Bon, puisqu'on part dans les tartines, c'est parti pour mes commentaires.
Aerie
Puissance: A bas niveau, elle traîne un peu derrière en pouvoir brut. Mais à partir du chapitre 6, et a fortiori dans ToB, c'est une grosse brute.
Personnalité: Un personnage dont la voix gâche malheureusement le potentiel de séduction. D'un côté, tout mâle bien constitué a envie de la protéger. De l'autre, tout mâle bien constitué a envie de la secouer comme un prunier pour lui apprendre un peu à relever la tête. Malheureusement, l'option "coup de pied au cul" n'est pas comprise dans le flirt pack.
Anomen
Puissance: On dira ce qu'on voudra d'Anomen, mais c'est un très bon personnage niveau puissance. Certes, sa sagesse n'est pas optimale, mais la sagesse ne fait perdre que des sorts de bas niveau. En contrepartie, il dispose d'une bonne force (certes inutile si on lui donne le Crom Faeyer), de stats importantes, et d'une montée de niveau rapide. Son jumelage lui permet d'avoir deux attaques, ce qui est toujours bon. Enfin, son alignement non-mauvais (même si vous foirez le test) vous permet de détruire les morts-vivants tranquillement. Sanctuaire + TU = massacre gratuit.
Personnalité: Moi, je ne le supporte pas, mais je suppose qu'il a ses admirateurs. C'est un poseur insupportable, qui refuse les conseils de qui que ce soit et se croit supérieur à tous. Or, celui qui est supérieur à tous, ici, c'est moi. Qu'on se le tienne pour dit !
Cernd
Puissance: J'ai l'impression que les gens ne savent pas vraiment se servir de Cernd (ou alors je m'aveugle sur ses capacités). C'est une véritable BRUTE ! Le seul druide pur du jeu, il dispose d'un arsenal de sorts offensifs très intéressants (beauté de la nature, fatalité rampante, convocation de seigneurs élémentaux) et peut se métamorphoser en grosbill le reste du temps. Même dans ToB, sa transformation lui permet d'avoir pas mal de punch, d'autant plus que les effets spéciaux de ses armes restent valides lorsqu'il est transformé. Donnez-lui le bâton du grand bélier, transformez-le, et admirez la bouillie. Et puis... 18 sagesse, donnez-lui +1 avec la machine de Lum, et le résultat est intéressant.
Personnalité: Difficile à cerner. Souvent chiant et réservé, mais absolument formidable lorsqu'il se lâche, comme avec Edwin version femme. Pour ceux qui ont le mod Kim, je suis particulièrement fier de leurs dialogues
Edwin
Puissance: Tout le monde l'a dit avant moi: il est fort, très fort. Son incapacité à utiliser la magie divinatoire est assez ennuyeuse, mais largement compensée par ses trois sorts supplémentaires par niveau. Oui, Edwin est puissant.
Personnalité: Insupportable, donc amusante. Les développeurs jouent un peu toujours sur les mêmes ficelles, donc on finit par se lasser. Mais l'idée du schyzo-mégalo-timbré est formidable. Un Tiax utile, quoi
Imoen
Puissance: Edwin est probablement le meilleur mage en termes de magie pure. Mais celle qui apporte le plus au groupe, c'est Imoen. Talents de voleur suffisants pour SoA
et presque tout ToB sans utiliser de potions, elle permet de libérer une place pour plus de soutien magique, clérical ou bourrinesque. Et ses 17 en intelligence, son 18 en dex, en font une très bonne mage.
Personnalité: Sans le Mod, elle est agréable, sans plus. Avec le mod, elle casse tout. Aucun personnage ne lui arrive à la cheville, je dis bien aucun. Le travail de Lord Mirrabbo mérite que ce gars soit canonisé. Je considère que mon mod Kim est réussi, mais il ne vaut pas 10% de celui de Lord M. Imoen forever, Imoen je t'aime !
Jaheira
Puissance: Beaucoup ne seront pas d'accord avec moi, mais je trouve que sa puissance est moyenne. Pas médiocre, mais pas formidable non plus. D'accord, c'est une druide en armure qui peut se battre. Mais mes druides sont généralement à l'arrière à balancer des sorts, pas devant.
Personnalité: Tout bonnement insupportable. Lynchons-la. Brûlons-la. Abandonnons-la dans les délires saphiques d'Imoen pour qu'elle puisse la faire exploser par lavement.
Jan
Puissance: Gros, gros bof. Certes, il remplit deux fonctions utiles, mais il les remplit mal. En termes de voleur, il est trop faible pour vraiment utiliser backstab. Et ses compétences de désamorçage & co sont déjà presque au maximum dès le début, ce qui veut dire que toute l'xp investie dedans est perdue. Quant à ses niveaux de mage, il est *lent*.
