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Posté : mer. 02 nov. 2005, 17:09
par Mornagest
Posté : ven. 25 nov. 2005, 17:11
par Garfield
:chance:
Quête terminée :chance:
L'espoir de Lathandre
MJ :
Agrippa
Joueurs :
Iluvatar, Bat
Différentes parties de la quête:
Au commencement...
Posté : sam. 03 déc. 2005, 21:57
par Dedalus
:chance:
Quête en cours:chance:
Affaire de courses
MJ :
Dedalus
Joueurs :
Conejo
Différentes parties de la quête:
Wanted
Posté : sam. 03 déc. 2005, 22:20
par Nathiel Ecthelion
Comme prévu depuis quelques temps, ouverture au publique de la Main de Gloire, une enclave pour tous les "gentils" qui ont besoin de soutien dans Mélandis, c'est beau, c'est nouveau et c'est
ici
Posté : sam. 10 déc. 2005, 00:42
par Garfield
:chance:
Quête terminée:chance:
Loisirs champêtres
MJ :
Garfield
Joueurs :
Agrippa
Différentes parties de la quête:
Chez le duc, puis dans la forêt.
Posté : mer. 14 déc. 2005, 16:04
par Nathiel Ecthelion
Ouverture d'une nouvelle boutique d'articles pour artistes, acteurs et tout le patacaisse, ça se passe au
Mélandinopole, et tout le monde est bienvenu
Posté : lun. 09 janv. 2006, 23:38
par Lothringen
Annonces: La réforme de Manost
Où l’on va parler de la réforme de Manost…
1/ Ravestha a précisé les progressions de divers corps:
- les formations du cœur radieux
- les formations de la guilde de magie
En outre, vous pouvez consulter l'organigramme pour tout savoir de l'organisation hiérarchique de la cité (et des niveaux correspondants).
2/ Réforme des groupes : vous l'aurez remarqué, ne demeurent plus que 6 groupes, tout verts désormais. :notme2:
Les citoyens de Manost (pour remplacer les « gardiens de Helm » et les « fidèles du Vigilant »)
Les guildes de Manost (comprend la guilde des mages, la Vierge d’Argent, et les marchands - membres de la guilde du commerce)
L’armée de Manost (comprend tous les corps d’armée, non seulement la garde)
Le clergé de Manost (paladins et prêtres)
Les hauts – fonctionnaires de Manost
Le conseil de Manost
3/ Reprise des principales boutiques :
Nouveau tenancier du Loyal Paladin : Althea
Nouveau propriétaire de la Constellation des arcanes : Calawen
Nouveau propriétaire de la forge : Saiko
4/ Système économique :
En attendant la réforme au niveau global, la banque est gelée jusqu’à nouvel ordre.
5/ Déboulonnage des portes:
Avec la réouverture du rp aux simples membres d'une part et la raréfaction des helmites manostiens d'autre part, il devenait vraiment un peu difficile de s'y retrouver avec ce topic dont les premiers posts dataient de la fondation de la ville, donc c'est le pourquoi du comment. Désormais, l'entrée en ville et la demande de citoyenneté se font sur deux topics distincts.
Posté : mer. 11 janv. 2006, 21:19
par Althéa
<span style=\'color:gray\'>ou ars amatoria ... (ou pour les nons latinistes ... l'art d'aimer ... même si ici, ça serait plutôt, lard d'aimer :notme: )
Problème : Une demoiselle esseulée demande à un gentilhomme de passage de jouer les « ministres des affaires étranges ». Sachant que la demoiselle est une semi orque et que le gentilhomme n’est autre que le banquier de la ville… A vous de trouver ce qu’il faudra démontrer.
Mj : Althéa
Victime (participant) : Rodriguez Alcanzar
Et le pourquoi du comment commence
ici
Posté : mer. 25 janv. 2006, 23:06
par Lothringen
Recrutement pour une quête (un soleil sombre sur Manost)- Complet
Je m'explique. Un petit rp est en train de se monter entre Manost et Melandis, et devrait être lancé la semaine prochaine. Il y a déjà trois-quatre personnes dessus; il pourrait éventuellement accueillir deux à trois personnes supplémentaires issues de Manost, s'il y avait des volontaires.
