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Posté : jeu. 17 oct. 2019, 05:35
par pitou
salut, la sortie sur console est prévue le 18/10 donc ce vendredi , mais après 2 reports je suis méfiant , mais bon suite à ces quelques nouvelles des posts au dessus je pense que ça devrais le faire
après c'est sur que la version console ne sera jamais aussi pratique que sur pc , ni jamais aussi riche et modifiable , mais pour les gens ( comme mois) qui n'ont qu'un pc portable , ce sera mieux que de ce casser les yeux et etre obligé de jeter des seaux d'eau sur l'ordi pour le refroidir
sinon c'est vrai que le prix est exagéré

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 09:42
par Sanctifer
Okau a écrit :Qui l'eut cru...
Le test partagé plus haut par misselder dit pourtant que tous les textes passent en français via un patch

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 12:40
par pitou
salut, oui les textes seront en français via une mise à jour immédiate lorsque tu installes le jeu sur la console , c'est les dialogues 'les voix" qui ne les seront pas de suite , une MAJ plus tardive ...
bref le jeu sortira exactement comme la version pc EE à l'origine, peut être mettrons t-il les patchs de la couronne de cuivre pour les vois FR

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 14:55
par Vel Cheran
On dirait que, pour l'instant, ils n'ont pas reporté le patch FR sur la version PC.

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 15:33
par eluveitie
pitou a écrit :salut, oui les textes seront en français via une mise à jour immédiate lorsque tu installes le jeu sur la console , c'est les dialogues 'les voix" qui ne les seront pas de suite , une MAJ plus tardive ...
bref le jeu sortira exactement comme la version pc EE à l'origine, peut être mettrons t-il les patchs de la couronne de cuivre pour les vois FR
Je viens d'avoir le jeu en physique ce midi (Amazon), et il est bel et bien traduit en français (le 1 comme le 2)
Sinon tu aurais une source concernant le fait que les voix françaises seront ajoutées ? Ca me paraît trop beau pour être vrai venant de Beamdog

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 16:36
par Chalindra Pharn
Ce qui serait intéressant de savoir c'est si le contenu EE est traduit.

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 19:33
par pitou
bonsoir à tous , bon fin du suspens j'ai reçu un sms de micromania pour récuperer mon jeu demain , donc c'est ok pour le 18

pour répondre à : eluveitie je suis pas mal de "youtuber " notamment sur la plateforme twtich ; et on en avait discuté avec l'un d'entre eux tout en jouant à divinity OS , c'est là qu'il m'avait dit que le patch pour les voix devrais suivre , après est ce que se seront tous les dialogues ,ou simplement les ordres du type (veuillez rassembler votre groupe + les cinématiques ??) je n'ai pas lu d'article là dessus

sinon puisque tu as installé le jeu donc sur ta console , est ce que le français est directement accessible ou c'est une MAJ comme prévue qui se fait ?

il y a aussi la sortie de: icewind dale + torment demain

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 20:52
par eluveitie
pitou a écrit :bonsoir à tous , bon fin du suspens j'ai reçu un sms de micromania pour récuperer mon jeu demain , donc c'est ok pour le 18

pour répondre à : eluveitie je suis pas mal de "youtuber " notamment sur la plateforme twtich ; et on en avait discuté avec l'un d'entre eux tout en jouant à divinity OS , c'est là qu'il m'avait dit que le patch pour les voix devrais suivre , après est ce que se seront tous les dialogues ,ou simplement les ordres du type (veuillez rassembler votre groupe + les cinématiques ??) je n'ai pas lu d'article là dessus

sinon puisque tu as installé le jeu donc sur ta console , est ce que le français est directement accessible ou c'est une MAJ comme prévue qui se fait ?

il y a aussi la sortie de: icewind dale + torment demain

C'est venu avec une mise à jour qui s'est faîte automatiquement :ok:

Posté : jeu. 17 oct. 2019, 22:50
par Isaya
eluveitie a écrit :Sinon tu aurais une source concernant le fait que les voix françaises seront ajoutées ? Ca me paraît trop beau pour être vrai venant de Beamdog
Beamdog en a parlé aujourd'hui sur le forum officiel.
BG2EE n'est pas annoncé malheureusement, sans doute parce que la traduction n'était pas disponible dans la version PC.

