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Posté : ven. 19 août 2005, 15:53
par Siegfried
A mon avis, la brochette métallique peut faire ces deux types de dégât vu qu'elle est pointue et qu'elle est métallique!
Posté : ven. 19 août 2005, 17:23
par Saiko
puisqu'il y en a qui s'interessent à ma brochette, je rajouterai ceci :
augmente les dégats de foudre reçus par le porteur de 200%
Posté : ven. 19 août 2005, 17:58
par Drydo
Sort Convocation de Drydo: invoque une créature étrange dont la simple présence oblige tout le monde à raconter des histoires, à participer à ses délires ou à porter des surnoms bizaroïdes.
Niark Niark ! Enfin, on me juge à ma juste valeur !!
(n'empêche que je me suis sentie obligée de faire un petit édit à mon ancien post pour ma vengeance, il ne faut pas salir sa réputation de casse-pied
)
Et tu as oublié de préciser que ce sort était niveau 9 :notme2:
BOTTES DE NAHEULBEUK +7
Effets spéciaux (objet maudit) : tous les cailloux de la pièce se retrouvent dans les bottes du propriétaire :lunette:
ROULEAU DE PATISSERIE NON IDENTIFIE
"Ce rouleau à pâtisserie a l'air tout à fait normal" :notme:
Utilisable uniquement par :
Althéa (désolée je n'ai pas pu m'en empêcher :notme2: )
Posté : ven. 19 août 2005, 18:02
par Elzen
Ah, l'édit honteux! Pour la peine, privée d'histoire jusqu'à la prochaine fois que j'aurais envie d'en raconter une
Posté : ven. 19 août 2005, 18:19
par Balrog
Originally posted by Siegfried@vendredi 19 août 2005 à 16:53
A mon avis, la brochette métallique peut faire ces deux types de dégât vu qu'elle est pointue et qu'elle est métallique!
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On sait maintenant quel est l'objet pointu utilisé par le troll de la chanson
Posté : lun. 22 août 2005, 10:39
par Taganorm le Grand
Haha , très bon topic :
Sort de prêtre de magicien niveau 4 : Gomme magique de Mr Propre . Une éponge rectangulaire de la taille d'une main flotte à 30 centimètres de la main du porteur . Enlève toutes les traces de saleté , trainée de gelée de moutarde , bave de troll , petit frère/soeur/chien
, bouse de dragon , sang coagulé , combat avec une demi-liche . Les repaires de Tyrannoeils ont droit à un bonus de +5 aux JS , les huttes d'orc un bonus de +10 . Effet double quand utilisé à proximité d'un djinn :rigoler: .
Attention danger :
Magazine Star-Club . Procure au lecteur une sensation de plaisir les premières secondes , puis une perte définitive d'un point d'intelligence et de sagesse par page lue .
Spécial : permet de savoir plein de trucs sur la vie des gens dont on a rien à foutre .
Utilisable uniquement par :
Elfes , humains de sexe féminin de moins de 13 ans , OU doté de moins de 3 points de sagesse . Effets du sort confusion sur les personnes de plus de 15 de sagesse .
Posté : lun. 22 août 2005, 14:58
par Shinook
Lol, un vieux topic déterré. C'est pas respectueux de réveiller les sujets morts !! :rigoler:
Posté : ven. 26 août 2005, 06:18
par Death
Parlant de sujet mort ...
Topic mort de la CC +10
Tout membre ayant la malchance de tomber sur un de ces topics se vois atribuer le titre de pouler ecerveler, et pers a chaque reponse de membre 1 point d'inteligence permanant.
Bonus de face au membre n'ayant pas toute leur tete :rigoler:
lol
Posté : ven. 16 sept. 2005, 20:34
par Latsuta
Moi je vous propose :
- Le livre maudit du jeu de rôle : toute créature qui a la malchance de lire ce livre dois faire un jet de vonlonté (DD 30), si elle échoud, elle arrête toute ses quêtes en coure et fait du JDR pour le restant de ses jours, si elle réussit sa sagesse tombe à 5 et doit consacrer un soir par semaine à faire des parties, si elle ne le fait pas, elle est atteint d'une grave dépression.
-L'appel du MD : ce sort fonctionne uniquement sur les créatures ayant lu Le livre maudit du jeu de rôle,sort de niveau 8 : le personnage stop toutes ses activités et fait une partie de JDR séance tenante qui dure 8 heures, pendant ce temps il reste totalement coupé du monde extérieur.
