-> Léliana (marrant, mais je l'utilise pas pour son chant qui assomme... En fait, je le trouve moyennement efficace. Par contre, j'adore le 2e chant, celui qui boost l'attaque/dégâts).
-> Alistaire (que j'oriente toujours vers une quasi immunité à la magie pour en faire un anti mage)
-> Wynne (soin et paralysie)
Une équipe pour les parties méchantes :
-> Zévran (en armure lourde. Sisi, ça ne lui augmente presque pas ses capacités. Bien plus rentable avec des plaques imperméables )
-> Sten (la capa critique et une autre permettent de briser à coup sûr, ou presque, les créature gelée par morrigan)
-> Morrigan (Classique, cône de froid paralysie et un poil de soin)
En gros, je ne me démarque pas du tout des autres
La must pour moi, c'est champion, et son kri-ki-tu (le crie qui fait voler tout le monde).Tiens, par contre, je serais curieux d'entendre votre avis: quelle est la spécialisation de guerrier qui vaudrait le plus le coup? Jusqu'à présent, j'ai trouvé que c'était plus ou moins kiff-kiff... (sans avoir essayé le psychomancien, pas encore déverouillé)
Bien après, je vois le templier (violemment méchant quand même, et un petit effet de zone aussi) suivit de près par le barbare (qui bourrine méchamment).
Psychomancien, j'ai testé sur oghren, et je suis déçu. C'est peut-être parce que la première capa ne marche pas (je ne dévore pas l'énergie vitale des cadavres ).
Après, c'est vrai qu'il tape un poil plus fort que barbare, mais c'est vachement plus risqué à jouer. Pour taper fort, faut friser la mort.