Page 2 sur 2
Posté : lun. 18 févr. 2019, 00:19
par Freddy_Gwendo
C'est la bonne info : je vais vérifier, mais je suis certain que ça provient de la traduction de BGEE qui prend le pas sur celle de BG2EE. Ça s'est déjà produit avec quelques références et ça se corrige facilement.
Posté : lun. 18 févr. 2019, 21:53
par Isaya
L'erreur sur 25184 provient d'une faute de frappe de ma part dans le fichier tob.tph lors de la correction pour cibler la version sans majuscule.
Les deux autres ont déjà été signalés depuis la sortie du mod, ou je m'en suis rendu compte, et sont modifiés dans mon fichier local. C'étaient des cas où un texte identique sauf pour les majuscules/minuscules avait été retenu par l'outil de récupération.
Merci du signalement.
Posté : jeu. 25 juil. 2019, 10:09
par DrAzTiK
petit copier/coller avec un ajout car j'ai posté dans le mauvais topic :
Je joue avec BG2EE 2.5 et je remarque que la description de certains sorts sont incomplêtes ou fausses :
- le sort de prêtre de silence de niveau 2 ne mentionne pas que les jets de sauvegarde se font avec un malus de -5. Si je me souviens bien, cette indication était présente dans BG2
vanilla. (edit : dans la version anglais, c'est bien indiqué en tout cas)
- le sort de protection contre la mort de niveau 4 indique un temps d'incantation de 9 dans la description alors que in game le temps d'incantation est de 1. ( d'ailleurs je me demande si c'est normal car j'ai pas souvenance que le temps d'incantation était si court)
-Aussi mauvaise description du sort de protection contre le feu de niveau 3 de prêtre. La description indique un temps de protection de 1 tour par niveau alors que c'est 3 round +1/level
- Et enfin le sort mirroir physique (level 6 prêtre) indique une durée de 9 tous alors que c'est 9 rounds
edit : I il ya aussi le sort hantise (level 1 mage) qui indique une durée de 3 tours alors que c'est 3 rounds !
Mon weidu.log :
► Afficher le texte
// Log of Currently Installed WeiDU Mods// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2EETRANS/BG2EETRANS.TP2~ #0 #0 // Initialisation: v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1001 // Textes repris de BGII-ToB: v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1002 // Textes repris de BGEE: v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1003 // Ajout de la langue au menu + credits (BG2EE V2.0 et plus): v0.7.16.6
~BG2EETRANS\BG2EETRANSINSTALL.TP2~ #0 #1004 // Textes de BG2EE traduits et controles: v0.7.16.6
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.7
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.7
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (orques et ogres): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les tréfonds Obscurs: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #71 // Realocation du groupe de Samia dans le donjon se firkraag: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #72 // Musiques de combats: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // DrAzTIK creatures: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage revisité: v4 beta
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #0 // Reactions d'Aerie, Anomen, Jaheira et Viconia aux Rencontres: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #1 // Tempetes et Eclairs, par berelinde (Seigneure des Tempêtes Ada, contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #2 // La Magie d'Aimi, par berelinde (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #3 // Les Doigts Agiles d'Anishai, par cmorgan: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #4 // Une Soiree en Compagnie d'Aran, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #5 // Les Desirs de Bjornin, par jastey (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #6 // La Tentation de Bodhi, par Kulyok (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #7 // A Franc-Marche avec la Maitresse de Guilde Busya, par magrat: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #8 // Le Cambion Joueur, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #9 // Les Dons de Chanelle, par cmorgan (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #10 // Une Nuit avec Coran, par magrat: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #11 // L'Epreuve de Cyric, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #12 // Un Rendez-Vous avec un Seigneur Pirate, par Kulyok (Desharik, contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #13 // La Dryade Esseulee, par Kulyok (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #14 // La Douceur d'Edwin, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #15 // Les Exploits d'Eldoth, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #16 // Une Romance avec Elhan, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #17 // Le Gros Gourdin de Firkraag: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #18 // Le Contrat de Gaelan, par Evaine Dian: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #19 // Une Promenade avec Garren Lancevent, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #20 // Haer'Dalis, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #21 // Le Coeur d'Hendak, par jastey: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #22 // Ilona, une Fille de Marchand, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #23 // Les Fascinations de Jarlaxle, par Catseye: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #24 // Une Nuit avec Lais a Imnesvale, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #25 // La Promesse de Laran, par berelinde (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #26 // Le Chant d'Amour de Logan, Lord Coprith, par Ajnos: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #27 // Mekrath et la Nymphologie, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #28 // Les Marchandises Speciales de Mira, par berelinde: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #29 // Le Retour de Noober, par cmorgan: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #30 // Rebecca la Bohemienne, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #31 // Renal Bloodscalp : une Dangereuse Affaire, par cmorgan (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #32 // La Specialite du Vieux Ribald, par Evaine Dian: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #33 // Sire Ryan Trawl, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #34 // Saemon, un Pirate, par Kulyok (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #35 // Le Reve de Sendai, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #36 // Sheri D'Avignon, la Barde, par cmorgan (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #37 // Solaufein et la Chambre des Plaisirs, par jastey: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #38 // La Recompense de Phaere, par berelinde (Talak, esclave sexuel, contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #39 // Recherches Magiques avec Teos, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #40 // Un Flirt avec Yoshimo, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #41 // Les Peurs d'Isabelle, par gertjanvh (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #42 // Au Secours d'Anne, par gertjanvh (contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #43 // La Reine Ellesime, par Domi: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #44 // La Romance de Valygar, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #45 // Une Repetition avec Chandra, par Western Paladin: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #46 // Goldander Blackenrock : Apres la Fete, par magrat: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #47 // Une Conversation avc Viekang, par magrat: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #48 // Bravoure ou Folie ? par Aeryn (Sarevok, contenu adulte): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #49 // A Cause de la Lune, par Aeryn (Cernd): v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #50 // La Confession de Cernick, par Cal Jones: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #51 // Romance avec Valygar - Trône de Bhaal, par Kulyok: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #52 // Minsc prend un bain, par Thimblerig: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #53 // La Vanité de Nizidramanii'yt, par Thimblerig: v12
~RE/SETUP-RE.TP2~ #2 #54 // Un rendez-vous nocturne, par SisterVigilante: v12
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #0 // Interaction entre les PNJs plus developpee dans SoA: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #1 // Interaction Minsc/Aerie plus developpee dans ToB: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #2 // Dialogue "retrospectif" pour Imoen dans ToB: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #3 // Dialogue au reveil pour la romance d'Anomen (de David Gaider avec des ajouts de Kulyok): V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #4 // Revision des conflits entre PNJs: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #5 // Restitution de commentaires Aerie/Jaheira/Anomen dans l'Ombreterre: V5.4
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #3 #10 // Voulez-vous installer l'accelerateur de discussions ? Combien de temps souhaitez-vous entre deux discussions entre PNJs dans le jeu ? -> 45 minutes: V5.4
~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #6 #0 // Mod Assassinations pour Baldur's Gate II: v14
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Additional Shadow Thieves Content: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Alternative Harper/Xzar Plot: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Extended Reynald Sequence: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Intrigue In The Copper Coronet: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Rahul Kanakia's Potion Quest: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #10 // Les Epreuves des Enfers Modifiees: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // Saving Sanik In Brynnlaw: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Further Slaver Involvement: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Sending The Solamnic Knights Home: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Nazariel The Lich: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #20 // Reward Negotiation: v3.3
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #21 // Infernal Thievery: v3.3
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #0 // Item Revisions by Demivrgvs: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #9 // Revisions des roublards -> Utiliser les potions de voleur de la version papier et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.92
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1030 // Store Revisions: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1040 // Revised Armor -> With Movement Speed Penalties: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #3 // Allow Spellcasting in Armor -> With Casting Speed Penalties for Arcane Casters: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1101 // Allow Thieving Skills in Armor -> Stealth is Penalized by Armor and Shields: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #10 // Revised Shield Bonuses: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #17 // Weapon Changes: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1080 // Enchantment Doesn't Affect Speed Factor of Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #11 // Dual Wielding Changes for Light and Heavy Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #18 // Revised Backstabbing -> Thief-only Weapons: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1200 // Revised Critical Hit Aversion: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #12 // Items of Protection Can Be Worn with Magical Armor: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #16 // PnP Equipment for Druids -> Druids and Fighter/Druids: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1060 // Kensai Can Wear Bracers: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #0 #1070 // Thieves Can Use Wands: V4 Beta 10 (Revised 1.2.5)
