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Posté : mer. 16 mars 2016, 12:12
par Mornagest
Non, il ajoute un nouveau dossier dans les locales, fr-corrigé (de mémoire), au même niveau que en, fr, de...
Posté : mer. 16 mars 2016, 13:07
par vv221
Mornagest a écrit :Non, il ajoute un nouveau dossier dans les locales, fr-corrigé (de mémoire), au même niveau que en, fr, de...
Okay, dans ce cas ces fichiers ne seront pas modifiés par l’installation d’une nouvelle version du jeu via les scripts ./play.it
S’ils sont compatibles avec la dernière version du jeu (3.01) tu peux les laisser en place.
Au passage, je trouve que c’est une excellente idée de la part de lefreut de passer par une nouvelle localisation plutôt que de directement modifier l’existante !
Posté : mer. 16 mars 2016, 13:32
par Mornagest
Ça comporte pas mal d'avantages en effet, déjà simplement celui de pouvoir passer de l'un à l'autre pour comparer et trouver d'éventuelles fautes, puis se dédouaner de problèmes d'installation/réinstallation comme le mien (qui, donc, n'est pas un problème
).
Bon, j'arrête de polluer ton sujet
je t'ai assez donné matière à faire un tutoriel supplémentaire, je crois.
Posté : jeu. 17 mars 2016, 11:17
par vv221
mise-à-jour des scripts d’installation
- ajout du support de The White March, Part II
- support de la dernière version en date (3.01)
installeurs gérés :
- gog_pillars_of_eternity_2.11.0.15.sh
- gog_pillars_of_eternity_kickstarter_item_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_kickstarter_pet_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_preorder_item_and_pet_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.5.0.7.sh
- gog_pillars_of_eternity_white_march_part_2_dlc_2.1.0.2.sh
Posté : jeu. 17 mars 2016, 21:44
par Mornagest
Installation propre effectuée et tout fonctionne bien. J'ai tout de même dû désinstaller l'ancienne version, car malgré une tentative d'installer les deux .deb simultanément, il a rouspété en arguant d'un conflit de version entre les deux.
Pour le reste, tout baigne, merci
Posté : jeu. 17 mars 2016, 22:05
par vv221
Merci pour le rapport !
Je vais voir si d’ici le prochain script je trouve une solution pour éviter la désinstallation préalable, et ainsi gagner de précieuses secondes que tu pourrais passer à jouer
Posté : jeu. 17 mars 2016, 22:27
par Mornagest
Ahah meuh nan, ça m'a pris trente secondes !
Posté : ven. 25 mars 2016, 11:49
par vv221
mise-à-jour
Les patchs proposés vont maintenant mettre à jour le jeu vers la version 3.02.1008, dernière en date à l’heure de ce message.
Comme d’habitude, des patchs séparés sont proposés pour le jeu de base et chaque partie de l’extension, pour vous éviter de devoir télécharger plus de données que nécessaire.
Suite au conseil de Gatsu sur ubuntu-fr.org, les fichiers .torrent proposés au téléchargement sont maintenant enregistrés sur quelques trackers ouverts. L’effet le plus direct est que vous ne devriez plus avoir à attendre parfois plus d’une heure avant que le téléchargement par BitTorrent ne démarre.
Posté : ven. 25 mars 2016, 13:28
par vv221
mise-à-jour
De nouveaux scripts ont été publiés pour la version
3.02.1008 récemment mise en ligne sur GOG.com.
Les installeurs actuellement gérés sont les suivants :
- gog_pillars_of_eternity_2.12.0.16.sh
- gog_pillars_of_eternity_kickstarter_item_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_kickstarter_pet_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_preorder_item_and_pet_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.6.0.8.sh
- gog_pillars_of_eternity_white_march_part_2_dlc_2.2.0.3.sh
Posté : ven. 25 mars 2016, 14:48
par Mornagest
Je n'arrive toujours pas à utiliser tes patchs.
Code : Tout sélectionner
mornagest@pcdelamorkitu:~/PillarsofEternity$ rdiffdir patch /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/PillarsOfEternity/game/ poe-linux-patch_2.11.0.15_2.12.0.16.delta
Error '(u'Error creating directory /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/PillarsOfEternity/game/', 7)' processing .
