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Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)

Posté : ven. 27 juin 2008, 14:49
par phoeunix
Vel Cheran a écrit :Petite parenthèse : il vaut mieux éviter Shadow Keeper le plus possible, car c'est un outil qui peut corrompre très facilement les sauvegardes. La meilleure solution, dans son cas... c'est de recommencer une partie :p
Je ne suis pas de ton avis, SK ne corrompt pas "très facilement" les sauvegardes. En fait il y a un ensemble de choses que l'on peut aisément modifier sans craindre de bugs car il s'agit de modifications qui restent dans les fonctionnalités normales du jeu. (ajouter un objet, changer une stat, modifier les talents de voleur, les étoiles de compétences etc.) Après, il y a tout un tas de modifications qui peuvent faire planter la sauvegarde, je pense notamment aux couleurs de cheveux, de peau, de vêtements où le nombre de couleurs qui fonctionnent est limité.
Tout ce qui est Affects et Global Variables doit également être modifié avec prudence et parcimonie.

Tout ça pour dire qu'une utilisation bien pensée de SK permet de faire des ajustements sans risques.
Dans le cas de Sorto, il serait dommage de recommencer une partie pour quelques étoiles mal placées alors qu'une modification avec SK ne comporte pas de risques.

Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)

Posté : ven. 27 juin 2008, 16:37
par Isaya
En complément de ce que dit phoeunix / Shalendra, j'ajoute que l'utilisation de Shadow Keeper est absolument sans danger : il n'écrase jamais la sauvegarde que vous modifiez mais en fait une copie. Si les modifications font planter le jeu, la sauvegarde originale est toujours intacte.

Le programme permet de modifier énormément de choses. Il n'est pas en mesure de contrôler que les modifications sont valides ou non, sauf à réécrire l'équivalent du moteur du jeu. D'ailleurs le jeu lui-même ne le fait pas, puisqu'il plante lorsqu'on utilise des combinaisons non prévues.
Il faut donc être prudent et éviter de dépasser les limites imposées par le jeu. La modifications des compétences martiales est triviale et ne doit pas présenter de danger. Mais il vaut mieux éviter de mettre plus de 3 étoiles dans la compétence deux armes, par exemple, puisque c'est la limite autorisée par le jeu.
Il vaut mieux éviter de faire trop de modifications compliquées en même temps mais au contraire procéder par étapes, en vérifiant à chaque fois que ça fonctionne. Ainsi on ne perd pas tout si on a fait une erreur.

Re : [AVIS] Evolution du TAC0 (THAC0)

Posté : jeu. 03 juil. 2008, 00:52
par Sorto
après mon retour de vacance je viens de faire le changement et ça marche parfaitement merci à vous pour vos conseille! ^^