Bonjour à tous, je suis lecteur de la couronne de cuivre depuis des tas d'années, je ne m'exprime pas souvent mais je vais profiter de ce post pour faire ma revue/critique de ce jeu.
Mon profil :
- 20h sur le jeu il s'agit donc de premières impressions, je fouille tout et je lis tout, mes personnages sont niveau 6.
- BG 1/2/ToB fait partie de mon TOP3 des meilleurs jeux de tous les temps. j'ai du le finir des dizaines de fois donc attendez-vous donc à un point de vue comparatif.
Mon avis sur Pillars :
Scénario/Univers :
- Plonger dans l'univers de Pillars fait un peu le même effet que de mettre les pieds dans les Royaumes Oubliés pour la toute première fois : on ne comprend absolument rien aux peuples/dieux/factions/lieux. L'univers semble très très riche donc je vous souhaite bon courage pour arriver à un niveau d'immersion similaire à celui que vous pourriez avoir dans un univers D&D. Récréer un univers de toutes pièces est un travail colossal qui impose mon respect, cependant, je trouve aussi dommage ce choix qu'on prit les développeurs d'imposer au joueur de longues heures de recherche et de lecture pour lui garantir un niveau d'immersion similaire à celui d'un BG. Et si au final cet univers n'était pas aussi cohérent/riche qu'il n'y parait ? A vous de voir si vous voulez prendre le risque d’y investir du temps... Dommage qu'on ait ce choix à faire en tant que joueur. J'aurais évidemment préféré que Pillars se passe dans l'univers des Royaumes Oubliés, j'y serai allé les yeux fermés.
- Le scénario met du temps à se mettre en place, mais semble pour le moment intéressant. En revanche, au bout de 20h de jeu, je ne comprends toujours rien à ce qui se trame, et l'Univers ne m'est toujours pas franchement familier. Je préfère donc adopter le comportement Stoïque lors des dialogues (qui consiste la plupart du temps à ne rien dire et écouter les gens parler). En effet, lorsqu'on me demande mon avis sur une alliance entre les Paladins de *Machin* et les Vendeurs de *Truc*, qui pourrait probablement créer des tensions avec les Guerriers du *Zut* mais flatter la Guilde des *Mince*... Et ben je ne sais pas trop quoi répondre... ça correspond assez bien avec ma personnalité et partir à l'aventure d'un nouvel univers en étant observateur plutôt que grande gueule me plait ! Mais ce qui est dommage, c'est qu'en ne donnant pas mon avis lors des dialogues, je me retrouve souvent dans des situations à problèmes qui se règlent par la force, ou alors je passe à coté de quelque chose d’intéressant.
Exemple : se retrouver dans une escarmouche entre 2 factions qu'on ne connait pas : on aide qui ?? Bah personne, au risque de se mettre des gars trop cool ou trop puissants à dos. Du coup on passe à côté de la récompense potentielle d'avoir aidée l'une des deux factions...
- Concernant la localisation... Je vais être plus catégorique
N'étant pas totalement bilingue, je ne peux vivre une immersion similaire sur un RPG VO/VOST que sur un RPG full VF comme BG. Or, l'immersion est un des principes fondamentaux d'un RPG. Cela va au delà de Pillars mais je commence à être un peu agacé de tous ces bons RPG kickstarter qui ne sont pas traduits en français par manque de budget. Je suis un joueur, et je paye le jeu aussi cher qu'avant (voir plus..) ! Dommage...
- D'autant plus dommage que le niveau d’écriture en anglais est... extraordinaire. Un grand bravo.
- Les compagnons : je les trouve fun, mes favoris étant Edér, Sagani et Griefing Mother, les autres, je sais pas ils sont bizarres ou ne parlent pas beaucoup.. La qualité d'écriture du jeu aide à faire ressortir leur charisme évidemment ! Je n'en suis qu'au début du jeu, je n'ai pour l'instant pas vu énormément d’implication de leur part, à suivre donc... Je suis évidemment déçu d'apprendre qu'il n'y a pas de romance possible...
Gameplay :
Avant toute chose, sachez que je joue dans le mode de difficulté maximal, et que pour arriver à mes fins, je min-max mes personnages comme il se doit. Comme les PNJ recrutables ont des stats franchement à chier et que je ne souhaite pas me retrouver avec 5 PNJ muets (recrutement taverne), j'ai tout simplement utilisé IEmod pour les re-build efficacement.
