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Posté : ven. 25 nov. 2011, 22:35
par Drizzt_Do_Urden
Merci pour editer
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
sur mon telephone, repondre avec citation et editer s'activent en meme temps.....
Sinon Garret, Garret Garret, on voie bien que tu ne connais pas le bug du Kensai
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
a chaque importation il gagne 2 de CA
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
pas résistant dit-tu? essaye de me toucher une fois si j'ai -30 de CA
Je prendrai Kensai je pense
Posté : ven. 25 nov. 2011, 22:38
par Drizzt_Do_Urden
Ah bah non je l'aie pas.....j'oubliat, j'ai UNE demande : si j'ai le Kensai, laissez moi furie Céleste SVP, c'est mon ptit bijou
Posté : ven. 25 nov. 2011, 22:42
par Haer'Dalis
Euh si je télécharge juste les mods ca va ou faut les éditer? Car je sais pas du tout comment on fait à part les mettre dans le dossier.
Je pense que je prendrais une épée courte genre pas une superarme mais pour me défeendre et un arc
Posté : ven. 25 nov. 2011, 22:42
par Alcofribius
Ok ça me va, on le vire... Par contre on n'installe surtout pas le composant beta du BG2 Fixpack ! C'est pas conseillé (ni sur ce forum, ni sur celui du mod) en plus je sais pas ce qu'il rajoute, mais je pense qu'il faut vraiment pas l'installer.
Sinon, on installe bien tout le reste, les composants proposés me vont... On part donc sur ton ordre d'installation, dans l'ordre qui suit : BG2 fix pack, BG2 tweaks, et Geomantic sorcerer.
Une dernière chose pour les classes proposées : moi je veux bien faire clerc/mage (encore que, j'aurais l'impression d'être dans la peau d'Aerie, beuark !) mais dans ces cas là, inutile d'installer le mod geomantic. Et faudra pas m'en vouloir si vous mourrez, j'ai jamais joué clerc.
Haer Dalis, normalement, tu as juste à décompresser les mods dans le répertoire de ton installation, et à cliquer sur setup-nomdumod, puis à suivre les instructions.
Posté : ven. 25 nov. 2011, 22:55
par Haer'Dalis
Et quand vous dites dans un ordre précis, faut juste les installer dans l'ordre indiqué? Désolé, je suis un joueur sans mod,donc jmy connais pas trop.
Au passage, quelqu'un doit donner son IP nom?
Posté : ven. 25 nov. 2011, 22:58
par Garet
haer'dalis a écrit :OK merci des réponses! Et donc pour l'équipe: Al Mage/Clerc, Drizzt Kensai, Toi Palouf et moi Guerrier mage Voleur? Nous manquerais pas un Archer là?
Je pensais plutôt à:
- Guerrier/Mage/Voleur: Haer'Dalis
- Guerrier/Mage: Drizzt
- Sorcier Géomantique: Alcofribius
- Clerc/Mage: Garet
Les deux Guerriers se partagent les compétences d'armes. Pour le G/M/V, je conseille une spécialisation seulement dans les armes qui peuvent faire des attaques sournoises (c'est à dire uniquement les armes qu'un Voleur pur peut manier) dont une arme contondante pour les créatures immunisées au tranchant. Le G/M/V va acquérir 10 points, qui peuvent par exemple être répartis ainsi pour un style de début à deux armes (Belm ou Kundane en main gauche pour bénéficier de 9/2 attaques), puis armes à deux mains à l'obtention du bâton du bélier amélioré dans ToB (plus de dommages en sournoises):
- Épée Longue (Étoile du Jour/Rasoirnoir) ++
- Katana (Furie Céleste) ++
- Deux Armes ++
- Bâton (Bâton Mace [1 main]/Bâton du Bélier) ++
- Armes à Deux Mains ++
Après, à toi de voir quel style tu préfères! Un autre exemple, cette fois pour le G/M (12 points):
- Épée Longue ++
- Fléau (Fléau des Âges/Défenseur d'Havredest) ++
- Deux Armes ++
- Hache (Axe of the Unyielding [traduction?]) ++
- Épée Bâtarde (Foebane [traduction?])++
- Marteau (Crom Faeyr/Marteau Runique) ++
Ou du Deux Mains pur:
- Épée à Deux Mains (Épée d'Argent) ++
- Arc Long (Arc de Mana) ++
- Armes à Deux Mains +
- Bâton (Bâton du Mage) ++
- Hallebarde (Fléau du Dragon/Vague/Ravageur) ++
- Armes à Deux Mains ++
- Épieu (Empaleur) ++
Pour finir, les sorts qui vous seront utiles (en Anglais désolé, pas le courage de traduire!):
- Level 1
- Chromatic Orb
- Identify
- Magic Missile
- Protection from Evil
- Shield
- Blindness
- Charm Person
- Level 2
