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Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : dim. 17 mai 2009, 20:32
par Graoumf
Ca vous tente l'ouverture d'un forum réservé au mod ? Vous y seriez peut-être plus à l'aise ? Et puis ça n'engage à rien, hé !
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 05:53
par Rhonin
Pourquoi pas?
Si ca vous dérange pas bien sur
Déjà faudrait renommer le post La vague Noire
Car depuis l'idée, le projet s'est un peu développer
On en parle aujourd'hui on vous tient au courant ce soir
on à déjà des fidèles lol
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 16:48
par Rhonin
Nous allons prochainement ouvrir un forum, et aujourd'hui et un jour un peu spécial: L'anniversaire D'Altaronn
Bon anniv' ,compagnon, et j'éspère pouvoir t'accompagner dans beaucoup d'aventures encore! mercredi on fait ton perso et une tite zone avec le super tuto d'Armand (sympa le message, merci beaucoup
!) et Merci a vos tous qu nous aident et nous suivent tout les jours, on a vu les 360 affichages on a halluciné
Je vous donne des nouvelles ce soir
Rhonin
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 16:52
par Altaronn
Re à tous, je tenais tout d'abord a m'excuser car ces derniers temps j'ai pas été très présent sur le forum et en particulier sur notre sujet. Je tenais aussi à dire que ces derniers temps je n'ai pas beaucoup avancé sur le mod, en gros j'ai pris du retard (je me cache
). Le personnage d'Altaronn n'est toujours pas fini donc je voulais vous en informer.
Pour l'ouverture d'un forum dédié aux mods, je suis entièrement d'accord, on pourrai ainsi présenter nos idées sur La couronne de cuivre puis débattre sur le forum...
Sur ce je vous laisse et vous dit à très bientot
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 16:54
par Rhonin
C'est pas grave ;P tant qu'on avance ca va
On le fait mercrdi et on se met à developper les dialogues à plusieurs avec timer ect :P Je vais commencer à faire la maison de Sylia
Je te souhaite encore bon anniv' et je retourne bosser ;P
Le forum est en ligne à cette adresse :
http://vaguenoire.xooit.fr/index.php
Créer vos comptes, je paramètre le tout pendant la soirée pour que ce soit bien rangé et beau
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 17:59
par Rhonin
Snif maintenant que le sujet est bien lancé j'ai la flemme d'aller sur le forum xD on est bien ici
déjà j'attend les inscriptions après j'irai si ya du monde
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 18:29
par Graoumf
Rhonin a écrit :Snif maintenant que le sujet est bien lancé j'ai la flemme d'aller sur le forum xD on est bien ici
déjà j'attend les inscriptions après j'irai si ya du monde
On peut aussi vous ouvrir un sous-forum
ici. Franchement, je pense que vous y gagnerez en feedback plutôt que de demander à des membres d'aller s'inscrire sur un nouveau forum tout spécialement exprès pour votre mod. Menfin c'est vous qui voyez.
Bon courage et bonne chance dans tous les cas, c'est pas facile de développer une histoire et de coder des icées.
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 18:32
par Rhonin
Oui aussi ;P je pensais à ça mais je croyais que je pouvais pas le faire
cool pas besoin de bouger alors
c'est vrai que les déplacements de site seraient fastidieux à force. Bah je vais le créer tout de suite alors
PS: Peut pas quelqu'un peut le créer pour nous svp? xD
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : lun. 18 mai 2009, 22:03
par Isaya
Seuls les administrateurs ont la possibilité de créer un forum ici. Je vais leur envoyer un mot pour attirer leur attention sur votre candidature. L'un d'entre eux entrera ensuite en contact avec vous, sans aucun doute.
En attendant, vous pouvez d'ores et déjà préparer le nom que vous voudriez lui donner (apparemment c'est déjà fait) et la courte introduction de votre mod que vous voudriez voir apparaître pour votre forum ainsi que l'image qui lui serait associée. Jetez un coup d'oeil aux forums déjà existants tel que celui de Kim pour avoir une idée.
Posté : lun. 18 mai 2009, 23:14
par Mornagest
Voilà, un forum tout neuf pour votre projet
Je verrai demain pour l'image, elle est trop grande pour s'afficher dans la description, mais là il est tard et j'ai sommeil
Même chose pour les droits de modération sur la section
Bon projet !
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mar. 19 mai 2009, 05:22
par Rhonin
Merci Mornagest c'est vraiment sympa
mais vu l'heure du post tu aurais du aller dormir et le faire le lendemain
Moi j'ai fini mon dossier pour les lycées je suis tranquille pour le mod
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mar. 19 mai 2009, 06:03
par Altaronn
Salut, je suis hyper content que notre projet prenne de l'ampleur, il est en train de devenir assez important
Je tien aussi a vous dire que le personnage de Altaronn sera bientôt en ligne (mercredi normalement) et que nous (je) allons nous mettre plus sérieusement au mod. Je me suis un peu laissé allé mais je ne peu plus laisser tomber dans la dernière ligne droite
Je remerci encoor tous ceux qui nous aident pour la création de notre mod... Ceux qui filent des conseils, des logiciels... MERCI!!!
