un gars qui nous offrait une épée si on pouvait résoudre ses énigmes. Tu parles que j'ai accepté, vous parlez à un bouffon ! Les énigmes, c'est un de mes trucs ! On nous a d'abord appris qu'on avait besoin de quatre objets éparpillés un peu partout à travers les égoûts, alors on a fait le tour et on les a tous ramassés : un anneau, une main perdue(eurk!), un bâton magique et un dernier objet bien étrange : ''le sang d'un véritable ami''...il voulait que je saigne un de mes potes ?! Quel dégénéré...il pouvait bien se la garder sa lame, ce type...mais ça m'est revenu à l'esprit...le gars avait dressé une sorte de vers géant, et disait que c'était son ami...il fallait que je tue son vers de compagnie ? C'était rudement dur à accomplir comme acte...c'était comme si on me demandait de tuer Minsc, et franchement, les gens disent qu'on se ressemblent : tous les deux on est impulsifs, tous les deux on passe des commentaires bizzares de temps à autre, et chacun parle à son animal domestique...mais il y avait un détail qui m'avait échappé jusqu'à présent : le ''gardien'' de l'épée avait dit qu'il serait libéré de son poste si jamais quelqu'un venait à prendre la lame. Le type avait franchement pas l'air heureux à vivre dans les égoûts. Il serait peut-être mieux de le sortir de là afin de continuer sa vie...alors nous nous sommes dirigés vers la partie des égoûts où le gardien de l'épée vivait, mais nous sommes tombés sur une bande de hobgobelins qui nous ont particulièrement donné du fil à retordre. Leur shaman avait eu le temps de lancer un sort qui avait immobilisé la quasi-totalité du groupe, ne laissant que Jaheira et Nalia seules personnes encore capable de se battre. Minsc y est passé...oh, ça m'énerve oui, mais moins vu que Jaheira est capable de réssusciter les membres du groupe...c'est quand même bien être un aventurier, non ? D'ailleurs, moi aussi j'ai failli y passer, si Nalia n'aurait pas lancé juste à temps un sort de domination qui a retourné le type qui me faisait ma fête contre ses propres copains. Finalement, Jaheira a réssuscité Minsc, a soigné les blessés, et nous nous sommes reposés un peu afin de récupérer de cette dure rencontre. Ouf, on avait eu chaud...
Cette nuit, j'ai encore fait un rêve étrange. J'étais dans une salle pleine de gens, et Irenicus était devant moi. Il m'a parlé de la vie d'une femme, une femme qui avait menée une bonne vie, mais n'avait laissé aucun fait marquant dans l'histoire de Féerune. Il disait que je n'étais pas comme cela, que je méritais mieux, étant fils de Bhaal. Pourquoi pas, si je pouvais avoir plus ?
Des rêves vraiment étranges...(remarquez, ça change des dragons avec des pieds de lapin)
Bon, alors après avoir soigné nos plaies et avoir pris possession du dernier objet requis, nous nous sommes rendus au lieu où tout devait se passer. Dans une salle, il y avait quatre tuyaux, et nous avions à placer nos quatres objets dans chacun d'eux. Des indices étaient gravés sur chacun d'entre eux, et avec les renseignements obetenus du gardien de l'épée, nous avons réussi l'énigme. Une épée a alors émergé des eaux qui coulaient près de nous et n'attendait plus que quelqu'un la saisisse. Évidemment, ce fut Minsc, notre manieur de lames à deux mains, qui la prit. En la voyant, je la reconnus tout de suite : d'après mes sources de connaissance bardiques fiables obtenues auprès d'ivrognes de tavernes de bas-quartiers, c'était la fameuse Lilarcor, lame enchantée qui avait également le don de parole. Pensez vous au même truc que moi...? Brémir + Minsc + Lilarcor = pas mal de fou-furieux hurlant pendant une mêlée. (Yoshimo hurle pas mal lui aussi)
Dites, je pensais que ça serait un simple allé à travers les égoûts, pas de quêtes à travers...ah bon...nous sommes allés voir notre fameux gardien de l'épée, mais il n'agissait pas de la même façon qu'avant, on aurait dit une toute autre personne...(mais on dit que je fais pareil durant les batailles) La vérité dans cette histoire, c'était que le mec était controllée par une force inconnue afin de guider les aventuriers désireux de prendre possession de Lilarcor. Maintenant que nous avions l'arme avec nous, l'homme fut libéré de l'emprise de l'esprit et rentra chez lui. Bon, une histoire de reglée, passons à une autre !