J'ai eu des échanges avec le coordinateur des traductions à ce sujet mais ce n'était pas une priorité et le fait qu'il n'y ait pas eu de pack déjà prêt dans la version PC était manifestement un frein. Probablement parce qu'il n'existe pas de moyen simple de vérifier que ça fonctionne autrement qu'en jouant, contrairement à l'utilisation possible d'outil de modding sur PC.
pitou a écrit :après est ce que se seront tous les dialogues ,ou simplement les ordres du type (veuillez rassembler votre groupe + les cinématiques ??) je n'ai pas lu d'article là dessus
Il n'y a aucune raison que ce ne soit pas strictement identique aux versions EE sur PC, à savoir une petite partie des dialogues comme toujours dans les jeux d'origine, et davantage de voix en proportion dans la partie EE.
Vel Cheran a écrit :On dirait que, pour l'instant, ils n'ont pas reporté le patch FR sur la version PC.
Le responsable des relations avec la communauté continue à parler du patch 2.6 pour PC / tablette et évoque sa propre estimation de sortie, espérée avant la fin de l'année. Il n'y a sans doute rien à espérer avant la sortie de ce patch. Bien que non annoncé officiellement, il serait particulièrement étonnant que la VF ne s'y trouve pas.
Chalindra Pharn a écrit :Ce qui serait intéressant de savoir c'est si le contenu EE est traduit.
Beamdog a fait traduire tous les textes EE de BG2EE et de SoD par une société spécialisée. Elle a aussi revu pas mal les textes d'origine BG II. Je peux confirmer que cela a été fait.

Posté : ven. 18 oct. 2019, 13:51
par pitou
salut, bon voilà jeux récupérés , et installés , une MAJ de 650 mo il me semble , qui arrive de suite

c'est sur ça fait étrange avec la manette (j'ai que 10 doigts ) mais ça va

ce que je n'arrive pas à trouver ou comprendre ; c'est pour sauvegarder rapidement et souvent ? si ça existe sur console ? vu qu'il ni a pas de livret explicatif dans le coffret

et aussi la cinématiques (voix) de départ est en anglais , mais peut etre c'est normal

bon je me suis contenté de créer le perso (BG1) et de jouer 10 minutes , on verra ce soir

le plus ennuyeux c'est qu'il ni a pas d'explication pour les touches et les gâchettes de la manette donc il faut trouver à quoi elles correspondent !!! ils auraient du mettre au moins un feuillet explicatif je crois qu'il va falloir faire un début de partie à blanc pour comprendre ( c'est bète pour mon clerc/rodeur qui a tiré un 95)

si quelqu'un qui a pris le jeu peut faire part de son expérience de départ

Posté : sam. 19 oct. 2019, 20:03
par pitou
re salut, bon j'ai trouvé pour connaître l'attribution des touches et gâchettes , en fait ils ont mis ça dans les options (manette) du menu au départ du jeu que l'on choisit

il y a 5/6 captures d'écran avec les explications voilà ... tous ça pour économiser un livret

sinon pas vu de façon pour faire une sauvegarde rapide ? il faut aller dans options et sauvegarder et donner un nom , bref sortir du jeu un instant

Posté : dim. 20 oct. 2019, 13:40
par LeLouce
Mon avis après quelques heures sur le jeu: très mitigé.
J'ai téléchargé le jeu sur ma switch, et histoire de m'habituer aux contrôles, j'ai commencé par faire les black pits 1 en entier, je me suis dit qu'évoluer dans un espace restreint serait plus simple pour prendre mes marques.

Points posititifs:

-plus pratique d'emmener la switch partout qu'un PC (mais pas la PS4)
-jeu fluide (ne rame jamais, chargements plus rapides que sur PC)
-certaines options cachées dans la version PC, qui normalement nécessitent un mod pour les faire apparaître, sont ici directement intégrées (comme prévisualiser la zone d'effet des sorts, super pratique).
-les déplacements hors combat bien adaptés au joystick et légèrement accélérés.
-jouer allongé comme une loque sur le canapé
-installation rapide

Points négatifs:

-peu ergonomique, ça se voit que le jeu est pensé pour un clavier/souris et pas une manette. Gestion de l'inventaire compliquée, et des menus en général.
-micro-management fastidieux pendant les combats, l'usage de la barre d'action prend du temps avec le joystick.
-le prix!!!
-impossibilité de modder
-la prise en main demande du temps et n'est pas toujours intuitive
-sauf erreur de ma part, pas de barre de loot (celle des versions EE qui fait apparaître tout ce qui se trouve au sol sur l'écran), rendant le loot compliqué pour les grands groupes d'ennemis avec le joystick.
EDIT: je viens de réaliser que lorsque l'on ramasse qqch au sol, tout le loot à portée de vue se retrouve au même endroit, donc finalement pas de problème de ce côté là, le loot est simplifié.