Passe PillarsOfEternity à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data/Managed à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll à cause d'une erreur précédente
(etc)
J'ai tenté avec sudo (je suis sur Xubuntu) et je ne sais même pas si le patch s'est installé correctement. Je ne peux plus lancer le jeu en mode utilisateur, et en mode admin via gksu, il me tire la tronche également.
Le dossier /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/PillarsOfEternity/game/ n'existe pas chez moi, par ailleurs. Je n'ai pas (encore) the White March, je n'ai que le jeu de base.
Décidément
Merci pour ton aide
Posté : ven. 25 mars 2016, 18:42
par vv221
Mornagest a écrit :Je n'arrive toujours pas à utiliser tes patchs.
Code : Tout sélectionner
mornagest@pcdelamorkitu:~/PillarsofEternity$ rdiffdir patch /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/PillarsOfEternity/game/ poe-linux-patch_2.11.0.15_2.12.0.16.delta
Error '(u'Error creating directory /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/PillarsOfEternity/game/', 7)' processing .
Passe PillarsOfEternity à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data/Managed à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll à cause d'une erreur précédente
Passe PillarsOfEternity_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll à cause d'une erreur précédente
(etc)
C’est normal, ce n’est pas le bon chemin que tu donnes en argument
Pour un jeu installé par les scripts ./play.it, et pour patcher le jeu de base (sans extension), ça se fait comme ça :
Code : Tout sélectionner
sudo rdiffdir patch /usr/local/share/games/pillars-of-eternity/ poe-linux-patch_2.11.0.15_2.12.0.16.delta
Mais ton erreur a le mérite de me faire réaliser que cette info devrait se trouver sur la page de téléchargement des patchs.
Si tout va bien je corrige ça ce soir !
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Mornagest a écrit :Je ne peux plus lancer le jeu en mode utilisateur, et en mode admin via gksu, il me tire la tronche également.
Arf, heureusement que les .deb créés par les scripts ./play.it permettent une ré-installation rapide et sans prise de tête
Posté : ven. 25 mars 2016, 19:19
par Mornagest
Pourquoi y a-t-il deux répertoires à la même racine, en fait ? je ne suis pas certain de comprendre.
La commande fonctionne, avec le bon chemin
"Quand on sait, c'est facile."
Posté : ven. 25 mars 2016, 22:34
par vv221
Mornagest a écrit :Pourquoi y a-t-il deux répertoires à la même racine, en fait ?
Vous pouvez répéter la question ?
Non, vraiment, je n’ai pas compris ce que tu cherches à comprendre…
Posté : sam. 26 mars 2016, 10:27
par Mornagest
Oui, j'ai raté un épisode aussi. Enfin, chez moi, j'ai ceci (et je suppose que c'est normal...) :
Code : Tout sélectionner
mornagest@pcdelamorkitu:/usr/local/share/games/pillars-of-eternity$ ls -lh
total 19M
-rwxr-xr-x 1 mornagest mornagest 18M déc. 10 12:54 PillarsOfEternity
drwxr-xr-x 11 mornagest mornagest 52K mars 21 13:20 PillarsOfEternity_Data
-rw-r--r-- 1 root root 256K janv. 13 2015 PillarsOfEternity.png
puis j'ai aussi
Code : Tout sélectionner
mornagest@pcdelamorkitu:/usr/local/games$ ls -lh
total 16K
-rwxr-xr-x 1 root root 2,9K sept. 13 2015 dkeeper2-common.sh
-rwxr-xr-x 1 root root 1,4K sept. 13 2015 dkeeper2-winecfg
-rwxr-xr-x 1 root root 1,5K sept. 13 2015 dungeon-keeper-2
-rwxr-xr-x 1 root root 709 mars 17 20:45 pillars-of-eternity
N'étant pas habitué au fonctionnement du dossier /usr et de sa suite dans l'arborescence, je m'interroge souvent quant à la redondance qu'on y trouve (entre les /usr/share /usr/local/share et ce genre de choses).