Donc je me résume... Si :
- votre personnage rp est actuellement à Manost;
- il est désoeuvré;
- vous avez envie que cela cesse;
- vous êtes relativement disponible dans un avenir proche;
vous pouvez m'envoyer un Mp pour tenter d'en apprendre davantage et/ou poser votre candidature.
Posté : jeu. 26 janv. 2006, 16:11
par Mornagest
QUETE INTERROMPUE
L'échiquier
MJ
Beorn
Joueurs
Beorn, Suirei, Seina, Banshee, Hugues de Breizh, Mornagest
Histoire
La tension monte au sein du Conseil Mélandien... agacé par l'esprit lunatique du barde du Chaos, Beorn veut savoir ce que ce dernier fomente de son côté. Il envoie une espionne, Suirei, le surveiller afin de déjouer ses noirs desseins.
Liens
Première entrevue
Missive de Beorn
Un intermédiaire inattendu
A la demeure de Seina
Filature
Un nouvel intervenant ?
Posté : dim. 05 févr. 2006, 18:12
par Lothringen
Quête: Un soleil sombre sur Manost - (Terminé)
Un groupe de mélandiens s’infiltre à Manost avec la ferme intention d’y accomplir quelques actions d’éclat contre le culte helmite et pour la plus grande gloire de Cyric – mais, pour cela, il faut s’enfoncer loin en ville…
MJ : Astaldo Tarkil, Lothringen
Participants :
- chez les mélandiens : Astaldo Tarkil, Chaos, Zephirah
- côté manostien : Shinook, Rodriguez Alcanzar
Premier crime
- aux portes de Manost
-Dans une chapelle helmite du port
- Dans une vieille bâtisse délabrée de ce même quartier...
[Quête interrompue à cause du départ d'Astaldo, désolée tout le monde :timide: ]
Résumé de la suite
Emoustillé par le succès de son premier meurtre, Astaldo voulut frapper un peu plus fort; il était bien tenté par le temple de Helm, mais ce dernier se trouvait beaucoup trop bien protégé depuis l'affaire de la relique - il se rabattit donc sur le meurtre du second prêtre de la chapelle, un meurtre commis cette fois en plein jour, et non loin des manostiens qui enquêtaient encore sur le premier.
Repérés et poursuivis, ses compagnons et lui furent contraints de fuir un peu plus vite que prévu à travers les anciens canaux de la ville, sans avoir pu parachever leur "oeuvre".
Posté : mer. 08 févr. 2006, 10:44
par Mornagest
QUETE FINIE
Un fuyard à châtier
MJ
Mornagest
Joueurs
Morfea Nwalk
Histoire
Quatre assassins furent mis à mort pour crime contre le Conseil Mélandien. Alors que les trois premiers venaient de mourir de la main des bourreaux, le quatrième fut libéré grâce à une poignée de révolutionnaires enragés.
Le bourreau officiel de Melandis est chargé de le retrouver... mort, et pas vif.
Liens
L'exécution des meurtriers
Un garde puni pour son incompétence
Convocation
Un informateur inattendu
Une cache à visiter
Au temple de Mask
Et la récompense pour cette petite corvée
Posté : mar. 14 févr. 2006, 22:46
par Lothringen
Quête : Rapports diplomatiques (Terminé)
MJ : il paraît que c'est moi :notme:
Participants : Lothringen, Mornagest
L’ambassadeur Mornagest rencontre à Manost son homologue manostien, le conseiller Lothringen, afin de conclure avec lui le contrat commercial dont les principes avaient été posés lors du festival d’Helonna…
Attention, ça va très vite, et pas forcément dans la direction attendue.
-
Arrivée de Mornagest à Manost
-
Première nuit à l'ambassade mélandienne
Première journée (Manost)
-
Prise de contact au palais des murmures
-
Une visite de la place du temple
-
Discussion commerciale dans le petit jardin du cygne
-
Déjeuner à la taverne de la taie dorée
-
Rue des bateleurs
-
Retour au palais des murmures
-
Une désinfection des caves Cordon Noir
-
Hors les murs: le retour à l'air libre...