En résumé:
N'achetez la version console que si vous avez une bonne raison de le faire. La version switch est pratique si vous êtes souvent en déplacement (ou que comme moi vous travaillez de nuit et que parfois il n'y a rien à faire pendant plusieurs heures), mais la version PS4 n'apporte pour moi aucun avantage.
Le jeu est fait pour être joué sur PC, et même moi qui suis de base un joueur console, je trouve le jeu peu ergonomique à la manette.
La version console n'est pas mauvaise, juste largement inférieure à la version PC, donc ne le prenez pas juste pour le prendre, et restez plutôt sur PC.

Posté : dim. 20 oct. 2019, 17:11
par pitou
Salut voilà j'ai commencé le prologue (BG1) et au tout début quand on fait les petites quêtes du style rapporter l'antidote pour la vache ...
'il y a une maison à côté de la clinique qui n'est pas nommée ? En y entrant j'ai été abordé par un mage qui m'a donné une équipe entière et a lancé! Un combat? Bon je suis ressorti ' et en voulant y retourner , on ne peut plus est ce que c'est un rajout pour ps4? Et est ce qu'il ne fallait pas y aller

Posté : dim. 20 oct. 2019, 17:34
par LeLouce
Ce bâtiment existe depuis 1998 et la sortie du BG1 original... c'est juste pour apprendre comment gérer une équipe donc si tu sais jouer ça ne sert à rien d'y aller.

Posté : dim. 20 oct. 2019, 18:32
par pitou
Ha!! Bon ? Et bien depuis que je joue j'y suis jamais allé ....ni même vue que c'était la ...Ça alors bizarre

c'est vrai que j'ai tendance à plus ou moins zapper le prologue , juste à faire l'essentiel ... on en découvre tous les jours

Posté : lun. 21 oct. 2019, 08:23
par pitou
Le bonjour a tous , bon il me reste 2\3 trucs que je ne trouve pas à modifier. 1. Comment désactiver la pause automatique. 2 je voudrais enlever les chiffres au dessus de la tête de mes personnages ,il y a un petit carré avec les points de vie très laid. 3. Je ne trouve pas comment faire pour remonter la lecture dans le rectangle ou ça défile voilà si vous savez merci d'avance

Posté : lun. 21 oct. 2019, 11:00
par LeLouce
1) Tu vas dans Options/Jeu/Pause automatique. Et tu décoches tout.
2)options/graphismes et tu décoches montrer la barre de vie
3) tu dois d'abord activer la barre d'action (de mémoire sur switch c'est X donc sur PS4 ça doit être triangle) et après tu utilises le joystick droit

EDIT: et n'oublie pas de cliquer sur terminer sur chaque page de menu, si tu te contentes de faire retour rien n'est enregistré

Posté : lun. 21 oct. 2019, 11:25
par pitou
Salut à toi. Et merci bien

Posté : lun. 21 oct. 2019, 13:53
par LeLouce
Bon j'ai fini par bien m'habituer aux contrôles à la manette, une fois que c'est maîtrisé ça se joue quand même assez bien (ça ne vaut pas le clavier/souris mais ça va).

Par contre j'ai rencontré deux bugs:
1) Quand je change la couleur de mes compagnons (ce que je fais systématiquement, j'ai un code couleur pour chaque membre de l'équipe), ce dernier devient immobile et il est impossible de le déplacer. Seul moyen de le débloquer, sauvegarder. Donc le bug n'est pas gênant vu que ça prend deux secondes de sauvegarder mais bon ça reste étrange.
2) Parfois, quand un groupe d'ennemis m'attaque, l'un d'eux s'arrête et perd son cercle rouge. Il devient en quelques sorte un élément du décor, car comme il n'a plus du tout de cercle, on ne peut ni l'attaquer, ni interragir avec, on peut même passer à travers. Pour l'instant je n'ai eu ça qu'avec des ennemis basiques comme les gnolls, donc pas très gênant, mais j'espère que ça n'arrivera pas avec un personnage important sinon ça risque de bloquer la progression.

