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Posté : lun. 28 juin 2004, 08:28
par Elgaern
Il était déja terriblissime niveau longueur... Le seul point noir concernait effectivement les bugs... (le nombre de fois ou ca plantait chez moi lors de la première rencontre avec Franck Horrigan...)
Posté : lun. 28 juin 2004, 08:46
par Shangalar
Moins une fois ou deux tout au plus...
Le vrai bug chiant en fait c'est les armures qui disparaissent de tes alliés oO
Donc j'en prenais presque jamais, ou alors ceux qui n'en portent pas.
Posté : lun. 28 juin 2004, 10:35
par Prince Arthas
La scène avec Horrigan plante lorsque presque systématiquement lorsque ton lecteur CD est trop rapide pour le jeu (si, si, c'est possible...) avec un lecteur moins récent elle passe sans problème (chez moi sur mon 50X il fallait que j'installe le jeu sur le pc de ma soeur, que j'importe ma sauvegarde, que je passe la scène t que je remette ma save sur mon pc pour jouer normalemet... ça me prenait un temps fou !
)
Sinon il y a également les PNJ qui te bloquent le passage sans que la fonction pousser ne marche ou quand tu reste bloqué dans le lit après une folle nuit d'amour avec madame Bishop ! :happy:
Posté : lun. 28 juin 2004, 10:36
par Shangalar
Ah ça j'ai jamais eu non plus. Comme quoi ça varie d'un jeu à l'autre. J'ai eu de la chance avec mon exemplaire :happy:
Posté : lun. 28 juin 2004, 10:46
par Prince Arthas
En plus même le patch résout pas grand chose !!! Et fallout 1 était moins buggé !
sur ce coup là interplay s'est bien fichu de nous !!
Posté : lun. 28 juin 2004, 19:10
par Shangalar
Interplay avait dit que Fallout II était une erreur, ils avaient besoin d'un jeu avant BG1.
En plus, y a plus d'Interplay alors :happy:
Posté : lun. 28 juin 2004, 19:15
par valkhar
Originally posted by Shangalar@lundi 28 juin 2004, 20h10
Interplay avait dit que Fallout II était une erreur, ils avaient besoin d'un jeu avant BG1.
En plus, y a plus d'Interplay alors :happy:
:hein: , une erreur comme çà, j'en veux tous les jours au niveau des JDR sur pc.
Posté : lun. 28 juin 2004, 19:19
par Shangalar
Eh ouais, mais ils ont pas eu le temps de le fignoler comme ils auraient voulu. Perso, au niveau bugs, je suis plutôt optimiste, rien de bien méchant chez moi.
Au fait, heureux de te voir Valkhar. :happy:
Posté : mar. 29 juin 2004, 00:07
par Prince Arthas
A ce qu'on m'a dit Bioware s'est souvent pris la tête avec Interplay du fait de la pression incessante de ceux-ci pour sortir les jeux au plus vite (on les comprends quand même, avec une telle poule aux oeufs d'or !) au détriment du fignolage que ces jeux que dis-je ces oeuvres mériteraient !
Posté : mar. 29 juin 2004, 08:43
par Shangalar
Originally posted by Prince Arthas@mardi 29 juin 2004, 00h07
A ce qu'on m'a dit Bioware s'est souvent pris la tête avec Interplay du fait de la pression incessante de ceux-ci pour sortir les jeux au plus vite (on les comprends quand même, avec une telle poule aux oeufs d'or !) au détriment du fignolage que ces jeux que dis-je ces oeuvres mériteraient !
Ouais c'est exactement ça !
C'est comme avec 3DO et Heroes of Might and Magic ! le 4 était une daube parce qu'ils ont pas eu assez de temps !
Bien fait, 3DO s'est cassé la tronche
z'avaient qu'à patienter
Posté : mar. 29 juin 2004, 10:31
par Prince Arthas
Ben faut les comprendre, ils ont sous la main une vraie usine à fric alors il vaut mieux sortir un jeu qui est sûr d'avoir du succès quoiqu'il arrive (comme Fallout) le plus tôt possible, quitte à ce qu'il n'atteigne pas le niveau d'excellence attendu par les joueurs !
Comme dit le dicton : "business is business" !!
Posté : mar. 29 juin 2004, 10:33
par Shangalar
Originally posted by Prince Arthas@mardi 29 juin 2004, 10h31
Comme dit le dicton : "business is business" !!
Business is foutage de gueule
Ils dégoutent les joueurs, c'est tout ce qu'ils font... heureusement que y a tjs les fans qui achètent, même si c'est de la daube...
Posté : mar. 29 juin 2004, 10:42
par Prince Arthas
N'empêche, c'est vrai que ça fout la haine : quand tu vois ce qu'aurait pu être Fallout 2 si ils auraient plus de temps pour le fignoler...
Posté : mar. 29 juin 2004, 10:50
par Shangalar
Klr, et encore, on aborde même pas le Tactics ! Chez moi c'est une mine de bugs, mais des majeurs cette fois, et puis bon, aucune comparaison avec le 2...
