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Posté : dim. 29 févr. 2004, 03:56
par Mnahrtilkt
en mieux texturé???
heu, j'ai pas encore tenté Morro avec mon ajout de RAM, mais je trouve qu'il vaut bien plus qu'Arx Fatalis...
mais comme je l'ai dis auparavant, Morro n'est optimisé qu'avec un certain nb de mods de fans :)
et puis A.Fatalis, j'y ai pas vraiment joué alors...
mais ça viendra :)
vu les critiques très positives ;)
c'est vrai, Morro peut lasser, surtout quand on devient trop puissant...
donc les mods (titans, hou...), et les add-on qui corsent bougrement le jeu :)

Posté : dim. 29 févr. 2004, 10:32
par Bulvaid
En fait dans A.Fatalis, c'est mieux texturé principalement parce que l'univers est découpé en différents niveaux souterrains, ce qui fait que les concepteurs ont pu les booster sans avoir peur d'un quelconque ramage! si tu regardes bien, les visages sont vraiment très bien fait, mais ce qui est dommage c'est que certains visages sont repris (ex : tous les gardes ont la même tête ... :heu: :..: )

Posté : dim. 09 mai 2004, 09:42
par tou_fou
Salut

voila je n'ai jamais joué à ce jeu et j aimerais savoir comment ça se passe et pleins d'autres petits trucs...

J'ai joué à diablo :diable: et a baldur2 un peu :angry:

Edit : bonne orthographe et préfixation des sujets seraient les bienvenus ;)

Posté : mar. 11 mai 2004, 15:22
par Bulvaid
eh bien sache que c'est totalement différent de diablo et BG ! Diablo et BG sont en iso, alors que Morro est en 3d, et deplus possède un environnement extraordinairement grand, qui s'agrandi avec les extensions ! :..: Personnellement c'est un de mes jeux préférés, mais à force (au bout d'un loooong moment de jeu bien sûr ;) ) il m'a saoulé donc je l'ai vendu : je ne faisait que refaire ce que j'avais déjà fait avec les autres perso ! Bien entendu il y avait pas mal de possibilités, mais à l'époque j'étais borné BARBARE ! :p Et franchement c'est plus qu'un bon jeu ! ... voilà pour moi ! :p

Posté : jeu. 13 mai 2004, 14:33
par gogorafido
perso, j'ai pas accroché avec Morrowind.

C'est vrai que c'est immense et en 3 D. mais je préfère largement diablo ou surtout BG 2 .

2 trucs me gènent :

- controle d'un seul PJ (pas de possibilité de constituer une équipe comme dans BG2).

- les PNJ sont collants, ils te parlent chaque fois que tu passes plus ou moins prêt d'eux et te racontent quasiment tous la meme chose.

exemple, tu cherches quelqu'un, les PNJ vont te donner le meme renseignement que la personne que tu cherches soit carrément loin ou dans la pièce à coté.

ca donne quelque chose comme: bidule? vous le trouverez dans son bureau... (mais il est ou le bureau 3 batiments à coté, où c'est le type assis juste derrière à une table?).

Posté : jeu. 13 mai 2004, 19:54
par Ignacio
Franchement, Morro je trouve qu'il "arrache"

Le coup des dialogues est certes un point négatif mais c'est du chipotage

Pour ce qui est des points positifs:
*l'univers est énorme
*il y a un grand évantail de possibilités qui s'offre à toi grâce à l'intermédiaire des guildes
*et surtout tu fais ce que tu veux!! Tu peux aller vraiment partout!
c'est ce qui m'a impressionné la première fois: la Liberté

sinon, les points négatifs:
* les combats ne sont pas très évolués (sauf pour les archers :p c'est bien tripant)
* au début c'est vraiment long (tu te déplace à 2 à l'heure dans un monde gigantesque)

et je ne vois rien d'autre pour l'instant

Posté : jeu. 13 mai 2004, 20:40
par Aladin
Pour ce qui est des points positifs:
*l'univers est énorme
*il y a un grand évantail de possibilités qui s'offre à toi grâce à l'intermédiaire des guildes
*et surtout tu fais ce que tu veux!! Tu peux aller vraiment partout!
c'est ce qui m'a impressionné la première fois: la Liberté
Je confirme.

Les sorts ont une probabilité de réussir et un coup en magie qui dépend de ta maîtrise dans l'école de magie considéré et de la puissance du sort.
Tu pourras faire créer des sorts sur mesures combinant des effets de sorts que tu connais et leur donner les caractéristiques (portée, duée d'effet, zone d'action) souhaitées (en accord avec ton porte monnaie).

Dans Morrowind, plusieurs cultures et factions sont en présence, le fond historique et l'organisation est bien cohérente et riche.
C'est un "univers" très prenant, on s'immerge facilement dans ce monde bien conçu.