- Blur
- Invisibility
- Mirror Image
- Strength
- Vocalize
- Web
- Melf’s Acid Arrow
- Level 3
- Ghost Armor
- Haste
- Invisibility 10’ radius
- Minor Spell Deflection
- Protection from Normal Missiles
- Slow
- Vampiric Touch
- Level 4
- Fireshield (Red)
- Improved Invisibility
- Minor Globe of Invulnerability
- Minor Sequencer
- Stoneskin
- Spirit Armor
- Level 5
- Minor Spell Turning
- Protection from Normal Weapons
- Shadow Door
- Spell Immunity
- Spell Shield
- Sunfire
- Breach
- Level 6
- Contingency
- Globe of Invunerability
- Improved Haste
- Mislead
- Protection from Magic Energy
- Protection from Magical Weapons
- Spell Deflection
- Tenser’s Transformation
- Level 7
- Mantle
- Mass Invisibility
- Mordenkainen’s Sword
- Project Image
- Protection from the Elements
- Spell Sequencer
- Spell Turning
- Level 8
- Improved Mantle
- Protection from Energy
- Simulacrum
- Spell Trigger
- Level 9
- Absolute Immunity
- Black Blade of Disaster
- Chain Contingency
- Spell Trap
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:01
par Garet
Alcofribius a écrit :Ok ça me va, on le vire... Par contre on n'installe surtout pas le composant beta du BG2 Fixpack ! C'est pas conseillé (ni sur ce forum, ni sur celui du mod) en plus je sais pas ce qu'il rajoute, mais je pense qu'il faut vraiment pas l'installer.
Ça marche, je l'enlève de la liste.
Sinon, on installe bien tout le reste, les composants proposés me vont... On part donc sur ton ordre d'installation, dans l'ordre qui suit : BG2 fix pack, BG2 tweaks, et Geomantic sorcerer.
haer'dalis a écrit :Et quand vous dites dans un ordre précis, faut juste les installer dans l'ordre indiqué? Désolé, je suis un joueur sans mod,donc jmy connais pas trop.
Au passage, quelqu'un doit donner son IP nom?
L'ordre n'importe pas, c'est du WeiDU.
Une dernière chose pour les classes proposées : moi je veux bien faire clerc/mage (encore que, j'aurais l'impression d'être dans la peau d'Aerie, beuark !) mais dans ces cas là, inutile d'installer le mod geomantic. Et faudra pas m'en vouloir si vous mourrez, j'ai jamais joué clerc.
Regarde ce que je propose sur mon précédent message.
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:03
par Alcofribius
Lol on écrit des pages juste pour se mettre d'accord
![:p :p](./images/smilies/tongue.gif)
c'est cool de voir qu'au moins, on est motivés !
Dans l'absolu pour les classes, chacun fait ce qu'il veut. Perso, je trouve que y'a un poil trop de mages, genre le guerrier/mage me semble superflu. Un sorcier + clerc/mage + guerrier/mage/voleur me semble suffisant pour les sorts...
Et puis, l'ordre d'installation importe (au moins pour les mega installations) donc c'est plus prudent si on fait tous pareil... Même si j'avoue que pour 3 petits mods, ça va pas changer grand chose.
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:05
par Haer'Dalis
Donc prenons nous le SORCERER mod?
Pour les armes, je mettrais juste celles que vous me direz, autant laisser Furie a drizzt
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:12
par Alcofribius
Oui, on le prend.
On s'en réfère au weidu.log qu'a posté Garet quelques messages plus haut MOINS le composant beta du BG2 fixpack. Je le remets une dernière fois :
► Afficher le texte
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #0 #1170 // Bonus Merchants (Baldurdash): v9 BWP Fix
~DRUIDSOR/SETUP-DRUIDSOR.TP2~ #0 #0 // Geomantic Sorcerer Kit: v3
Pas de DUKP donc. On a l'air d'être prêts... Tout le monde est d'accord pour les classes/armes/mod ?
Une petite question Garet : je vois que tu as le BigWorldFixPack ? Tu comptes l'installer ou pas ? Je m'en suis jamais servi.
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:13
par Garet
Alcofribius a écrit :Lol on écrit des pages juste pour se mettre d'accord
![:p :p](./images/smilies/tongue.gif)
c'est cool de voir qu'au moins, on est motivés !
Dans l'absolu pour les classes, chacun fait ce qu'il veut. Perso, je trouve que y'a un poil trop de mages, genre le guerrier/mage me semble superflu. Un sorcier + clerc/mage + guerrier/mage/voleur me semble suffisant pour les sorts...
