Page 2 sur 3
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 02 avr. 2023, 20:56
par jazira
lefreut a écrit : ↑dim. 02 avr. 2023, 13:29
- Mise à jour des vidéos doublées et ajout des vidéos manquantes en meilleur qualité.
Pour préciser : la totalité des vidéos classiques de BG2 et ToB (18 en tout) ont été remasterisées à l'aide d'une procédure IA (entre autres). N'hésitez pas à regarder les nouvelles et les originales pour comparer, et à nous faire remonter les détails/passages qui vous semblent pouvoir être améliorés.
Un exemple d'amélioration possible (stries verticales, artefact de compression ayant survécu à la procédure IA) :
La frame une fois corrigée :
Je rappelle que le scope du CorrectfrBG2EE a trois axes de travail, les textes, les doublages et les vidéos. C'est une grande étape pour le mod, car cela signifie que 100% du travail sur les vidéos est terminé.
Bravo Lefreut.
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 02 avr. 2023, 23:32
par Nitrick
Bravo et surtout merci infiniment pour tout le boulot que vous abattez
puis pareil à tout les modeurs/traducteurs/testeurs/etc.
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 09 juil. 2023, 20:16
par jazira
Après plus de 3 mois, voici une nouvelle release. Et pas des moindres.
0.20
- Relecture et corrections des sorts.
- Uniformisation BGEE et BG2EE.
- Relecture des biographies.
- Corrections diverses.
La totalité des biographies ont été relues, avancées significatives de la relecture des sorts, de l'uniformisation des termes techniques, des tonnes de corrections des dialogues, tutoiement/vouvoiement, etc.
Nous souhaitons également la bienvenue à Rivvers qui vient de rejoindre l'équipe des Correctfrs.
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 09 juil. 2023, 22:35
par Le Marquis
Super boulot. Keep on the good work
Re: Présentation du mod
Posté : mar. 11 juil. 2023, 11:53
par urizen
Merci pour votre travail à tous !
C'est une version finale ?
Re: Présentation du mod
Posté : mar. 11 juil. 2023, 13:53
par lefreut
Pour un mod de correctif, ça n'a pas vraiment de sens de dire version finale, il y aura toujours de nouvelles erreurs à corriger.
Re: Présentation du mod
Posté : mer. 12 juil. 2023, 11:55
par urizen
Il peut rester des coquilles ou autres mais je pense que l'on peut tabler sur une progression style pourcentage.
Si tout est à traduire ou si on en est à la relecture, on n'en est pas au même point
Ce sont les mots relecture qui m'ont interpellé pour ma question.
Re: Présentation du mod
Posté : mer. 12 juil. 2023, 17:20
par lefreut
Si la question était pour savoir s'il faut utiliser cette version ou plutôt attendre, les prochaines versions auront forcément encore plus de corrections, mais ce serait dommage de se passer de la version actuelle qui est largement meilleure que la traduction contenu de base dans le jeu.
Re: Présentation du mod
Posté : jeu. 13 juil. 2023, 17:27
par urizen
Pour être précis pour ma question.
Est ce que je télécharge le fichier pour le stocker sur mon PC et l'utiliser quand je ferai mon installation de BG2EE ? Ou j'attends encore une future version ?
Rien ne dure sur le web
je suis un vrai archiviste de ce côté
Ordre de jeu pour moi finir Planescape Torment et Tyranny, lancer une partie de Poe Et ses deux add-ons puis Tide of Numéria puis pour finir BG2EE.
Re: Présentation du mod
Posté : jeu. 13 juil. 2023, 21:02
par jazira
Tu peux sauvegarder la 0.20 et voir le jour où tu voudras lancer une partie sur Baldur's Gate s'il y a de nouvelles releases.
Re: Présentation du mod
Posté : ven. 14 juil. 2023, 07:26
par urizen
Ce que j'ai fait justement
Comme dit, encore un grand MERCI pour votre travail à tous.
Re: Présentation du mod
Posté : mer. 26 juil. 2023, 21:03
par Reeb
Salut! Je tenais à remercier toutes les personnes impliquées dans la préparation de ce mod ainsi que ses prédécesseurs. J'apprends actuellement le français et cela me permet de pratiquer mes compétences linguistiques tout en jouant à mon jeu préféré en même temps, ce qui est génial.