Posté : dim. 16 mai 2004, 14:25
par Valmoer
Je ne peux que confirmer ce que les précédents post ont dit : Morrowind est un jeu GÉNIAL :happy: .

Une durée de vie absolument ILIMITÉE : bien plus que dans NWN.
Le jeu officiel en lui-même est énorme (je n'ai pas les add-ons) et, grâce au l'éditeur, on peut faire tout-ce-qu'on-veut. Vraiment tout.

J'ai, personnellement, un mod qui me permet de jouer aux échecs, et un autre où l'on peut acheter un tapis volant...
Des rumeurs disent même que quelqu'un aurait réussi à faire un jeu de foot à l'intérieur de Morrowind.

De plus, la liberté de création de personnages (grand nombre de races, classes personnalisables à volonté, signes astro) permet d'explorer toutes les facettes.

C'est géant :love:

Posté : dim. 16 mai 2004, 15:15
par x-death
Si tu aimes la liberte dans une jeu, Morrowind est le jeu qu'il te faut.

tu peux faire ce que tu veux, beaucoup de quetes t'attendent.
Le systeme diffère de Diablo ou BG2, mais l'ambiance générale est géniale.

Tu peux courir l'acheter, tu ne le regretteras pas.

Posté : dim. 16 mai 2004, 16:50
par Prince Arthas
Personnellement je tempèrerais l'avis général en disant que du fait de sa longueur est de l'immensité de son monde, il en devient vite lassant.
De plus, je le trouve d'une difficulté trop inégale : très facile au niveau de la plupart des combats, très dur parfois dans les quêtes à faire (surtout celles qui te demandent d'aller tuer un personnage en ne te spécifiant que le nom de la ville où il se trouve, un cauchemar...)

Mais d'un autre côté c'est vrai que la liberté d'action est immense et que le nombre de mods faramineux (et souvents intéressants) rendent ce jeu incontournable.

Posté : dim. 16 mai 2004, 17:01
par kunu
bizzare, je l'ai pas trop aimé, c'est sans doute parceque il suffit de bourriner , meme en ne faisant que quelques quetes par villes, pour se débrouiller. le monde est aussi trop grand, des endroits ou l'on doit aller sont a l'autre bout de la carte, et meme avec des moyens de transport, c'est très long.le jeu est buggé a mort

Posté : dim. 16 mai 2004, 18:23
par Bulvaid
hmmm ... buggé à mort ... tu doit pas parler du Morro original : je l'ai eu et j'y ait joué pendant environ plus de 100 heures ! :p Et j'ai trouvé aucun bug ! ... si c'est buggé et que tu l'as sur X BOX c'est sûrement la version GOTY, si c'est sur PC c'est le CD qu'est mort et non le jeu ! --> j'y ait joué aussi pas mal sur PC ! ;)

PS : Kunu ... ça vient de Krän ça nan ? :rigoler:

Posté : dim. 16 mai 2004, 18:24
par Prince Arthas
Sur ce dernier point je suis on ne peut plus d'accord kunu, le jeu est buggé de toutes parts... Malheureusement les bugs graphiques, redémarrages du pc et autres retours intempestifs à windows sont très fréquents et énervants (surtout avec les mods car plus tu en mets, plus le jeu devient instable !!!)

C'est à mon avis LE gros point noir du jeu.

Posté : dim. 16 mai 2004, 18:35
par Bulvaid
... excuses moi de te le dire mais moi je n'ai eu aucun bug ! :heu: ... et puis les redémérages du PC et les retours sous windows je les avais pas moi ! et pour empêcher ces retours "incessants" que je n'ai eu que 3 ou 4 fois en 10 ou 12 heures de jeu il y a une manip expliquée dans un des topics pour qu'ils arrêtent ... et pour les bugs graphiques, cites-m'en un s'il te plait ! :heu:

Posté : dim. 16 mai 2004, 19:39
par kunu
comme bug graphique, a force d'ajouter les mods, les chiens de nix ont perdus toutes leurs couleure, ils sont devenues tout grisatre.
sinon, quand je rentre dans une zone, des séries de messages d'erreure s'affichent et certaines textures, qui ont disparues, sont remplacées par des points d'éxclamtion dans un losange jaune, extrement visible.

et avec un P4 2.4GHz, GeForce 4, 256Mo de ram ddr, au bout de une heure de jeu, il rame a mort

P.S: ca vient de Krän, en effet (je sais pas pourquoi, je m'identifie bien a lui :p )

Posté : dim. 16 mai 2004, 19:46
par Chaos
Les bugs graphiques viennent des mods et non du jeu, car certains pack de textures sont incompatibles, et pour les retours sous windows ou encore le ralentissement il y a des manips pour eviter ca ^^ .
Sinon je n'ai rien a rajoute a ce qui a ete dit, grande durée de vie, liberté totale ... ;)