~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #0 // Kit Revisions: Beta 21
~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #100 // Revised Grandmastery: Beta 21
~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #110 // Revised THAC0 tables: Beta 21
~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #120 // Revised Saving Throws: Beta 21
~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #130 // Revised XP Progression: Beta 21
~KIT_REV/KIT_REV.TP2~ #0 #140 // Revised Races: Beta 21
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #530 // Randomise scrolls: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #540 // Randomise the heads of the Flail of Ages: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5005 // Beholders have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5015 // Demi-liches have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5025 // Dragons have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5035 // Elementals have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5045 // Fiends have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5055 // Golems have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #5065 // Master Brains have no items equipped: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: 7
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcher's Keep statues from disappearing: 7
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3505 // Wider selection of random scrolls: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3551 // Increase the power of Cure Wounds and Cause Wounds spells to the level found in 3rd Edition D&D -> Spells heal or inflict the maximum amount of damage in this range: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4030 // Improved shapeshifting: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4150 // Allow the Cowled Wizards to detect spellcasting in most indoor, above-ground areas in Athkatla: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4160 // Increase the price of a license to practise magic in Athkatla -> License costs 10,000 gp: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4170 // Increase the price asked by Gaelan Bayle -> Gaelan wants 40,000 gold pieces: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4190 // Make Watchers' Keep accessible between SoA and ToB (warning: this will make it inaccessible until the end of SoA): v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4215 // Remove unrealistically helpful items from certain areas: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4240 // Treat mages' and priests' High-Level Abilities as innate abilities rather than memorisable spells (each may be taken only once): v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5000 // Ease-of-use party AI: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #5900 // Initialise AI components (required for all tactical and AI components): v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6000 // Smarter general AI: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6010 // Better calls for help: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6030 // Smarter Mages: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6040 // Smarter Priests: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6100 // Potions for NPCs: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6200 // Improved Spiders: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6500 // Improved golems: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6510 // Improved fiends and celestials: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6520 // Smarter genies: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6540 // Smarter dragons: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6550 // Smarter beholders: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6560 // Smarter mind flayers: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6570 // Smarter githyanki: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6580 // Improved Vampires: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6590 // Smarter Throne of Bhaal final villain: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6800 // Smarter Illasera: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6810 // Smarter Gromnir: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6820 // Smarter Yaga-Shura: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6830 // Smarter Abazigal: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6840 // Ascension versions of Irenicus and Sendai use SCS abilities and AI: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #6850 // Ascension demons use SCS abilities and AI: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8000 // Make the starting dungeon slightly harder: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8010 // Improved Shade Lord: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8020 // Spellcasting Demiliches: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8040 // Tie difficulty of level-dependent monster groupings to the difficulty slider: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8050 // Improved Random Encounters: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8060 // Improved de'Arnise Keep ("Tactics Remix"): v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8070 // Improved Unseeing Eye: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8100 // Improved battle with Irenicus in Spellhold: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8110 // Improved Sahuagin: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8120 // Improved Beholder hive: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8140 // Improved Drow: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8150 // Improved Watcher's Keep: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8160 // Improved Fire Giant temple: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8170 // Improved Sendai's Enclave: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8180 // Improved Abazigal's Lair: v32.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #0 #8190 // Improved Minor Encounters: v32.3
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1346 // Make the Druid Grove Stronghold Available to All Classes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1 (BETA): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1330 // Les PNJ ne peuvent pas franchir les portes: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2339 // Suppression de la limite de convocation pour les creatures normales: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2510 // Parchemins de sort avec restriction de niveau (Angel): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2540 // Accelerer les quetes de forteresse du chateau d'Arnise: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3020 // Identification de tous les objets: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -> 100% de chance d'apprendre un sort: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Empilement illimite des munitions: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Augmenter la limite d'empilement des gemmes et des bijoux -> Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Empilement illimite des potions: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Empilement illimite des parchemins: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3141 // Cinematiques et reves des chapitres 1 et 2 acceleres -> Version moins stupide: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3170 // Pas d'avatar Elfe Noir sur le groupe en Ombre-Terre: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3190 // Repos possible partout (Japheth): v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3191 // Desactiver les interruptions du repos non-hostiles: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3194 // Alterer les interruptions du repos hostiles -> Desactiver en totalite: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3277 // Armes de jet recuperables -> 100% de chance de recuperer apres une attaque reussie, contre les ennemis seulement: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3280 // Accorder a chaque classe/kit quatre emplacements d'arme: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3330 // Rendre les membres du groupe moins susceptibles de mourir de facon permanente: v9
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #100 // Restaurer l'infravision innee des personnages demi-orques: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #101 // Empecher les morts-vivants squelettiques et desincarnes d'etre affectes par les attaques illithids devorant le cerveau: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #115 // Autoriser les mages a retranscrire des sorts memorises sur des parchemins -> Les parchemins peuvent etre retranscrits partout depuis le livre de sorts: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #202 // Pouvoirs de Bhaal revises -> Ameliorer les pouvoirs de Bhaal et standardiser leur temps d'incantation: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #211 // Rendre Protection contre la mort efficace contre les coups vorpals: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #262 // Recompenses en XP alterees pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges -> Pas de recompenses en XP pour le crochetage de serrures, le desamorcage des pieges et l'apprentissage des sortileges: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #270 // Recompenses de quetes impartiales: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #220 // Script simple du voleur: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #230 // Script simple du Barde (chante Chant du Barde quand inactif): v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #239 // Script simple pour clerc/paladin: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #310 // Coloration distinctive des creatures: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #315 // Jeux de sons de créatures distincts: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu d'aTweaks: v4.53
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #0 #7500 // Gain stats as you level up -> 5 points for a full BGT game; nobody can advance over their racial maximum.: TB#Tweaks, V 2.61
~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
~A7NOEENPCS/SETUP-A7NOEENPCS.TP2~ #1 #1 // Modifier les NPJ des Editions Ameliorees -> Desactiver tous les PNJ: v3.5
~TRAP_OVERHAUL/TRAP_OVERHAUL.TP2~ #0 #5 // Trap Overhaul -> Fast Trap Detection: 0.01
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/SETUP-HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #0 // ?????? -> : ???
