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Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 19:48
par loupgris
OK
Dans les quêtes BG1 Prend :
-Ascalon
-BG1 mini quest
-BG1 Unfinished Business
Relatif aux pnj BG1 :
-BG1 npc project
Quêtes BG2
-Ascalon
-Elistrae song
-I shall never forget
-Innershade
-Ooze
-Southern
-Tangled
-The white queen
-Unfinished business
à suivre...
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 19:58
par loupgris
Relatif aux pnj BG2
-Banter packs
Interface prends surtout
-Reveal hidden gameplay option
sélectionne tout (impératif d'avoir au moins les zones des sorts)
Dans les graphismes tout en bas, tu prends :
-Portraits portraits everywhere
Si tu aimes les compagnons autres que ceux proposés, prends en qquns.
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:01
par Mortis
Ok c'est bon
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:02
par loupgris
Quand tu es prêt, fais-moi signe.
Personnellement, je suis fan d'item revision, les items sont nettement mieux (c'est pas grosbill) ça t'interesse ? (on est nombreux )
Magasins et objets BG2
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #0 // Item Revisions par Demivrgvs: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1030 // Revision des boutiques: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #10 // Bonus des boucliers revus: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #17 // Modifications des armes: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1080 // L'enchantement des armes n'affecte pas leur facteur de vitesse: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #11 // Le combat a deux armes differe selon le type d'arme, legere ou lourde: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #1200 // Evitement des coups critiques revu: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #12 // Les objets de protection peuvent etre portes en meme temps qu'une armure magique: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
~ITEM_REV/ITEM_REV.TP2~ #1 #16 // Equipement des Druides version papier -> Pour les Druides et les Guerriers/Druides: v4beta10sd19 BWS-FR Fix
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:06
par Mortis
hummm ça ira je pense
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:06
par loupgris
Ok une seconde
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:07
par loupgris
Retour pour revenir sur la 1ere page
Là tu fais continuer
sauvegarde, tu fais sauvegarder
Tester tu fais tester
Attention, on va revenir en arrière ensuite pour faire un pause dans l'installation. Dis-moi quand tu es sur la première page avec la présélection.
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:10
par Mortis
petits soucis visiblement :
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:14
par loupgris
Ah tu as pris tweaks antology ok
Alors reviens en arrière là où on sélectionne les mods et dans Reveal hidden gameplay option garde que les zones de sorts et éventuellement la sournoise 3ème édition vire le reste.
Tu connais bien tweaks Anthology ?
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:20
par Mortis
ok c'est bon
Absoluement pas je ne savais meme que cela avait été pris
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:22
par loupgris
Va dans sélectionner les mods et composant
Onglet option=>vue=> trier suivant l'ordre de sélection
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:28
par loupgris
Juste sur Enhanced Edition Trilogie tu cliques droit et sélectionne "pause avant le mod" (NE DÉCOCHE PAS SURTOUT)
Il doit y avoir "Enhanced Edition Trilogie" [P]
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:30
par Mortis
C'est fait
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:34
par loupgris
OK retour page d'accueil (là où sont les liens vers BG1 et BG2 et la présélection)
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:35
par loupgris
Maintenant, on va faire "continuer"
Sauvegarde, tu fais
Tester, tu fais et tu testes aussi les mods présents
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:36
par Mortis
On arrive à cette page du coup
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:40
par Mortis
Sauvegarde fait
Test des lien fait,
Test des mods presents fait
Continuer ?
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:43
par loupgris
Ensuite tu fais continuer
L'installation va démarrer.
A un moment donné, elle va s'arrêter. Tu touches à rien (ne relance pas).