Posté : dim. 16 mai 2004, 20:06
par kunu
les manips anti-ralentissement ne marchent pas toujours (j'en suis l'exemple)

Posté : dim. 16 mai 2004, 22:35
par Bulvaid
ué, enfin bon je sais pas pitet' que je n'ai pas joué suffisament logtemps sur PC pour qu'il bug, mais j'ai pas eu des gros trucs :heu: ... enfin je ne met pas vos paroles en doute car j'en ai eu des retours, et effectivement quelques légers ralentissements ... ou alors un bloquage direct et reprise 3 secondes après ! :omg: ... alors ça quand ça m'a fait ça c'était le choc ! :omg: enfin bon ça me l'a fait qu'une fois. :happy: ... ça devait être l'ordi cette fois-ci ! ^^

Et comme le dit ChÂô$, les bugs ne viennent pas du jeu en lui même mais des mods qu'on lui ajoute. :p (n'est-ce pas Arthas ? :notme2: )

Posté : lun. 17 mai 2004, 19:23
par Prince Arthas
Tu n'as jamais vu un seul bug graphique ?!!! :8: Pourtant ils sont monnaie courante dans le jeu ! Je cite en vrac : les polygones des corps ne s'adaptant pas toujours aux armures, les corps qui restent désespérément raides même dans les chemins pentus, on a ainsi l'impression qu'ils flottent à moitié dans l'air, les couleurs de certains bestiaux également (mais ça c'est avec les mods) . Je dis pas qu'il est bourré de bugs énormes mais c'est tout un tas de petits trucs comme ça qui te pourissent un jeu !!! :angry:

Prince Arthas, grand pointilleux devant l'Eternel ... :p

Posté : lun. 17 mai 2004, 20:44
par kunu
l'oubliais aussi les "trous" dans le décor, se retouver a regarder les maisons d'en dessous, c'est assez génant ;)

Posté : mar. 18 mai 2004, 00:30
par Erszebeth
c'est vrai que Morro à des défauts... mais j'adore ce jeu quand bien même. J'ai passé des heures à le parcourir en long en large et en travers et je ne m'en lasse pas. Il a la meilleure durée de vie que j'ai vu depuis des années et en plus il est total liberté. Bref, c'est un must, même si quelques petits bugs visuels viennent entacher la performance.

Posté : mar. 18 mai 2004, 07:18
par Bulvaid
Aaahhh, c'est de ça dont tu parlais ?? :omg: Ok Ok, je n'avais pas compris ! :p :notme: ... oui c'est vrai que c'est assez génant de voir ton perso à la verticale totale alors que tu descend une pente raide ! :heu: ... sinon pour les armures, ça j'ai jamais vu ! ni de trous ! :p enfin si des trous si mais sur GOTY seulement (officiellement dite "buggée" :heu: ). Enfin des jeux où les persos flottent pas lorsqu'ils descendent des marches on n'en trouve pas des masses ! :p Exemple (hors RPG désolé) Hitman, parfois Splinter Cell, mais pas souvent, etc ...

Posté : mar. 18 mai 2004, 09:38
par Prince Arthas
Le coup des armures s'adaptant mal avec le modèle du perso ça arrive souvent avec les bracelets ou au niveau du cou. Les trous sont assez rares (heureusement d'ailleurs...) mais quand tu en vois un ! Argh tu en casserai presque ton écran tellement c'est laid et grossier !!!! :angry: Ca arrive souvent avec les mods à cause des raccords mal faits mais dans le jeu original également .
Sinon je suis d'accord avec toi pour les perso raides, ça arrive beaucoup trop souvent, et ça atteint son paroxysme dans Morro !!

Posté : mer. 19 mai 2004, 00:16
par Erszebeth
Et bien utilise la vue à la première personne, comme ça tu n'auras plus à supporter la démarche raide et saccadée de ton personnage, ni même à mater les bouts d'armures qui ne collent pas ensemble.

Posté : mer. 19 mai 2004, 12:14
par Bulvaid
Idée interressante ! :hein: Mais personnellement je n'utilise la vue à la première personne que pour les combats ... et encore : seulement quand il n'y a pas beaucoup d'ennemis ! :omg: Car sinon je vois rien, et je trouve plus sympa de se balader en troisième personne qu'en première ! ^^ Mais il n'y a pas beaucoup d'armures qui collent pas d'ailleurs ! :omg: La dwemer oui, celle de verre aussi, mais celle d'ébonite il n'y a pas de problèmes, et d'autres non plus ... sinon moi j'aime bien pour un mage (ce que tu pourras appeler un bug graphique) quand il a la robe moyennement serrée (pas l'énorme robe de mage orange et jaune, une bleu que je trouve cool :) ) et une partie de l'armure de verre (bottes, épaulières et gants), car les épaulières et les gants passent à travers de la robe, je trouve ça très stylé ! ^^

Posté : mer. 19 mai 2004, 19:04
par Aladin
Je ne trouve pas la vue à la troisième personne très pratique et la vue à la première personne augmente l'immersion dans le monde de Morrowind.
les épaulières et les gants passent à travers de la robe, je trouve ça très stylé
Moi aussi.

