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Posté : jeu. 17 févr. 2005, 22:57
par Cloma rouges mains
En parlant du conseil des six, je suis encore sur ma faim concernant l'histoire du "nouveau monde" (j'ai zappé le nom... :notme2: ). Plus je consulte les crieurs publiques et plus ça m'intrigue! J'en peux plus BOOOOOOOOOOOOOUH :snif:. Sérieusement, les concepteurs nous laissent sur le cul (si je puis me permettre) avec cette histoire de guerre commercial, on peut pas y participer, c'est vraiment dommage à mon goût.

Posté : lun. 21 févr. 2005, 20:14
par gogorafido
une autre chose qui aurait du être plus développé : la quête du gong de la mère de Denis tongue.gif
Tu as la version avec unbus qui te fait quand même beaucoup courir (et tout ca pour ca)

Posté : mar. 22 févr. 2005, 12:34
par SybalduK
j'ai voté ménestrel.
car autant dans le 1 Elminster nous apparait, autant la, il ne viens même pas.
certes, il est très occupé...
Mais on aurait pu nous montrer des facettes un peu plus positives!

on dirait que tout ce qui concerne Jaheiria est maudit ou corrompu:

les ménestrels ( pourtant ça parait surprenant)
les druides ( très surprenant aussi, surtout que la druide mauvaise est carrément soutenu)
et son ancien rival qui se procure un grosse mèche de ces cheveux comme si c'était la base.
sans oublier que son Khalid chéri ce fait trucider par Irénicus...

bref, la faute à pas de chance?
en tout cas, on peut dire que le doigt du destin l'a pointé et a dit: toi, tu vas en prendre plein dans ta face!

Posté : mar. 22 févr. 2005, 15:57
par Althéa
A voté les ménestrels. J'aurais bien aimé en connaître un peu plus sur le passé de Jaheira qui est lié à cette guilde. De plus, elle a l'air assez influente ...
Sinon, j'aurais bien aimé qu'on développe l'histoire du groupe de Drizzt 0'Durden qu'on croise dans la forêt avant d'aller combattre Bodhi

Posté : mar. 22 févr. 2005, 18:28
par Bouliiar
Originally posted by gogorafido+lundi 21 février 2005, 20h14--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (gogorafido @ lundi 21 février 2005, 20h14)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
une autre chose qui aurait du être plus développé : la quête du gong de la mère de Denis tongue.gif


Tu as la version avec unbus qui te fait quand même beaucoup courir (et tout ca pour ca) [/b]

super, vivement que la traduction sorte :p

SybalduK

j'ai voté ménestrel.
car autant dans le 1 Elminster nous apparait, autant la, il ne viens même pas.
certes, il est très occupé...
[/quote]

sisi on le rencontre, à la fin de la romance de jaheira (sous le nom de terminsel, ne pas oublier de le voler :notme: ) et une autre fois dans TOB ^^

Posté : mer. 23 févr. 2005, 00:39
par Orbital
Il se trouve où dans ToB, je ne l'ai jamais trouvé! :8:

Posté : mer. 23 févr. 2005, 09:43
par SybalduK
Originally posted by Bouliiar@mardi 22 février 2005, 18h28
sisi on le rencontre, à la fin de la romance de jaheira (sous le nom de terminsel, ne pas oublier de le voler :notme: ) et une autre fois dans TOB ^^
j'ai toujours pensé que la romance contre Jaheiria est une hérésie.

si on est bon, il n'y a pas de raison qu'on se la sorte alors que osn Khalid vient de clamser, quel non respect pour sa mémoire..

si on est mauvais et que donc on a pas ces scrupules, elle ne veut pas de nous.

si on est neutre, je sais pas.

par contre, je e sus promis de faire un jour une gnome voleuse pour voir si'l n'y a pas une romance possible avec Jan. s'il y en a une, fou rire garanti!!

