Rééquilibrer certains objets/sorts

Cette partie contient ce qui reste de la genèse du projet, où vous pourrez trouver les contributions des membres de l'équipe aujourd'hui portés disparus.
Orbital
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Message par Orbital »

Bin moi je ne sais pas du tout codder pour le moment (à la base ce que j'ai proposé c'est juste une idée), donc bon faudra voir ça avec les maîtres outilleurs du projet, enfin bref il y à d'autre choses à faire avant déjà :p
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Shinook
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Message par Shinook »

Originally posted by Orbital@jeudi 29 décembre 2005 à 15:53
Bin moi je ne sais pas du tout codder pour le moment (à la base ce que j'ai proposé c'est juste une idée), donc bon faudra voir ça avec les maîtres outilleurs du projet, enfin bref il y à d'autre choses à faire avant déjà :p [snapback]241501[/snapback]
"SOS Codage bonjour, veuillez patienter, nous allons vous transférer vers un de nos coddeur." Tu ti dou, ploum ploum... :oops:

Alors, tu parles de quoi à propos de codage, d'intégrer les fix dans le .tp2 du projet ?

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Mekren le maudit
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Message par Mekren le maudit »

Si c'est retaper des fichiers de sort et d'itm, c'est pas vraiment difficile, il y a des tutos bien foutus là dessus ;) . On tâtonne pendant trois ou quatre heures, puis après tout va comme sur des roulettes.
Par contre, pour ce qui est de remplaçer lesdits fichiers grâce au tp2, je ne sais pas encore le faire, mais la manoeuvre ne doit pas être des masses compliquée non plus, une fois qu'on a compris le truc.
Personnellement, j'avoue être une m***** pas possible en informatique, en logiciels, bref à tout ce qui touche le PC. Pourtant, depuis le moment ou j'ai décidé d'essayer de comprendre comment on faisait et maintenant, j'ai fait beaucoup de progrès et je me ballade pour faire des fichiers et coder des kits. Juste un peu de temps à passer pour prendre le pli.

Parce que si tu attends un codeur généreux qui accepterait de prendre sur son petit potentiel de temps pour te mâcher la tache, tu n'es pas sorti de l'auberge. Cela arrive, certes, Oblivion m'a proposé son aide par exemple, mais c'est plutôt rare. On est un peu tous débordés par la masse de boulot à abattre, alors on n'a pas trop envie de se tourner vers autre chose. Mieux vaut que tu retrousses tes manches et te mettes au boulot. Par contre, on est tous là pour répondre à tes problèmes techniques et tes bafouillements du jeune modeur à peine sorti de l'oeuf. ^^
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Orbital
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Message par Orbital »

@shinook : exactement, enfin si c'ets possible et si il n'y à pas plus simple

@Mekren : y aurait il un sous entendu dans tout ceci :heu: ?

On peut poster des idées librement il me semble...... de plus il y a des gens spécialisées pour certains trucs, le coddage, le scénario, les pnj, etc etc... moi c'ets plutôt les quêtes ce que je sais faire et totu ce qui touche au scénario...0ce n'est pas parsqu'on propose une idée qu'elle est obligatoirement à faire ou qu'on attend qu'elle soit faite ... ^^ je trouve ton 2eme paragraphe un peu mal placé car en gros il veut dire "tu as eu cette idée? et bien si tu la veut fait là toi meme sans attendre sur les autres" je trouve :heu: Ou alors je ne l'ai pas compris :rigoler:

De plus je me répète :

C'est une idée à la base, j'attend pas qu'on le fasse pour moi, j'attend des oui ça me plait ou non ça me plait pas...

je me cite :
Il m'est venu à l'esprit une idée, pourquoi ne pas rééquilibrer certains objets/sorts du jeu original avec le mod
Maintenant je cite Shinook :
Tu peux toujours proposer ta liste, on verra ensuite. original.gif Je ne sais pas si d'autres mods le font déjà, et je ne connais pas tous les objets du jeu, donc ce n'est pas moi qui donnerait un avis définitif.
Pour le moment on en est juste là donc pas question de demander qui que se soit de codder quoi que se soit...

je me suis mal exprimé plus haut, par "donc bon faudra voir ça avec les maîtres outilleurs du projet" ça voulais dire qu'il faut voir si ça ne génerera pas d'incompatibilité ou autres désagrément, je pense surtout au projet d'ArkSeth ( UE/AE ), et si c'est possible, qu'il me disent comment faire pour intégrer au projet final tout ceci, etc et absolument RIEN d'autre, rassure toi ^^
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Elzen
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Message par Elzen »

Pour les histoires de compatibilité, étant donné que les exemples que tu as cité (UE/EA) sont des projets assez important et que personne de l'équipe n'a ni le temps, ni parfois la compétence de s'en occuper maintenant, concentrons-nous d'abord sur les projets comme le tien, et on adaptera la compatibilité dans l'autre sens ^^

Tiens, justement, comment gérer tous ces différents petits projets en un seul mod? Je crois qu'il était temps qu'on se pose la question... (la suite dans un autre topic)

Au fait, puisque maintenant on a toute une belle section rien qu'à nous et bien organisée, hésitez-pas à créer des topics ailleurs, pour qu'on reparte sur de bonnes bases.
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Shinook
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Message par Shinook »

Originally posted by Orbital@jeudi 29 décembre 2005 à 16:53
@Mekren : y aurait il un sous entendu dans tout ceci :heu: ?