-
Passage aux portes
-
Une nuit au Loyal Paladin
Deuxième jour (Manost)
-
Sur le trajet du théâtre
-
Au théâtre de la Harpe Manostienne
-
Encore le Palais des murmures: à propos d'Aghoralis
-
Lothringen de passage à la guilde des Arcanes
-
Mornagest, sur le port
-
La première (et dernière) du "Triomphe d'Ao"
-
Place du Temple: comment déclencher une émeute, mode d'emploi
-
Une nuit avec Helm
Troisième jour : Inselwenn
-
La fontaine d'Inselwenn
Quatrième jour :Ysté
-
Ysté, un village d'avenir...: signature des accords
Cinquième jour: le Bosquet
-
Au coeur du Bosquet des Pierres: le Gardien, la Sorcière
-
Dans le lagon d'Onsima: la nuit des amants
Sixième jour : Au coeur du Bosquet
-
La traversée des ronces
-
Où il est question de vieux secrets, de trahisons et d'explosifs
Posté : sam. 18 févr. 2006, 17:20
par Mornagest
Posté : sam. 18 mars 2006, 20:13
par Agrippa
:chance: Quête en cours :chance:
tuez moi si je n'avais pas le droit de poster...
Voir Manost et mourir
MJ : Agrippa, puis Lothringen et Mornagest
Joueur : Morgul, Agrippa
Un prêtre tout juste installé à Luménis rencontre un kender à la recherche d'une connaissance commune...
Une serrure incrochetable
Des inconvénients et des avantages de voyager entre Luméniens...
...et de ceux de voyager dans une caravane Manostienne
Après la bataille...
Fuite et poursuite dans le désert
Posté : ven. 21 avr. 2006, 23:26
par Lothringen
Annonce: sondage sur les résidences
Un sondage a été ouvert pour savoir si les manostiens seraient intéressés par l'ouverture d'un quartier résidentiel (bref un endroit où chacun peut avoir son chez soi sur son topic, comme cela existe dans les autres cités). Si vous êtes manostiens, suivez le lien:
C'est par ici.
Posté : ven. 28 avr. 2006, 13:53
par Agrippa
:chance: Quête terminée :chance:
Le Cercle de Feu
MJ : Agrippa
Joueuse : Althéa
L'identification d'un anneau maudit amène un Luménien et une Manostienne à tester leur amitié naissante.
L'identification à l'ombre d'un cerisier
Le combat au coeur de la crypte
Posté : dim. 30 avr. 2006, 14:19
par Althéa
<span style='font-family:Geneva'>
Quête terminée
Mj : une vague sadique notoire qu'il vaut mieux ne pas croiser. J'ai nommé moi.
Joueurs : Drydo, Saiko, Arkseth
Quand une trappe apparait en plein milieu du Loyal Palladin et que les petits vieillards s'amusent au chat et à la souris il y a du soucis à se faire. Heureusement qu'il y a des aventuriers pour remettre de l'ordre.
Pour suivre les aventuriers qui suivent le petit vieux, c'est par ici (attention, il va vite) :notme:
De l'apparition de la trappe au milieu du Loyal Paladin et ce qui s'en suit
De la partie de cache-cache au marché
Du coup de théatre au théatre
Du petit interlude culturel à l'office culturel
Enquête végétarienne pour Elza au Loyal
Recherche d'informations au palais de justice pour Saiko
Bref passage à la prison
Rencontre avec les sentinelles de Helm
Un rendez vous place du temple
Entretien au temple
Passage à la prison
Retour au Loyal Paladin
Un enterrement aux portes de la ville
Epilogue
Posté : jeu. 04 mai 2006, 12:22
par Folken
Quête : Pillages à répétition
MJ : Dieu tout puissant
Joueur : Morgon
Guest Star (enfin, on fait ce qu'on peut, je devrais plutôt parler de tape l'incruste) : Mornagest
De nombreux convois de marchands sont attaqués du côté de la cité marchande d'Aghoralis. Les coupables : des gobelins et surtout des orcs qui s'en prennent aussi bien aux convois mélandiens que manostiens. Morgon est chargé d'enquêter.
