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Message par Smidge »

Le jeu n'attribue rien tout seul. Tu as forcément lu un livre qui donne cette spécialité. Ou alors il s'agit d'un bug.

Et, oui il peut invoquer ses animaux n'importe où n'importe quand.
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Message par SergioToutCourt »

c'est un bug sinon j'aurai dut acheter le livre, qui coute une quinzaine de po, à Bodhan
et j'ai + de 16 po après la spécialisation, au 1er campement.

vu pour les convocations .. du coup ... je continue un peu avec ce perso "pour voir" <[;o)

est ce qu'il existe un éditeur de personnages ?
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Message par SergioToutCourt »

y a t'il des quêtes de race voir de sexe ?

mon rodeur est dans les ruines du temple avec un certain ordre a faire devant un autel (broc et eau)
mais dans la tablette elfique c'est indiqué elfe ... et femme ...
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Message par Smidge »

SergioToutCourt a écrit :y a t'il des quêtes de race
en dehors du prologue, et de temps en temps de quelques réflexions différentes que peuvent faire des PNJ (en particulier si on est elfe), non, rien qui ne soit pas accessible à l'ensemble des joueurs.
SergioToutCourt a écrit :voir de sexe ?
Ya les romances, quoi... Et... à la fin du jeu, disons, pour ne pas spoiler davantage.
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Message par SergioToutCourt »

vu ... c'est moi qui n'appliquait pas le bon ordre :rtfm:

J'ai clôturé la quête des elfes dalaciens (*) avec un Rodeur, Allistair
(qui a été d'une aide précieuse pour la dernière confrontation),
Lelliana, Morrigan et un loup ... sans trop de problèmes !

il y a 2 combats que j'ai dut zapper (même en mode fastoche le groupe se faisait étriller) ceux
contre les revenants (1 + des squelettes dans la forêt de l'est -> pierre tombale) et un autre
dans les ruines du temple (niveau inférieur)

y a t'il une tactique ou sort(s) a employer ou bien faut il attendre d'être de
niveau supérieur (actuellement ce groupe est niveau 11) ?

(*) je n'ai pas pris la spécialisation possible pour la classe de personnage que vous savez ... ça sera pour un autre groupe <[;o)
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Message par Smidge »

SergioToutCourt a écrit :il y a 2 combats que j'ai dut zapper (même en mode fastoche le groupe se faisait étriller) ceux contre les revenants (1 + des squelettes dans la forêt de l'est -> pierre tombale) et un autre
dans les ruines du temple (niveau inférieur)
Les combats contre les revenants sont disséminés un peu partout dans le monde, et ce sont globalement les seuls combats qui ne soient pas fonction de ton niveau. Du coup, les premiers que tu rencontres sont souvent trop difficiles.
SergioToutCourt a écrit :y a t'il une tactique ou sort(s) a employer ou bien faut il attendre d'être de niveau supérieur (actuellement ce groupe est niveau 11) ?
A faire plus tard, avec un meilleur niveau et surtout un meilleur équipement.
Il y a bien des "mini" tactiques pour que ça se passe plus facilement, mais rien que tu ne puisses découvrir par toi-même en expérimentant un peu. Aucune "faille" à exploiter pour réussir à tous les coups, en tous cas.
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Message par SergioToutCourt »

merci de ta réponse très rapide !
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Message par SergioToutCourt »

conseillez vous de faire les multiples quêtes secondaires proposées à Denerim (cantor, parthizans,
aubergiste etc.) ?
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Message par Smidge »

L'or ne coulant déjà pas à flots (en particulier si tu décides de jouer éthiquement), ça me parait indispensable, oui.
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Message par SergioToutCourt »

Smidge a écrit :L'or ne coulant déjà pas à flots (en particulier si tu décides de jouer éthiquement),
ça me parait indispensable, oui.
mon perso étant voleur il n'a pas d'éthique ...
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Message par SergioToutCourt »

SergioToutCourt a écrit :c'est un bug sinon j'aurai dut acheter le livre, qui coute une quinzaine de po, à Bodhan et j'ai + de 16 po après la spécialisation, au 1er campement.
je me suis aperçu que pour ce groupe le(s) point(s) de compétence donné(s)
aux PNJ, grâce à l'estime, ne s'affectai(en)t pas ...

soit au moins 2 pts de constitution pour Allistair et 1 de ruse pour Lelliana :shok:

cela vous est il déjà arrivé ?

dois je réinstaller le jeu ?

N.B. : je viens de vérifier pour un autre groupe (mage elfe qui est "paumée" dans l'immatériel Image) et ça fonctionne ???
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 24 juin 2024, 14:25, modifié 1 fois.
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Message par SergioToutCourt »

SergioToutCourt a écrit :dois je réinstaller le jeu ?
j'ai réinstallé le jeu et les bugs (*) ne se sont pas reproduit pour un nouveau
groupe menée par une voleuse (noble humaine) ascendant "férelden's ranger" ...