En fait, le Mage peut jouer deux rôles principaux: soit Combattant amélioré, soit Lanceur de Sorts pur. En général, on se concentre sur l'un ou l'autre, car soit l'on choisit de faire des dommages avec des armes, soit avec des sorts. Le Guerrier/Mage est juste un Super Guerrier, ce n'est pas un Mage à proprement parler. Donc, il n'y a pas vraiment de problèmes, d'autant que les sorts du Clerc/Mage ou du Sorcier dans leur rôle de Lanceurs de Sorts purs ne seront pas les mêmes que ceux des Combattants améliorés. Regarde la liste que j'ai mis dans mon message pré-précédent.
Après, il est évident que c'est ce qui me semble le mieux, mais au final, vous décidez!
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:16
par Garet
haer'dalis a écrit :
Pour les armes, je mettrais juste celles que vous me direz, autant laisser Furie a drizzt
Je pense qu'il vaut mieux que tu le prennes, car c'est une des armes avec laquelle tu peux faire des sournoises! Le G/M a plus de choix, notamment les Haches et les Fléaux, qui sont assez puissants mais qui ne marchent pas pour les sournoises.
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:19
par Garet
Alcofribius a écrit :
Une petite question Garet : je vois que tu as le BigWorldFixPack ? Tu comptes l'installer ou pas ? Je m'en suis jamais servi.
Pour faire court: non. J'y ai touché, mais je ne l'utilise pas actuellement. J'ai récupérer le Fixpack du BWP d'où la mention, mais il n'est pas installé
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
!
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:27
par Garet
Je vais faire une installation spécifique pour notre Multijjoueur, en français.
Si vous avez la version anglaise, il suffit de télécharger les packs disponibles
ici pour revenir au français.
Posté : ven. 25 nov. 2011, 23:37
par Garet
Drizzt_Do_Urden a écrit :Merci pour editer
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
sur mon telephone, repondre avec citation et editer s'activent en meme temps.....
Sinon Garret, Garret Garret, on voie bien que tu ne connais pas le bug du Kensai
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
a chaque importation il gagne 2 de CA
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
pas résistant dit-tu? essaye de me toucher une fois si j'ai -30 de CA
Je prendrai Kensai je pense
Ah oui, mais bon là, c'est du cheat
![:p :p](./images/smilies/tongue.gif)
! Enfin, fais comme tu veux! Après, tu auras un peu plus de difficultés au début pour la résistance à la magie et aux sorts. Mais rien de très grave non plus!
Drizzt_Do_Urden a écrit :Ah bah non je l'aie pas.....j'oubliat, j'ai UNE demande : si j'ai le Kensai, laissez moi furie Céleste SVP, c'est mon ptit bijou
Dommage, le Voleur en profiterait plus, car il peut faire des sournoises avec! Alors que tu as les Haches et les Fléaux qui possèdent de très bon bonus dès le début du jeu et ne peuvent pas être utilisés pour faire des attaques sournoises!
Posté : sam. 26 nov. 2011, 09:17
par Drizzt_Do_Urden
Le pack du modeur heureux de Fixpack est deconseille.
Sinon je vous envoie mon ip ce matin par MP.
Sinon je prend Kensai ou G/M ????? C'est vrai que ya déjà 3 lanceurs de sorts. Sinon je peux prendre Kensai + mage/clerc. Le Kensai a pas vraiment besoin d'etre surveille. Sinon on installe Kuroisan du mod tactics? Un kensai avec Sanshuudoku + Furie celeste ca fait mal
Posté : sam. 26 nov. 2011, 09:45
par Drizzt_Do_Urden
Je me demande si le fait que je sois "en cours d'inscription "m'empeche d'envoyer des MP....
Voici mon IP :
► Afficher le texte
192.168.1.12
Posté : sam. 26 nov. 2011, 10:21
par Garet
Drizzt_Do_Urden a écrit :Le pack du modeur heureux de Fixpack est deconseille.
Sinon je vous envoie mon ip ce matin par MP.
Sinon je prend Kensai ou G/M ????? C'est vrai que ya déjà 3 lanceurs de sorts. Sinon je peux prendre Kensai + mage/clerc. Le Kensai a pas vraiment besoin d'etre surveille. Sinon on installe Kuroisan du mod tactics? Un kensai avec Sanshuudoku + Furie celeste ca fait mal
Je propose que l'on fasse comme dit dans les messages précédents! Si tu veux le Kensaï, prend-le!
Je me demande si le fait que je sois "en cours d'inscription "m'empeche d'envoyer des MP....
Voici mon IP :
Ca, c'est ton adresse IP locale, il faut une adresse IP externe. Je vous envoie la mienne. Je pense qu'il faut aussi ouvrir certains ports.
Posté : sam. 26 nov. 2011, 10:29
par Drizzt_Do_Urden
Ah ok. L'externe c'est celle qui est plus petite nan?