Je voulais demander s'il y a une possibilité (ou est-ce toujours prévu) d'avoir les réponses audio des compagnons BG2 EE comme Dorn en français aussi ? Merci beaucoup!
Re: Présentation du mod
Posté : jeu. 27 juil. 2023, 00:17
par jazira
Reeb a écrit : ↑mer. 26 juil. 2023, 21:03
Salut! Je tenais à remercier toutes les personnes impliquées dans la préparation de ce mod ainsi que ses prédécesseurs. J'apprends actuellement le français et cela me permet de pratiquer mes compétences linguistiques tout en jouant à mon jeu préféré en même temps, ce qui est génial.
Je voulais demander s'il y a une possibilité (ou est-ce toujours prévu) d'avoir les réponses audio des compagnons BG2 EE comme Dorn en français aussi ? Merci beaucoup!
Salut,
Tu parles (ou plutôt écris) le français déjà très bien, félicitations !
(Il manque juste un espace avant le point d'exclamation, mais ce n'est qu'un détail.
)
En ce qui concerne la réalisation du doublage français du contenu EE de BGEE et BG2EE ainsi que SoD, sachez que c'est quelque chose qui me tient personnellement très à cœur.
Notez que je ne vais pas plus m'avancer que ça, ce n'est pas un oui, ce n'est pas un non, mais un peut-être.
Re: Présentation du mod
Posté : jeu. 05 oct. 2023, 04:53
par jazira
Salut,
La 0.21 vient de sortir. C'est une nouvelle grosse mise à jour, avec entre autres :
- Corrections pour les sons utilisés dans des cutscenes du composant Suppression des doublages en anglais.
- Un correctif important des cutscenes qui empêche certains dialogues doublés de passer trop vite, la raison étant que les lignes affichées au dessus des personnages (displayhead) sont censées durer le temps de la réplique doublée, le composant Suppression des doublages en anglais remplace ces doublages par des fichiers "vides", causant ainsi ces petits désagréments. C'est maintenant corrigé.
- Début de la relecture et du dévouvoiment de Neera.
- Uniformisation BGEE et BG2EE.
- Corrections diverses.
- Beta test SoA, notamment beaucoup de corrections du chapitre 5 et 6.
- Ajout de cartouches pour les capacités de haut niveau (HLA)
- Relecture des sorts
- Relecture des chapitres et des entrées de journal associées
- Quelques corrections de fichiers audio
- Ajout de plus d'une vingtaine de répliques doublées précédemment non-utilisées, rendues compatibles.
- Et plein d'autres choses...
Nous avons également créé un Discord Correctfrs :
https://discord.gg/wvgnDgkbhN
Nous utilisons ce Discord pour synchroniser nos efforts en interne, mais il y a également une partie publique si jamais vous souhaitez nous poser des questions.
Amusez-vous bien.
Re: Présentation du mod
Posté : jeu. 05 oct. 2023, 08:59
par urizen
MERCI pour votre travail et allons sauvegarder la 0.21
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 21 janv. 2024, 17:28
par lefreut
Version 0.22:
- Mise à jour des vidéos doublées.
- Relecture et dévouvoiment de Neera.
- Uniformisation BGEE et BG2EE.
- Corrections diverses.
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 21 janv. 2024, 17:29
par urizen
Grand MERCI pour votre boulot et allons sauvegarder la 0.22
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 21 janv. 2024, 19:41
par jazira
lefreut a écrit : ↑dim. 21 janv. 2024, 17:28
Version 0.22:
- Mise à jour des vidéos doublées.
- Relecture et dévouvoiment de Neera.
- Uniformisation BGEE et BG2EE.
- Corrections diverses.
Lefreut, toujours aussi concis.
Permets-moi d'être un peu plus exhaustif quant aux nouveautés de cette grosse mise à jour.
- Les cinématiques françaises ont été mises à jour avec un nouveau procédé, procédé également appliqué aux cinématiques classiques de BG1 dans un tout nouveau composant pour CorrectfrBG1EE. Bravo Lefreut !
- Relecture et dévouvoiment de Neera. Grâce aux efforts de Mera, cet axe de travail a beaucoup progressé.
