Teutomatos a écrit :
Il ne me semble pas qu a partir de IWD Bioware ait dechiré quoi que ce soit ? Si j en crois tout les posts. Je ne te parle meme pas de mon opinion ! Il te suffit de consulter les forums.
Leur qualité c est de travailler plutot sur un sujet qu on aime bien. On est d accord.
Hu ??
Et NeverWinter Nights ?
Et Star Wars Kotor ?
Et Jade Empire ?
Et Mass Effect ?
Ok NWN est faiblard sur son scénario mais les deux add-on sont bien plus aboutis à ce niveau-là.
Ce jeu est bourré de qualités et a donné les outils aux joueurs pour construire une expérience multijoueur assez unique.
Kotor : très bon RPG, un des meilleurs réalisé autour de la saga SW. Personnellement, j'ai adoré ce RPG, l'immersion dans l'univers parfaitement retranscrit et respecté (ce que n'ont pas su faire les développeurs du 2ème opus même si le 2 a ses qualités propres.), une dynamique de combat intéressante avec le système de pause.
J'aimerais bien que tu m'indiques des forums où des gens trouvent en majorité ce jeu mauvais.
Concernant Jade Empire et Mass Effect, je pense qu'il est bon de préciser que ces deux jeux se passent dans deux univers inédits inventés par Bioware, il ne s'agit pas de licences pré existantes. Et pourtant, cela n'empêche pas que ces deux jeux brillent par leur profondeur et leur côté immersif, ce sont deux univers originaux très denses et qui font rêver. Et toujours, une qualité de dialogue et de scénario tout à fait à la hauteur.
Là encore, j'aimerais bien savoir qui trouve ces jeux mauvais ou médiocres ?
Les 4 jeux que j'ai cité ici sont les jeux sortis par Bioware ces 5 dernières années.
Les points communs entre ces jeux, c'est que ce sont tous de bons voire de très bons RPG. Ce ne sont pas des jeux parfaits, ça n'existe pas de toutes façons, mais pour le coup, ce sont tous des jeux réussi, il n'y a pas de grosse daube commerciale qui vient noircir le tableau.
On remarquera que Bioware devient de plus en plus audacieux en créant lui-même des univers denses et fouillés qui pourront faire l'objet de licence à part entière.
Dragon Age est dans cette lignée, il fait lui aussi l'objet d'un univers tout nouveau.
Ce que la vidéo nous permet de juger, c'est juste le système de combat et les graphismes.
Dans le système de combat, rien ne me choque particulièrement, Bioware est expert dans les RPG incluant la pause, il a su les adapter aux RPG 3D je ne vois pas pourquoi ça changerait.
Concernant les graphismes, tu dis qu'ils sont déjà dépassés, c'est sûrement vrai, c'est peut-être pas une si mauvaise que ça finalement ? Ca signifie peut-être qu'ils ont justement pas bouffé tous les sous pour les graphismes et qu'ils ont mis en avant la qualité du scénario, de l'immersion et de l'univers... Quelque part, ça irait dans les qualités que tu défends pour faire un bon jeu.
Bioware n'a jamais sorti de jeu aux graphismes monstrueusement beau, par contre sur les autres domaines ils ont largement assuré, je ne vois donc rien d'inquiétant.
Il faut noter que cette vidéo ne nous donne justement aucune info sur la qualité de l'intrigue, la richesse de l'univers et des interactions avec les PNJ, et c'est qui fait le coeur d'un RPG et c'est sur ces points-là que se trouvent le point fort de Bioware qui ne s'est jamais planté là-dessus.
Non, franchement, je ne vois pas pourquoi je devrais m'inquiéter, Bioware est parmi les meilleurs développeurs de RPG, il a fait un sans faute jusqu'à présent et il prend de plus en plus de risques au profit de la créativité, je ne vois pas où est le problème...
Alors oui, Dragon Age ne sera peut-être pas le jeu du siècle auquel on aura envie de jouer indéfiniment mais qu'importe ? Ce que j'attends de lui, c'est qu'il m'offre une expérience de jeu unique de par son scénario et son ambiance. Après tant pis si ce n'est pas un jeu auquel je jouerai pendant 10 ans comme BG2, ce n'est pas forcément ce que je recherche systématiquement.
C'est comme un bon livre, on pourra adorer le lire une fois mais pas forcément le relire avant longtemps. Voilà ce que j'attends de DA, une aventure forte, un univers captivant. Après, si ce jeu est suffisamment passionnant pour s'y attarder des années durant, tant mieux !
Tiens pour donner un exemple : Planescape Torment. C'est une expérience géniale, les mots sont insuffisants pour exprimer ce que ce jeu a représenté pour moi en terme d'expérience, je le mettrais au même niveau que les meilleurs livres que j'ai lu. Et bien ce n'est pas un jeu auquel je rejouerai avant longtemps car je n'en ressens pas le besoin, c'était énorme de le finir une fois, le refaire serait sûrement très fade et bien inférieur en intensité.