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Posté : mer. 03 nov. 2004, 21:11
par Osiris
Si on exepte que c'est le genre de bestiole a ecraser Fikraag comme toi tu massacrai les gob a la fin de ToB alors non c'est pas plus fort que les dragons :p
J'vai vu ses caract sur un site.Vais essayer de retrouver ca.
Mais bon c'est q'ub ordre d'idee bikoze elle doit changer d'un JdR a un otre.

CA : -3
MOUVEMENT : 9, Courir 15
DES DE VIE : 300 PV (à peu près 70 Dés de Vie)
THAC0 : -5
ATTAQUES/ROUND : 6
DEGATS : 1-12/1-12/2-24/5-50/1-10/1-10
ATTAQUES SPÉCIALES : Morsure aiguisée, Terreur.
DÉFENSES SPÉCIALES : voir ci-dessous
RÉSISTANCE MAGIQUE : Aucune
TAILLE : Gigantesque (50')
MORAL : 15
POINTS D’XP : 107.000 xp

Mais bon je sait pas si c'est exact mais ca fait peur.

Posté : mer. 03 nov. 2004, 22:17
par D@rK_dude
ca ressemble à quoi une tarrasque? et pis c'est quoi tant qu'à faire?

Posté : mer. 03 nov. 2004, 23:07
par Elissa Keens
:off:
LA tarrasque par principe , c'est intuable : deja ( dans D&d 3eme ed ) , il faut lui réduire ses 852 pv ( sic ) ... sachant qu'elle régénere 40pv / round (!!!) , qu'elle est immunisée a la plupart des sorts & armes magiques, qu'elle a une CA de fou , et qu'elle tape tres fort (4d8+17...entre autres ) et peut meme avaler jusqu'a des créatures de taille TG ( plus grand qu'un géant du feu par exemple ... voir petit dragon :bye: ) , que si elle subit un sort devant la tuer immédiatement ( genre desintégration ) elle tombe juste a -10 pv non létaux et régénere , et qu'il faut un sort de souhait ou de miracle ( niveau 9 de sort :..: ) pour qu'elle reste morte .... c'est grosbill a souhait et c'est le monstre ultime qui mange 2-3 dragons pour son ptit dej' ... ça ressemble a un T-rex avec des cornes en gros , et avec plus de dents et d'attaques par tour :fleur: :diable:
:notme: Paix a votre ame , pauvre PJ :notme:
fin du :off:

Pour boss de fin , j'aurais bien vu l'avatar de Bhaal qu'on doit taper durant le reve a spellhold , une lutte contre soi meme : soit on l'absorbe ( voie mauvaise ) soit on le combat ( voie bonne ) soit on essaye de cohabiter ( pseudoneutre ) ...

Posté : sam. 06 nov. 2004, 00:26
par Elzen
Si tu veux dire: une sorte de démon intérieur, l'"absorber" ne serait pas forcément la solution mauvaise... mais c'est vrai que ce serait quelque chsoe d'assez sympa...
pour ce que ce genre de choses intéresse (une créature vivant en soi, qu'on ne peut détruire sous peine de mourir soi-même et qui a des interets plus que diamétralement opposés aux siens), je conseille la lecture de "L'Hérétique de la Force", aux éditions Fleuve Noir. Pour ceux qui connaitraient pas, ce sont les trois derniers volumes sortis de Star Wars: le Nouvel Ordre Jedi.

Et Griffith, pour la cervelle d'oiseau, je suis pas sur...

Posté : sam. 06 nov. 2004, 00:31
par Garance Trégastelle
:off: Un type me soutient qu'avec son guerrier/protecteur nain, il peut avoir sans aucun problème une tarrasque... Comment lui prouver qu'il a tort (si effectivement il a tort...) ? :off:

Posté : sam. 06 nov. 2004, 02:18
par Griffith
Originally posted by ArkSeth samedi 06 novembre 2004+ 00h26--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (ArkSeth samedi 06 novembre 2004 @ 00h26)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Et Griffith, pour la cervelle d'oiseau, je suis pas sur...[/b]
Pour la cervelle d'oiseau c'est ce que j'ai vu sur internet, mais sinon une tarrasque ca ne pense qu'à bouffer puis à hiberner

Kerdän samedi 06 novembre 2004
@ 00h31
Un type me soutient qu'avec son guerrier/protecteur nain, il peut avoir sans aucun problème une tarrasque... Comment lui prouver qu'il a tort (si effectivement il a tort...) ?[/quote] Si se guerrier/protecteur nain est Morradin, je pense qu'il ne devrait pas avoir de problème pour la tuer (si un dieu peu tuer une tarrasque bien sur)