Posté : mer. 23 févr. 2005, 11:09
par PiroMajesticXXI
perso, j'aime bien les mages cagoulés...

il sont un peu embetant quand on essay de discuter avec eux mais a part ca il sont simpas... :)

Posté : mer. 23 févr. 2005, 11:44
par Mekren le maudit
Originally posted by Althéa10@mardi 22 février 2005, 15h57
A voté les ménestrels. J'aurais bien aimé en connaître un peu plus sur le passé de Jaheira qui est lié à cette guilde. De plus, elle a l'air assez influente ...
Sinon, j'aurais bien aimé qu'on développe l'histoire du groupe de Drizzt 0'Durden qu'on croise dans la forêt avant d'aller combattre Bodhi
Oui, je trouve aussi qu'on aurait pu passer plus de temps avec Drizzt. Histoire de chercher le marteau rose de Bruenor, par exemple). C'est à mon avis un des personnages les plus intéressants de l'univers des royaumes oubliés, et j'aurais aimé le voir un peu plus, lui et ses potes.

Posté : mer. 23 févr. 2005, 14:39
par Bouliiar
Originally posted by Orbital@mercredi 23 février 2005, 00h39
Il se trouve où dans ToB, je ne l'ai jamais trouvé! :8:
ben moi je l'avais rencontré en entrant dans la map de l'entrée de l'antre d'Abazigal (et ce n'est pas lié à Jaheira cette fois ;) )

Posté : mer. 23 févr. 2005, 15:54
par Saingia
Pour Drizzt je pense qu'en gros les rencontres avec des groupes d'aventuriers tel que le notre, manquent en générale dans le jeu. C'est vrai je m'imaginais faire une quete avec un notre groupe de 4/5 personnes aurait été super, ou alors une quete poussée avec un groupe d'aventurier recurent qui nous tire dans les pates suivi d'un affrontement...

Posté : mer. 23 févr. 2005, 17:13
par Backaran
meme de plusieurs afrontement avec genre un necromancien qui les resuscitent apres et les rend plus forts :p une bonne histoire mettant en scenes les corbeaux rouges Thaiviens :p

Posté : mer. 23 févr. 2005, 18:38
par Elzen
Pour répondre à quelques questions en cours, on rencontre Elminster automatiquement dans ToB à la sortie de la seconde enclave visitée, donc lorsque les essences de quatre des cinq doigts de la main sont retournées au Trône.
Je ne crois pas que l'alignement du perso ait une influence dans la romance de Jaheira, ce qui compte, c'est juste les réponses qu'on lui donne. Et concernant la légitimité, bah...
Et il n'y a pas de romance avec Jan. En tout cas pas sans mod.

Posté : mer. 23 févr. 2005, 18:40
par Esprit Sélénite
Même avec mod ;)

Il y a en ce moment une romance en cours d'écriture sur Korgan et sur Haer'Dalis.

Posté : mer. 23 févr. 2005, 19:01
par Elzen
Elle sera intégrée à UnBus, celle d'Haer'Dalis?

Posté : mer. 23 févr. 2005, 19:58
par Esprit Sélénite
Non, je crois pas, ce n'est pas la même personne qui le fait. Ceux qui ont fait la Unbus sont en train de refaire une romance pour Nalia (le fameux De'Arnise romance).

Posté : mer. 23 févr. 2005, 20:07
par Nathiel Ecthelion
Je suis pro groupes indépendants d'aventuriers :p

Sinon je rappelle que le Coeur Radieux participe à sauver le monde, ils peuvent nous aider à trucidailler Bodhi (utile avec des mods comme tactics ou Sola lol).

Posté : ven. 25 févr. 2005, 15:17
par Mornagest
J'ai voté les Ménestrels, même si dans le jeu ils ne sont pas aussi naze que celui de Naheulbeuk :p

J'aurais vraiment aimé voir la romance de Jaheira et l'aventure avec les Ménestrels avoir une fin plus fouillée... allez savoir pourquoi...

Posté : dim. 27 févr. 2005, 22:46
par Ry'har Dimasta'cea
J'ai voté pour l'Écorcheur parce qu'on ne connaît jamais la fin de l'histoire...on tue l'Écorcheur, mais on ne sait pas s'il a un patron, d'où il vient, etc...