L'ordre de mission donné à Morgon
Morgon arrive à Aghoralis et enquête sur les lieux
La bataille du bosquet des druides et ses conséquences
Sur la route de Mélandis : négociations et dialogue entre l'inquisitrice et Morgon
Arrivée à Mélandis
Chercher un chancelier dans une meute d'esclaves
Pillages gris au milieu du prophète à répétition : discussions au milieu de la mêlée
Posté : lun. 22 mai 2006, 18:20
par Lothringen
Annonce: les résidences
Allez, ça y est cette fois, on ouvre. On a créé deux forums de résidences, en fonction du standing:
- l’un dans le quartier du temple, ex quartier législatif et religieux: les faubourgs populaires.
- et l’autre dans le quartier administratif (qui s'est aussi enrichi du "Centre législatif"): les domaines bourgeois.
> si vous avez déjà une résidence ailleurs en ville (comme moi ou Shinook) elle ne bouge pas.
> si vous voulez vous installer ailleurs que dans ces deux forums (pour des raisons rp hein), ça reste possible. Mais autant limiter les exceptions.
NB1: seuls les manostiens peuvent ouvrir des topics dans ces forums.
NB2: A noter que le forum de la banque a été définitivement rayé de la carte, mais bon, qui s'en soucie.
Edit de Folken : Le canard vert... qui vient de perdre la source numéro une de ses floo....Euh posts
Posté : mer. 07 juin 2006, 22:45
par Althéa
Quête : la mort aux trousses</span>
Mj : je connais pas, mais si j'étais vous, j'aurais peur
Victime expiatoire (si j'aurais sû, j'aurais pas venu) : Shinook
Aller voler un objet dont on a jamais entendu parler, se battre contre de puissants ennemis que l'on n'arrive pas à identifier et remettre cet objet entre de bonnes mains tout en veillant sur une demoiselle en détresse : voila une mission (impossible) pour notre cher Shinook (parce qu'il le vaut bien) :notme:
ça se passe par là :
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... t&p=258418\' target=\'_blank\'>A la fibule dorée</a>
<a href=\'http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... hp?t=14137\' target=\'_blank\'>Dans les quartiers de Shinook</a>
<span style=\'color:aquamarine\'>(Quête arrêtée à la demande de Shinook) :timide:
Posté : ven. 09 juin 2006, 20:00
par Eredef
Et bien j'ai souhaité lancer une quête que j'ai soumise à Mornagest qui m'a l'air plutôt partant.
Le fils de l'enfer</span>
(aah ça en jete hein? Bien théatral comme titre il y a tout dedans :rigoler: )
MJ
Mornagest (enfin je pense mais bon je dirige le scénario)
Joueurs
Eredef plus tout ceux qui répondront à son appel pour la formation d'une expedition.
Histoire
Eredef, rappelons-le est un tieffelin. On remarque sa nature à ses yeux dont les pupilles sont comme celles des chats. Sa mère, prêtresse de Sélune, a toujours affirmé n'avoir aucune idée d'où peut provenir le sang démoniaque de son fils.
D'autant plus qu'elle s'était entièremment consacrée à sa déesse. Eredef alors qu'il farfouille dans les archives démonologiques de Mélandis tombe sur un étrange livre dont les écrits occultes lui révèlent quelques indices au sujet de son ascendance...
Posté : mer. 13 sept. 2006, 15:14
par Mekren le maudit
Reprise de quête en plan
Petit message pour annoncer la reprise de la quête qui avait été laissée en plan suite à mon "passage à vide terminale S", aux alentours de décembre dernier. Toute la petite troupe de joueurs et leur gentil meujeuh (myself) est enfin réunie (alors qu'au début de la quête c'était impossible de trouver tout le monde ensemble
), et on est repartis pour un tour.
On n'officiera pas réellement à Melandis, puisque nous allons partir d'ici peu pour les terres désolées, mais vu que cette quête met en scène trois mélandiens et un aventurier, je la poste ici.