EDIT: et aussi les sauvegardes automatiques ne se font pas à chaque sortie de zone contrairement à d'habitude. Je viens de me faire avoir, j'ai voulu retourner à la map précédente et ça m'a renvoyé deux maps en arrière.

Posté : lun. 21 oct. 2019, 16:53
par pitou
Salut, de mon côté aussi je me suis bien fait à la manette et du coup c'est fluide ., sinon je vois la trop l'intérêt de la roue gauche,celle des personnages , à part pour faire des groupes , pour sélectionner un perso, je fais R1 puis toujours r1 pour descendre la file de perso ,puis x pour avoir son écran et donner des ordres ou autre, c'est plus rapide
ils auraient du se servir aussi de r1 aussi en appuis long pour faire changer de place les personnages , la voix d,imoen me manque

Posté : lun. 21 oct. 2019, 17:41
par LeLouce
Tu peux changer la place des personnages et donc mettre Imoen en premier justement en passant par la roue de gauche, c'est expliqué à côté comment faire. Sur switch il faut maintenir A donc j'imagine que sur play ça sera croix ou rond.
La plupart du temps effectivement les touches L et R suffisent, mais l'avantage de faire des groupes, c'est que tu peux par exemple faire un groupe avec tes persos destinés au CAC et un deuxième avec ceux à l'arrière, et comme ça en un coup de roue tu sélectionnes plusieurs personnages en même temps, moi j'utilise ça pour sélectionner d'un coup tous mes pnj "faibles" et les faire reculer plus rapidement tous en même temps.
Donc cette roue peut être assez utile, surtout que tu peux créer jusqu'à 4 groupes différents.
Et elle sert d'écran pour reorganiser ton groupe et ppur activer/désactiver l'IA.

Posté : lun. 21 oct. 2019, 20:15
par pitou
re bonjour et bien je n'arrive pas à enlever ces satanés carrés blancs au dessus de mes perso avec leurs pv ? j'ai aussi tous les autres persos que l'on croise qui ont ça exemple : roturier vache c'est au dessus avec un carré blanc et écrit en noir
j'ai eu beau désactiver ce que tu me dit Lelouce en oubliant pas de "terminer" ça reste ?? une idée

Posté : lun. 21 oct. 2019, 20:28
par LeLouce
À mon avis c'est parce que j'avais mal compris ton problème, moi je t'ai fait désactiver la barre de vie sous forme de jauge colorée, mais toi ce que tu veux enlever c'est l'encadré avec les noms et les PV en affichage numérique c'est ça?
Dans ce cas là tu actives la barre d'action, et tu décoches le losange rouge tout à gauche.

Posté : lun. 21 oct. 2019, 21:19
par pitou
ok tout roule merci et bon jeu

Posté : jeu. 24 oct. 2019, 07:27
par LuCarD84
Salut les gens

J'ai pas trouvé la réponse à ma question

Ou alors j'ai mal vu

Visiblement certains ont la version console

Qu'en est-il du multi ?

Dispo ou pas ?

Posté : jeu. 24 oct. 2019, 14:08
par LeLouce
Sur switch non, sur PS4 et Xbox je ne sais pas.

Posté : dim. 27 oct. 2019, 23:18
par Isaya
Sur leur forum, Beamdog a répondu à cette question en écrivant que ce n'était pas disponible sur consoles.

Posté : jeu. 31 oct. 2019, 07:53
par pitou
salut à tous , voilà ce matin en allumant ma ps4 pour jouer à Baldur's gate j'ai eu la surprise d'une MAJ de 2giga !!!! et depuis j'ai les voix en français , je sais pas si tout est traduit ou simplement les ordres mais 2 giga ça fait pas mal
si vous avez de plus amples info sur ce que comprend cette MAJ ?? en tous cas ça fait plaisir d'entendre Minsk brailler

Posté : jeu. 31 oct. 2019, 10:05
par Vel Cheran
Oh, excellente nouvelle !
Allez, on croise les doigts pour avoir ça aussi sur PC :dance4:

Posté : jeu. 31 oct. 2019, 20:04
par loupgris
Bonjour je me suis lancé aussi, sur console c'est quand même bien agréable de jouer sur un grand écran vautré dans son canapé.
Bref première remarque j'imagine que cela doit pas être si compliqué d'importer ou créer des portraits ?