- De nombreux cartouches d'objets ont été relus. Pas seulement en comparant avec la VO, non, mais en inspectant les véritables valeurs présentes dans les fichiers du jeu. Merci beaucoup Rivvers.
- De nombreuses corrections de dialogues de la sphère planaire (forteresse), du début de ToB et plein d'autres choses. Chapeau Rivvers.
- Améliorations techniques du mod, même si cela ne se verra pas en jeu. Merci à AlienQuake !
- Nombreuses corrections de la quête du château de'Arnise ainsi que de la forteresse, de Coran et les muloups, Tiris et Raïssa, etc.
- Corrections de sorts.
- Relecture complète des dialogues des familiers.
- De nouvelles descriptions étendues pour les objets génériques (épée courte, épée courte +1, épée courte +2, etc.). Je ferai un post très bientôt pour décrire cela plus en détail.
- Ajout des actions/narrations manquantes (dialogues, cutscenes, map trigger, etc.), par exemple : ~Les portes se sont ouvertes~ -> ~*les portes se sont ouvertes*~
- Uniformisation BGEE et BG2EE. Notamment les dialogues des familiers, sorts, objets, sorts de quête, forçage de serrures, etc.
- Fix de la description de la fronde +3 importée de BGEE.
- Introduction du niveau d'enchantement pour plus de clarté, ainsi que du terme "sort druidique" (j'ignore comment la communauté française a pu passer à coté de ça depuis 1998). Sorts profanes/divins/druidiques.
- De nombreuses corrections afin d'assurer une compatibilité optimale avec les termes de Sword Coast Stratagems (sorts, capacités, monstres, etc.)
- Corrections diverses. Innombrables, vraiment. C'est probablement la plus grosse mise à jour des Correctfrs.
- Et plein d'autres choses que j'ai sûrement oubliées.
urizen a écrit : ↑dim. 21 janv. 2024, 17:29
Grand MERCI pour votre boulot et allons sauvegarder la 0.22
Merci pour ton soutien, c'est important pour nous.
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 21 janv. 2024, 22:31
par urizen
Au fait Jazira, petit HS, j'ai vu que c'était toi qui faisait la mise à jour du mod Tweaks Anthology. Il y a un post ou une info sur le site pour savoir l'état d'avancement pour la traduction de ce mod ? Merci par avance pour l'info.
Re: Présentation du mod
Posté : dim. 21 janv. 2024, 22:57
par jazira
urizen a écrit : ↑dim. 21 janv. 2024, 22:31
Au fait Jazira, petit HS, j'ai vu que c'était toi qui faisait la mise à jour du mod Tweaks Anthology. Il y a un post ou une info sur le site pour savoir l'état d'avancement pour la traduction de ce mod ? Merci par avance pour l'info.
Tweak Anthology ? J'ignorais qu'il y avait de nouvelles choses à traduire.
Tu veux peut-être parler de Sword Coast Stratagems ?
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 10:58
par urizen
Je te fais un copier coller du lien
https://lacouronnedecuivre.github.io/lc ... 2_bg2.html
Tweaks Anthology (note de ma part, il est de couleur rouge) BG2 BGT BG2EE EET
► Traducteurs
Graoumf, Elgaern, elminster, Isaya, Anomaly
[Gibberlings3] [GitHub]
► Description
Ce mod permet de faire mille et un petits ajustements au jeu. Vous pouvez faire des changements purement esthétiques (comme masquer les casques sur les avatars, utiliser les incantations visuelles d'Icewind Dale, ...), faire des changements aux règles (suppression de la limite d'XP, changement des tables d'expériences, lancement de sorts en armures) et assouplir certains mécanismes du jeu (empilement illimité de munitions, multi-romances, ...).
Il remplace complètement les anciens mods BG Tweaks, BG2 Tweaks, G3 Tweaks, Tutu Tweaks, Ease of Use, Icewind Dale Tweak, Icewind Dale II Tweak et Planescape: Torment Tweak.
Nécessite une mise à jour de la traduction (en cours par jazira).
et je t'avoue franchement que je ne jouerais pas à BG 2 EE sans ce Mod puisqu'il permet avec un seul personnage d'avoir accès à toutes les quêtes de classe
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 12:11
par Mornagest
Encore bravo pour cet immense travail accompli
Juste par curiosité, vous avez des statistiques de téléchargements sur le GitHub, pour les deux correctifs ?
