T'as raison, on devrait aller à la source du problème : Supprimer ceux qui les fabriquent... Les magos, clercs, druides, bardes et même voleurs à haut niveau...Originally posted by Mornagest@lundi 19 mars 2007 à 15:44
Tu as déjà essayé de vaincre Silke au niveau 1 ? pas sûr que tu y arrives du premier coup... Image-miroir + Eclair = grobobo...
Evidemment on peut trouver des contrexemples un peu partout dans le jeu, mais comme tu le dis, tout dépend de la préparaion ou des trucs & astuces pour vaincre ces monstres... la protection contre la pétrification est selon moi pareille au Bouclier de Balduran contre les Spectateurs à BG 2 : du grand n'importe quoi. Quel intérêt a-t-on d'avoir de bons JS contre la pétrification, si de toute façon un bête breuvage ou un parcho à 250 po permettent de passer outre ?
Ce serait une bonne idée de mod : supprimer des objets ou sortilèges facilitant trop la vie des aventuriers misérables que nous sommes censés être (parce que massacrer un basilic sans craintes... c'est pas à la portée de tous normalement ). [snapback]268404[/snapback]
Résultat que des guerriers dans le groupe...
Ce serait bourrin ?
Pas sûr... Dur, dur de s'en sortir sans magie...
Sinon des ennemis lourds... Les gardes d'élite par 5 avec leurs rafales de flèches de glace... Par contre je ne sais plus s'ils sont rentables niveau XP...