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Posté : sam. 10 sept. 2005, 19:21
par Death
Bien drole tout ca, mais si ma memoire est bonne Chloe n'aurait pas par hasard 25 de Dexteriter ?(Dans ma derniere partie c'est ca qu'elle avait) Ce qui pourais expliquer sa superbe CA.

Posté : sam. 10 sept. 2005, 19:34
par Mekren le maudit
Si, Chloe a bien 25 de dex, mais il n'empêche que ça fait quand même -9 de CA avec le même équipement sur un kensaï normal. Et -3 de CA sur un perso à 18 dex normal et tout nu.

Posté : sam. 24 déc. 2005, 18:20
par Mekren le maudit
Ceci n'est pas un post'n'go :p .

Petite bizarrerie, que j'ai moi même provoqué, d'ailleurs. Je me suis arrangé pour voir ce qui se passait lorsqu'on faisait tout pour que le troll du château de Arnise n'ait pas le temps de tuer le serviteur.

Le résultat est assez surprenant :oops: . Lisez bien le texte, on voit que le cadavre à tapé le serviteur qui en est mort, mais bizarrement est toujours debout... Sans parler du fait que ce dialogue apparaît cinq fois de suite avant de se calmer :p ...

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Posté : sam. 24 déc. 2005, 18:25
par Mornagest
Je crois qu'en fait c'est l'autre troll, en bas des escaliers qui mènent à l'étage, qui a attaqué l'autre serviteur, si je me souviens bien... non ? ^^

Posté : sam. 24 déc. 2005, 18:32
par Mekren le maudit
Non non, celui là je lui ai refait le coup aussi, et ça m'a refait la même mascarade. C'est juste un beau bug de jeu, qui lance un dialogue obligatoire même si notre ami est toujours vivant, ce qui est théoriquement impossible, mais pas tout à fait :p . C'est juste une tare du jeu, qui à mon avis provient du script de serviteur: en effet, je crois qu'il doit lancer la discussion automatique dès que le PJ entre dans la zone, et c'est sa destruction par le troll qui empêche le dialogue de se répéter. Et là, comme il n'y a plus de troll :notme2: ...

Posté : sam. 24 déc. 2005, 18:36
par Mornagest
Beeeen tu dois être le seul, j'ai jamais eu qu'une fois le dialogue du serviteur, même si je tue le troll avant qu'il ne larde le naze...

Bah au pire tu lardes le serviteur toi-même.. :eye: tant pis pour la réputation :diable: on n'a pas d'omelette sans casser d'oeufs :p

Posté : mar. 03 janv. 2006, 23:46
par Arthurius le Paladin
Pas aux mephites gazeux, mais aux mephites flamboyant plus précisément. Chaque fois qu'ils nous attaquent, au lieu de décrire son action, il met ce bout de dialogue. C'est chiant, car ça aggrandit chaque fois la fenetre contre mon gré.

Posté : mar. 17 janv. 2006, 16:16
par Mekren le maudit
Deux jolis trucs charmants:

Un Kensaï en armure de plates et casque. Equipement surbourrin qui casse trop le jeu obtenu après une bataille dérisoirement facile qui n'a pas vu un seul point de dégâts de mon côté:

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Ensuite, un Kangaxx vraiment costeau! J'ai testé la CLUA dessus et... Ca ne marche pas :notme2: ...

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Posté : jeu. 19 janv. 2006, 18:25
par ashen
un kiensai avec une armure et un casque?? :8: comment? je veux! je veux! :hein:

Posté : jeu. 19 janv. 2006, 20:11
par Mekren le maudit
Ces deux objets sontanjoutés par le mod com encounters, qui rajoute un combat toytalement bidon devant le donjon de Firky. Je déconseille vraiement d'installer ce composant, on y gagne trois objets totalement abusés presque sans avoir à combattre:

Le moindre, ledit casque, qui apporte un bonus de 2 à la CA.
L'armure, qui non contente d'être de CA -4, apporte une floppée de bonus et peut être portée par un kensaï.
Et l'épée, une lame à deux mains +4 qui lance rayon solaire deux fois par jour au niveau vintg etdésintègre sa cible une fois sur sept.

Franchement, les concepteurs ont vraiment raté ce composant, ils n'offrent même pas une vraie résistance, ils ont des JS de crotte, bref... Un combat trop déséquilibré.

Posté : dim. 22 janv. 2006, 12:58
par ashen
et donc un kiensai équipé comme ca détruit le jeu hein? :nuke:
j'aurais du men douter :snif:
merci pour le conseil Mekren :p

Posté : mar. 14 févr. 2006, 09:39
par Shuruppak
Au moment de d'assembler différents objets chez Cromwell, ce dernier me parle de sujets
qui n'ont vraissemblablement rien à voir...

Posté : mar. 14 févr. 2006, 22:37
par Aëlflida
Ouh, c'est intime avec romwell dis moi! :p
Tu as pas installé Item Upgrade par hasard? Parce que chez moi aussi ca avait fait n'importe quoi!

Posté : mar. 14 févr. 2006, 22:41
par Eredef
Si tu regarde bien les portraits 2 de tes persos parlent en même je suppose donc qu'un dialogue de romance ou autre s'est déclenché au moment même où tu as parlé a Cromwell

Posté : mar. 14 févr. 2006, 22:45
par Aëlflida
Ca me parait bizarre parce que les réponses ne sont pas du tout cohérentes entre elles (c'est à dire que le pj réponds des trucs trop différents pour que ce soit un dialogue construit.)
En plus, je vois pas du tout quelle romance c'est (certaines interactions ressemblent à Viconia). Bref ca sent quand même le gros bug (à savoir que moi j'avais un échantillon de toutes les répliques de Fade, mais sorties par cromwell, et ca ne coincidait pas du tout avec un passage particulier de la romance!)

