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Posté : dim. 03 mai 2020, 21:48
par Klare
Personnellement j'utilise cette commande dans le tp2 :

Code : Tout sélectionner

COPY    ~Lysre/Characters/Quete1/CKFelic2.cre~ ~override/CKFelic2.cre~ //Ajout du personnage  //
  SAY NAME1 ~Felicia~                                                                  //
  SAY NAME2 ~Felicia~                                                                  //
COMPILE ~Lysre/Dialogue/Quete1/CKFelic2.d~ //Ajout dialogue                                   //
        
Donc logiquement, si tu fais ceci :

Code : Tout sélectionner

COPY    ~Lysre/Characters/Quete1/CKFelic2.cre~ ~override/CKFelic2.cre~ //Ajout du personnage  //
  SAY NAME1 @1                                                                  //
  SAY NAME2 @1
Et que tu place dans le setup.tra

Code : Tout sélectionner

@1 = ~Nom du NPC~
Ca devrait faire le taf.

Posté : dim. 03 mai 2020, 22:22
par Prof Errata
comme ça ? pour le tp2 :

COMPILE ~d0im10/dialog.d~
~d0im10/d0im10th.baf~
~d0im10/d0im10va.baf~

COPY ~d0im10/d0im10va.cre~ ~override~
SAY NAME @1
~d0im10/d0im10th.cre~ ~override~
SAY NAME @2

EXTEND_TOP ~ar0400.bcs~ ~d0im10/et_area.baf~


et dans le setup.tra du répertoire english :

@0 = ~Ding0 Iron Modder 10 - The Oldest Trick In The Book~
@1 =~Fledgling Vampire~
@2 =~Shadow Thief~


dans le setup.tra du répertoire french :

@0 = ~Ding0 Iron Modder 10 - Le Coup Classique~
@1 =~Vampire novice~
@2 =~Voleur de l’Ombre~




voilà, à toi de confirmer. Et merci encore !

Posté : dim. 03 mai 2020, 22:36
par Klare
je dirais :

COMPILE ~d0im10/dialog.d~
~d0im10/d0im10th.baf~
~d0im10/d0im10va.baf~

COPY ~d0im10/d0im10va.cre~ ~override~
SAY NAME1 @1
SAY NAME2 @1

COPY ~d0im10/d0im10th.cre~ ~override~
SAY NAME1 @2
SAY NAME2 @2

Posté : dim. 03 mai 2020, 22:51
par Prof Errata
Aïe ! ça plante ! ci-joint le fichier DEBUG…

Posté : dim. 03 mai 2020, 23:04
par Prof Errata
Ouf ! corrigé ! c’était une commande COPY manquante, pointée grâce à Notepad++. Je vais faire un essai de jeu sur SoA pour voir.

Posté : lun. 04 mai 2020, 00:04
par Prof Errata
ça y est, c’est fini ! ouf ! ce petit mod m’aura donné bien du fil à retordre, mais maintenant je suis assez fier du résultat, même si la rencontre sera des plus risquées pour les novices; ce qui ne m’empêche pas au passage de remercier Klare et rivvers qui ont donné de leur temps pour m’aider - étant une quiche en matière de programmation - et sans oublier notre Grand Manitou Isaya qui m’a fait éviter opportunément une erreur de taille. Soyez tous remerciés.