Posté : lun. 28 févr. 2005, 10:08
par Saingia
Originally posted by Richard du Zentharim@dimanche 27 février 2005, 22h46
J'ai voté pour l'Écorcheur parce qu'on ne connaît jamais la fin de l'histoire...on tue l'Écorcheur, mais on ne sait pas s'il a un patron, d'où il vient, etc...
T'es sur qu'on le tue ?????

Posté : lun. 28 févr. 2005, 10:14
par Bouliiar
oui on peut le tuer mais pas à Athkatla, la fin de la quète de l'écorcheur se déroule à Franc Marché

Posté : lun. 28 févr. 2005, 18:42
par Ry'har Dimasta'cea
la fin de la quète de l'écorcheur se déroule à Franc Marché

Exact...et ça serait vraiment trop bête de raconter comment faire cette quête que je connais par coeur(c'est vraiment la quête la plus mystérieuse à mon avis).

Posté : mar. 01 mars 2005, 10:47
par Saingia
Originally posted by Lilo Gabblefox@lundi 28 février 2005, 18h42

Exact...et ça serait vraiment trop bête de raconter comment faire cette quête que je connais par coeur(c'est vraiment la quête la plus mystérieuse à mon avis).
j'suis pas d'accord, deja tu le retrouves à franc marcher (grosse elipse) c'est un fait mais pourquoi et comment ?

En effet à la fin de la quete (1ere partie) de l'ecorcheur à Akathla, il s'echape en bateau, et c'est pour le retrouver à F M alors qu'il me semble que cette ville n'est pas cotiere !

De surcroit dans la seconde partie de la quete il n'y a aucune intrigue, alors que la 1ere partie nous avait mis l'eau à la bouche avec plein de mystere.
Ou sont passé ses serviteurs ? il est bien seul à FM alors que dans son echope il etait plutot bien gardé...
non serieusement il aurait fallu un meilleur denouement, enfin c'est mon avis, cette quete est un peu baclé au vu de ce qu'on etait en droit d'attendre. J'aurais preferes que tout ca se termine avant la rencontre à FM, cela aurait laissé un voile appreciable qui aurait pu etre developpé dans un mod.

Posté : mar. 01 mars 2005, 13:57
par Maël
Et qu'est-ce qui empêche l'Écorcheur de débarquer pas loin d'Aktathla ? Ça m'étonnerait que l'embarcation dont il se sert pour fuir de la ville soit adaptée à de longues traversées, de toute manière.

Quant au problème du "mystère" de cette quête... Bah, ça ne me dérange nullement. Y a-t-il une loi stipulant que toute quête commencée dans Baldur's Gate doit être totalement terminée ? Que l'on doit forcément finir par apprendre qui est le super chef des petits chefs des sous-chefs, à défaut de le tuer ? Bof. Je trouve que c'est une bonne idée de aisser planer une aura de doute quant à une éventuelle continuation de cette histoire (Et puis, effectivement, rien n'empêche de développer une suite dans un mod partiellement/entièrement consacré à cela.). De toute manière, vous allez pas me dire que lorsque vous avez fini le jeu (Je passe sur les détails, des fois que des gens ne l'ayant jamais terminé lisent ceci.), vous vous êtes dit : "Bah mârde alors ! Et qu'est-ce qu'y s'est passé avec le criss d'Écorcheur, 'barnac ?!", si ?

Posté : mar. 01 mars 2005, 13:58
par Trouveur
Originally posted by Lilo Gabblefox@dimanche 27 février 2005, 22h46
on tue l'Écorcheur, mais on ne sait pas s'il a un patron, d'où il vient, etc...
Heu si on le sait: l'armure de peau humaine lui a été commandée par la Rune Tordue (Shandalar et cie), ce qui explique d'ailleurs la présence d'assassins de la Rune dans son repaire...

Posté : mar. 01 mars 2005, 14:03
par Maël
Tiens ! J'avais jamais fait le rapprochement. Bon, bah en fait tout est réglé. La vie est belle, les oiseaux chantent, et les armures en peau humaine tannées avec du sang de dragon d'argent sont monnaie courante.