L'antre des esclavagistes
Haha ! Si vous auriez pu voir la tête que tous ces bougres ont fait, quand nous sommes sortis de nulle part ! Nous avions en fait pris une porte dans les égoûts qui ouvrait DIRECTEMENT derrière eux ! Nalia a lancé un sort de hâte, j'ai lancé un sortilège d'horreur,et nous sommes passés à l'attaque ! Il n'y eut aucun problème particulier, la majorité était soit affolée par mon sort, soit entrain de guerroyer avec notre groupe. Donc après quelques minutes, la première bande d'esclavagistes était hors-piste. Après avoir ramassé leur équipement (ben...c'est mieux dans nos mains que dans les leurs) nous avons vidé la salle d'à côté. Un trio de trolls s'y trouvaient, mais nous leur avons vite reglé leur cas, merci à un carquois de flèches de feu trouvé dans une caisse près de nous. En explorant la pièce désormais libre de tout danger, nous avons trouvé une fillette qui était sûrement gardée par les monstres. Nous lui avons donné 100 pièces d'or pour qu'elle puisse se sauver d'ici et retourner chez elle...ce n'était pas particulièrement sûr de laisser une enfant seule dans les rues retourner chez elle, mais par la faute d'une quelconque puissance qui règne à travers les royaumes, je ne pouvais donner que trois réponses à la fillette...ah bon, on va faire avec...
On a donc progressé à travers l'antre de ces crapules. Nous sommes tombés sur un...(yuan-ti ? Créature mi-serpent mi-humaine ?) sur une grosse betiole qui balancait des sorts dans la tronche de ses ennemis, mais lui non plus ne fit pas long feu. Le second gros morceau de l'endroit se trouvait dans la pièce juste après, qui se trouvait être l'endroit de rencontre de toutes les canailles de leur bande...j'ai donc balancé un sort de toile d'araignée, et on a fini la bande à l'arc et aux fléchettes. Nous avons exploré le reste des lieux, et nous en avons conclus qu'il ne nous restait plus qu'à libérer les derniers enfants et prendre tout le magot. Ca valait la peine de se déplacer, en fin de compte ! Maintenant, un petit somme piqué chez Hendak et sa nouvelle propriété me serait pas de refus...
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Le cimetierre
La journée suivante, nous avons fait un petit tour dans le cimetierre d'Athkathla, car ils y avaient des rumeurs qui disaient que des morts-vivants rôdaient dans les cryptes, j'étais curieux de voir cela. Les cryptes étaient effectivement hantées, et nous sommes tombés dans une crypte qui était infestée d'araignées. Minsc y a laissé sa peau une seconde fois, mais Jaheira l'a ramenée à la vie. On a fait le ménage, on a même déraciné le nid, avec une adoratrice des araignées dans le lot. On est ensuite tombés sur une salle bourrée de morts-vivants de toute sorte : zombies, squelettes, des ombres, et même un vampire. Les zombies et les squelettes ça va, mais pour les autres on a préféré se barrer. Jaheira a mémorisé des sorts nous protégeant des dégâts que peuvent causer les vampires et les ombres, et nous nous sommes reposés un peu. Avec nos protections nouvellement ajoutées, on s'en est sortis, même si ça a été un peu dur. C'est drôle, mais on se sentait un peu plus nuls qu'auparavant après s'être battus contre ces bestioles, c'est pas normal...ah bah ce sont les ombres et le vampire qui ont faits ça ! Ils volent de l'énergie vitale ! Va falloir se trouver un prêtre au plus vite, parce que c'est désagréable de se sentir nul...
Sur la route vers le quartier des temples, on a trouvé : un zombie amoché qui a fichu une raclée à son neveu (tant qu'à dire qu'on faisait le ménage des morts-vivants, j'aurais bien aimé lui régler son compte à lui aussi...), le fantôme d'un enfant qui voulait son ours en peluche (Minsc a été très menaçant avec le voleur d'ours en peluche. Le type va sûrement changer de profession, mais j'ai l'impression qu'il était moins dangereux avec ce job) et un gars qui a été enterré vivant par une bande de crapules. Ah oui, Nalia a aussi insisté sur le fait de nous rendre sur ses terres...il me semblait aussi qu'on avait quelque chose à faire, je ne me souvenais plus trop pourquoi elle nous suivait...bon alors on va explorer le quartier religieux plus tard, on va faire un saut au temple de la promenade de Waukeen, et après on va direct au Château De'Arnise !
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Bon, un autre roman d'écrit
! Je dois avouer que si on oublie les quelques passages ou Minsc s'est pris quelques râclées (mais je dois avouer que Minsc s'est souvent pris des râclées dans mes équipes !), ça a particulièrement bien été. Je n'ai pas eu trop de difficulté à tuer mes adversaires, ils n'étaient pas très coriaces. Bon, je commence à bien connaître le jeu aussi même si il y a plusieurs choses que je n'ai pas encore exploré. Je trouve tout simplement que seulement Nalia comme magicienne n'est pas suffisant en terme de magie de mage, mais ça me fait travailler un autre côté. (dans mon équipe de partie solo, J'ai un guerrier/mage, Imoen et Aerie, je suis habitué à une puissance de frappe magique beaucoup plus supérieure!)
J'aime bien une équipe à cinq membres, je commence même à me demander si je vais pas rester comme ça tout le long du jeu, on verra. En attendant, je suis forcé d'aller au Château De'Arnise...j'aime pas vraiment faire cette expédition hors de la ville en premier, car j'ai TOUJOURS fait celle-ci en premier dans toutes mes parties. J'aurais voulu faire changement mais bon...en gros, bonne partie !