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Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : ven. 24 déc. 2010, 00:23
par asting
juste un petit coucou
une dryade en moins et me revoici avec une reputation plus en accord avec mon alignement
Sinon les gnolls , c est chiant mais alors chiant
doivent copuler comme des lapins
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : ven. 24 déc. 2010, 00:30
par Shiir
A ce commentaire, je devine que tu es arrivé à la forteresse gnoll ?
Moi, je trouve ça marrant, je peux y passer des heures sur cette map
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : ven. 24 déc. 2010, 13:54
par asting
Mornagest a écrit :Pour Kagain, il te suffit de te rendre dans la zone à l'est de celle où Gorion se fait assassiner, il t'expliquera alors qu'il en a marre de chercher après ce convoi que vous ne trouverez jamais...
c est la zone entre brasamical et beregost
puis je m y rendre directement a partir du sud ou doive je retraverser chaque zone pour satisfaire kagain
ps: je suis a la forteresse gnoll et kagain se barre regulierement ce qui m oblige a revenir en arriere
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : ven. 24 déc. 2010, 14:04
par Shiir
Non, juste besoin d'aller directement sur la map. Pas besoin de toutes les faire en chemin.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : ven. 24 déc. 2010, 15:27
par asting
merci c est fait, kagain reste, je retourne jouer a la forteresse
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : ven. 24 déc. 2010, 20:24
par asting
eldwin aussi
equipe assurée
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : lun. 27 déc. 2010, 10:26
par Caladrius
Shiir a écrit :Au pire, il se fournira à Bérégost.
Mais je parlais seulement du festival. Pas de l'intérieur des tentes
Et puis une fois arrivé à la Porte de Baldur, il n'aura plus de problèmes pour ce qui est des marchands. Et en plus, il aura toute une population a faire passer au fil de son épée ! C'est y pas beau ça ?
Y'a deux vendeurs à l'exreieur près des chariots, dont l'un est LE vendeur en potions. Très pratique si tu tombes en rade de certaines.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : lun. 27 déc. 2010, 12:41
par Shiir
Ah, je n'avais jamais fait gaffe
De toutes façons, pour ce que j'utilise les potions moi...
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : lun. 27 déc. 2010, 22:23
par asting
salut expert de la couronne de cuivre
voila, j ai un soucis avec les parcho
Aprés le parcho transmutation de pierre en chair
puis le parcho de protection contre la magie
tous les parcho deja ecrit dans les livres de magie, et trouver en doublons
c est ,cette fois ,le traite d autorité
qui ne peuvent etre lu apres avoir été identifié
le bouton "lire" n apparait simplement pas
est ce un bug connu, est il corrigible ? en cours de partie ??
apparement le parcho de protection contre la magie semble essentiel au combat final
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 28 déc. 2010, 12:06
par jul79
Concernant les traités, ils s'utilisent comme des objets rapides. Il te faut donc les déplacer dans la barre d'objets rapides afin de pouvoir les utiliser
Quant au parchemin de protection contre la magie (trouvable en de très nombreux exemplaires dans BG1), il peut s'avérer utile, mais n'est nullement indispensable pour le combat final.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 28 déc. 2010, 13:22
par Caladrius
Le parcho anti-magie est pas plus indispensable que les potions de force ou autres, mais ça sert quand même. De toute façon, c'est le "combat final", autrement dit y'a plus rien après donc aucun intérêt à conserver tes objets
.
Et pour les traités, jul a déjà donné la marche à suivre. Juste il faut absolument les identifier via un sort d'identification avant (je sais pas le niveau de connaissances qu'il faut mais j'ai jamais réussi sans sort).
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 28 déc. 2010, 13:51
par Orcslicer
Ouais enfin Tazok lance pas de sorts et Sarevok non plus.
Ya que le Angelo du poing enflammé et semaj qui balance des sorts, mais on peut facilement les interrompre avec projectile magique, boule de feu, toile d'araignée, flèches...
Pour l'ultime combat, dans l'optique ou on fonce dans le tas pour se manger les 4 mecs d'un coup (et donc pas en mode belette ou je balance des boules de feu sans qu'ils nous voient), il faut se blinder.
Sorts de boost of course (hate, bénédiction...), s'équipper des meilleurs armes et projectiles a disposition, avaler des potions et préparer des paquets d'invocation. Sans ça, le combat est hardu
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 28 déc. 2010, 15:36
par asting
jul79 a écrit :Concernant les traités, ils s'utilisent comme des objets rapides. Il te faut donc les déplacer dans la barre d'objets rapides afin de pouvoir les utiliser
Quant au parchemin de protection contre la magie (trouvable en de très nombreux exemplaires dans BG1), il peut s'avérer utile, mais n'est nullement indispensable pour le combat final.
merci, ca marche
Posté : mar. 28 déc. 2010, 21:18
par Mornagest
Caladrius a écrit :Et pour les traités, jul a déjà donné la marche à suivre. Juste il faut absolument les identifier via un sort d'identification avant (je sais pas le niveau de connaissances qu'il faut mais j'ai jamais réussi sans sort).