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 13:52
par lefreut
Depuis le début des projets, ~1300 pour correctfrBG1EE et ~2300 pour correctfrBG2EE.
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 14:46
par Mornagest
Merci pour ta réponse
du coup, question subsidiaire, vous voyez des pics lors de la sortie de nouvelles versions ?
En fait, je me demande jusqu'à quel point la diffusion de vos correctifs pourrait être améliorée ; c'est vraiment au sens large, je me doute que vous postez à plein d'endroits pour en faire la "pub"...
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 17:50
par jazira
urizen a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 10:58
Je te fais un copier coller du lien
https://lacouronnedecuivre.github.io/lc ... 2_bg2.html
Tweaks Anthology (note de ma part, il est de couleur rouge) BG2 BGT BG2EE EET
► Traducteurs
Graoumf, Elgaern, elminster, Isaya, Anomaly
[Gibberlings3] [GitHub]
► Description
Ce mod permet de faire mille et un petits ajustements au jeu. Vous pouvez faire des changements purement esthétiques (comme masquer les casques sur les avatars, utiliser les incantations visuelles d'Icewind Dale, ...), faire des changements aux règles (suppression de la limite d'XP, changement des tables d'expériences, lancement de sorts en armures) et assouplir certains mécanismes du jeu (empilement illimité de munitions, multi-romances, ...).
Il remplace complètement les anciens mods BG Tweaks, BG2 Tweaks, G3 Tweaks, Tutu Tweaks, Ease of Use, Icewind Dale Tweak, Icewind Dale II Tweak et Planescape: Torment Tweak.
Nécessite une mise à jour de la traduction (en cours par jazira).
et je t'avoue franchement que je ne jouerais pas à BG 2 EE sans ce Mod puisqu'il permet avec un seul personnage d'avoir accès à toutes les quêtes de classe
Ah, non je pense que c'est globalement à jour. J'avais fait une grosse mise à jour lors de la v10 avec Freddy, la v10 est la dernière grosse mise à jour de Tweaks Anthology, avec de nombreux nouveaux composants. Jusqu'à la v15, c'est que du bug fix, la v15 proposait un tout petit composant qui a été traduit par Mickabouille et le descriptif de la v16 indique que la traduction française a été mise à jour aussi. Donc techniquement, si tu t'en tiens aux versions dites "release", tout devrait être à jour. Je crois, à moins que tu aies toi-même remarqué des parties non traduites ?
Malheureusement Freddy_Gwendo, la personne qui maintenait cette liste, est absent ces derniers temps. Probablement un burn out avec les mods. J'espère que c'est ça et pas quelque chose de plus grave. C'est un coup dur pour la commu', et pas que française.
La liste que tu pointes date de 2021-2022. Ce genre de truc est une horreur à maintenir à jour, j'en sais quelque chose.
Mornagest a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 12:11
Encore bravo pour cet immense travail accompli
Merci, ça fait chaud au cœur.
Mornagest a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 12:11
Juste par curiosité, vous avez des statistiques de téléchargements sur le GitHub, pour les deux correctifs ?
lefreut a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 13:52
Depuis le début des projets, ~1300 pour correctfrBG1EE et ~2300 pour correctfrBG2EE.
Ah, c'est pas si mal, en vrai. Même si un petit 0 de plus ne ferait pas de mal. Est-ce que ça compte aussi les téléchargements des versions dites "master/main" ?
Mornagest a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 14:46
En fait, je me demande jusqu'à quel point la diffusion de vos correctifs pourrait être améliorée ; c'est vraiment au sens large, je me doute que vous postez à plein d'endroits pour en faire la "pub"...
Eh bien, justement, non. On a fait absolument 0 pub nulle part, pas même sur Beamdog. Si ce n'est ici. Du coup, c'est assez rassurant.
Mais ça risque de bientôt changer, les choses avancent plutôt bien et je pourrais même dire qu'on commence à voir le bout du tunnel quant aux objectifs que nous nous sommes fixés.