A bientot
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mar. 19 mai 2009, 06:12
par Rhonin
Serais ce Altaronn que je vois charger en première ligne?
A deux on va pouvoir avancer beaucoup plus vite :oui: On sera les rois du pétrole, on ira manger chez flunch tous les jours!
Prévision de ce Mercredi:
-Apparition D'Altaronn et script du dialogue à plusieurs
-Création de Zone(s), et apparition des timers pour les persos!
Ca fait beaucoup mais avec de la motivtion on peut y arriver
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mar. 19 mai 2009, 16:07
par Altaronn
En effet, on va vous faire sa pour vous prouver a tous qu'on en veux toujours plus et ensemble on est capable de grandes choses
Je te dit a demain Zerthan et a bientot pour tout le monde
Le mod avance lentement mais sûrement
Posté : mar. 19 mai 2009, 16:53
par Rhonin
C'est la classe le titre après le pseudo
Le scénario avance petit à petit, et la maison de Sylia est en travaux (faut les constructeurs et je me documente sur Féerune , histoire de pas dire de bétises sur sa position ;P) On poste Mercredi soir (si tout ce passe bien) La beta 0.01 du mod (première quête, Zerthan et Altaronn recrutable) voilà on vous tiens au courant comme d'habitude
P.S: J'ai oublié des remerciements, alors je les faits maintenant ;P
Un grand merci à :Mornagest Isaya, Cool Coyote, Armand, Phoeunix,Graoumf et Sanctifer pour leurs encouragements et leur aide (car on est pas super intelligents ;P), ce qui me motive encore plus pour faire un super mod
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mer. 20 mai 2009, 17:07
par Altaronn
Le personnage de Altaronn est terminé, je le met en ligne dès ce soir.
Vous n'imaginez pas la joie qui m'a envahie lorsque je l'ai vu dans la couronne de cuivre, le dialogue c'est lancé et j'ai crié : "OUI!!!!!"
Je dit merci a tout le monde et à bientot
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : ven. 22 mai 2009, 19:15
par Coyote
Je me décide à poster ici, compte tenu de l'effervescence assez stupéfiante qui y règne. On a affaire à des passionnés et ça se sent. ça fait déjà 50% du travail. Bien parti, donc. Pour une fois, j'ai bonne envie d'y croire à ce projet, parmi la pelletée qui ont fini chez le Basilic.
Primo, j'ai envie de dire que j'adore le titre du mod : La Vague Noire, ça sonne comme un livre de fantasy. Tout à fait approprié pour une invasion drow, en plus.
Deuxio, les bugs se règlent sans trop de perte de temps et de prise de tête et on se retrouve avec un embryon de mod alors que beaucoup n'ont jamais franchi le cap du simple projet. Là encore, ça me semble bien parti. Relire quand même certains tutos si besoin car l'association dialogue/créature via CreatureMaker, notamment, y est expliqué en long, large et travers.
Bonne chance, les gars.
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : ven. 22 mai 2009, 20:01
par Rhonin
salut
je post depuis la ps3, désolé si je répond vite...
c'est vraiment sympa de ta part , ca m'encourage encore plus
ce week-end j'essaierai de faire une ou des cartes, car je n'ai pas pris le mod
je vous tiens au courant
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : sam. 23 mai 2009, 11:57
par Altaronn
Salut a tous
Merci a toi cool-coyote de nous encouragé, sa fait toujours plaisir de savoir que quelqu'un croit en ce qu'on fait. Franchement on boss sans ne faire que ca et quand on est ensemble on se marre toute les dux secondes tout en bossant vite et bien
Merci a tous ceux qui nous soutiennent, je met mon perso en ligne d'ici quelques jours... A bientot
:oui:
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : dim. 24 mai 2009, 11:25
par Rhonin
Bonjour à tous
Hier , j'ai fait la maison de Sylia,en compagnie de certains membres de la Couronne sur le chat.
Mais j'ai du oublier une étape de la sauvegarde, et donc le ARE et vide... J'ai bougonner et j'en ai refait une à la va vite, que j'améliorerai plus tard.
Je vous envoi le bmp si possible, et je vous tient au courant.
Je bosserai pas sur le mod cet après midi, je vais bosser au pré (faut bien aider les gens).Je verrai si je peux l'améliorer ce soir.
Bon week end à tous!
PS: Je trouve la carte vraiment laide, je recommencerai tout demain.Bonsoir all
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mer. 27 mai 2009, 06:44
par Rhonin
Rebonjour à tous!
J'ai essayer de faire une zone pour la maison de Sylia, mais ça ne donnait amais quelque chose de sympa... alors au programme cette après midi:
-Amélioration des dialogues des deux guerriers
-Chercher des tileset pour l'éditeur
-Refaire la map si possible...
Voilà Bonne journée à tous!
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mer. 27 mai 2009, 12:23
par Armand
Oui la création de map peut s'avérer compliqué ne serait-ce qu'en ce qui concerne le choix esthétique. Dans tous les cas la concevoir via ietme limite considérablement ce que l'on peut faire au niveau graphique.