Barde niveau 5
mais sinon ce sont parmi les objets les plus "difficiles" (niveau de connaissances élevées) à identifier du jeu, c'est sûr.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 28 déc. 2010, 22:49
par Caladrius
J'utilise pas (trop) les bardes donc effectivement tu fais bien de le rajouter parce que j'en savais rien.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mer. 29 déc. 2010, 23:35
par asting
salutations,
Pour identifier, j utilise les temples et les marchands, pour 100 po
vite rembourser avec la vente des objets inutiles a mes perso
Voila, j ai ecumé toutes les zones a hauteur de naskel
certains combats furent epiques
mes perso sont niveaux 3 à 4 , j hesite entre haute haie et les cartes en dessous bassilius et drizzt
et le coin ulcaster flammevin
pour la premiere option , je suis pas sur de pouvoir butter bassilius actuellement et je n ai pas assez de reputation pour supporter le meurtre de drizzt si tenter que je puisse le vaincre
Pour la seconde option, il y a des partie de ces cartes qui me semblent trop hard pour mon groupe actuel
j ai pensé aussi a l option de faire les cartes en evitant les coins de niveaux trop dur pour y revenir ulterieurement
de toute facon il n y a pas de limite de temps ?
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mer. 29 déc. 2010, 23:41
par Orcslicer
Hésite, pas, la carte de bassilus est plus simple que les autres. Et Bassilus te donnera un très bon marteau, un +1 en réputation grâce à sa quête, de l'XP et de l'or.
Drizzt est très fort actuellement pour ton niveau je pense. Sauf si tu es déja équipé au complet et que tu as plein de baguettes pour invoquer des bestioles mais je pense pas.
Les quêtes/cartes de Flammevin et consort sont assez dures, honnêtement.
C'est ptetre aussi le moment d'avancer un peu dans l'histoire principale (nettoyer les camps des bandits, faire les forêts et la mine...).
Pense aussi aux cartes qui longent la mer (les plus a 'louest, du coté nord). Des trésors, des combats sympas mais à ton niveau maintenant (sirène, ogre) et d'autres petites choses
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : jeu. 30 déc. 2010, 01:14
par asting
ok, je vais donc remonter vers beregost (chipper la cape d algoron) afin de tenter bassilius
je vais aussi degrossir certaines cartes pour accumuler d XP
Pour ce qui est de mon equipe mes 4 CaC auront une arme +1 et des plaques ou des armures ankheg, pourtant je prend cher face à des archers
jaheira a acquis une etoile que j ai mis en petite epée seulement elle semble ne pas pouvoir les utiliser !!!
j ai 5 ou 6 baguettes dont une d invocation
je maitrise bien les ogres soit avec des toiles d araignées soit en les faisant courir apres kagain,
pour les sirenes je ne sais pas, peut etre qu avec la cape algoron ce sera jouable
mes 2 mago seront bientot level 5 ;seulement ils ne connaissent qu un sort lvl 2 et je n ai trouve aucun sort level 3 pour le moment
Posté : jeu. 30 déc. 2010, 08:24
par Mornagest
Au début du jeu, il est très difficile de trouver des parchemins de sorts de niveau 3 : tu dois soit les acheter, soit te frotter à des groupes de méchants qui ont un niveau suffisamment élevé. N'hésite pas (mais je ne doute pas que tu le fasses
) à écumer systématiquement chaque carte, elles contiennent toutes des petits trésors ou quêtes au moins sympa, voire carrément utiles.
A priori tu devrais trouver des sortilèges plus puissants à mesure que tu avances dans le jeu. Regarde du côté de la grotte sur la carte des sirènes (la carte juste au sud de celle où Gorion se fait assassiner)...
Sinon, tu peux en acheter un petit paquet chez Thalantyr à Haute-Haie.
Pour Jaheira, c'est stipulé dans la définition de "petite épée" : cela regroupe les épées courtes, les dagues et les dagues de jets. Ce sont ces deux dernières que Jaheira peut utiliser.
N'hésite pas à employer tes objets à charges limitées (baguettes, potions, etc) lorsque le besoin s'en fait sentir : tu en rencontreras de nouveaux à mesure de ta progression, autant ne pas avoir un stock invraisemblable dans ton sac sans savoir quoi en faire par la suite...
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : jeu. 30 déc. 2010, 16:45
par jul79
Pour les sirènes, les invocations de MV sont très efficaces : les squelettes sont insensibles aux charmes, encaissent très peu de dégâts face aux projectiles et attaquent automatiquement tout ennemi en vue, même si dans la zone d'ombre de la carte. Il suffit de laisser tes persos derrières et de canarder à distance. Encore faut-il que tu disposes d'un perso pour lancer le sort (sort de clerc lvl 3 me semble-t-il).