De toute manière, pour en revenir à la déception de Lilo concernant l'histoire de l'Écorcheur : Ya pas mal d'autres trucs qui sont là sans qu'on sache pourquoi : La Rune Tordue (Un portail vers un autre plan en pleine capitale de l'Amn, c'est pas banal. Enfin, je considère que c'est un autre plan. Dans le pire des cas, un truc de téléportation.), l'invasion des Illithids (C'est quand même pas à prendre à la légère.), le Seigneur de l'Ombre ("Des Ombres" ? Peu importe... D'où il sort, lui ? Mh ?), et j'en passe...

Bref : Oui, des tas de trucs auraient pu être davantage développés. Mais le PJ et son groupe ne font que croiser ces gens/groupes de gens (Et, bien souvent, mettre un terme à leur vie, faut bien l'admettre.), ils n'ont pas forcément que ça à faire de remonter aux origines du Seigneur de la Pénombre (Voilà ! J'm'en rappelle, maintenant, de son nom.), ni même de chercher qui est le parrain de Mencar Brisecaillou, ni même ni même d'où sortent ces idiots, dans les égouts de la ville, qui essayent de racketter le groupe dès qu'on s'approche d'eux...

Posté : mar. 01 mars 2005, 14:19
par Saingia
Tu as totalement raison pour ce qui est du mystere et d'ailleurs c'est justement ce que je repprochais avec la fin de la quete à FM. Sinon un mec recherché par les autorités et par un groupe d'aventuriers comme le notre, n'à aucun interet à rester dans le coin si tu vois ce que je veux dire ... :gign:

Posté : mar. 01 mars 2005, 14:28
par Maël
(Toutes mes confuses si j'ai mal interprété ce que t'a dit.)

Bah, Franc-Marché n'est pas tout près de la capitale, non plus. A priori, le PJ et ses petits camarades n'avaient pas de raison particulière de s'y rendre. Et puis vu qu'il devait livrer son armure, une fois finie, à la Rune Tordue, fallait bien qu'il reste dans le coin, non ?

Posté : mer. 02 mars 2005, 13:54
par Cloma rouges mains
Quand on retrouve l'écorcheur à Franc Marché, il doit tous recommencer. On l'a demasqué, son échoppe est maintenant scellé par les autorités et il ne peut compter sur l'aide de la rune qui , comme on le remarque lorsque l'on veut se faire l'armure, nous annonce qu'il faut se débrouiller seul. Donc, l'écorcheur, presque devenu sans le sou doit recommencer ses tueries pour se refaire l'armure de chair humaine. A mon avis, il ne travaille pas pour la rune tordue puisqu'il l'utilise pour fabriquer l'armure. S'il fabriquait cette armure pour la rune, lorsque l'on apporte tous les ingrédients pour concevoir l'armure, il l'a garderait alors qu'il nous la donne :8: . C'est assez ambigu parce que les assassins dans son échoppe sont des assassins runiques, ça porte à confusion. La solution pourrait venir du mage qui se téléporte sans même devoiler ses origines... mystère!

Posté : sam. 05 mars 2005, 13:35
par Elzen
Lisez un peu les dialogues, quand même. L'Ecorcheur s'est rendu à Franc Marché précisément pour nous y retrouver. Il savait que nous étions le héros de cette ville et voulait prendre sa revanche. Et pour ce qui est du groupe d'aventurier, mégalomane comme la plus part de nos adversaires et ne nous ayant jamais affronté, il devait sans doute se croire au bon niveau... Enfin, pas vraiment, quand même, puisqu'il tente de nous piéger (un piège minable, si je puis me permettre, soit dit en passant).
Pour l'armure, je rappelle qu'elle est faite de peaux, et que les derviches sont des créatures sans peau, justement. Un peu gros, comme coincidence... Je pense au contraire que c'est la Rune qui devait *lui* finir l'armure. Comme c'est ce qui se passe, d'ailleurs, à un petit grain de sable près: c'est nous qui venons la chercher ^^