Tu télécharges ToF
https://www.gibberlings3.net/files/file ... er%C3%BBn/
Tu renseignes dans ton dossier sur ton bureau
BG2
Tu installes tout, tout
Pour info voici ma sélection (prends la révision des boucliers car tu n'as pas item revision)
► Afficher le texte
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1520 // Include bard songs from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2000 // Install all spell tweaks (if you don't select this, you will be given a chance to choose by category): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2500 // Add 9 new arcane spells: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2510 // Add 6 new divine spells (some borrowed from Divine Remix): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2520 // Revised Elementals: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #20000 // Introduce new races and subraces: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40000 // Eliminate class/race restrictions and most class/ability score restrictions: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40100 // Revised class alignment rules: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40150 // Make Barbarian Into a Class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40190 // Revised Paladins and Blackguards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40400 // Rangers use Icewind Dale-style spell memorisation: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40450 // Thieves gain the Evasion ability (on a successful save for half damage against abilities that require you to dodge, take no damage): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40470 // Rebalanced thief and bounty hunter traps at low levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40500 // Revised favored enemy for rangers: new enemy groups, and rangers reselect their favored enemy at 4th level and every third level thereafter: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40600 // Revised shapeshift powers for druids and avengers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40610 // Druids use cleric XP and spell tables: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40650 // Revised speciality priests of Lathander/Helm/Talos/Tempus/Tyr: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40660 // Modified cleric stronghold quest for priests of any god except Lathander/Helm/Talos: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40700 // Allow monks to use staffs: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40752 // Adjust opposition schools for speciality mages (see readme for details) -> Use pen-and-paper AD&D opposition schools: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40800 // Require speciality mages to memorize at least one spell per level from their speciality school: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40850 // Speciality mages automatically get one speciality spell at each level (where possible): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40900 // Allow multiclassed and dual-classed mages to become specialists and wild mages: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40925 // Bloodlines for sorcerers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40950 // Dragon Disciples can be disciples of any chromatic dragon (Red/Blue/Green/Black/White): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #41000 // Rebalanced and revised kits -> Default (affects all kits): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50000 // New wizard specializations: elemental specialists: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50100 // New wizard specialization: Force Mage: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50200 // New wizard kits: Militant Wizards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50300 // New sorcerer kit: Bloodrager: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50400 // New choices of god / goddess for speciality priests: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50500 // New class: Favored Soul: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50600 // New blackguard kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55000 // Allow druids to multiclass as mages, rangers, and thieves: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55100 // Multiclass/dual-class barbarian/cleric and fighter/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55200 // Multiclass/dual-class barbarian/druid and fighter/druid kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55300 // Multiclass/dual-class fighter/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55400 // Multiclass/dual-class fighter/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55500 // Multiclass/dual-class cleric/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55600 // Multiclass/dual-class cleric/ranger and druid/ranger kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55700 // Multiclass/dual-class cleric/thief and druid/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55800 // Multiclass/dual-class mage/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55900 // Multiclass fighter/mage/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60100 // Characters choose minor new abilities every three levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60200 // Revised and expanded high-level abilities system: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60300 // Improved NPC customisation and management: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80000 // Revised ability score modifiers -> Standard Talents of Faerun system (recommended): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80100 // Point-buy system for choosing ability scores -> Characters have 75 points to spend (e.g. 16,15,14,12,10,8): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80150 // 3rd-edition-style THAC0s (somewhat faster progression for clerics/thieves/mages): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81020 // Dual-class kitted characters must obey the weapon-proficiency restrictions of their kit: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81030 // Dual-class characters gain weapon proficiencies as for their current class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81100 // Revised Weapon Proficiency System: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81200 // Revised Weapon Styles: Beta 15
Pour terminer ToF tu fais surtout entré à la fin.
Ensuite tu retourne sur BWS qui est en pause et clique sur reprendre.

Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 20:45
par loupgris
Bon jeu
Je suis dans le coin si tu as besoin.
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 21:08
par Mortis
Merci en tout cas je n'y serait pas arriver tout seul xD
Une fois que c'est fait, (je n'y suis pas encor xD) je commence une partie comment ? via BG II du coup ?
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 21:14
par loupgris
Oui via BG2 sur ton bureau (pas GOG)

Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 21:23
par Mortis
Aussi ça ne va pas poser de soucis si le jeu est en français ?
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 21:27
par loupgris
Non aucun

Je t'ai sélectionné les meilleures aventures et quête de BG1 et BG2 faites par Lava.
Tu commences BG1 (via ton BG2 tu peux sélectionner que BG1 SOD BG2, etc.) et tout s'enchaînera sans accro.
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 21:59
par Mortis
hum... je n'ai pas l'option pour lancer BGI via BGII...
je ne sais pas ou j'ai merdé...
la partie BGT n'a pas été pris en compte visiblement
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 22:19
par loupgris
Tien c'est bizarre ton truc.

Tu as lancé le jeu de ton répertoire BG2 sur le bureau ?
Ça n'a pas la même gueule chez moi.
Tu avais bien fait ton chemin d'accès vers BG1 et BG2 du bureau et pour le BWS et pour ToF ?
