Posté : lun. 02 mars 2015, 22:17
BGT fait partie des mods fondamentalement incompatibles avec BG2EE pour de nombreuses raisons, en particulier le fait qu'il essaie de patcher l'exécutable. Un nouvel auteur travaille sur un fils spirituel nommé EET, pour BGEE et BG2EE, mais il se heurte pour l'instant à un problème technique du même accabit que celui qui s'était posé à l'auteur de BGT, à savoir les zones d'eau de Baldur's Gate apparaissant en vert une fois affichées dans le moteur graphique du second jeu. La solution trouvée à l'époque ne peut plus fonctionner en raison du changement de format des graphiques des zones.
Pour des mods moins techniques, il y a bien plus de mods compatibles avec BG2EE que ceux que j'ai listés, mais à peu de choses près, j'ai dû faire le tour de ceux disponibles en français.
Pour des mods moins techniques, il y a bien plus de mods compatibles avec BG2EE que ceux que j'ai listés, mais à peu de choses près, j'ai dû faire le tour de ceux disponibles en français.