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Posté : mer. 10 avr. 2013, 13:00
par vv221
Un gros studio comme Obsidian ou inXile peuvent difficilement se permettre une annulation de leur projet : leur image en prendrait un sacré coup qui pourrait méchamment impacter leur carrière.
Pour un petit studio ou un indépendant, la pression est moindre.

Posté : mer. 10 avr. 2013, 22:06
par Isaya
Je pense que tu idéalises un petit peu la situation du petit studio. Car il ne s'agit pas seulement d'image mais de survie. Le petit studio qui échoue à vendre son produit après avoir dépensé l'argent qu'on lui a donné est définitivement mort.
A la rigueur, Obsidian peut trouver entretemps un contrat avec un éditeur comme il l'a fait, avec des hauts et des bas, depuis sa création. Ou éponger en partie ses difficultés parce qu'ils travaillent sur plus d'un projet à la fois.

Il ne faut pas non plus oublier que les studios auront la possibilité de vendre leur produit fini à d'autres joueurs, pas seulement à leurs soutiens. Les gros studios pourront éventuellement emprunter de l'argent à des institutionnels pour achever le travail, si nécessaire.

Posté : ven. 26 avr. 2013, 19:43
par Kasumi
Et voilà une belle petite campagne pour "Divinity: Original Sin" qui se termine avec tous les Stretch goals atteint grâce aux dons additionnels. Pour ceux qui n'auraient pas encore misé, le paiement Paypall est encore ouvert jusqu'au 10 mai.

Posté : mar. 30 avr. 2013, 18:26
par Kasumi
Bonne nouvelle concernant "Torment:Tides of Numenera" : bien que les participations ne permettent pas d'atteindre la barre des 4.5 Millions, 200.000 $ ont été ajoutées au projet, à l'origine pour pallier les défections au moment du paiement. Ces défections ayant été plus faibles que prévues, cette somme a été ajoutée pour offrir la forteresse du joueur, gain du dernier stretch goal. Pour en lire plus...

Posté : dim. 12 mai 2013, 14:50
par Graoumf
L'équipe d'Among the sleep a lancé un kickstarter pour la dernière phase de développement du jeu. Nous sommes à 6 jours du terme et ça semble bien parti pour ce jeu prévu pour Windows, Mac et Linux. Pour vous faire une idée, Zyl en parlait ici.

Posté : lun. 18 nov. 2013, 20:53
par Le Marquis
Deathfire - Ruins of Nethermore (dont on a déjà parlé sur son topic) lance son kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/g3s ... e?ref=live
Ca part assez mal, 79000 $ sur 390000 et il ne reste plus que 19 jours... Dommage, celui-là j'aimerais bien le voir :(

Lords of Xulima
: http://www.kickstarter.com/projects/144 ... and-humans
RPG oldschool en 2D-iso avec combat tactique tour par tour qui rappelle furieusement un mélange de Baldur's gate / Eschalon / Dragon quest. C'est déjà financé vu que les créateurs ne demandaient que 10000 $ mais plus il y aura de dons, plus ils rajouteront de lieux, donc allez-y !

Posté : lun. 18 nov. 2013, 21:24
par Anios
Ce dernier a l'air absolument génial.
Je dois absolument résister au seuil des 250$ ! :3

Posté : mer. 12 févr. 2014, 12:53
par Galathée
Dans un autre style, pour ceux qui aiment ce genre de trucs... :)
Darkest Dungeon

Posté : jeu. 13 févr. 2014, 09:10
par Inarius
Un Rogue-like !

Posté : jeu. 13 févr. 2014, 15:36
par vv221
Galathée a écrit :Dans un autre style, pour ceux qui aiment ce genre de trucs... :)
Darkest Dungeon
J'aime beaucoup leur patte graphique !
Malheureusement je me suis imposé de ne pas donner de sioux aux projets Kickstarter qui ne garantissent pas un support Linux dès la sortie.

Posté : dim. 30 mars 2014, 20:55
par Isaya
Encore un jeu qui dit s'inspirer de Baldur's Gate (les vidéos sont éloquentes au moins sur l'aspect graphique, même s'il semble être tout en 2D) mais cette fois-ci c'est un jeu de tout petit budget (10000 $) et quasiment déjà financé en trois jours. Serpent in the Staglands est un jeu développé par un studio familial de deux personnes. Et pour changer, c'est madame qui programme. :p

Le jeu est développé pour PC, Mac et Linux (mais pas forcément dès la sortie pour ce dernier).
A noter que le studio a déjà deux jeux à son actif sur iOS et Android.