Dans ton répertoire de jeu, tu peux copier ton weidu log (il est tout en bas)
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 22:24
par Mortis
le baldur.exe du dossier BGT/BGIIEE sur le bureau oui
le Weidu log
► Afficher le texte
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.23
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio et video francais: 0.23
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #1520 // Include bard songs from Icewind Dale: Enhanced Edition: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2000 // Install all spell tweaks (if you don't select this, you will be given a chance to choose by category): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2500 // Add 9 new arcane spells: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2510 // Add 6 new divine spells (some borrowed from Divine Remix): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #2520 // Revised Elementals: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #20000 // Introduce new races and subraces: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40000 // Eliminate class/race restrictions and most class/ability score restrictions: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40100 // Revised class alignment rules: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40150 // Make Barbarian Into a Class: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40190 // Revised Paladins and Blackguards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40400 // Rangers use Icewind Dale-style spell memorisation: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40450 // Thieves gain the Evasion ability (on a successful save for half damage against abilities that require you to dodge, take no damage): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40470 // Rebalanced thief and bounty hunter traps at low levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40500 // Revised favored enemy for rangers: new enemy groups, and rangers reselect their favored enemy at 4th level and every third level thereafter: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40600 // Revised shapeshift powers for druids and avengers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40610 // Druids use cleric XP and spell tables: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40650 // Revised speciality priests of Lathander/Helm/Talos/Tempus/Tyr: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40660 // Modified cleric stronghold quest for priests of any god except Lathander/Helm/Talos: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40700 // Allow monks to use staffs: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40751 // Adjust opposition schools for speciality mages (see readme for details) -> Use Icewind Dale opposition schools: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40800 // Require speciality mages to memorize at least one spell per level from their speciality school: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40850 // Speciality mages automatically get one speciality spell at each level (where possible): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40900 // Allow multiclassed and dual-classed mages to become specialists and wild mages: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40925 // Bloodlines for sorcerers: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #40950 // Dragon Disciples can be disciples of any chromatic dragon (Red/Blue/Green/Black/White): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #41000 // Rebalanced and revised kits -> Default (affects all kits): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50000 // New wizard specializations: elemental specialists: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50100 // New wizard specialization: Force Mage: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50200 // New wizard kits: Militant Wizards: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50300 // New sorcerer kit: Bloodrager: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50400 // New choices of god / goddess for speciality priests: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50500 // New class: Favored Soul: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #50600 // New blackguard kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55000 // Allow druids to multiclass as mages, rangers, and thieves: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55100 // Multiclass/dual-class barbarian/cleric and fighter/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55200 // Multiclass/dual-class barbarian/druid and fighter/druid kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55300 // Multiclass/dual-class fighter/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55400 // Multiclass/dual-class fighter/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55500 // Multiclass/dual-class cleric/mage kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55600 // Multiclass/dual-class cleric/ranger and druid/ranger kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55700 // Multiclass/dual-class cleric/thief and druid/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55800 // Multiclass/dual-class mage/thief kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #55900 // Multiclass fighter/mage/cleric kits: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60100 // Characters choose minor new abilities every three levels: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60200 // Revised and expanded high-level abilities system: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #60300 // Improved NPC customisation and management: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80000 // Revised ability score modifiers -> Standard Talents of Faerun system (recommended): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80103 // Point-buy system for choosing ability scores -> Characters have 90 points to spend (e.g. 18,18,17,15,12,10): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80150 // 3rd-edition-style THAC0s (somewhat faster progression for clerics/thieves/mages): Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #80160 // Revised Shields: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81012 // Wider access to Grand Mastery -> All single- and multi-classed warriors (paladins, rangers, blackguards, fighters) can advance to Grand Mastery in any weapon: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81100 // Revised Weapon Proficiency System: Beta 15
~DW_TALENTS/DW_TALENTS.TP2~ #0 #81200 // Revised Weapon Styles: Beta 15
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): v14.0
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #17 // Ajouter l'option de jeu "Attaque sournoise 3e Edition": 4.7