Posté : sam. 06 nov. 2004, 09:40
par Bardamu
Originally posted by ArkSeth@samedi 06 novembre 2004, 00h26
Si tu veux dire: une sorte de démon intérieur, l'"absorber" ne serait pas forcément la solution mauvaise... mais c'est vrai que ce serait quelque chsoe d'assez sympa...
pour ce que ce genre de choses intéresse (une créature vivant en soi, qu'on ne peut détruire sous peine de mourir soi-même et qui a des interets plus que diamétralement opposés aux siens), je conseille la lecture de "L'Hérétique de la Force", aux éditions Fleuve Noir. Pour ceux qui connaitraient pas, ce sont les trois derniers volumes sortis de Star Wars: le Nouvel Ordre Jedi.

Et Griffith, pour la cervelle d'oiseau, je suis pas sur...
En tout cas ça nous aurait changé du bête combat contre le "boss de fin de jeu" !

Ils auraient dû s'inspirer de Planescape Torment à ce niveau là.

Posté : sam. 06 nov. 2004, 11:29
par Elzen
...et dire que je ne connais toujours pas Planescape...

Pour ce qui est du guerrier protecteur nain, dis-lui juste qu'il faut utiliser un sort de souhait (mage sort de niveau neuf) ou de miracle (prêtre sort de niveau neuf) pour qu'elle reste morte. Donc il peut peut-être effectivement réussir à la tuer... mais ça risque de ne pas durer... ensuite, c'est *la* tarrasque, et pas *une*, arrêtez un peu. C'est vrai que je considère personnellement qu'il ne peut pas y en avoir qu'une, mais selon le livre des règles correspondant (D&D III: Manuel des Monstres), elle est la seule et l'unique.

Posté : mer. 17 nov. 2004, 15:38
par Newbiz
Moi j'aurais bien vu Imoen comme boos de fin. :hein: Elle nous aurait manipulé depuis le début o_O et elle se tranforme en déesse ou truc dans le genre xD

Posté : mer. 17 nov. 2004, 16:05
par gogorafido
Ca ca serait bien pervers.

Surtout après tout ce qu'on a fait pour elle !

Je crois que la prochaine fois je la prendrai pas dans mon équipe. Comme ca si c'est elle le boss de fin je serai qu'à moitié trahi ;)

Posté : ven. 19 nov. 2004, 13:26
par ElMosquito
C'est vrai qu'Imoen en boss de fin ca aurait été pas mal scénaristiquement parlant...
Ba en fait yaurait eu un vrai scénar sur Tob :p ... :gign:
J'rigoleuuuuuuuu ;)

Posté : ven. 19 nov. 2004, 14:01
par gogorafido
Ba en fait yaurait eu un vrai scénar sur Tob
Je suis à 200% d'accord avec toi.

ToB c'est vraiment qu'un truc pour les bourins vachement linéaire, et si il y avait des trucs à revoir ca serait pas forcément la fin.

Posté : ven. 19 nov. 2004, 15:23
par Garance Trégastelle
Oui, mais Imoen pouvant être dans ton équipe, ça déséquilibrerait pour le dernier combat. Ou alors elle trahit dans l'antichambre et ça te force à prendre un autre PNJ, complètement inentraîné (ça se dit ?)... Pas terrible...
Encore pour *SPOILER*, ça marchait, dans l'asile, car la difficulté est vue pour 5 par la suite (5 ou 6 si on ne l'a pas pris), mais pour mon Imoen... Et puis en plus c'est pas possible, elle est trop sympa pour ça (oui, trop polie pour être honnête (pourquoi je me contredis tout le temps ?)).

Posté : ven. 19 nov. 2004, 15:48
par gogorafido
C'est bien ce qu'on dit.

Ca serait super pervers.

Et ca t'obligerait en plus à faire à 5 un combat balèze et prévu pour 6...

Ca rendrait le jeu un peu immoral sur la fin.

Mais y en a marre des trucs tous gentils... est ce que la vrai vie est comme ca?.

Newbiz a eu une super idée.

Mais ca pourrait tout aussi bien être Minsc qui serait pris par la folie des grandeurs et voudrait reprendre le role tenu par le boss actuel.

Ca aussi ca serait bien pervers.

