Pour compléter et en finir à la fameuse question "est-ce que je peux pomper un autre cre ?"
Sur le plan purement technique, oui, c'est possible, mais c'est quand même hyper dangereux.
Fais exactement ce qu'Isaya te dis de faire particulièrement dans le troisième paragraphe, c'est-à-dire de faire un extrême maximum en jeu. On ne peut pas faire un mod dont on puisse avoir l'assurance de laisser le jeu 100% stable même si l'acharnement des modeurs permet souvent de pousser à, allez on va dire 90%. Plus tu en fais dans le jeu, mieux c'est. Pour compléter les dire d'Isaya, si, comme tu le disais dans un message précédent, tu n'as que quelques pièces de stuff à mettre dans l'inventaire ("
ajout d'un ou deux petites armes, histoire que ma donzelle ne commence pas à poil." comme tu dis), vas-y à la CLUA Console ce sera pas long.
Autre remarque :
Marina a écrit :je n ai pas spécialement fait de changement sur le personnage (...) Juste la couleur des cheveux, vêtements
Attention !!! Tu ne peux pas choisir n'importe quoi comme couleurs au risque de faire planter le jeu. Là encore, choisis tes couleurs en jeu. À mon avis, ton problème vient probablement de là. Après j'ai pas vu tes fichiers donc je peux me tromper mais en vue de ce que tu dis je pense que c'est ça.
Bon ensuite tu parles de programmes, donc forcément j'aurais tendance à te renvoyer vers CreMaker (recommandé) et/ou NearInfinity et/ou DLTCEP. Tu en auras au moins besoin pour associer tes fichiers d et baf à ton NPC. SK est un éditeur de sauvegarde avant tout, pas forcément une référence pour la conversion chr/cre et vu qu'il n'associe pas les dialogues et les scripts au personnage autant prendre un logiciel qui fait tout à la fois. Dans ce cas, Near Infinity est un bon navigateur et un bon éditeur mais pas forcément l'idéal pour de la création pure, tant qu'à DLTCEP, il peut grosso modo tout faire mais il est peut être un peu délicat encore si tu débutes.
Du coup, je te renvoie vers CreMaker et vers "
la liste des outils" pour aller plus loin.