- Le combat est sujet à controverses et je le comprend entièrement. Je suis sincèrement d'accord avec ceux qui disent que les combats sont plus tactiques que dans BG, oh oui ils le sont ! Plus tactiques, mais aussi plus statiques... Les 2 principales raisons à ça sont, selon moi, 1) Le système de temps de récupération affecté par le mouvement, 2) Le système d'engagement.
Laissez moi clarifier mes propos en présentant le gameplay de mon Edér -> Combattant qui joue le rôle de tank principal. Son rôle est d'engager le plus de cibles possibles afin que les garder au corps à corps et d'encaisser les tartes monumentales que les ennemis balancent dans ce mode de difficulté et qui, sans lui, transformeraient mon groupe en panini bolognaise en l'espace de 1.7 secondes. Comme je me dois de maxer ses passifs afin d'optimiser sa résistance, son seul sort actif est un stun qui ne fonctionne qu'au corps à corps. Or, s'il s'avère à un moment que j'ai besoin de déplacer Edér pour aller stun un ennemi qui s'en prend à mon pauvre Durance, je mange en moyenne 4 attaques de désengagement pour avoir osé déplacé mon tank d'un tout petit mètre. 4 attaques de désengagement dans ce jeu est synonyme de cuisson instantanée pour mon pauvre Edér, et ceci quel que soit le niveau de difficulté. Tout ça pour dire que le gameplay d'un tank (ou tout personnage engagé au corps-à-corps) se résume à prendre une bonne position en début de combat, et ne plus jamais bouger sous peine de pulvérisation immédiate. Mouais...
Concernant le système de temps de récupération affecté par le mouvement, quand on voit la portée ridicule des sorts du mage (qui est donc obligé de bouger sans arrêt), on rigole fort (ou on s'arrache les cheveux). Si jamais en bougeant il passe trop prêt d'un ennemi mal tanké est qu'il en prend l'engagement, Aloth devra prendre une décision qui se soldera par une conséquence forcement amusante : rester au CaC ou se désengager. Quoi qu'il arrive, Edér ne viendra pas le sauver, vous savez déjà pourquoi...
IE mod permet de supprimer tout simplement ces 2 principes afin de retrouver un système de combat similaire à BG, cela dit je le déconseille fortement car l'impact sur l'équilibre du jeu sera sans doute catastrophique.
- Les sorts de prêtre/mages/... souffrent du même problème que l'univers : il y en a plein, et on ne les connait pas. Rappelez-vous de votre premier mage sur BG, je parie qu'il était très content de comprendre enfin l’intérêt d'un sort en accédant aux sorts de niveau 3 et en découvrant la boule de feu (et en passant évidemment à côté de l'excellent Piège à Crânes par la même occasion). Oui, vous allez mettre beaucoup beaucoup de temps avant de comprendre comment jouer un mage efficace dans les hauts modes de difficulté. Même si beaucoup de sorts ont la même "gueule" que ceux de D&D, leurs dégâts et leurs "jets de sauvegardes" sont à ré-apprendre de zéro ! Bon courage
- Coté cohérence RP/stats de vos personnages, on est dans le même délire que BG ! C'est rigolo. Un Prêtre, par exemple, ne soignera rien de plus que vos petits bobos s'il n'a pas 18 en Force, et sera tactiquement quasi inutile sans 18 en Dextérité :P De la même façon, un Rôdeur avec 4 en Perception est tout à fait viable
Bref :
Voilà donc mes premières impressions. Le jeu semble très bon mais contrairement à la plupart des jeux, un RPG de la lignée des BG ne se critique pas sans y avoir jouer moins de 100 heures, donc on verra. D'un côté je suis content de repartir de zéro dans un univers et un gameplay complexe que je ne connais pas du tout. D'un autre côté, Obsidian ayant tellement fait sa pub auprès des fans de BG (c'est clairement le public cible de ce jeu), que je trouve cela
TRES TRES TRES dommage (et même un peu prétentieux de leur part) qu'ils n'aient pas repris l'univers et les règles de D&D. Ils laissent donc leurs joueurs incapables de se faire un avis complet avant d'y avoir passer beaucoup de temps (j'ai qu'une trouille c'est qu'au final ce soit nul).
Ce qui fait que, oui, comme certains, j'ai moi aussi par moment des irrépressibles envies de me relancer un BG afin de me sentir "à la maison"
A+ !