Posté : mar. 30 mars 2004, 22:30
Oui, ça explique son problème. En tout cas dans WeiDU je n'ai pas vu ce type de fonction donc ça doit être tout le temps en pause, comme tu le dis. Enfin c'est toujours utile de savoir ça, mais bon c'est pas terrible cette fonction d'enlever la pause de certains dialogues. A ce moment-là, c'est plus joli en faisant directement un StartCutSceneMode() avec des DisplayStringHead...
[Arf, va vraiment falloir que je me mette à utiliser ce DLTCEP, si je connais pas la moitié des programmes c'est mal barré pour répondre aux questions.]
[Arf, va vraiment falloir que je me mette à utiliser ce DLTCEP, si je connais pas la moitié des programmes c'est mal barré pour répondre aux questions.]