Morrowind fait l'union de la 3D (NNWN), du jeu de rôle (BG) et du "personnage libre" (Diablo) (il peut sauter, nager, voler pour franchir des obstacles).
Malgré ses problèmes graphiques, le jeu est esthétiquement bien fait et est cohérent notamment sur le gameplay (on progresse dans les domaines où l'on s'exerce).

Posté : jeu. 20 mai 2004, 14:38
par Prince Arthas
Je n'aime pas trop le système d'expérience que je trouve pas assez équilibré : par exemple certains talents progressent trop lentement comme les écoles de magie principalement, d'autres sont ch... à monter (marchandage, discrétion) ou dangereux (talents de voleurs, on risque de se faire attraper), et on rame trop pour passer les premiers niveaux alors qu'à partir du 20, ça avance beaucoup trop vite...
L'idée était géniale mais comme trop souvent c'est un peu gâché en pratique. (on peut heureusement pallier à ces problèmes avec certains mods)

Posté : mar. 27 juil. 2004, 10:17
par Agifem
Mon avis sur Morrowind,
J'aime :
-L'Editeur ; avec du courage, on peut effectivement faire ce qu'on veut.
-L'histoire ; bien compliquée à souhait.
-Le système de classe libre ; je préfère celui de DD3 et NWN, mais celui-là est pas mal.

Je n'aime pas :
-Le monde beaucoup trop grand ; on passe 90% de son temps à courir
-Le système de combat trop simple et trop abscon à la fois.
-Le système de magie ; il y avait un début de bonne idée, mais le résultat final me déplait.
-Le manque de multijoueur.

Au final, j'ai bien aimé ce jeu, mais je n'y joue plus.

Posté : mar. 27 juil. 2004, 17:21
par Saiko
En jdr-pc, je ne connaissais que BG et NWN, donc du coup je vais comparer à ceux-la, mais il faut reconnaître que la barre est haute...

- Systeme d'experience : nickel, crocheter des serrures ne nous fait progresser qu'en crochetage des serrures, invoquer ne fait que progresser qu'en invocation.

Seul HIC : certains talents augmentent booocoup trop lentement, même en ne restant que dans le domaine de la magie.

- Monde réaliste : Génial, on peut aller où on veut quand on veut, et aller de Balmora à Seyda Nihin prend 10 minutes de long. J'adore ce réalisme au départ. (apres on a les bottes de rapidité et la lévitation pour accélerer les voyages).

- Jeu de rôle : même si il est varié, le système de classes de BG2 est peu intéressant et trop fermé. La on a vraiment la possibilité de choisir le genre de perso qu'on veut.

- Combat/Magie/Gameplay : trop mauvais... trop baclé... peut décourager les nouveaux joueurs.

- Marchés : les vendeurs n'ont pas un portefeuille illimité. en plus alors que les vendeurs de BG2 reconnaissaient tous les objets volés, les marchands de morro ne reconnaissent que les leurs. Voler un marchand est idem que voler un particulier : on se sert sur les etalages. Si on est pris en flagrant delit, on est recherchés.

- Habillages : extrême variété, beaucoup plus d'emplacements possibles. Un seul mauvais point : un seul choix vestimentaire "de gout exquis".

- Scénario : extrêmement long (c'est genial) qui correspond à l'importance de la tâche.

- Caméra : pas terrible ni à la première ni à la troisième personne (surtout quand un braillard nous attaque par derrière).

- Traduction VF : bâclée, du coup on perd d'importantes informations.

- PNJ : > 1000 !!! Sans compter les gardes.

- Les bêbêtes méchantes : pas beaucoup par contre, on connaît vite le bestiaire par coeur.

Posté : sam. 04 sept. 2004, 19:04
par Arundel
Même si je n'ai pas beaucoup joué à ce jeu (je l'ai juste commencé puis je n'ai pas continué car il m'a soulé :zzz: ) je ne trouve pas que Morrowind soit un très bon jeu surtout si on le compare avec Icewind Dale I & II et Baldur's Gate I & II !

Je sais qu'on ne peut pas vraiment comparer Icewind Dale et BG avec Morrowind car ils ont pleins de choses différentes mais en tout cas si vous avez le choix entre ces trois jeux je vous conseille largement les deux premiers car ils procurent plus de plaisir quand on y joue. :) :up:


Arundel