(*) attribution automatique de la spécialisation rodeur et non attribution des points
de caractéristiques obtenus par l'estime ...
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Message par SergioToutCourt »

est ce qu'il faut garder les armures type armure de plate titan (argentite : 18.38 armure / 26.25 fatigue) ou les revendre ?
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Message par Smidge »

Tu trouveras sans doute quelqu'un de ton équipe pour les prendre. Tu as au moins Alistair, Ogren et Sten comme combattants (voire toi-même en plus), et le set du Titan est le 2nd plus puissant du jeu (le premier étant celui de la Légion). La réponse est donc clairement : oui.
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Message par missElder »

Je plussoie. Les armures de plate peuvent sembler intimidantes de par leur lourd malus de fatigue, mais dans la mesure où c'est plutôt le tank de l'équipe qui les porte, ce n'est de toute façon pas lui qui utilise le plus de capacités en folie. Et le malus n'est pas si pénalisant que cela de toute façon. Le bonus apporté par les sets d'armure de plates, du moins celles non-ordinaires type Titan ou Armure de la Légion, est suffisamment important par rapport aux armures lourdes pour valoir le coup, clairement. Les revendre, c'est triste, surtout qu'on a rapidement dans notre porte-monnaie largement de quoi se payer ce qu'on veut.
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Message par SergioToutCourt »

Smidge a écrit :Tu trouveras sans doute quelqu'un de ton équipe pour les prendre. Tu as au moins Alistair, Ogren et Sten comme combattants (voire toi-même en plus), et le set du Titan est le 2nd plus puissant du jeu (le premier étant celui de la Légion). La réponse est donc clairement : oui.
okay ... comme un couillon (lol) je l'ai revendue avant de poser la question "ici" ....
j'ai pas envie de refaire toute la section Elfe pour ce groupe
(mage elfe / Alistair / Lelliana / Zevran actuellement) donc je la garderai pour
un autre (ça implique un score de volonté en conséquence vu le % de fatigue ...) !!!

jamais rencontré le dénommé Ogren à ce jour ... Sten, comme déjà dit/écrit, c'est niet
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Message par Smidge »

SergioToutCourt a écrit :jamais rencontré le dénommé Ogren à ce jour ... Sten, comme déjà dit/écrit, c'est niet
Plus tard dans la partie, tu n'auras pas le choix que d'utiliser l'ensemble des personnages de ton équipe, y compris ceux que tu n'apprécies pas. Je ne t'en dis pas plus.
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Message par SergioToutCourt »

Ayant abandonné la partie mage (voir autre sujet ... mage mystique -> trop bourrin),
je suis reparti à zéro avec la voleuse (*) rodeuse lesbienne de surcroit Image car j'avais merdoyé
dans les compétences. Ceci, avec la ferme intention d'aller jusqu'au bout !!!
l'armure citée ci dessus ne sera pas revendue Image

au fait, j'ai laissé Sten dans sa cage ... advienne que pourra !

(*) il faut une bonne grosse journée derrière l'écran pour arriver au 1er campement +
Golefalois + 3 quêtes cantor ... en mode normal (juste la tour d'ishal en fastoche).
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Message par SergioToutCourt »

12 en armure pour une voleuse, sachant qu'elle ne veut que du cuir (lol mais c'est logique
vu sa classe ... et ses petites bras), est ce que cela suffit ?

pour Alistair, qu'elle est la fourchette idéale (je pense à un minimum de 18 voir 20) ?

pour le cheun le max me parait 13 pour ce que j'ai vu des colliers ...
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Message par SergioToutCourt »

44 % exploré ...
SergioToutCourt a écrit :je suis reparti à zéro avec la voleuse (*) rodeuse lesbienne de surcroit
J'ai pris un - 43 en estime par Alistair lol

duelliste ça n'a pas l'air tip top ... un peu déçu sur le coup ... direction Orzammar !
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Message par SergioToutCourt »

Chalindra Pharn a écrit :Tu as normalement un coffre à ton campement pour ça.
effectivement, je viens de voir cela "par hasard", mais il apparaît que c'est pour
donner du matos (ou du pognon) aux troupes des clans que l'on a rallié à la bonne cause ....

63 % exploré 36 h 59
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Message par SergioToutCourt »

Comment fait on pour mettre les compétences de l'animal invoqué dans la barre
en bas ("click rapide") ?