Posté : dim. 30 mars 2014, 21:11
par Anios
Et il est largement en passe de réussir sa campagne kickstarter (~8900$ sur les 10000$ demandés, avec 26jours restants).

J'ai rapidement lu, ça à l'air génial. J'ai vu la DA, c'est carrément sublime. J'ai perçu les animations IG, c'est juste trop magnifique.
Instant' backer sans une once de regret ! Merci Isaya :o

Posté : mar. 08 avr. 2014, 15:11
par Anios
Le kickstarter de Outcast est sorti !
https://www.kickstarter.com/projects/ou ... -reboot-hd


Allez zou :D

Posté : lun. 19 mai 2014, 08:37
par Inarius
Un jeu à mi-chemin entre plein de choses (dunjon keeper, donjon et dragon, ou autres...je ne sais pas trop).

Regardez la vidéo de présentation et vous serez conquis ! (ici mais je crois qu'il y en a d'autres)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =246162114

Popup Donjon est son nom. Et ça a l'air bien fun !

Posté : mar. 21 oct. 2014, 21:26
par Anios
Vous n'avez des pitites n'étoiles toutes mignonnettes dans vos nyeuxnyeux dès qu'on prononce Hoverboard ? :$

Alors, zou go fantasmer ici :
https://www.kickstarter.com/projects/14 ... hoverboard

Posté : mar. 17 févr. 2015, 00:37
par Le Marquis
Un Final fantasy/Star ocean - like créé par une petite équipe française ? C'est par là :
https://www.kickstarter.com/projects/mi ... 4-xbox-one

Posté : mer. 11 mars 2015, 21:08
par Le Marquis
Seven Dragon Saga arrive sur kickstarter. Jeu créé par TSI, qui sont des anciens de SSI, qui proposèrent dans les années 80-90 les fameux goldbox games : mix d'exploration 3D et TRPG basés sur AD&D, qui sont les ancêtres de la saga Baldur's gate, eh oui. Ca devrait être sympa.

Posté : lun. 11 mai 2015, 21:54
par Le Marquis
Bloodstained : Ritual of the night.
Un clone de Castlevania fait par le papa de Castlevania ? Eh ben voilà, allez le soutenir :
https://www.kickstarter.com/projects/ig ... ry_popular
En moins d'un jour, ils ont obtenu les 500 000 $ demandés :shok: :dance4: Que cela ne vous empêche pas de backer, le jeu n'en sera que meilleur.



MAJ : il reste 14 jours et ils ont déjà recueilli 2,9 millions de $ !!! Un des plus gros succès kickstarter pour un jeu video...

MAJ2 : à quelques heures de la fin, c'est déjà le jeu video ayant récupéré le plus d'argent par une campagne kickstarter. 4,25 M actuellement (et les 5M sont jouables...)

MAJ 3 : au final, 5,45 M$ !!!

Posté : lun. 08 juin 2015, 17:50
par Le Marquis
Pour ceux qui l'avaient raté, voici le kickstarter de Bard's tale 4 ;
https://www.kickstarter.com/projects/in ... s-tale-iv/
InXile prépare l'avenir et ressort de son grenier poussiéreux cette licence, dont on pourra ignorer le dernier avatar en date il y a une dizaine d'années. Il s'agit là de la suite des trois premiers sortis dans les années 80, et c'est donc du dungeon crawl à la première personne style Dungeon master, Wizardry, Might and magic ou Eye of the Beholder. Du oldschool modernisé (comme les Grimrock), miam miam. Certes il est déjà pratiquement financé, mais ce n'est pas une raison pour ne pas y aller (hormis les versions physiques qui sont quand même assez chères :( ) Il y a également un palier (55$ je crois) qui permet en plus de recevoir une licence pour Torment : Tides of Numenera et ça c'est sympa.

Posté : mar. 16 juin 2015, 13:15
par Le Marquis
Les records sont faits pour être battus, et là tout va exploser : SHENMUE 3 sur kickstarter.
La seule question que je me posais à ce sujet, c'était de savoir s'il y avait un véritable engouement populaire pour avoir la fin de l'histoire ou si c'était juste une minorité de personnes qui voulaient cette suite, en le hurlant sur tous les forums de la planète. Ben là j'ai la réponse, allez voir la page kickstarter, 2,1 M$ en un jour et ça continue à un rythme incroyable.
Ca me donnerait presque envie de ressortir la dreamcast pour les réessayer (oui, j'avais été rebuté par la maniabilité à l'époque).
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3

Posté : mar. 16 juin 2015, 17:10
par Anios
*jette 60$ sans la moindre hésitation*
SHENMUUUUUUUUUUUUUUUUUE :gign: :dance4:

Posté : mar. 16 juin 2015, 18:03
par Brutus
Erf dommage que j'ai mon pc a upgrader pour la fin du mois début juillet sinon c'était clair que je mettais un peu de fric la dedans,14 ans pour avoir la conclusion de cette superbe série,le bonheur suprème est que séga laisse Suzuki faire une version HD des deux premiers ou alors que Sega le fasse pour pc et la nouvelle génération de console,ça serait la moindre des choses...

