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Re : traduction TDD

Posté : mer. 23 déc. 2009, 18:43
par Dedalus
Isaya a écrit :Vous deviez avoir abandonné tout espoir de voir un jour TDD WeiDU en français, avouez-le !
Oui. :'(


Mon personnage c'est promener sur les cartes de TDD alors que ce mod n'était pas en Weidu. Le mod était en français mais par contre l'installation était difficile du faite des nombreuses incompatibilités.
A sa sortie en Weidu, j'étais tenté de le ré-installer car de nombreuses corrections avaient été apportés et le mod était plus équilibré. Mais je ne l'ai pas fait car je n'avais pas envi de refaire le mod en anglais.

Mais si il revient en Weidu et en français, je sens qu'il va rapidement ré-intégrer la liste des mods que j'installe régulièrement.

Merci à tous ceux qui ont œuvré à la traduction de ce mod. :up:

Re : traduction TDD

Posté : lun. 28 déc. 2009, 23:30
par Khaine
Le père noël est passé ! Bravo pour le boulot, bon bah en janvier je vais reprendre BG ! Yahaaaaaa ! Y a un endroit où on peut voir les classes en + tout ça en français ? enfin de la lecture saine pour patienter ;)

Re : traduction TDD

Posté : lun. 28 déc. 2009, 23:44
par Graoumf
Ca peut se faire. ;)
Tu m'excuseras pour la mise en page, j'ai fait ça vite. Il y a 78 kits à passer en revue, bonne lecture. ;)

PS : pour le premier, c'est une traduction fidèle de la VO. :p

Re : traduction TDD

Posté : mar. 29 déc. 2009, 01:44
par Khaine
Wahou merci !

Re : Traduction TDD

Posté : dim. 03 janv. 2010, 15:21
par Huxaltec
Excellentes nouvelles !

Re : Traduction TDD

Posté : mar. 12 janv. 2010, 17:47
par Khaine
En attendant que ça sorte (news ?) si quelqu'un a aussi un lien avec les nouveaux compagnons d'aventure, je suis preneur ! ça m'aiderai beaucoup dans mon choix de classe ! (d'ailleurs ils auront des interactions ces nouveaux compagnons ?)

Re : Traduction TDD

Posté : mar. 12 janv. 2010, 19:13
par Anomaly
A ma connaissance les personnages de The Darkest Day sont sans aucune interaction.

Pour une liste : jette un oeil ici

Bon jeu. :p arty:

Re : Traduction TDD

Posté : mar. 12 janv. 2010, 19:19
par Khaine
Merci, pour le jeu j'attendrai que le mod soit prêt !

Re : Traduction TDD

Posté : jeu. 14 janv. 2010, 02:10
par Graoumf
Khaine a écrit :En attendant que ça sorte (news ?)
Isaya indique dans ce post qu'il faut encore un peu de patience :
Isaya a écrit :Sachant que pour TDD, il lui faudra encore attendre un tout petit peu, histoire d'éradiquer quelques bugs supplémentaires, mais c'est en jours ou semaines qu'il faut compter et non plus en années.
Pour les PNJs, il n'y a en effet pas d'intercations, si ce n'est les habituels dialogues de recrutement / départ du groupe. Certains disposent en outre de quêtes (Robillard, Avaunis...) et d'autres ont une histoire à raconter (comme Vesine), et c'est à peu près tout.
C'est surtout un mod de quêtes, avec une partie non négligeable de sorts + kits + objets.

Re : Traduction TDD

Posté : dim. 17 janv. 2010, 21:47
par Khaine
Ok pour les PNJ mais le lien que tu as passé parle do mod drizzt, du coup bah je vais prendre mon mal en patience ! :dance4:

Re : Traduction TDD

Posté : dim. 17 janv. 2010, 23:08
par Isaya
Mon message concernait la sortie de la VF de Drizzt Sage, donc bien évidemment le lien concerne ce mod.

Mais Graoumf ne pointait mon message que pour signaler que j'avais écrit qu'il fallait encore un peu attendre. Et je précise que l'attente est toujours d'actualité, avant qu'on ne pose la question.

C'est Anomaly qui a répondu à ta question sur les PNJ, alors suis son lien.


Edit : trad désormais réalisée par Isaya, PapaOlive et Krull. Sujet clos.