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Posté : lun. 12 juin 2006, 14:58
par xena
Si je fait une copie de la zone de Suldanesalar pour le centre de mon clan elfe et que je le calle autour de la forêt de Thétir ça risque pas de faire un peu copier coller?
Et la proximiter serai de trop non?
ou alors il faut que je fasse un objet qui permettrai de se téléporter dans la dite zone, mais ça doit être plus chaud mais bon.
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Posté : lun. 12 juin 2006, 15:07
par Mekren le maudit
Bah pour du copié collé ça en sera du copié collé :notme2: ...
Bon, de toutes façons je trouve la carte de suldanessalar assez peu appropriée, puisqu'elle est censée représenter la cité elfe faste, alors que le petits camp d'une tribu isolée ait la même allure que la grande ville du coin... Bof quoi. j'aurais déjà plutôt vu la carte de la sortie d'Ombre Terre, mais ca fera encore copié collé. Le mieux, c'est que tu fouilles dans les ressources indiquées dans ce
topic, ou que tu trifouille dans les fichier bitmap pour te constituer une carte de toutes pièces avec les éléments existants (et ça, c'est loooooooong)
Posté : lun. 12 juin 2006, 15:14
par xena
C'est bien pour ça que j'étais pas chaude pour une quête se déroulant chez lui
Enfin je vais voir comment contourner le problème.
Posté : lun. 12 juin 2006, 15:22
par xena
C'est bon j'ai trouvé ce qu'il faut y'a des area (jpg) téléchargeable et les outils nééssaires
Mais vous préférez la coller sur la map ou l'idée de se téléporter gràce à Trriviahn?
Posté : lun. 12 juin 2006, 15:30
par Mekren le maudit
Je verrais plutôt une téléportation, personnellement. On pourrait revenir par la suite sur la carte en parlant à trriviahn (une des options de dialogues permanents avec le personnage, donc). Parce que sur la carte, ça risque de devenir un peu fouillis si on charge d'icônes. Surtout que dans le coin de Thetyr c'est assez dense en fin de jeu.
Posté : lun. 12 juin 2006, 15:35
par xena
Je pense aussi que serais mieu, en plus si je le collais sur la map ça serait pas assez elloigné des forêts elfiques et ce peuple a fuit....
Merci pour le lien y'a tout ce qui faut graphiquement et les outils, merci beaucoups.
Posté : mar. 13 juin 2006, 15:46
par xena
Bon allors en gros : Après la remarque sur la surcharge de la quête des esclavagistes nous avons décidés de faire une nouvelle quête sur les esclavagistes et oui.
Nos personnages auront des banters en communs et une deusiéme quête mais chut! Je vais pas vendre la mèche.
Donc voilà si vous voulez commentez sur son post c'est par là Bree
Je vous raconte pas les délire entre une tête bruler et un réservé timide avec les femmes et super prudent.
Pour les remarques n'hésitez pas.
Posté : mer. 13 sept. 2006, 15:59
par xena
Pour les quelques personnes qui suivent voici une infos ou deux : Aireen et une clerc et s’est vouée à Archelune, quand à Trriviahn je le verrais bien avec un penchant pour Fenmarel.
Questions. Qui est Archelune, qui est Fenmarel ? Et bien la réponse est ici. c’est un site anglais comprenant des descriptions assez complètes des dieux et de quelques autres points elfiques...
Autres questions que certains me poseront s’ils suivent bien....Quel est l’intérêt à ce que Trriviahn ait un dieu dans ses préférences on a déjà une clerc....
Attention Spoiler
Trri est accompagné d’un loup qui bizarrement capable d’utiliser certains sorts. Toujours aucuns rapport...cependant on peut se demander comment un loup et capable de lancer des sorts...
Simple ce loup à été envoyé à Trriviahn par Fenmarel en personne. Il est fort probable que je vous concocte un ou deux rebondissements là-dessus qui ne seront connus que de quelques privilégiés, sauf si vous ne pouvez attendre pour une ou deux nouvelles..., mais n’ayez crainte ! Pour ceux qui ne sont spécialement croyant je suis moi-même athée et je n’ai pas l’intention de faire un mod sur la foi ceux qui l’on, ou non, n’ont certainement pas besoin de ce mod pour ce décider.
C’était une info ou deux si ça en intéressent quelques uns et histoire de dire que mon mod est entres de bonnes mains ( les miennes surtout ) et qu’il n’a pas pour l’instant projet à être oublié ( je le souligne vu qu’il y a pas mal d’idée de mod qui ont fini à la poubelles pour diverses raisons )
Sur ce n’hésitez pas à mes faire des commentaires sur ce que vous aimeriez y voir, ou pas, vos idées, vos impressions...je n’ai jeté presonne jusqu’a présent.
Merci à tous.
Posté : ven. 15 sept. 2006, 11:15
par Kasumi
L'intérêt de connaître les préférences en matière de Dieu d'un personnage est que cela participe de son portrait psychologique et peut permettre d'appréhender plus facilement sa philosophie, son interprétation et ses réactions face à des situations données.