Après l'idéal c'est de passer par un logiciel de conception 3d tel que 3d studio max(payant) ou blender (gratuit). Mais tout cela nécessite beaucoup de temps et d'investissement surtout pour un premier mod. De plus il ne faut pas oublier que le corps du mod se situe avant tout dans les bafs et dans les d. Le reste c'est de la technique qui peut certes s'averer utile mais qui n'est pas essentiel.
Dans tous les cas, si tu veux avoir de nouveaux tilesets le mieux est de les faire toi même.
Tu a ici un tuto en anglais sur le sujet :
how to make a tileset - The Black Wyrm's Lair - Forums. Bon c'est en anglais mais c'est assez visuel tu verras.
Bonne chance pour votre mod. J'espére que les "arcanes " d weidu saura garder votre motivation intacte !
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mer. 27 mai 2009, 12:30
par Rhonin
Me suis complètement remis a D&D avec NeverWinter Nights II alors tu sais, ma motivation est toujours là
je suis un gros taré d'heroic fantasy alors pas de problème à ce niveau là
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : jeu. 28 mai 2009, 10:59
par phoeunix
Un coin sympa où télécharger un petit paquet de tileset :
Donated Tilesets
Bonne chance
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : jeu. 28 mai 2009, 13:39
par Rhonin
Saut phoeunix
Justement j'en ai pris de là bas, mais le tileset "trees" ne marche pas chez moi :/ (erreur au chargement bitmap) donc tu a pus constater que les arbres de ma carte (que j'ai balancer depuis ) ne sont que ceux du 1.
Merci de l'aide
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : jeu. 28 mai 2009, 16:43
par jul79
Bien le bonjour à nos deux nouveaux moddeurs
Tout d'abord je tiens à vous présenter toutes mes félicitations pour l'avancée rapide du mod et votre enthousiasme qui fait plaisir à voir
Je ne peux pas vous apporter d'aide en modding (je suis une véritable larve en informatique) mais je tenais à vous conférer tous mes encouragements pour la poursuite de votre projet.
D'autre part, si vous avez besoin d'une relecture des textes et dialogues (vérification de l'orthographe, de la syntaxe, ...) je vous filerai un coup de main avec grand plaisir. Je ne me prétends pas un artiste dans le maniement de la langue française, mais si mes quelques aptitudes peuvent vous être utiles, sachez qu'elles sont à votre disposition.
Encore bravo pour votre boulot, j'ai hâte de pouvoir tester ce mod qui m'a l'air des plus intéressants
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : jeu. 28 mai 2009, 20:01
par Rhonin
Hello Jul79
Sache que j'ai un peu travailler dessus aujourd'hui (fini les cours à 14h
) et que le mod avance:
-J'ai assembler Altaronn et Zerthan et je suis en train de développer le dialogue à plusieurs comme promis
-J'ai aussi regarder pour les tilesets, le tuto en anglais ne m'a pas encore inspiré mais ça va venir ;P
Et merci pour ton aide, je t'enverrais des textes si je ne suis pas sûr de l'orhtographe :P
Merci à vous pour vos encouragements, et je vous tient au courant
Rhonin :oui:
PS: Après avoir fait tâche(comme bien souvent) sur le tchat avec Nickelback (désolé encore xD)Je vous envoie le planning du week end:
-Finir le dialogue recrutement
-Mettre timers
-Chercher à faire une belle carte
-Peut être apparition de Sylia (si la carte est faites)
Bonne nuit tout le monde et à demain sûrement
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : ven. 29 mai 2009, 06:12
par Rhonin
Salut à tous!
Hier soir j'ai "fusionner" les deux persos et refait leur dialogue: Succès du premier coup :P . Nous avons donc nos deux héros recrutable ensemble, mais un problème se pose: 2 membres sur 6 (soit 1/3 )sont des classes de combat (sauf Zerthan qui est guerrier mage).En sachant que nous avons Minsc, ca fait la moitié du groupe de combattant.On va voir si on doit changer des classes ou non.
Bonne journée
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : ven. 29 mai 2009, 10:55
par Altaronn
Hey !!! Bonjour à tous, je poste pour vous dire qu'on à enfin (comme l'a dit Rhonin) fusionner nos deux perso =) On pernd notre temps pour avancer dans le mod mais au moins on avance
En ce qui concerne la carte de la maison de Sylia, c'est pour l'nstant Rhonin qui s'en occupe, pour ma part je suis en train de bosser sur le scenario du mod. Je me renseigne sur les elfes noirs...
Altaronn le rôdeur
Re : Un guerrier et un rôdeur suplémentaire
Posté : mer. 03 juin 2009, 05:42
par Rhonin
Hello !
Après plusieurs jours d'absences, on est de retour et on à bosser :P
Le scénario est bouclé, je me documente sur les elfes noirs avec les bouquins de Drizzt (je lis en ce moment "Terre Natale"). J'ai Juste un problème avec le APPEND dans les scripts, il me dit qu'il y a une erreur...
Je regarderais ce soir
Bonne journée à tous!