Exemple pour l'ours noir (pour le loup il y a plus de compétences ...)
sachant que la barre se verrouille automatiquement :

Image
http://didier.merle1.free.fr/DAO/Invoc.jpg
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 24 juin 2024, 14:23, modifié 1 fois.
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Message par SergioToutCourt »

missElder a écrit :Le bonus apporté par les sets d'armure de plates, du moins celles non-ordinaires type Titan ou Armure de la Légion, est suffisamment important par rapport aux armures lourdes pour valoir le coup
oui ... je viens de comprendre après avoir (re)fait les pierres tombales <[;o)
couplé avec les sorts de jouvence ça passe "un peu" mieux pour l'endurance ...
SergioToutCourt a écrit : 12 en armure pour une voleuse, sachant qu'elle ne veut que du cuir (lol mais c'est logique
vu sa classe ... et ses petites bras), est ce que cela suffit ?

pour Alistair, qu'elle est la fourchette idéale (je pense à un minimum de 18 voir 20) ?
bien entendu, j'ai revu nettement à la hausse ces chiffres même pour la rodeuse duelliste
avec d'autres trucs ... dont l'anneau b£op*$re ..
Smidge a écrit :Plus tard dans la partie, tu n'auras pas le choix que d'utiliser l'ensemble des personnages de ton équipe, y compris ceux que tu n'apprécies pas. Je ne t'en dis pas plus.
merci de m'avoir prévenu Image


GaxKang ... l'allusion est flagrante :cool:
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Message par SergioToutCourt »

ou retrouver Flemeth (pour la tuer) après le cercle des mages (elle n'est pas à sa hutte ...) ?

a priori, la dernière fois que je l'ai vu c'était dans l'immatériel (cauchemar de Morrigan)
et je suppose que je ne peut y retourner ...


68 % exploré 44 h 23 !
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Message par missElder »

Si elle n'est pas à sa hutte, c'est peut-être que tu as emmené Morrigan avec toi. Elle te précise bien qu'elle refuse d'être là quand ça aura lieu, et de fait c'est Flémeth qui n'est pas présente lorsque Morrigan est dans ton équipe. Sinon, eh bien, selon toute logique elle devrait apparaître dès lors que tu as débloqué la quête.
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Message par SergioToutCourt »

missElder a écrit :Si elle n'est pas à sa hutte, c'est peut-être que tu as emmené Morrigan avec toi.
ouala c'est ça !!!

j'avais compris qu'elle voulait y aller seule mais c'était pas possible ...
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Message par SergioToutCourt »

on peut atteindre quel niveau environ à la fin du jeu ?

j'en suis au 20 ...
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Message par Smidge »

tu n'es plus très loin du maximum
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Message par SergioToutCourt »

Smidge a écrit :tu n'es plus très loin du maximum
okay ... Ma voleuse est niveau 21 (ultime combat à **N****) ... 95 quêtes !

Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Alienor_niv21_1.jpg
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 24 juin 2024, 14:23, modifié 1 fois.
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Message par SergioToutCourt »

1ère session complète terminée :smoke: 49 % du jeu / 93 % exploré / 55 h 24 mn (*)

un peu déçu par le dernier combat (du 1er coup et principalement à distance ... avec les *o$e£s)
1 soluce : celle des convocations au cercle des mages / 2 combats en mode fastoche (gaxkang et mère couveuse
de tentacules)

► Afficher le texte
Image
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Ultim ... emon_4.jpg

merci à tou(te)s d'avoir répondus à mes questions et pour vos conseils (surtout celui pour
guérisseur vital + équiper les PNJ enrôlés qui restent au campement) ;)

il y a un truc que j'ai pas compris c'est que Wade (vu le titre du sujet dans la liste donc ça doit être
possible)
n'a jamais voulu me faire d'armure, est ce en raison de ma classe (voleuse) ?

sinon très bon jeu avec une super IA (que ce soit pour le groupe ou les ennemis), des dialogues en veut tu en voilà,
un bon graphisme après adaptation, pour ma part, à la 3D ... juste quelques soucis parfois pour
avoir la visu très basse)
et une description des combats au poil (en visu rapprochée).

Des choix a faire, si possible et c'est le but, en fonction de son perso, tout au long de la session.

un peu bizarre l'histoire de changer le groupe un peu quand on veut surtout quand le campement
est à plusieurs km ... un petit plus aurait été la possibilité d'annoter les cartes et avoir un journal perso.
toujours l'aberration récurrente (IWD / BG)des inventaires (on peut se trimballer avec 15 armures etc.).

Celle des flèches et des carreaux qui se multiplient dans le carquois est pas mal lol

Dernière remarque, il y a beaucoup moins de sorts que dans BG2 et j'ai l'impression qu'il y a moins
de race de monstres (?)

je met 17 / 20

je connais a peu près toutes les spécialisations (avec les PNJ enrôlable ou lors des tests que j'ai effectués pendant 2 mois)
sauf : Guerrier Psychomancien, c'est quoi les 4 attributs/compétences svp ?
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 24 juin 2024, 14:22, modifié 1 fois.
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