~HIDDENGAMEPLAYOPTIONS/HIDDENGAMEPLAYOPTIONS.TP2~ #1 #32 // Ajouter l'option de jeu "Afficher la portee des zones d'effet des sorts": 4.7
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #0 // Installation de la quete de la vase...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #1 // Installation de la quete de famille a Beregost...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #2 // Installation de la quete de la garde d'enfants, y compris la rencontre au festival...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #3 // Installation de la quete du monstre de Nashkel...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #4 // Installation de la quete du paladin dechu...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #5 // Installation de la quete de l'amour eternel...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #6 // Installation de la rencontre de l'orque amoureux...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #7 // Installation de la quete une aide inattendue...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #8 // Installation de la quete du hamster...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #9 // Installation de la quete de l'ivrogne pres du temple de Beregost...: 29
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #2 #10 // Installation de la quete un endroit douillet pour Noober...: 29
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #22 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #32 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #42 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #52 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #62 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #72 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 30 minutes de temps reel entre les dialogues de romance: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #80 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #240 // The BG1 NPC Project: Kivan's Proficiency -> Kivan utilise des lances: v32 BWS-FR Fix
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v32 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v29 BWS-FR Fix
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v29 BWS-FR Fix
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #0 // Un travail bien paye: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #1 // Un festin pour les gnolls: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #3 // A la recherche de Ricochet -> Alternative pour la compatibilite : Ugh et Ricochet se trouvent a l'exterieur de la grotte.: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #4 // A la recherche de Perwell: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #5 // Des loups et des hommes -> La quete utilise une hutte pres de Thalantyr a Haute-Haie.: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #7 // Le magnifique Karlini: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #8 // Elevage de grouilleux: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #9 // Les groupies: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #11 // Les Serpents d'Abbathor -> Version amelioree : la quete peut etre achevee dans BG1.: 6.0
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #4 #12 // Un petit-homme parmi les sans-yeux: 6.0
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v11.13
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #4 #0 // Couleurs de l'Infini - La Reine Blanche -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v7.3.1
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #4 #0 // Bord Sud : le nouveau quartier d'Athkatla -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v5.2.1
~OOZE/OOZE.TP2~ #4 #0 // Le Salon des vases : une nouvelle zone sous les bas quartiers d'Athkatla: v2.98
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #3 #0 // L'ile du Chene Enchevetre : une nouvelle zone d'Athkatla -> Oui , mais ne pas patcher les sauvegardes existantes: v4.5.3
~ISNF/ISNF.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : I Shall Never Forget (Je N'Oublierai Jamais): 6.3
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song -> Oui, mais sans corriger les sauvegardes de jeu existantes: v7.5.1
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : SoA: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour BG2 : ToB: v18
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - Composant principal: 1.02
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #2 #100 // Categorie de portraits (Recommande) -> Sequenced: 1.02
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #1 // Creature Stuff - Creature Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #5 // Creature Stuff - MAJESTIC Creature Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #7 // Item Stuff - Item Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #8 // Item Stuff - MAJESTIC Item Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #13 // Spell Stuff - Spell Resource Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #14 // Spell Stuff - MAJESTIC Spell Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~SETUP-LOLFIXER.TP2~ #0 #15 // Store Stuff - MAJESTIC Store Fixer: 19022016 BWS-FR Fix
~BWS-FR-FIXPACK/BWS-FR-FIXPACK.TP2~ #0 #1 // Vérification de problèmes connus: v5
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible
Weidu BGEE
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~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24900
~DLCMERGER/DLCMERGER.TP2~ #0 #1 // Merge DLC into game -> Merge "Siege of Dragonspear" DLC: 1.7
~CORRECTFRBG1EE/CORRECTFRBG1EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate : Enhanced Edition: 0.10
~CORRECTFRBG1EE/CORRECTFRBG1EE.TP2~ #0 #20 // Patch audio francais: 0.10
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #30 // Rencontre de Nim Furlwing: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #32 // Svlast, la rencontre du Paladin dechu: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #33 // Mal-Kalen, le fantome d'Ulcaster: v16.4 BWS-FR Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #34 // Restitutions de dialogues du chapitre 6: v16.4 BWS-FR Fix
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 22:25
par loupgris
tu peux copier ton weidu log (il est tout en bas)
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 22:30
par Mortis
euh c'est fait xD
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 22:45
par loupgris
Tu as fait ta pause sur ça
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): v14.0
Et non sur ça :
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
Voilà pourquoi, arf si j'avais su qu'il y aurait un risque de pas se comprendre...
C'était EET End mais pas le premier
Je n'ai pas pensé qu'il y aurait un malentendu sur ça.
C'est foiré là.
Il faut recommencer.
T'es partant ?
Re: Du Icewind Dale dans mon Baldur's Gate ?
Posté : sam. 19 avr. 2025, 22:49
par Mortis
ecoute oui