Récapitulatif rapide: Mekren, rendu immortel d'une façon qui lui plaît particulièrement peu, cherche à se débarasser de son don au risque de disparaître définitivement de la face du monde. pour se faire, il recherche celui qui l'a maudit, le mage rouge de Thay Cardun Corsad. Pour ne pas affronter cet homme seul ni opérer à découvert, il a pris soin de recruter trois mercenaires à l'organisation de Duorok, Zaefal. Les recherches, déjà commençées, ont abouti au temple de Cyric, ou Siegfried est parvenu à obtenir des informations capitales, beaucoup trop facilement. La troupe s'apprête à partir pour le bois du gobelin pouilleux, ou Corsad est censé se cacher.
MJ: Mekren le Maudit
Joueur: Ben-jXX
Prince Arthas
Siefried
Posté : mer. 13 sept. 2006, 20:19
par Eredef
Je recherche des personnes disponibles pour m'accompagner dans ma quête (voir le résumé ci-dessus) sachant que c'est une quête relativemment sérieuse: pas trop de déconnades s'il vous plaît, et que j'aimerai la faire avancer assez vite.
Pour vous inscrire allez
ICI (RP).
Merci beaucoup à tous.
Posté : mer. 13 sept. 2006, 21:55
par Althéa
Quête : dans les sables du temps
Mj : je ne connais toujours pas de personne aussi ... :notme: enfin passons pour imaginer des choses pareilles. Disons que ce fut moi.
Joueur/victime consentante : Lothringen (se fust un plaisir de te martyriser)
Un illuminé notoire entreprend d'acquérir un artefact afin de pouvoir maitriser le temps : devenir le maître du passé, du présent et de l'avenir. Changer l'histoire... Pour cela, il ne reculera devant rien ...
Chronologie :
Pour Lothringen : ce rp intervient juste après "rencontres diplomatiques"
Pour Althéa : ce rp intervient juste après "le cercle de feu"
Tout cela se passe ...
ici
Posté : dim. 17 sept. 2006, 19:41
par Ravestha
Quête : L'enlèvement d'Alréac
MJs : Ravestha, Mornagest
Joueur : Vergil, Ravestha
Alors que la signature des accords commerciaux entre Manost et Melandis approche, une secte melandienne de Cyric tente de faire échouer le processus en enlevant le Grand Prêtre de la cité bénie. Ravestha et Vergil partent à Melandis dans le but de ramener (vivant) Alréac Poingvaillant.
L'enlèvement d'Alréac Poingvaillant dans son domaine
Les ravisseurs quittent Manost
Où Vergil apprend à Ravestha que le Grand Prêtre a été enlevé
Sur la route vers Melandis
Arrivée à Melandis et dans la taverne de la Gorgée d'Orge
Une place où les Manostiens rencontrent les Lames Noires
La cache où l'une des Lames Noires guident les Manostiens
Posté : ven. 20 oct. 2006, 22:08
par Althéa
Posté : mer. 25 oct. 2006, 21:49
par Mornagest
QUETE FINIE
Réhabilitation du monastère
MJ
Mornagest
Joueurs
Kerdän, Death, Duorok Gutrash, Ben-jXX, Prince Arthas, Eldora
Histoire
Le monastère abandonné situé dans les Terres du Basilic a récemment accueilli une secte d'adorateurs de Talona, ennemie de Talos. Le Conseil voit d'un mauvais oeil cette concurrence qui déforce quelque peu la puissance du dieu tutélaire de Melandis, et ordonne d'annihiler cette secte.
Liens
Recrutement de mercenaires
Un autre guerrier pour prêter main-forte au groupe de Zaefal
Point de rendez-vous avant le départ
Posté : lun. 12 mars 2007, 11:03
par Althéa
Noblesse oblige ...
Quand le passé vous rattrape ... Si vous ne venez pas à votre famille, votre famille viendra à vous ...
MJ : Althéa
Victime : Eliaedel
événements :
Rencontre au Loyal Paladin
Promenade digestive en zone portuaire
La vierge d'argent recrute