Posté : sam. 26 mars 2016, 11:35
par vv221
Le contenu des répertoires que tu listes me semble correct, pas de souci de ce côté.
Il y a bien les fichiers sous /usr/local/share/games/pillars-of-eternity qui appartiennent à 'mornagest' au lieu de 'root', mais je crois bien que c’est juste un effet secondaire de l’utilisation de mes patchs, qui ne pose aucun problème.
Pour résumer un peu l’arborescence sous Linux (en tous cas les parties pertinentes pour nous) :
- /usr/share/ contient les données des applications que tu as installé via les dépôts de ta distribution, les différents répertoires qui se trouvent sous cette arborescence (/usr/share/applications/, /usr/share/games/, /usr/share/icons/, etc.) servant tout simplement à "ranger" toutes ces données par type.
- /usr/local/share/ est une arborescence qui utilise une architecture identique à la précédente, et qui sert cette fois-ci à installer des programmes qui viennent d’en-dehors des dépôts de ta distribution.
- /usr/games/ contient des fichiers exécutables que tu peux lancer simplement en entrant leur nom dans ta console. C’est en fait la même chose que /usr/bin/ mais réservé aux jeux.
- /usr/local/games/ est à /usr/games/ ce que /usr/local/share/ est à /usr/share/
- Si un fichier se trouve au même point de l’arborescence sous /usr/… et /usr/local/…, c’est celui sous /usr/local/… qui prendra la priorité. Cette arborescence peut donc être utilisée pour remplacer des fichiers de /usr/… sans pour autant avoir à les supprimer.
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Je suis conscient que tout ça n’est pas forcément évident à assimiler d’un coup, alors n’hésite pas à demander des précisions sur ce qui ne te paraît pas clair
Posté : sam. 26 mars 2016, 13:38
par Mornagest
Ça devrait aller. J'ai déjà dû lire des explications à ce sujet, parce que c'est assez clair, dans l'absolu. C'est simplement que je n'installe jamais rien en-dehors des paquets des dépôts, donc... je m'y perds vite
l'époque où je bidouillais vaguement est révolue depuis dix ans, et j'ai vite oublié.
Merci (et désolé pour le déviage de sujet
).
Posté : dim. 17 juil. 2016, 18:23
par vv221
mise-à-jour
Nouveaux patchs, permettant de monter le jeu et ses extensions à la version 3.03.
Nouveaux scripts, permettant d’installer la version 3.03 du jeu vendue sur GOG.com
installeurs gérés :
- gog_pillars_of_eternity_2.13.0.17.sh
- gog_pillars_of_eternity_kickstarter_item_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_kickstarter_pet_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_preorder_item_and_pet_dlc_2.0.0.2.sh
- gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.7.0.9.sh
- gog_pillars_of_eternity_white_march_part_2_dlc_2.3.0.4.sh
Posté : mar. 13 déc. 2016, 18:44
par vv221
Mise-à-jour des scripts d’installation
version 20161213.1
Support des nouveaux installeurs GOG :
_gog_pillars_of_eternity_2.15.0.19.sh (MD5 : 2000052541abb1ef8a644049734e8526)
_gog_pillars_of_eternity_white_march_part_1_dlc_2.9.0.11.sh (MD5 : 98424615626c82ed723860d421f187b6)
_gog_pillars_of_eternity_white_march_part_2_dlc_2.5.0.6.sh (MD5 : 483d4b8cc046a07ec91a6306d3409e23)
Posté : mar. 28 mars 2017, 20:17
par vv221
Comme il est hautement improbable qu’Obsidian publie de nouveaux patchs pour Pillars of Eternity, et que tout le monde ou presque joue sûrement déjà sur la dernière version du jeu, je prévois d’arrêter d’héberger les patchs dans un avenir proche.
Si vous souhaitez continuer à faire vivre ce projet (perso je n’en vois pas l’intérêt), vous pouvez bien sûr les télécharger et les héberger où vous voulez.
Bien sûr, cette annonce ne concerne en rien les scripts d’installation qui continuent à être maintenus.