Qu'un loup lance des sorts n'a rien d'étonnant, ils sont très intelligents
! Plus sérieusement, cela fonctionne comme l'animal invoqué grâce au pendentif de Mielikki (*ne se rappelle plus du nom exact*) enfin, le bidule offert en récompense dans la quête de classe du rôdeur. L'animal invoqué est d'ailleurs très pratique.
Et en plus, si on prend en compte les écureuils qui lancent des noisettes aux aventuriers inconscients se promenant avec des rongeurs et les poules qui sont capables de défaire un groupe composé d'un ou plusieurs enfants de Bhaal grâce à leurs capacités spéciales terrifiantes, il est bien évident que les animaux de Baldur's Gate ont des perspectives de carrière dans la vie aventureuse.
Posté : jeu. 02 nov. 2006, 20:04
par nal'ex
Salut
bravo pour ton mode et bon courage pour sa réalisation
pour le kit de prete elfique dans le divine-remix il y a un kit de Feywarden of Corellon qui existe dejà, après il faut voir s'ils ont prévu de faire d'autres divinités elfiques pour les prochaines versions
forum divine remix
sinon tu comptes ajouter des innates habilities en tant qu'elfes de lunes (s'ils ont des capacités innées comme les drows!)?
Posté : ven. 03 nov. 2006, 08:34
par xena
Originally posted by nal'ex
Salut
bravo pour ton mode et bon courage pour sa réalisation
pour le kit de prete elfique dans le divine-remix il y a un kit de Feywarden of Corellon qui existe dejà, après il faut voir s'ils ont prévu de faire d'autres divinités elfiques pour les prochaines versions
forum divine remix
sinon tu comptes ajouter des innates habilities en tant qu'elfes de lunes (s'ils ont des capacités innées comme les drows!)?
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En ce qui concerne le kit d'Aireen je ne sais pas si il sera fait ou non je sais que Mekren voulait s'en charger mais il donne plus de nouvelles. Il est donc probable qu'Aireen soit une clerc pure.
Quand à ajouter des capacités innnées c'est faisable mais j'ai du mal à trouver quelles caractéristiques mettre pour des sorts éventuels. ( j’ai beaucoup du mal à en trouver des différentes de ce qu’il y a déjà dans le jeu )
Si t'as des idées....
PS : merci pour les encourgements
Posté : ven. 03 nov. 2006, 08:38
par Mekren le maudit
Le Mekren il est mort pour le moddage bicose études et pas d'accès à internet pendant la semaine, sorry, c'est pas l'envie qui manque, mais je ne suis plus apte qu'à passer commenter de temps en temps
Posté : ven. 03 nov. 2006, 08:52
par xena
Originally posted by Mekren le maudit@vendredi 03 novembre 2006 à 09:38
Le Mekren il est mort pour le moddage bicose études et pas d'accès à internet pendant la semaine, sorry, c'est pas l'envie qui manque, mais je ne suis plus apte qu'à passer commenter de temps en temps
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Je m'en doutais, bah c'est pas grave, c'est pas comme si le mod tournait sur le kit, Aireen sera donc un clerc !
Après je peux toujours y coller un script pour y mettre des innés selon sont niveau c'est pas un kit à part entière mais c'est bien aussi
Posté : ven. 03 nov. 2006, 18:52
par Tom Graal
Juste un petit mot d'encouragement pour le week end.
Ps: n'hesite pas a m'envoyer des MP pour me raconter les diverses quête et tout tout, ça m'aidera pour la creation d'objet
Sur ce , portez vous bien :chance: :chance:
Posté : jeu. 16 nov. 2006, 16:12
par Tom Graal
Le mod avance t-il?
Ca fait quelques temps que je n'ai pas eu de nouvelle de ce mod ou de son auteur.
Avec mes vifs encouragements.
Sur ce , portez vous bien :chance:
Posté : ven. 17 nov. 2006, 13:17
par Tom Graal
Ha ben, si tout va bien alors, je me fais pas de soucis
Pour ce qui est de la sortie du mod je sais bien que tu va pas finir ça dans un mois.
Le plus important c'est que tu le finisse, pas le temps que tu y met.
Porte toi bien :chance:
Re : Présentation de Trriviahn et Aireen
Posté : sam. 26 juil. 2008, 09:13
par Hellfire
Cool une résurrection de projet
Salut à toi et d'abord bravo pour ton bac, ça fait toujours plaisir (surtout pour toi
)
Et bon courage pour la reprise de ton mod, je vais me tenir informé
Re : Présentation de Trriviahn et Aireen
Posté : ven. 08 août 2008, 00:57
par Tom Graal
Je n'y croyais plus , bon ben je te propose toujours mes services, si tu as besoin de moi, envoie moi un mail , normalement tu as toujours mon adresse.
Sinon envoie moi un mp ( je regarderais une fois par semaine ).
Bravo pour ton bac ( moi j'ai eu mon bts ).
Porte toi bien.
Re : Présentation de Trriviahn et Aireen
Posté : mer. 11 mars 2009, 12:36
par Armand
Bon heu salut et vous inquiétez pas pour ma prochaine apparition j'attendrais pas un an
Ça fait quand même déjà six mois
Où en est tu ? Tu as abandonné ? Mais peut être as tu besoin d'aide...