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : jeu. 30 déc. 2010, 22:55
par Shiir
Pour ce qui est des archers, il est normal que tu encaisses beaucoup de dommages : dans Baldur's gate 1, les archers sont ce qu'il y a de plus puissants.
(Alors que dans le 2, ils sont rabaissés, trop à mon goût personnellement).
Posté : sam. 01 janv. 2011, 19:14
par Anomaly
Caladrius a écrit :Y'a deux vendeurs à l'exreieur près des chariots, dont l'un est LE vendeur en potions. Très pratique si tu tombes en rade de certaines.
Ces deux vendeurs n'apparaissent que si BG1 UB est installé.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : sam. 01 janv. 2011, 20:14
par asting
meilleurs voeux a la communauté
Suite de mes pérégrinations
aprés avoir deposé moultes popos , baguettes, parcho dans des coffres de beregost,
delesté algoron de sa cape +2 en cha mais pas de sort de charme !!! ??!!!!
et vu enfin le crieur ...!
je passe rapidement par haute haie, ecume la carte de bassilius,
puis le nord de celle de drizzt pour les demi-ogres pour bjornin
fais la quete de melicamp et achete des sorts
me voici au temple ou je laisse les loups vampiriser le nord est
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : dim. 02 janv. 2011, 00:22
par Caladrius
Anomaly a écrit :Ces deux vendeurs n'apparaissent que si BG1 UB est installé.
Au temps pour moi. Je pensais juste les avoir zappés précédemment
' .
Posté : dim. 02 janv. 2011, 22:49
par Anomaly
Caladrius a écrit :Au temps pour moi. Je pensais juste les avoir zappés précédemment
' .
En plus de ça, le vendeur de potions du Carnaval ajouté par BG1 UB possède non seulement un stock monstrueux, mais en plus il est volable... Prends Garrick, fais-lui boire une potion de Maître voleur ou deux, et tu peux te faire un stock énorme de potions pour pas un rond et sans rechargement.
Tu parles d'un équilibrage. Merci BG1 UB.
C'est l'une des raisons pour laquelle je n'installerais plus jamais UB, en variante BG1 ou BG2 d'ailleurs.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 04 janv. 2011, 00:01
par Caladrius
Oui en effet j'ai pu voir ça.
J'ai pu testé Imoen comme ça
Très pratique avant de se faire la tour de Durlag mais pas indispensable.
Remarque je suis sans doute pas assez compétent pour exploiter pleinement cet avantage du mod.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 04 janv. 2011, 15:24
par asting
voila, je suis au nord de valpeld
quel interet y a t il a s accoquiner avec les bandits puisque je dois les tuer de toutes facons ?
raiken me fait gagner 400 xp si je le convainc, mais mort il vaut 650 xp
Quand au camp des bandits, je peux eliminer les archers un par un puis attaquer le camp
par contre je me demande ou sera tazok ? que j ai l intention de foudroyer
la fin du chapitre c est ender sai et le coffre ?
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mar. 04 janv. 2011, 17:10
par Caladrius
L'avantage de joindre les bandits, c'est justement de rencontrer Tazok (à tuer rapîdement sinon il s'enfuit, et bye bye !)!
Sinon tu ne le vois pas dans le camp. Par ailleurs, ça permet d'aller directement sur la carte du camp des bandits, si tu ne connais pas ces lieux par Tranzig par exemple.
Pour ta deuxième question oui, de mémoire c'est quand tu récupères un écrit contenu dans le coffre.
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mer. 05 janv. 2011, 00:06
par asting
effectivement pas de tazok sans joindre les bandits...
je peux recommencer si seulement si il meurt definitivement et donc ne participe pas au combat final
maintenant, faudrait savoir a quel genre de bestiole, j ai affaire
classe pv ??
j ai "fleches enflammées" et "foudre" en arrivant 2 de chaque
si il se barre immobilisation ou toile d araignée
merci a caladrius, shiir, jul 79, orcslider, anomaly, mornaguest
Re : Choisir son équipe mauvaise
Posté : mer. 05 janv. 2011, 10:12
par jul79
Pour Tazok, je n'ai pas ses stats sous la main, mais c'est un 1/2 ogre, classe de guerrier : donc c'est du costaud au corps à corps
Il rapporte pas mal d'Xp (4 000) ainsi que des gantelets de spécialisation (Thac0 +1).
Pour le vaincre, il faut surtout l'empêcher de se barrer une fois qu'il est blessé. Il te faudra donc lui infliger rapidement des dégâts importants (sorts et projectiles plutôt que CàC à mon sens) et / ou l'immobiliser (soit par des sorts, soit en l'entourant totalement d'invocations).