Posté : lun. 18 oct. 2021, 22:22
Pour mon mod Kaya, où ça en est justement pour l'intégration des voix en VO - sounds/english, que j'ai livré ici dans ce fil de discussion - et le codage des fichiers BAM des objets (16 en tout) lors de l'installation du mod sur les jeux EE ? Bon Freddy je crois que c'est encore à toi de jouer question codage, je pnse que ça devrait être assez rapide pour l'as du codage que tu es, et merci d'avance. Sans oublier, si tu as un peu de temps devant toi, de pouvoir placer les readmes FR/EN sous format HTML avec tes mises en forme, là je ne sas pas faire du tout…