Si c'est le cas c'la même sans .12.
Sinon faudra ouvrir quels ports? (Premiere fois que je joue en ligne
![^^ ^^](./images/smilies/hehe.gif)
Posté : sam. 26 nov. 2011, 10:46
par Garet
Drizzt_Do_Urden a écrit :Ah ok. L'externe c'est celle qui est plus petite nan?
Si c'est le cas c'la même sans .12.
Sinon faudra ouvrir quels ports? (Premiere fois que je joue en ligne
Je t'ai envoyé un MP. Pour connaître ton IP, va sur
http://www.whatismyip.com/.
Posté : sam. 26 nov. 2011, 10:49
par Drizzt_Do_Urden
Sinon Tweaks on le prend ou pas? Il apporte rien au jeu. Et pour sorcere on installe quoi?
Posté : sam. 26 nov. 2011, 10:57
par Garet
Drizzt_Do_Urden a écrit :Sinon Tweaks on le prend ou pas? Il apporte rien au jeu. Et pour sorcere on installe quoi?
Si, il apporte certaines choses importantes, relis bien nos derniers messages, on l'explique. Il y a aussi la liste des mods à installer.
Je poste à nouveau le journal WeiDU avec les installations de mods à faire sur le jeu SoA+ToB patché en français!
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v9
~DRUIDSOR/SETUP-DRUIDSOR.TP2~ #0 #0 // Geomantic Sorcerer Kit: v3
Posté : sam. 26 nov. 2011, 11:39
par Alcofribius
Bon voilà, j'ai donc réalisé l'installation avec les mods !
Ca donne ça,
► Afficher le texte
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -> Pas de restrictions (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1170 // Marchands bonus (Baldurdash): v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v9
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v9
~DRUIDSOR/SETUP-DRUIDSOR.TP2~ #0 #0 // Geomantic Sorcerer Kit: v3
, soit exactement ce qu'il y a marqué au dessus
![:p :p](./images/smilies/tongue.gif)
pour le sorcerer, n'installez aucune des images qu'il vous propose !
Comme j'ai dis à Garet ce matin, je serais pas dispo avant 17h (partiels et tout) mais vous pouvez commencer sans moi et je vous rejoindrais si ça vous dit !
Posté : sam. 26 nov. 2011, 11:48
par Garet
Alcofribius a écrit :Bon voilà, j'ai donc réalisé l'installation avec les mods !
soit exactement ce qu'il y a marqué au dessus
![:p :p](./images/smilies/tongue.gif)
pour le sorcerer, n'installez aucune des images qu'il vous propose !
Comme j'ai dis à Garet ce matin, je serais pas dispo avant 17h (partiels et tout) mais vous pouvez commencer sans moi et je vous rejoindrais si ça vous dit !
Entendu! En revanche, je crois qu'il faut que tu sois le protagoniste (premier joueur) pour utiliser ton kit. Je suis en train de tester.
Posté : sam. 26 nov. 2011, 11:53
par Alcofribius
Oui ! Sauf que je comptais bidouiller en lançant une nouvelle partie, parler au génie pour avoir le kit puis exporter mon personnage pour le multi.
Posté : sam. 26 nov. 2011, 11:55
par Garet
Alcofribius a écrit :Oui ! Sauf que je comptais bidouiller en lançant une nouvelle partie, parler au génie pour avoir le kit puis exporter mon personnage pour le multi.
Ah oui, c'est mieux
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
!
Posté : sam. 26 nov. 2011, 12:42
par Haer'Dalis
Donc pour le bg fixpack, on installe tout sauf les composants beta c'est ca? Et pareil pour le tweak?
Posté : sam. 26 nov. 2011, 13:20
par Drizzt_Do_Urden
Je pourrais pas venir. Mon ************* de pere m'a puni, juste parce que j'ai oublie d'aller au tennis
Posté : sam. 26 nov. 2011, 13:57
par Garet
haer'dalis a écrit :Donc pour le bg fixpack, on installe tout sauf les composants beta c'est ca? Et pareil pour le tweak?
Non! Juste les composants que j'ai remis dans mon précédent messages! Le logiciel te demandera quels composants, et tu installes juste ceux que l'on a mis dans la liste.
Je pourrais pas venir. Mon ************* de pere m'a puni, juste parce que j'ai oublie d'aller au tennis
Arf! Dimanche, tu pourras?
Autre chose, établir la connection est vraiment compliqué. Je pense que nous devrions tous utiliser un logiciel qui s'appelle GameRanger et qui semble bien fonctionner. Cela nous évitera beaucoup de prises de tête.
Posté : sam. 26 nov. 2011, 14:03
par Haer'Dalis
Garet, pouvons juste faire une prtie a 2 pour voir comment cela fonctionne stp? C'est ma première multi donc..