Posté : mar. 29 juin 2004, 11:21
par Prince Arthas
Ben il faut pas le prendre comme la suite de la série mais comme un épisode à part, comme FF crystal chronicles quoi... Sinon c'est sûr que ça fait mal quand on le compare aux deux premiers...
Posté : mar. 29 juin 2004, 11:27
par Shangalar
Originally posted by Prince Arthas@mardi 29 juin 2004, 11h21
Ben il faut pas le prendre comme la suite de la série mais comme un épisode à part, comme FF crystal chronicles quoi... Sinon c'est sûr que ça fait mal quand on le compare aux deux premiers...
Oui bien sûr que c'est pas la suite, vu que ça se passe avant :happy:
Mais au niveau maniabilité, liberté, ambiance, ça vaut pas les deux premiers opus...
Posté : mar. 29 juin 2004, 13:05
par kunu
ben, c'est un STR, donc la libertée est inferieure, mais la stratégie est bien plus interessante (meme si dans la demo que j'ai essayé, il suffit généralement du sniper et de la "brute"( le mec qui fonce avec sa mitrailleuse, quoi) qui font tout le boulot, le sniper rafle ceux qui dépassent, la brute les prends par derriere)
Posté : mar. 29 juin 2004, 13:43
par Vienna Logan
A propos des "armures qui disparaissent", ça me paraît normal que tu ne puisses pas la récupérer, car tu l'as préalablement percée pour refroidir celui qui la portait...
Posté : mar. 29 juin 2004, 16:42
par Shangalar
Euh non aucun rapport vu que les armures qui disparaissent, c'est celles de mes alliés, bien vivants... c'est quand ils montent de niveau que le bug se produit. Seul problème : si je recharge la save précédant le bug et que je leur enlève (pour la remettre après le passage de niveau), tout d'un coup en refaisant les mêmes actions, ils montent plus de niveau............ :snif:
Posté : mar. 29 juin 2004, 17:49
par Elgaern
Et les armures ne disparaissent pas, nos compagnons les intègrent! (oui oui, parce que sans armure j'ai vu Sulik encaisser des coups de minigun sans broncher alors qu'il venait juste de monter de niveau...)
Posté : mar. 29 juin 2004, 18:07
par Shangalar
Ben moi elles disparaissent, et c'est justement parce que tout d'un coup un flotteur zigouille Sulik que je le remarque... pas d'intégration donc pour moi :snif:
Posté : mer. 30 juin 2004, 08:06
par kunu
bizarre, j'ai jamais eu ce bug, les compagnons ont toujours le meme aspet (c'est normal) mais ils n'ont jamais absorbés d'armures.
pour ce qui est des implants, je prend jamais le 2eme niveau a cause du malus qu'ils provoquent (charisme je croit)
Posté : mer. 30 juin 2004, 08:09
par Shangalar
Originally posted by kunu@Wednesday 30 June 2004, 08h06
pour ce qui est des implants, je prend jamais le 2eme niveau a cause du malus qu'ils provoquent (charisme je croit)
C'est quoi ça les implants ? :hein: :..:
Posté : mer. 30 juin 2004, 11:16
par Prince Arthas
Ce sont des implants cybernétiques que tu te met pour avoir des bonus de caractéristique je crois...
Posté : mer. 30 juin 2004, 11:18
par Shangalar
Les modules de mémoire ? Je savais pas qu'y avait des "niveaux" qui provoquaient des "malus"... ou alors c'est pas ça... :..:
Posté : mer. 30 juin 2004, 11:26
par Prince Arthas
Moi non plus... Je sais qu'on augmente les caractéristiques grâce aux implants mais je savais po qu'on pouvait les custom...
Peut être un PNJ qui propose de les améliorer, comme pour la superarmure ?
Posté : mer. 30 juin 2004, 11:46
par Shangalar
Aucune idée, mais bon va savoir, ce monde est tellement plein de bidouilles que ce serait pas étonnant... :oops:
Posté : mer. 30 juin 2004, 11:57
par kunu
en fait, ca consiste a prendre des armures de combat, le casser, prendre les plaques de resistance, et te les mettre sous la peau.
les implants phoenix boostent la resist au feu de 5% a chaque niveau, les autres augmentnt la resisatnce aus degats physiques.
mais le 2eme niveau (qui fait monter le tout a 10%) font chacuns baisser le charisme de 1 point
Posté : mer. 30 juin 2004, 11:58
par Prince Arthas
Hi hi ! Même après 3 ans il y a encore des trucs qui échappent ! C'est une des grandes forces de ce jeu quand même !
Posté : mer. 30 juin 2004, 12:24
par kunu
je sais plus la marche a suivre, juste que le doc de la ville miniere (me souviens pus du nomp, celle ou y'a des wanamingos) fait payer moins cher (mais ca reste gros, dans les 10000 par implants/upgrade). je crois que ca a a voir avec les info de l'ordi de medecine de l'abri de la citée