Non, la RM ne protège en aucun cas de l'Arrêt du temps, c'est une capacité spécial qui n'est détenue que par 3 ou 4 boss qui permet d'y résister (sinon il suffirait qu'un seul mage ou guerrier/mage lance ce sort pour mettre fin au combat: ce qui est le cas contre les dragons par exemple).A noter que l'arrêt du temps ne marche pas car je présume qu'ils ont une RM à la magie de l'ordre de 80/90%.
Ben si on prend ma liste par exemple:Heu... détrompe moi si je dis des betises, mais chaque fois que j'ai lancé des contingences avant arret du temps, ca n'a servi a rien, car presque tout les sorts de protection que j'ai lancé ont eu le temps de se dissiper pendant l'arret du temps...
Renvoi de sort, Simulâcre, Protection contre les éléments, Protection contre les armes magiques (*:love:*), Vision véritable, Hâte améliorée, Bouclier de feu: Bleu et Rouge, Invisibilité majeure.
Il n'y a que la Protection contre les armes magiques qui est une durée d'effet très limitée. Les autres sorts dureront pour leur majorité jusqu'à la fin des combats.
De plus la Protection contre les armes magiques est surtout là pour être sûr qu'on incantera avec succès l'Arrêt du temps. Elle est contenue dans le Déclencheur de sort, qui est donc lancé un round avec le Séquenceur de sort, lui même lancer un round avant l'Arrêt du temps.
Donc si on prend en compte le temps d'incantation de l'Arrêt du temps, çà nous fait quand même 3 rounds (sur 4, car c'est la durée de ce sort) où l'on est protégé contre les armes magiques. Dans ce cas, on peut considérer que le sort est plutôt mieux rentabiliser :lunette:.