Personnalité: La première fois qu'on joue, il nous fait bien rire. La seconde fois, on sourit. La troisième fois, on a envie de le noyer. C'est de l'humour hollywoodien bien caricatural et flatulent, qui finit par lasser.
Keldorn
Puissance: Le personnage qui rend le jeu trop facile à lui tout seul. Tout a déjà été dit sur lui. Si vous aimez les défis, ne le prenez pas. Si le jeu vous pose des soucis, prenez-le. Comme tous les inquisiteurs, il est déséquilibré.
Personnalité: Il me gonfle vite. Morale rigide, racisme à fleur de peau (pauvre Viconia), et discussions ennuyeuses. Seul Yoshimo parvient à le dérider avec les chansons paillardes.
Korgan
Puissance: Un très bon bourrin comme on les aime. Un must pour une équipe mauvaise ou neutre.
Personnalité: Très bonne personnalité, individualiste comme on les aime. Un mercenaire dans le plus pur sens du terme, avec un sens de l'humour au ras des pâquerettes, mais très attachant. Apprivoiser Korgan, c'est très émouvant.
Mazzy
Puissance: Très sous-estimée, la petite Mazzy. C'est une guerrière, certes, mais ses pouvoirs (sans aucune contrepartie) sont souvent très utiles. Puiser dans la force divine lui donne rapidement des caractéristiques de déesse, et apaisement sert énormément dans ce jeu où la peur peut vous faire perdre un combat gagné d'avance.
Personnalité: Assez ennuyeuse, sauf si vous avez Korgan. Mazzy est trop aseptisée à mon goût.
Minsc
Puissance: Le pendant de Korgan pour les équipes bonnes/neutres, tout le monde le connaît. Il est costaud, il est stupide. Tant mieux, on ne lui demande pas de réfléchir. Sa grande force et constitution le rendent très utile. Malheureusement, en tant que ranger, il n'a pas beaucoup d'avantages et monte bien plus lentement que Korgounet.
Personnalité: Comme Jan, c'est de l'humour grand-guignol. Très sympa au début (les deux ensemble font d'ailleurs des numéros jubilatoires), mais devient vite lassant. Au centième commentaire sur Bouh, on finit par avoir envie de faire de la bouillie de hamster.
Nalia
Puissance: Bah, j'attends le Silk sur cette question, mais je la trouve nullasse, mollasse, lourdasse, et plein de mots en -asse. C'est une sous-Imoen, qui ne peut pas remplacer le voleur de votre groupe, donc enlève tout l'intérêt de son jumelage. Si vous ne voulez pas de Jumelage, prenez Edwin...
Personnalité: Aucun intérêt
Valygar
Puissance: Je ne le connais pas très bien, donc je ne sais pas, mais je suppose qu'il peut être très efficace avec un bon arc, ou encore Celestial Fury dans une main et le Crom dans l'autre.
Personnalité: Il... parle... peu. D'ailleurs, j'aime bien les interventions que j'ai imaginées pour le mod Kim. Quelqu'un les a eues ?
Viconia
Puissance: Objectivement, et malgré sa sagesse plus élevée, elle est moins puissante qu'Anomen. En effet, elle ne bénéficie pas des avantages du jumelage. Par ailleurs, ses sorts sont d'alignement mauvais, et blessent donc les ennemis "bons"... qu'on rencontre très peu. De même, son TU contrôle les morts-vivants au lieu de les détruire, mais en contrepartie marche plus faiblement. Bof, bof. Mais bon, c'est soit Anomen, soit elle... et comme Anomen est puant...
Personnalité: La meilleure romance de Bioware, où la carapace cède lentement. Une fille éprouvée, à qui il faut redonner confiance dans l'humanité et les hommes en général. Assez intéressant et bien mené. Par ailleurs, des piques cruelles pour de nombreux personnages, qui mettent de l'animation dans le groupe. Malheureusement, c'est soit Keldorn, soit elle. Mais obligatoire dans tout groupe mauvais.
Yoshimo
Puissance: Soit vous jouez avec les pièges, et il est extrêmement puissant (OMG, tr4pz=t3h s\/xx). Soit vous jouez sans, et c'est une daube. Heureusement qu'il a un bon backstab et sait tirer à l'arc. Mais bon, heureusement qu'il disparaît, puisque la classe de Chasseur de Primes est la plus nulle dans ToB.
Personnalité: Ses flatteries sont amusantes, son ironie rafraîchissante. Reviens, Yoshimo, on t'aime.