~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // No Reputation Loss from Slayer Form (Cheat): Version 1.0
~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Disable Random Treasures: Version 1.0
~BART_TWEAKS/BART_TWEAKS.TP2~ #0 #2 // Alternative Sorcerer Spell Progression: Version 1.0
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #79 // boucherie Irenicus: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie dans la forêt de tethyr: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie dans la sphere planétaire: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // Boucherie dans Spellhold: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie dans dans le chateau de Nalia: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie dans les collines de lancevent: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie dans les collines d'Umar: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // Boucherie dans trademeet: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // Boucherie dans Sulanessallar: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucherie dans le bosquet des druides: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie dans l'antre de l'oeil aveugle: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (before underdark): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie dans l'antre de Bodhi (after underdark): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // Boucherie dans la ville sahuagin: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 2 Boucheries araignées (Pai’Na entrance and leading to Temple of the Forgotten God—Amaunator ): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // Boucherie de squelettes (catacombes, umar temple entrance, spellhold): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component: v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amélioré: v4 beta
~XPMOD/SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #1 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 50%: 7
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3030 // Protagonist can die: 1.7
~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #0 // Comment le repos est-il simule ? -> En appuyant sur la touche D
~DERATS_AUTOREST/DERATS_AUTOREST.TP2~ #0 #4 // Choisissez la puissance du repos -> tous les sorts rendus + 3D8 pvs rendus + dissipation 100%
~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #0 // Esquiver le Donjon d'Irenicus: 3.0
~SKIPCHATEAUIRENICUS/SETUP-SKIPCHATEAUIRENICUS.TP2~ #2 #101 // Gerer les PNJs court-circuites -> Uniquement les PNJs originaux: 3.0
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.7
Posté : mar. 30 juil. 2019, 09:14
par SergioToutCourt
Posté : mar. 30 juil. 2019, 23:08
par Isaya
A propos des sorts, lorsqu'il y a un défaut sur un élément du cartouche, il s'agit, sauf exception comme le sort de silence (cf ma réponse dans l'autre discussion), soit d'un défaut de traduction de BG II, soit d'une évolution apportée par Beamdog. Cela nécessitera une révision d'ensemble plutôt que des corrections ponctuelles. Les signalements sont utiles quoi qu'il en soit.
Pour la potion, il s'agit potentiellement d'une erreur manuelle, si j'en crois le commentaire dans le fichier tob.tph (@17660).
Les textes de journal en anglais correspondent à des nouveaux textes ajoutés par BG2EE, qui n'ont pour l'instant pas été traduits.
Merci des signalements en tout cas.
Posté : jeu. 01 août 2019, 08:10
par SergioToutCourt
Posté : jeu. 01 août 2019, 15:30
par Freddy_Gwendo
Oui, c'est normal. Ils ont été ajoutés dans la version EE.
J'avais commencé à les traduire, mais comme les fichiers de trad ont été dispersés par thème, ils se sont retrouvés éparpillés dans leur thème respectif et j'ai abandonné leur traduction pour la laisser aux responsables de chaque thème. Ça me paraissait plus cohérent.
Quant aux incohérences dans les traductions de sorts et d'objets, la plupart ont été corrigées dans le pack correctif pour BG2 qui sera reversé quand nécessaire dans la trad de BG2EE. Pour info, je suis en train de vérifier une dernière fois les modifications apportées à la dernière version pour les reporter dans le pack quand c'est pertinent. Une chose que tu n'as sans doute pas remarquée, ce sont les zones d'effets des sorts et notamment un grand classique : le
rayon de 9 mètres présent dans les descriptions de sorts correspond la plupart du temps à un
diamètre de 9 mètres dans le jeu. Quant aux cubes de x mètres, c'est une aberration de traduction car le moteur du jeu ne fonctionne pas comme ça.
Bref ,il y a toujours du boulot...
Merci en tout cas de reporter tes remarques.
Posté : dim. 04 août 2019, 09:21
par SergioToutCourt
Posté : dim. 04 août 2019, 13:11
par deratiseur
SergioToutCourt a écrit :Chapitre V
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ça y est, Sergio est devenu un espion russe (ou chinois ?). Quelqu'un a t'il la clef pour déchiffrer le code de son message ?
Edit 10/08 : suppression de toutes les images dans ce message afin de ne pas surcharger la page.
Posté : dim. 04 août 2019, 16:03
par missElder
Derat, au vu de ton message, je suppose que tu as le même problème que moi : je suis sur Firefox et les images de Sergio ne s'affichent jamais sur mon navigateur (et mettent un temps fou à se charger, du coup ça met des liens cassés ou ça n'affiche rien du tout). Je crois que mon ordinateur a une dent contre toi, SergioToutCourt ...
Par contre en utilisant Opera les images s'affichent bien et je confirme que Sergio n'est pas un bot et a bien posté plein d'images de textes s'affichant en anglais.
