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Re : [JAN] Extension de la quête de Jan Jansen

Posté : ven. 13 août 2010, 14:40
par Caos
Oki tout à fonctionné niquel merci. Alors petit bilan à chaud. Mod très sympatique, les dialogues sont recherchés et rp. Juste un peu trop de téléportation à mon gout.

Merci de ton(votre?) travail.

Re : [JAN] Extension de la quête de Jan Jansen

Posté : sam. 14 août 2010, 11:45
par Akadis
J'ai inclus le patch à la version 1.41 qui est en ligne. Je retire le lien vers le patch du message ci-dessus.

Re: [JAN] Extension de la quête de Jan Jansen

Posté : jeu. 30 janv. 2025, 01:51
par TomyKnocker
Salut !

Je déterre ce post ! Car j'ai rencontré un bug, après être interpellé par Len Fellen, Jan me demande qu'on y aille tout de suite, après avoir accepté, et hop le jeu s'assombrit jusqu'à être complètement noir, ce qui est normal pour passer à une scène, MAIS... ça s'arrête là, tout est noir, et ça commence à se mettre en chargement, ça fait planter le jeu et il se ferme.
Pas moyen de faire cette suite de quête. :(

Help.

EDIT : j'ai dû réinstaller en cliquant sur Setup.exe, j'ai essayé pour voir, et ça s'est débloqué tout bêtement... aucune idée du pourquoi, mais fausse alerte. ^^

EDIT2 : Par contre... je suis arrivé jusqu'au Vaelag, mais... il appelle ses gardes, alors qu'il est tout seul, pas de garde qui rapplique. J'ai un bug visiblement. Y a pas une commande pour passer à la suite ? J'ai même essayé de le buter, il est increvable, ça fait des heures qu'on le tape dessus alors qu'il est agonisant. :D