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Posté : ven. 18 juin 2021, 14:58
par deratiseur
Lifthrasir a écrit :
Edit 1 : c'est dans ce style?
Whow, c'est joli ça... D'où ça vient ?
Lifthrasir a écrit :Edit 2 : je crois que j'ai trouvé une réponse sur leur location (dans dossier override apparemment)
En fait non, pour extraire les icones de sorts il te faut near infinity. Et ce que tu montres là c'est la version C. La version B est celle qu'on voit sur fond de pierre quand on clique sur "incanter" et qu'on doit choisir le sort
Posté : ven. 18 juin 2021, 15:07
par Lifthrasir
Cette photo provient de ce site :
https://lilura1.blogspot.com/2020/09/Da ... Druid.html
En fait, pour les icônes, je voulais juste savoir où les trouver dans le répertoire du jeu pour pouvoir les extraire. Je suis novice pour le modding sur BG mais j'ai déjà pas mal moddé sur une autre franchise de jeu. Enfin bref, d'après ce que j'ai pu rapidement trouver, les icônes sont en format .BAM. Je pensais que DLTCEP suffisait pour ça
Après, pour la partie graphique proprement dite, je devrais pouvoir m'adapter à ce que tu veux
La version B, c'est celle en "gris"?
Edit : là je formule une hypothèse mais les icônes ne sont-elles pas sur fond transparent de manière à s'adapter au fond utilisé par l'interface ?
Posté : ven. 18 juin 2021, 18:17
par deratiseur
Oui, la version B c'est celle en gris. je dirais que c'est la plus difficile à faire dans le bon ton BG2. Après 1 (parchemin) ou C (livre de sorts) ce sont les même, la c est juste "détourée"
Pour le fond tu peux le faire sur n'importe quoi, si c'est un fond uni (non dégradé ou composé de plusieurs couleurs) les outils de création de bam de BG peuvent sans problème changer ce fond en "transparent". Tu peux aussi travailler en BMP, ces même outils peuvent faire la conversion en bam.
Note : Kwiat_W a trouvé un truc pour "bamiser au format BG2" les icônes de IWD2, voir
ici. Mais je n'ose pas lui demander comment il a fait, et je ne pioche pas dans ces icônes, réservées pour un autre gros mod de sorts. Sauf, je l'avoue, j'ai piqué l’icône de "Gedlee's Electric Loop" pour mon sort Conflagration électrique, parce que je n'avais vraiment rien d'autre. Et cette icône ne correspond pas vraiment à ce que fait le sort, en plus.
Posté : ven. 18 juin 2021, 18:20
par deratiseur
Arg, ces "nouvelles" icônes de sorts viennent selon le site de DSotSC, Dark Side of Sword Coast, et quelques-unes de ces icônes sont justement celles que j'utilise -> je suis en doublon avec DSotSC
Posté : mar. 22 juin 2021, 15:44
par Lifthrasir
Je reviens sur tes icônes. En fait tu recherches quelque chose dans ce style là :
J'ai peut-être loupé un truc mais pour ce que j'en comprends, l'icône en elle-même est sur un fond transparent et "posée" sur un fond similaire à celui du jeu. Je ne vois pas où est la difficulté une fois les bonnes textures trouvées.
Je vais continuer le sujet dans la Forge pour ne pas dérailler d'avantage celui-ci
Posté : mar. 22 juin 2021, 17:44
par deratiseur
Oui, c'est exactement ce "ton" de couleur que je recherche. Et ça se sont les icônes en B, il y a aussi celle en C et A.
Mais regarde les de très près (pour voir les pixels) : ce n'est pas une couleur unie. C'est une composition de pixels amalgamés et en dégradé de couleurs pour ressembler "de loin" à une icône. C'est unique et très compliqué à reproduire (du moins avec bamworshop
)
Posté : mar. 22 juin 2021, 18:05
par Lifthrasir
En fait, on dirait plus qu'il y a un effet "d'incrustation" des symboles des sorts sur le ton pierre.
C'est cet effet que tu cherches à reproduire?
Et comment ça apparaîtrait pour un joueur qui n'utilise pas cette version? Aurait-il le même effet mais sur une texture parchemin?
Posté : mar. 22 juin 2021, 18:29
par deratiseur
Posté : mar. 22 juin 2021, 18:47
par Lifthrasir
Je vois.
Il me faut installer NI mais je pense comprendre que ce que tu cherches sont les codes RGB pour chaque pixel de l'image BMP pour pouvoir les transposer avec la palette de NI pour une conversion en BAM. C'est bien ça?
Posté : mar. 22 juin 2021, 20:40
par deratiseur
Heu, non, rien à voir avec les codes rgb. Exporte une icône comme indiqué dans l'autre topic, ouvre la dans Bamworshop2, zoom dessus et tu comprendras où ça coince. Dessiner ne suffit pas.
Posté : dim. 17 juil. 2022, 14:30
par deratiseur
Encore un autre sort pour lequel il me faudrait votre avis. En fait : Quel niveau ?
Innommable beauté (Illusion)
Niveau : 9
Portée : 0
Durée : 2 tours
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : le lanceur de sort
Jet de sauvegarde : non
Ce sort transforme le lanceur de sort en un parangon de la beauté, apte à captiver toute personne bipède de taille moyenne à qui il prêtre attention. Le charisme du lanceur de sort passe à 23, et il peut utiliser à volonté de "Charme personne" (jds à -2) en tant que capacité spéciale pendant toute la durée du sort.
Posté : dim. 17 juil. 2022, 15:31
par Freddy_Gwendo
Tu sais que dans Bam Batcher, il a des templates d'icônes de sorts déjà palettisées ?
Posté : dim. 17 juil. 2022, 16:28
par deratiseur
Freddy_Gwendo a écrit :Tu sais que dans Bam Batcher, il a des templates d'icônes de sorts déjà palettisées ?
Oui oui, les bases de parchemin sans icônes et les bases de "rune" pour les icônes en B. je m'en sert tous le temps, quand j'ai une icône en B pour créer le parchemin qui correspond.
Posté : lun. 18 juil. 2022, 20:20
par deratiseur
Freddy, tu as parasité répondu hors sujet suite à ma dernière question, du coup personne ne 'la lu, deux messages plus haut. Alors, Innommable beauté, vous en pensez quoi ?
Posté : lun. 18 juil. 2022, 23:40
par Le Marquis
Je dirais niveau 6.
Re: Avis sur un sort, svp
Posté : mer. 18 janv. 2023, 19:09
par deratiseur
Je reviens à la charge avec un autre sort.
Un sort de niveau 7 qui donnerait 10%+1% par niveau de mage (max 30%) de résistance à la magie (cumulative, mais pas le sort avec lui même) à une cible pour max un tour, ça vous parait cheaté ? trop court en durée ? niveau de sort mal adapté ?