Au fait désolé pour le spoil, on vient de révéler que le boss de fin ce n'est ni Imoen ni Minsc... :rigoler:

Posté : ven. 19 nov. 2004, 16:24
par ElMosquito
Ou bien une autre fin encore plus sadique:

Tu combats ton enfant de baal avec ton propre groupe de pnj...
En gros tapprends que le mechant de lhistoire bah c le pj :hein: et le groupe de pnj est obliger de le tuer pour sauver le monde de ce machiavel en puissance!...... :oops:

Genre une fin a la Angel heart.... :bye:
tragique et fataliste..........

Posté : ven. 19 nov. 2004, 16:35
par gogorafido
Je pense que dans ce cas, mon groupe exploserait mon PJ, ce serait une vrai boucherie!

Pourquoi pas un versus entre tous les perso recrutables du jeu (y compris BG1).

D'un coté ceux qui s'opposent à la transformation du PJ en divinité de l'autre ceux qui la soutiennent (faudrait un peu booster tout le monde au niveau 40 avec un bon équipement)

En creusant un peu l'idée on pourrait meme faire plus de deux groupes (certains peuvent vouloir tuer le perso non pas pour l'arreter mais pour prendre sa place, les loyaux contre les cahotiques, les mauvais contre les bons...).

Le PJ choisirait son groupe en fonction de ses propres aspirations. Le choix final serait ainsi fait au début du combat.

comme ca, l'enfant de bhaal entrainerait bien le meurtre et la désolation derrière lui.

Posté : ven. 19 nov. 2004, 16:39
par Ithafer
pas mal le fait de se battre contre son PJ ^^ mais ça m'aurait un peu dégouté de l'avoir fait évoluer pour devoir le tuer ensuite.... :snif:

mais il faut pas perdre de vue que TOB c'était plus une extension de bourrinage qu'une réelle suite scénaristique...(enfin, c'est mon point de vue quoi...)
Pour boss de fin , j'aurais bien vu l'avatar de Bhaal qu'on doit taper durant le reve a spellhold , une lutte contre soi meme : soit on l'absorbe ( voie mauvaise ) soit on le combat ( voie bonne ) soit on essaye de cohabiter ( pseudoneutre ) ...
*SPOILER*ça ressemble beaucoup à la fin de planescape torment ça :oops:

Posté : ven. 19 nov. 2004, 16:53
par gogorafido
pas mal le fait de se battre contre son PJ happy.gif mais ça m'aurait un peu dégouté de l'avoir fait évoluer pour devoir le tuer ensuite.... crying.gif
Ah, tu le vois commes ca!

Moi je voyais plus jouer son PJ et se battre avec lui contre le reste du groupe.

Posté : ven. 19 nov. 2004, 17:00
par ElMosquito
Ouais ca fait un peu une fin a la dbgt aussi :) ;)
A la Bûbû...
Si ca continue on va refaire le jeu... :rigoler:
Faudra qu'on les dépose nos idées pour pas se les faire piquer par les concepteurs de jeux videos/scénaristes de jdr! :p
(gogorafido)
Pourquoi pas un versus entre tous les perso recrutables du jeu (y compris BG1).
ca c'est plus dans le style des concepteurs de tob...
ca aurait bien résumé l'add-on...une giga boucherie de masse!!!!
excellente idée...faut développer un mod...
Y s'apellera "Carnage" :p
(Ithafer)
pas mal le fait de se battre contre son PJ  mais ça m'aurait un peu dégouté de l'avoir fait évoluer pour devoir le tuer ensuite.... 
ca aurait été surprenant...
Le pj passe par des epreuves "d'enfer" (c'est le cas de le dire) combat des semi-divinités pour finalement se faire trucider par le groupe qu'il a manipulé...
Une fin shakespearienne "evil"... ^^

Posté : ven. 19 nov. 2004, 18:11
par Hua Rong
Se battre contre un perso que l'on a monté... :omg: ça serait surprenant une fois mais , si l'envie te reprend de recommencer une partie (si si, ça existe les joueurs qui refont plusieurs fois le jeu! :notme2: ), tu ne prends pas ce joueur (Imoën en l'occurence). Par contre, faire en sorte que l'un des PNJ (au hasard) qui nous accompagne tourne sa veste à la fin, ça pourrait installer un sentiment de doute sur chacun de tes persos. ça aurait au moins le mérite de mettre un peu de piment dans l'add-on totalement bourrin qu'est ToB.

Quant à la tarasque, ça aurait confirmer le sentiment grosbill de ToB! (Pour moi, la Tarasque c'est quasi une légende et elle ne doit pas être tuée dans un jeu... j'vais peut être monter le comité de soutien de la Tarasque moi :notme: )

Voilà, pour moi, il n'y a pas que la fin qui devrait être changer dans ToB mais là c'est un autre débat.