On peut poster des idées librement il me semble...... de plus il y a des gens spécialisées pour certains trucs, le coddage, le scénario, les pnj, etc etc... moi c'ets plutôt les quêtes ce que je sais faire et totu ce qui touche au scénario...0ce n'est pas parsqu'on propose une idée qu'elle est obligatoirement à faire ou qu'on attend qu'elle soit faite ... ^^ je trouve ton 2eme paragraphe un peu mal placé car en gros il veut dire "tu as eu cette idée? et bien si tu la veut fait là toi meme sans attendre sur les autres" je trouve :heu: Ou alors je ne l'ai pas compris  :rigoler:
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Je pense qu'il voulait simplement t'encourager à télécharger les logiciels de moddage, les tester, les essayer, te perfectionner, pour que tu puisses réaliser au moins en partie ton projet, pour que ce soit plus facile de discuter de ce dont tu parles, etc... je ne pense qu'il y avait la moindre pensée décalée.

Mais c'est vrai que pour le moment, si tu ne demandes que des avis ^^ . ( quoique vu lampleur que prend ce topic, c'est que ça doit être un projet intéressant tu crois pas :eye: ).
Pour les histoires de compatibilité, étant donné que les exemples que tu as cité (UE/EA) sont des projets assez important et que personne de l'équipe n'a ni le temps, ni parfois la compétence de s'en occuper maintenant, concentrons-nous d'abord sur les projets comme le tien, et on adaptera la compatibilité dans l'autre sens

Je suis d'accord avec Arkseth. Etant donné l'avancement de certaines parties, on s'est fixé des objectifs prioritaires ( cf la fiche de service ), dont UE/EA ne font pas partie pour le moment, tu peux donc avancer sans craindre une incompatibilité, sachant qu'à propos d'objets et de sorts, je ne pense qu'il puisse y en avoir ^^ .

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Mekren le maudit
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Message par Mekren le maudit »

Non non, il n'y avait pas de sous entendus :p . Je voulais juste
t'encourager à télécharger les logiciels de moddage, les tester, les essayer, te perfectionner, pour que tu puisses réaliser au moins en partie ton projet, pour que ce soit plus facile de discuter de ce dont tu parles, etc
pour reprendre les mots de Shinook

Quant à donner un avis, bah le projet est tout à fait intéressant. Retaper les incohérences de BG niveau sorts et objets est louable et j'attends avec impatience que le projet se concrétise ^^ . C'est d'ailleurs pour cela que j'ai écrit le post ci dessus, si je te conseille de commençer à te mettre toi-même à bosser tes propres idées, c'est que je considère qu'elles sont très prometteuses et que j'ai un peu peur qu'elles ne voient jamais le jour si tu ne trouves pas un partenaire miraculeux avec plein de temps et de bonne volonté. Moi même, au début, j'étais du genre à trouver des idées et à demander si un codeur ne pouvait pas faire le travail à ma place :notme: , mais j'ai vite remarqué que de cette manière aucun de mes projets ne quittait le papier.
je me suis mal exprimé plus haut, par "donc bon faudra voir ça avec les maîtres outilleurs du projet" ça voulais dire qu'il faut voir si ça ne génerera pas d'incompatibilité ou autres désagrément, je pense surtout au projet d'ArkSeth ( UE/AE ), et si c'est possible, qu'il me disent comment faire pour intégrer au projet final tout ceci, etc et absolument RIEN d'autre, rassure toi
Pour cela il n'y a aucun problème, tu peux nous harceler de MP, donner un coup de pouce théorique ne prend que quelques instants ^^ .
En tout cas, je te souhaites bonne chance pour la suite :up: .
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Message par Orbital »

D'accord ^^
merci pour les encouragements, je vais déjà voir si il existe des versions Linux des outiles pour BG2 :) .
Le projet à l'air d'interesser, je suis content :)
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Morgul
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Message par Morgul »

Je ne sais pas si je suis au bon endroit pour proposer ça mais...
Un personnage sourd devrait être immunisé à Cri de la Banshee et à Parole Infernale. De même un personage aveugle devrait être insensible à Beauté de la Nature ou Hantise.
On doit pouvoir trouver plein d'autres trucs comme ça en cherchant bien. Les implémenter rajouterait une touche de RP et de nouvelles techniques d'utilisation de ces sorts je trouve.
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Message par Orbital »

Excellent, je note ça, merci Morgul :)
c'est vrai que ça parrait tellement évident que ça nous passes sous le nez :p
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