Posté : dim. 04 août 2019, 20:49
par Freddy_Gwendo
Bizarre. Aucun souci d'affichage avec Firefox de mon côté. Du coup je ne pigeais pas le message de derat.
Posté : mer. 07 août 2019, 08:12
par SergioToutCourt
Je précise que j'ai fait des captures d'écran qu'a partir de la toute fin du Chapitre II
Restait a faire principalement kangaax et le mage du pont (celui qui nécessite un Esseulite pour
entrer), tout avait été fini dans la cité, à Franc Marché, à Arnise, à Ulmar etc.
Je n'ai aussi pas contrôlé la plupart des livres ...
Chapitre VI
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/BG2EE_33.jpg
Chapitre VII
Nada
Posté : mer. 07 août 2019, 12:54
par Freddy_Gwendo
Les livres ont tous été corrigés, mais ils ne sont pas inclus dans la version publiée.
Posté : sam. 10 août 2019, 09:25
par SergioToutCourt
Posté : sam. 10 août 2019, 10:24
par deratiseur
Ça y est, je vois les images ! Azouth est grand.
Posté : ven. 16 août 2019, 08:01
par SergioToutCourt
Posté : dim. 01 sept. 2019, 17:22
par deratiseur
@12624 = ~Je m'appelle Frennedan, et cela fait bien longtemps que je croupis dans cette bouteille de verre. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai peur que l'on ne se livre à des expériences de magie sur moi. Aidez-moi, s'il vous plaît !~
Frennedan le Doppelganger croupi dans une
prison de verre, certainement pas dans une bouteille.
Le fichier joint 1.jpg n’est plus disponible.
Et y'a ça aussi.
Posté : dim. 01 sept. 2019, 22:22
par Freddy_Gwendo
C'est marrant, en relisant ma version de travail, j'ai corrigé la première il y a peu après avoir vérifié la VO qui elle-aussi, est du grand n'importe quoi :
@12624 = ~My name is Frennedan, and I have been held in this glass bottle for some time now. Why, I do not know, but I fear it is to be magically experimented on. Please help me!~
Quant au nom du kit, il faut que je vérifie dans BG2EETrans, mais lorsque j'avais relu et corrigé tous les textes des kits, je n'ai aucun souvenir du remplacement d'Inquisiteur par Justicier.
Posté : dim. 01 sept. 2019, 22:56
par Isaya
Si c'est chez Irenicus, il n'y a pas de grande différence sur le fond entre un tube de verre et un bouteille. Peut-être que c'est la perception du personnage.
Freddy_Gwendo a écrit :Quant au nom du kit, il faut que je vérifie dans BG2EETrans, mais lorsque j'avais relu et corrigé tous les textes des kits, je n'ai aucun souvenir du remplacement d'Inquisiteur par Justicier.
J'ai vérifié le mod, les textes 25155 et 25184, où le terme anglais apparaît, sont bien corrects en français. Il y a une erreur dans tob.tph pour 25184 (25174), que j'ai corrigé depuis quelque temps mais il n'y pas eu de mise à jour du mod depuis.
Posté : jeu. 12 sept. 2019, 12:43
par deratiseur
Il manque "+1 au toucher et aux dégâts tous les 5 niveaux" dans la description du Bretteur (@25216).
La description du Kensaï (@25204) est erronée, c'est +1 au toucher et aux dégâts tous les 3 niveaux.
Il manque "peut invoquer un familier" dans la description du Belluaire (@25212).
Description du prêtre de heaume (@25222) : il peut lancer "Vision vraie" -> vision véritable.
Description du bouffon (@25219) : doivent réussir un Jet de Sauvegarde à +4 à chaque round sous peine d'être désorienté (sans s) -> confus.
Posté : jeu. 12 sept. 2019, 12:48
par Freddy_Gwendo
Bien vu, ça fait partie des corrections apportées dans le correct pack pour BG2 et pas encore reportées dans BG2EE. Je le note. Merci.