Posté : ven. 03 juil. 2015, 20:48
par Le Marquis
C'est vrai que ce serait sympa de voir le kickstarter de Bard's tale 4 atteindre les 1,9 M€ vu les stretch goals annoncés. C'est mal barré, mais sait-on jamais...
https://www.kickstarter.com/projects/in ... ts/1283504

Posté : sam. 04 juil. 2015, 19:06
par vv221
Le Marquis a écrit :C'est vrai que ce serait sympa de voir le kickstarter de Bard's tale 4 atteindre les 1,9 M€ vu les stretch goals annoncés. C'est mal barré, mais sait-on jamais...
https://www.kickstarter.com/projects/in ... ts/1283504
Avec l’ajout des dons via Paypal, qui continueront après le Kickstarter, et les soutiens qui augmenteront leur don à un moment où un autre, la barre des 1,9 M€ ne me paraît pas si inatteignable.
Tout ça sans compter l’habituel sprint des dernières heures ;)

Posté : mer. 05 août 2015, 16:46
par Le Marquis
Encore un RPG par des anciens de Bioware (ils ont tout envahi, c'est pas possible...) dont on ne voit pas grand chose sauf que ça parle NWN, Dark souls, etc. Difficile d'en dire quoi que ce soit pour l'instant mais pourquoi ne pas les soutenir ? Préparez-vous cependant à cracher beaucoup si vous voulez une version physique :( (mais les devs disent essayer d'en avoir une dans l'avenir pour 70$ environ). Ah, et ils sont en train de négocier pour une sortie chez GOG, bon point.
https://www.kickstarter.com/projects/35 ... -and-tacti

Posté : mer. 05 août 2015, 17:14
par Anios
Franchement, celui là de projet je suis ultra mitigé. Ca ressemble plus à une pompe à fric pour peaufiné le mod déjà sorti de NWN (puisque c'est les mêmes gars qui l'ont fait). Je garderais un oeil dessus, mais sûrement pas au point de donner pour le kickstarter.

Posté : jeu. 13 août 2015, 21:15
par Anios
http://www.gamekult.com/actu/mooncrest- ... 51869.html
Et du coup, le projet de MoonCrest est annulé. Dans un sens tant mieux, car ils manquaient enbcore de substances pour aller au bout du projet.

Posté : mer. 26 août 2015, 16:49
par Le Marquis
DIVINITY ORIGINAL SIN 2 !!!! :yahoo: What else ?
https://www.kickstarter.com/projects/la ... inal-sin-2
Précisons que le kickstarter sert à améliorer le jeu qui sortira de toute façon, mais autant le rendre le meilleur possible !
Le seul truc qui m'ennuie un peu est que, si j'ai bien compris, il n'y aura pas de version physique pour le jeu :( Put*** de monde moderne...
Mais bon, DOS2 quoi !!!

Posté : mer. 26 août 2015, 20:20
par Anios
Vraiment très dommage la non présence de version physique...Du coup, j'ai pas vu l'intérêt pour moi de mettre plus que 30$ (alors qu'une collector comme le premier, avec le DVD en physique, j'aurai lâché les brouzouf sans souci).
Enfin tant pis, trop content de voir une suite ! :D

Posté : mar. 08 sept. 2015, 14:11
par missElder
Le jeu a l'air d'être une vraie merveille s'ils tiennent leurs promesses. Ils semblent s'en tenir à ce qui faisait leurs points forts sur le premier opus - la variété des choix de dialogue et l'originalité des combats, la versatilité des fiches de persos, et les possibilités supplémentaires offertes par la coop - et ça fait plaisir. Le multi jusqu'à 4 devrait être génial, avec toutes les possibilités dans chaque situation selon le joueur qui s'exprime.

Je suis partie pour l'acheter avec trois potes, pour 90$ le pack de 4, c'est honnête. Dire qu'il me reste encore à finir ma partie de D:OS et à tester l'Enhanced Edition quand elle sortira ... ah là là, on n'en a jamais fini avec les RPG. Mais pour le coup, c'est une nouvelle qui me fait plaisir. Original Sin était imparfait en diable mais tellement attachant. Je suis curieuse de voir ce qu'ils feront de ce nouvel opus en ayant tiré les leçons du précédent.