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 18:42
par urizen
Merci à toi pour les compléments Jazira, je comprends mieux maintenant et nickel, je pourrai installer tout cela !
Je le note dans mon fichier a lire que je me fais perso pour chaque jeu
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 18:46
par Lifthrasir
Beau travail et merci à tous ceux qui ont participé/participe à ce projet
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 19:00
par lefreut
jazira a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 17:50
Mornagest a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 12:11
Juste par curiosité, vous avez des statistiques de téléchargements sur le GitHub, pour les deux correctifs ?
lefreut a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 13:52
Depuis le début des projets, ~1300 pour correctfrBG1EE et ~2300 pour correctfrBG2EE.
Ah, c'est pas si mal, en vrai. Même si un petit 0 de plus ne ferait pas de mal. Est-ce que ça compte aussi les téléchargements des versions dites "master/main" ?
C'est le nombre de download sur les releases.
Re: Présentation du mod
Posté : lun. 22 janv. 2024, 20:17
par Selphira
jazira a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 17:50
urizen a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 10:58
Je te fais un copier coller du lien
https://lacouronnedecuivre.github.io/lc ... 2_bg2.html
Tweaks Anthology (note de ma part, il est de couleur rouge) BG2 BGT BG2EE EET
► Traducteurs
Graoumf, Elgaern, elminster, Isaya, Anomaly
[Gibberlings3] [GitHub]
► Description
Ce mod permet de faire mille et un petits ajustements au jeu. Vous pouvez faire des changements purement esthétiques (comme masquer les casques sur les avatars, utiliser les incantations visuelles d'Icewind Dale, ...), faire des changements aux règles (suppression de la limite d'XP, changement des tables d'expériences, lancement de sorts en armures) et assouplir certains mécanismes du jeu (empilement illimité de munitions, multi-romances, ...).
Il remplace complètement les anciens mods BG Tweaks, BG2 Tweaks, G3 Tweaks, Tutu Tweaks, Ease of Use, Icewind Dale Tweak, Icewind Dale II Tweak et Planescape: Torment Tweak.
Nécessite une mise à jour de la traduction (en cours par jazira).
et je t'avoue franchement que je ne jouerais pas à BG 2 EE sans ce Mod puisqu'il permet avec un seul personnage d'avoir accès à toutes les quêtes de classe
Ah, non je pense que c'est globalement à jour. J'avais fait une grosse mise à jour lors de la v10 avec Freddy, la v10 est la dernière grosse mise à jour de Tweaks Anthology, avec de nombreux nouveaux composants. Jusqu'à la v15, c'est que du bug fix, la v15 proposait un tout petit composant qui a été traduit par Mickabouille et le descriptif de la v16 indique que la traduction française a été mise à jour aussi. Donc techniquement, si tu t'en tiens aux versions dites "release", tout devrait être à jour. Je crois, à moins que tu aies toi-même remarqué des parties non traduites ?
La future v17 va ajouter de nouveaux composants, voici actuellement les différences avec le fichier .tra de la v16 :
https://github.com/Gibberlings3/Tweaks- ... bb12a6298c
Pour en revenir au sujet original, un grand merci pour ces corrections et traductions toujours plus précises !
Re: Présentation du mod
Posté : mer. 24 janv. 2024, 00:19
par jazira
Lifthrasir a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 18:46
Beau travail et merci à tous ceux qui ont participé/participe à ce projet
Merci beaucoup !
lefreut a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 19:00
C'est le nombre de download sur les releases.
D'accord, encore mieux alors, je n'ai pas contribué personnellement avec une centaine de clics. Seulement une dizaine ou deux.
Selphira a écrit : ↑lun. 22 janv. 2024, 20:17
La future v17 va ajouter de nouveaux composants, voici actuellement les différences avec le fichier .tra de la v16 :
https://github.com/Gibberlings3/Tweaks- ... bb12a6298c
Pour en revenir au sujet original, un grand merci pour ces corrections et traductions toujours plus précises !
J'irais peut-être y jeter un coup d'œil, mais ça ne sera pas avant un bon bout de temps, j'ai déjà tant de choses à terminer. Donc n'hésitez pas. Cependant mieux vaut attendre une release, le contenu peut changer à tout moment.
Merci à toi.