Posté : mar. 14 févr. 2006, 22:51
par Anomaly
Oh oui c'est bien Item Upgrade, toutes les fois que je l'ai installé, j'ai ces répliques bidons qui changent à chaque partie. J'ai des morceaux me parlant du fameux Rituel de Tactics, ce à quoi Cromwell répond que je suis coupable (j'ai rien faiiiiiit :snif :) , avant d'arrêter son délire et de regarder sagement mon inventaire. :notme2:

Posté : mer. 15 févr. 2006, 10:05
par Shuruppak
En fait, il y a 17 réponses possibles lors du dialogue avec Cromwell...toutes plus délirantes les unes que les autres.
Mais, en choisissant la première réplique, Cromwell inspecte normalement mes affaires et assemble les objets qu'il trouve.

Anomaly> effectivement j'ai installé Item Upgrade.

Posté : mer. 15 févr. 2006, 10:08
par Eredef
J'ai eu un problème dans ce genre hier soir et effectivement ce n'es pas un dialogue de romance: ça m'avait affiché les options de dialogue avec Ellesime dans le mod the longer road qui permet de recruter Irenicus.Je pense que c'est des problèmes d'inconpatibilité entre les mods

Posté : mar. 14 mars 2006, 06:07
par Mekren le maudit
Bah voilà qui est nouveau :8: ! C'est la première fois de ma vie qu'un ennemi me soigne!
Et oui, notre très cher Valygar à qui j'avais décidé de faire la peau (jouant solo, je n'avais pas la moindre envie de m'encombrer d'un compagnon pour faiure la sphère planaire) s'est amusé à me lancer un sort de soin des blessures mineures alors que je lui collais ma lame des roses dans la tronche... Allez savoir pourquoi...

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Posté : mar. 14 mars 2006, 16:55
par Jon Koveras
Pauvre Valygar ^^
C'était sans doute un moyen pour lui de dire : "ok ok je me rend ! Je te soigne et on oublie tout ? Promis je disparais dans la nature... " :mad:

N'empeche c'est vraiment bizarre ce bug, peut etre un script qui déconne un peu ? :heu:

Posté : mar. 14 mars 2006, 17:41
par Mekren le maudit
Je suppose, je ne vois vraiment pas ce que cela pourrait être d'autre. Etrange, d'autant qu'il ne me l'a jamais fait les... 5 ou 6 autres fois que je l'ai descendu :notme: ?

Posté : mer. 15 mars 2006, 17:11
par Vazdru solitaire
C'est vrai que c'est bizarre. :8:

Remarque, ça pourrait être pire, il aurait pu dire un truc du genre : "prenez un palmito mélanie !" (référence obscure à un comique sur le déclin).


OK, je sors. :notme2:

Posté : jeu. 16 mars 2006, 06:53
par Mekren le maudit
Et ça continue! Cette fois, c'est l'efrit de la cour gardée qui s'en est pris au Nishrru... Invincible, puisque l'efrit n'était pas mort :hein: ! Voilà la chose:

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Il doit y avoir eu un chamboulement dans certains scripts dûs à un mod, à mon avis, parce que deux fois presque de suite, c'est un peu louche :notme2: ...

Posté : jeu. 16 mars 2006, 09:43
par Elzen
Elle a combien de charisme, ta mélanie? :notme2:

Posté : jeu. 16 mars 2006, 13:30
par Mekren le maudit
11, c'est à dire pas assez pour charmer un efrit d'un simple battement de cils, même avec la lame des roses équipée :notme2: ...

Posté : ven. 17 mars 2006, 19:04
par Morgul
Je crois que c'est normal que les invocs de la Cour Gardée attaquent le Glabrezu, même si c'est pas ton perso qui le convoque. Ca doit être caractéristiques des démons, dû à leur habitude d'attaquer tout ce qui bouge. L'astuce, c'est de s'avancer avec un perso invisible rapide, de s'avancer juste assez pour lancer les invocations puis de repartir loiiiin et de faire un pique-nique dans le hall. Le Glabrezu zigouille proprement les autres bestioles, et il ne reste plus que lui à tuer.
Voilà. C'était l'astuce lâche du jour. :notme2:

Posté : ven. 17 mars 2006, 19:11
par Agrippa
en effet, je doute que l'efrit ait une protection contre le mal active pour se prémunir des attaques du Glabrezu.

Par contre, ça n'explique pas le coup de Valygar... :notme2: Quoique j'ai toujours su que c'était un brave type, ce rôdeur (suffit de voir la romance qu'on lui fait dans le mod en cours de finalisation).

Posté : ven. 17 mars 2006, 20:26
par Mekren le maudit
Mais non Morgul, regarde bien, le glabrezu n'attaque pas l'efrit, rien à voir, c'est l'efrit qui s'amusde à lancer un sort de colonne de feu sur ledit démon qui lui se comporte parfaitement et harcèle ma PJ. J'ai fait ce combat au moins une dizaine de fois dans ma carrière de joueur de BG, et rien de tel ne m'était jamais arrivé. C'est bien un disfonctionnement, tout comme pour Valygar.

Posté : dim. 19 mars 2006, 11:35
par ashen
bon, je tente de dormir a beregost une fois:


ils sont énervés la bas! :happy:

Posté : sam. 01 avr. 2006, 19:43
par Narca
Un Minsc particulièrement énervé qui a "massacré" les dénombres qui passaient par la avec feu solaire :

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respectivement 55+1051+52+10+51+1041= 2260 degats ....
plutôt efficace ;)
(sans cheat evidemment -_-)