-J'ajoute que la créaure qui a lu Le livre maudit du jeu de rôle subit des dégats doublés si on l'attaque avec les "Dés du rôliste drogué des royaumes oubliés +13" de Siegfried (avec son accord j'espère)
Posté : sam. 17 sept. 2005, 12:01
par Siegfried
Lol, le kit esentiel à tout bon aventurier! (réel ou virtuel! :rigoler: ) des royaumes oubliés! Tiens, puiqu'on en parle, créons quelques capacités spéciales pour ceux qui ces deux objets magiques
.
alors:
-Maître du savoir du Jeu de Rôle: Toute personne ayant en sa possession les "dés du rôliste drogué des royaumes oubliés" et du "livre maudit de Jeu de rôle"(kit essentiel à tout bon aventurier qui se respecte! :hein: :rigoler: ) gagne un bonus de +10 aux jets de connaissance sur tout ce qui concerne les jeux de rôle et un bonus de +20 aux jets de connaissance sur les royaumes oubliés (géographie, histoire, mystéres,etc...).
Posté : sam. 17 sept. 2005, 15:52
par Latsuta
Lol le Maître du savoir du Jeu de Rôle
Mais dans ce cas : tout Maître du savoir du Jeu de Rôle peut obliger une créature ayant lu Le livre maudit du jeu de rôle à faire une partie avec lui scéance tenante (et cela une fois par jour tout les 4 niveaux) à moins qu'elle ne réussice un jet de volonté DD 30
De plus il peut une fois par jour utiliser le sort
"Dés pipés : le Maître du savoir du Jeu de Rôle choisit sur le prochain jet de dés si le résultat est un echec ou une réussite critique, cependant la cible à le droit à un jet de volonté (DD20) si elle le réussit elle attaque le Maître du savoir du Jeu de Rôle
avec un bonus a l'attaque de +10.
Posté : mer. 26 oct. 2005, 14:59
par Raistlin
Bon je m'attarde pas, je m'étais chopé pour mon guerrier possédé par un démon ( un gard du genre Sarevok) un string violet +2...
C'était très classe. Fin de l'anecdote. Défense de se foutre de ma gueule.
Posté : sam. 21 janv. 2006, 18:36
par DevilCA
Bon c'est pas vraiment un objet bidon c'est plutot bourin c'était mon super baton de shaman dans un JDR de Merkren, le miracle c'est que notre MJ par un tour de passe passe a reussit a transformer mon arme en truc inutile contre le boss FINAL .J'ai donc du invoquer un elemental pour pas me faire suer
Ce JDR m'a laisse un gout amer ...
:fouet: :fouet: :fouet: :fouet:
Posté : sam. 21 janv. 2006, 21:42
par Arthurius le Paladin
épée de roliste en mousse (épée longue maudite, 1d8 -7 dégats, +2 TACO, -5 de charisme, -2 de force, ne peut être enlevée que par une cure chez les rolistes anonymes)
Cette épée de bois recouverte de mousse a été créée spécialement pour les rp grandeur nature. Sa force de frappe est très très basse, mais par contre, sa legereté permet de la manier avec grande facilité et de toucher la cible avec précision.
Cependant, un guerrier portant une telle arme n'est jamais très crédible, et de plus, a force de manier une arme trop légère, les muscles s'attrophient.
Posté : dim. 22 janv. 2006, 04:22
par Killian
windows XP +0
ce redoutable artefact aurait été fabriqué par un magicien entropiste d'un niveau tellement bas que s'il mourrait, l'ensemble de l'humanité gagnerait un niveau de magicien.Il s'apellait Bill Gates.en essayant de faire frire des moules,(afin d'en faire des moules frites je suppose),il a créé cette chose.
cet "objet", une fois installé sur un PC,rend fou le proprietaire dudit PC en 1D6 ans.c'est donc un objet qui agit sur le long terme,mais sans jet de sauvegarde ni resistance d'aucune sorte(à part le linux+1, peut-etre).
Plus inquiétant encore, 90% des gens qui possèdent un PC possèdent automatiquement cet objet maudit.AAAAAAAARRRRRGHHHHHHHHHH!!!!! :nuke:
dans le meme ordre d'idée nous avons aussi la petite amie +15,mais cette chose est tellement maléfique que meme les plus puissants dieux n'osent l'approcher qu'avec circonspection.
Posté : ven. 27 janv. 2006, 21:31
par Raistlin
Originally posted by Killian@dimanche 22 janvier 2006 à 04:22
windows XP +0
ce redoutable artefact aurait été fabriqué par un magicien entropiste d'un niveau tellement bas que s'il mourrait, l'ensemble de l'humanité gagnerait un niveau de magicien.Il s'apellait Bill Gates.en essayant de faire frire des moules,(afin d'en faire des moules frites je suppose),il a créé cette chose.
cet "objet", une fois installé sur un PC,rend fou le proprietaire dudit PC en 1D6 ans.c'est donc un objet qui agit sur le long terme,mais sans jet de sauvegarde ni resistance d'aucune sorte(à part le linux+1, peut-etre).
Plus inquiétant encore, 90% des gens qui possèdent un PC possèdent automatiquement cet objet maudit.AAAAAAAARRRRRGHHHHHHHHHH!!!!! :nuke:
dans le meme ordre d'idée nous avons aussi la petite amie +15,mais cette chose est tellement maléfique que meme les plus puissants dieux n'osent l'approcher qu'avec circonspection.
[snapback]244614[/snapback]
Faudrait faire un JDR avec en boss de fin, Bilou, et pour l'atteindre, il faudrait affronter une par une toutes ses versions de Windows.
XP, c'estb de la rigolade. Essaie 95, tu m'en diras des nouvelles...
Posté : sam. 28 janv. 2006, 11:03
par Arthurius le Paladin
Originally posted by Raistlin (alias Nico le pro)+vendredi 27 janvier 2006 à 21:31--><div class='quotetop'>QUOTE(Raistlin (alias Nico le pro) @ vendredi 27 janvier 2006 à 21:31)</div>Killian@dimanche 22 janvier 2006 à 04:22
windows XP +0
ce redoutable artefact aurait été fabriqué par un magicien entropiste d'un niveau tellement bas que s'il mourrait, l'ensemble de l'humanité gagnerait un niveau de magicien.Il s'apellait Bill Gates.en essayant de faire frire des moules,(afin d'en faire des moules frites je suppose),il a créé cette chose.
cet "objet", une fois installé sur un PC,rend fou le proprietaire dudit PC en 1D6 ans.c'est donc un objet qui agit sur le long terme,mais sans jet de sauvegarde ni resistance d'aucune sorte(à part le linux+1, peut-etre).
Plus inquiétant encore, 90% des gens qui possèdent un PC possèdent automatiquement cet objet maudit.AAAAAAAARRRRRGHHHHHHHHHH!!!!! :nuke:
dans le meme ordre d'idée nous avons aussi la petite amie +15,mais cette chose est tellement maléfique que meme les plus puissants dieux n'osent l'approcher qu'avec circonspection.
[snapback]244614[/snapback]
Faudrait faire un JDR avec en boss de fin, Bilou, et pour l'atteindre, il faudrait affronter une par une toutes ses versions de Windows.
XP, c'estb de la rigolade. Essaie 95, tu m'en diras des nouvelles...
[snapback]245334[/snapback]
[/b]
Les alliés pour nous aider dans ce combat seront linux et macintosh.
Posté : mar. 07 nov. 2006, 12:22
par Doc
EXCELLENT !!!
J'viens seulement de lire les réponses après les miennes, que de souvenir, que de souvenir, ça fait plaisir, le sujet n'a pas été éffacé. :happy:
Posté : mar. 07 nov. 2006, 15:59
par doc denfer
ben si ça tien toujours on peut continuer.
pinceau de game workshop
objet maudit (pas de jet de sauvegarde)
fait baisser le charisme de 8, la sagesse de 10. rend le possesseur, sujet a la débilité mentale et l'oblige a délaisser toutes qu'êtes en cours pour trouver "la boite de peinture copirighté" la "bombe de sous couche chaos black" la "liste d'armée dernière édition" et "l'offre promotionnel d'armée du chaos -30%" ces artefacts sont tous vendu dans une seule boutique dans le cartier comerçant de la port de baldure.
une fois les fond pour acheter le kit réunis, vous devez aller parler a jervis johnoson au fond de la boutique qui vous délivrera de la malédiction et vous donnera le "pack du wargamer vétérant" dans une petite valise en plastique noir.
effet: crée une nombre infini de figurine en plomb +5. placé dans les objets rapides, la figurine donne un +5 en charisme avec les enfants.
si tous votre argent passe dans l'achat des items (et que votre charisme est au dessus de 10) Jervis vous offre un poste dans sa boutique et vous fera vendre des "pinceaux Game workshop".
sinon il y a aussi le sort "de fayot mexicain"
niveau 1
temps d'incantation 2
zone d'effet: 2 mètres autour du jeteur
effet: nuage puant pour 5 round, 10% de chance que le lanceur reçoive des dégats acides au lancement.
utilisable part:
chaotiques dégeu.