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Posté : ven. 13 juil. 2007, 22:47
par abellio
J'ai eu le même problème, malheureusement, la seule solution que j'ai trouvé était de refaire un tour dans plusieurs salles jusqu'à ce que je revienne à la salle "cardinale", ou cette fois des chasseurs de prime sont apparus. Après leur défaite, les diablotins apparaissent...
Vérifie si tu as bien eu ce dialogue ou la bébilith parle d'"amour" et de "tendresse".., tu pourras ensuite aller dans la salle aux directions. Peut-être prendre une ancienne sauvegarde, amener la bebilith dans la salle du cambion pour lancer le dialogue tout de suite après la défaite de ce dernier. Tu peux essayer CreateCreature("LRYUGOL") mais il y a peu de chances que ça marche. De toute façon, cette partie ne doit s'enclencher qu'en dernier, tu dois d'abord avoir 2 autres items: water of serenity et gem of harmony (dans la salle du cambion, celle-là, l'autre je me suoviens plus, mais elle se trouve "facilement", posée quelque part dans le labyrinthe ). Une fois ces deux items en ta possession, la dernière partie devrait se lancer d'elle-même....
Posté : sam. 14 juil. 2007, 09:58
par Raistlin
Originally posted by abellio@vendredi 13 juillet 2007 à 23:47
J'ai eu le même problème, malheureusement, la seule solution que j'ai trouvé était de refaire un tour dans plusieurs salles jusqu'à ce que je revienne à la salle "cardinale", ou cette fois des chasseurs de prime sont apparus. Après leur défaite, les diablotins apparaissent...
Vérifie si tu as bien eu ce dialogue ou la bébilith parle d'"amour" et de "tendresse".., tu pourras ensuite aller dans la salle aux directions. Peut-être prendre une ancienne sauvegarde, amener la bebilith dans la salle du cambion pour lancer le dialogue tout de suite après la défaite de ce dernier. Tu peux essayer CreateCreature("LRYUGOL") mais il y a peu de chances que ça marche. De toute façon, cette partie ne doit s'enclencher qu'en dernier, tu dois d'abord avoir 2 autres items: water of serenity et gem of harmony (dans la salle du cambion, celle-là, l'autre je me suoviens plus, mais elle se trouve "facilement", posée quelque part dans le labyrinthe ). Une fois ces deux items en ta possession, la dernière partie devrait se lancer d'elle-même....
[snapback]280917[/snapback]
Yep, les 2 objets je les ai déjà... et la bébélith, je préfère ne pas déclencher de combats en sa présence, sinon elle meurt dès le combat fini pour une raison inconnue.
Bref... je crois bien que je vais laisser tomber cette quête.
Posté : mar. 24 juil. 2007, 07:34
par Ariakass
Bonjour tout le monde,
je viens de télécharger le mod TLR et en débutant une nouvelle partie je ne vois pas Irénicus. Alors je me demandais ou etait-il possible de le trouver?
merci
Posté : mar. 24 juil. 2007, 09:40
par La Voix 2 la Sagesse
C'est normal, Irenicus n'est pas disponible immédiatement, et uniquement si tu possèdes un objet bien particulier. Pour plus de détails, tu peux consulter le (léger) spoiler ci-dessous.
► Afficher le texte
Normalement, au début de ta partie ToB, Ellesime viendra te trouver dans le bosquet, et engagera la conversation avec toi. Si tu lui réponds les bonnes phrases, elle te donnera un objet qui te permettra de faire apparaître quelqu'un dans l'Antichambre qui te mènera à Irenicus.
Posté : mar. 24 juil. 2007, 19:08
par abellio
Raistlin a écrit :Yep, les 2 objets je les ai déjà... et la bébélith, je préfère ne pas déclencher de combats en sa présence, sinon elle meurt dès le combat fini pour une raison inconnue.
Bref... je crois bien que je vais laisser tomber cette quête.
Attention, cette quête est très importante pour l'une des différentes fins possibles...
Re : [TLR] The Longer Road, présentation du mod
Posté : mar. 18 nov. 2008, 17:35
par Melwasul
Deux petites questions rapides :
- D'une part, TLR présente-t-il des incompatibilités connues avec la plupart des mods traditionnels ?
- D'autre part, Irenicus rend-il vraiment trop façile TOB, même avec Ascension installé ?
Merci d'avance
Re : [TLR] The Longer Road, présentation du mod
Posté : jeu. 20 nov. 2008, 21:54
par DrAzTiK
Je crois bien que Irenicus a 4 sorts par level de plus qu'un mage ordinaire ou spécialisé ?
En fait les créateurs ont vu Edwin (qui est déjà complètement cheaté) et se sont dit : "ha non mais c'est pas possible, on est obligé de faire mieux que Edwin".
Et voila le résultat....