Posté : sam. 20 nov. 2004, 10:26
par Trouveur
Originally posted by Kerdän@vendredi 19 novembre 2004, 15h23
Oui, mais Imoen pouvant être dans ton équipe, ça déséquilibrerait pour le dernier combat. Ou alors elle trahit dans l'antichambre et ça te force à prendre un autre PNJ, complètement inentraîné (ça se dit ?)... Pas terrible...
Si tu trouves que perdre un PNJ de ton équipe rend le jeu trop dur attend de voir certaines options d'Ascension. Si on se débrouille mal on peut voir deux membres de sa propre équipe changer de camp et rejoindre les boss de fin. Ce qui fait une équipe de quatre contre les boss de fin + deux... (et les deux sont généralement costauds)

Posté : dim. 21 nov. 2004, 15:40
par Buznil
A la limite, ce qui serait marrant, c'est 4 dragons:
-blanc
-rouge
-ombre
-chromatique

Ou le gros méchant qui se sacrifie dans une incantation pour ressusciter les 4 dragons, ou alors il essaye de les contrôler mais il se fait tuer... :..:

Posté : dim. 21 nov. 2004, 15:47
par Sir Alexander
J'aurais aimé battre à nouveau Bhaal à la fin du jeu, dans une version boostée à fond bien sûr :diable:

Posté : dim. 21 nov. 2004, 15:50
par Buznil
Ah ouais, bonne idée... ça aurait été bien, mais peut-être un peu bourrin, non? : tuer un dieu - du meurtre et du chaos en plus- ... :omg:

Posté : dim. 21 nov. 2004, 15:57
par Sir Alexander
Originally posted by Buznil@dimanche 21 novembre 2004, 15h50
Ah ouais, bonne idée... ça aurait été bien, mais peut-être un peu bourrin, non? : tuer un dieu - du meurtre et du chaos en plus- ... :omg:
Bhaal est considéré comme "mort" au temps des troubles, le combat ne porterait plus que contre son "essence" donc je suppose moins forte que s'il était encore vivant.
j'espère que vous me suivez :hein:

Posté : dim. 21 nov. 2004, 17:37
par Griffith
@Buznil: désolé de jouer mon relou(garou) mais Bhaal n'est que le dieu du Meurtre et des morts violentes, il n'est pas le dieu du chaos (ce doit être Cyric ou Talos)
Après la mort d'un dieu, celui ci ne meurt pas definitivement mais son corp dérive dans le plan astral, il "dort" mais ne peut être réveillé.
On pourrait considérer que finallement la Boss de fin de TOB (pour ne pas la citer) accomplisse le rituel et ramène Bhaal à la vie (au lieu de le trahir), ainsi il n'aurait de choix que de nous attaquer afin de récuperer toute son essence. On aurait droit à un joyeux combat entre Bhaal (qui à ce moment précis n'est plus un dieu car il n'a plus de d'attributions, Cyric les lui a pris), la boss de fin normale de TOB, et quelque démons. Ca aurait put être possible.

Posté : dim. 21 nov. 2004, 17:58
par Sir Alexander
Je trouve aussi cette fin plus logique et plus en accord avec "l'esprit" de la série.
Même si Bhaal n'a plus d'attributions un tel combat aurait été vraiment titanesque :hein: :hein:

Posté : mer. 24 nov. 2004, 15:20
par Buznil
Joli jeu de mot Griffith... Tu sais je suis pas spécialiste des dieux, mais c'est sympa de me corriger :oops: , je m'endormirai un peu moins bête... Mais n'empêche, ça serait un gros (et superbe) combat, tu devrais la soumettre à Black Isle ton idée pour le BG3, puisqu'il parait qu'il y en aura un nouveau (voir topic concerné). ^^

Posté : mer. 24 nov. 2004, 16:01
par Trouveur
Originally posted by Buznil@mercredi 24 novembre 2004, 15h20
tu devrais la soumettre à Black Isle ton idée pour le BG3, puisqu'il parait qu'il y en aura un nouveau (voir topic concerné). ^^
Sauf que d'une part ce n'est pas Black Isle qui a fait BG1 et BG2 mais BIOWARE, et que d'autre part on ne sait toujours pas quelle boite de développement va faire BG3 (et sûrement pas Black Isle vu qu'elle a fermé)...

Posté : mer. 24 nov. 2004, 19:41
par Buznil
OK OK... :8: de toute façon c'était juste une blague... :heu: