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Posté : lun. 23 déc. 2002, 15:33
par Agifem
C'est normal que BG2 soit graphiquement supérieur à BG1, tout comme NWN est supérieur à BG2. Mais ya pas que ca qui soit à prendre en compte.

Posté : ven. 27 déc. 2002, 23:59
par Elgaern
Autre element: Dans BG1 il est fort dommage qu'on ne puisse prendre 2 armes (une dans chaque main) surtout que Drizzt le fait bien...

Posté : dim. 29 déc. 2002, 17:46
par Solikyth
il y a le sort de forme ectoplasmique qui n'existe pas dans bg2 et qui était pas mal du tout à faible niveau du moins :?

Posté : dim. 29 déc. 2002, 17:58
par Elgaern
Tout a fait Solikyth... Mais on l'a deja dit... (dans le tout premier message meme...) mais bon... C'est l'intention qui compte... :wink:

Posté : lun. 30 déc. 2002, 00:29
par Folken
euh je sais pas si on en a parler (j'ai du mal à tout suivre) mais ce ke je trouve dommage dans le 2 cé kon a pas assez de liberté ... je m'explique: dans le 1 il y avait beaucoup plus de cartes et plus variées ... ca le rallongeait ... c'était un aspect bien sympa

Par contre ce ke j'apprécie cé de pouvoir se poser dans certains batiments et les diriger (par ex: Le chateau De Arnise et l'ex guilde de Mae'Var pour les voleurs)

Posté : lun. 30 déc. 2002, 08:38
par Elgaern
Je vois ce que tu veux dire Folken, BG2 est plus dirigiste que le 1 (dans le 1 on pouvait directement tomber sur des basilics alors qu'on etait niveau 1...)

Posté : lun. 30 déc. 2002, 09:39
par Agifem
Un avantage du 2 par rapport au 1 : les quêtes te trouvent, t'as pas à les chercher.

Posté : lun. 30 déc. 2002, 10:41
par carapuce77
tu es un dieu.....donc t un garçon ou alors rectifie tes paroles !

et a mort EZG.... ^^

Posté : lun. 30 déc. 2002, 10:44
par Agifem
Originally posted by carapuce77@ non daté
tu es un dieu.....donc t un garçon ou alors rectifie tes paroles !


:?: :?: :?: Que signifie ce message ???

Posté : lun. 30 déc. 2002, 12:53
par Elgaern
Oui eclaire nous Cara parce que là, je suis pas trop le rapport garcon/dieu...

Posté : lun. 30 déc. 2002, 13:31
par Folken
ca fé déjà une paire de posts qui mériteraient la censure :twisted:

Posté : lun. 30 déc. 2002, 16:11
par Elgaern
Mouais Cara...

Enfin bon, recentrons: les bons trucs qui etaient dans BG1 et pas dans le 2 ou l'inverse voire des choses qu'ils auraient du faire mais qui n'ont pas ete faites justement...

Posté : lun. 30 déc. 2002, 16:29
par Agifem
Image Dragons ! 'coup plus !

Posté : lun. 30 déc. 2002, 17:08
par Elgaern
Y'en a un dans BG1... Si si... Dans la tour de Durlag y'en aun ENORME! :lol:
Sinon y'a bien les wyvernes toujours dans BG1 puis les dragons dans BG2 uniquement mais en petit nombre...

Posté : lun. 30 déc. 2002, 17:11
par Agifem
Bah, les dragons, c'est comme les huîtres ou les romains, faut pas en abuser. :wink:

Posté : lun. 30 déc. 2002, 18:29
par Elgaern
Tout a fait Thier.. Heu Agifem... :wink:

Posté : jeu. 02 janv. 2003, 11:28
par Roucasss
Bonjour à tous, Bonne Année, Bonne Santé, Meilleurs voeux (si si à tous, même aux adorateurs de Talos)

Pour ce qui est du sujet, je suis d'accord avec... je ne sais plus qui... c'est dommage que dans le 2 on puisse aller à n'importe quelles cartes (sauf celles de l'extérieur d'Alkathla) sans avoir à traverser d'abord les cartes intermédiaire, et de la même façon, dommage que quelque soit la carte de départ, on arrive toujours au même endroit de la carte d'arrivé. Est-ce qu'ils ont remis ça en place dans NWN?

Posté : jeu. 02 janv. 2003, 12:06
par Folken
petite précision ... le "je ne sais plus qui" .... c'était moi :wink:
Mais ravi de voir kon partage mon avis

Posté : jeu. 02 janv. 2003, 13:01
par Elgaern
Sinon il n'y a plus les evenements aleatoires entre 2 cartes (pas d'attaques de bandits ni de monstres errants, rien...) sauf a quelques occasions mais c'est calculé et des que ca nous arrive une fois, apres plus rien... :cry:

Posté : jeu. 02 janv. 2003, 13:50
par Agifem
Dans NWN, ce genre d'attaque a disparu, et la carte n'existe plus. Quand tu sors d'une zone, c'est pour rentrer dans la zone voisine.

Posté : jeu. 02 janv. 2003, 21:40
par Sigurd Drek'kon
Bonne année, joyeux noël et meilleurs voeux à toi aussi Roucauss ! :wink:

Pour NWN mais c'est pourri ces changements !!! :evil:
Moi aussi je suis d'accord avec toi Folken, ya pas assez de zones dans BG2... :cry:

Posté : ven. 03 janv. 2003, 09:41
par Agifem
Originally posted by BobaFettJL@ non daté
Pour NWN mais c'est pourri ces changements !!! :evil:


Au contraire, c'est très logique.

Posté : ven. 03 janv. 2003, 12:46
par Sigurd Drek'kon
Mouais... Se taper les cartes une à unes je trouve pas ça sympa ! 8)

Posté : lun. 06 janv. 2003, 11:18
par EricZEGod
Originally posted by carapuce77@ non daté
tu es un dieu.....donc t un garçon ou alors rectifie tes paroles !

et a mort EZG.... ^^


:evil: :!:

Ca veut dire quoi ca ptite tortue :lol: ?

En ce qui concerne les changements de zones NWN : d'accord il n'y a plus d'ennemis entre les zones, par contre, il arrive que, lors d'un changement de zone, les ennemis d'une zone nous suivent pour aller dans la zone suivante : alors quand t'as une troupe de géants au cul :? !

Il n'y a en plus pas que le graphisme qui ai évolué depuis BGI : l'interactivité aussi (bien que BGII soit un peu plus linéaire que le I).

Posté : lun. 06 janv. 2003, 17:52
par Sigurd Drek'kon
Oui mais je sais bien que NWN est encore mieux que les BG qu'il y a plus d'interactivité et tout et tout mais........ Faut que vous sachiez que...... Il me manque 32 Mo de RAM pour pouvoir l'installer !!! :grr: :p leur: :p leur: :p leur:

Posté : mar. 07 janv. 2003, 11:01
par Elgaern
Autre truc dommage: dans BG1 les cartes sont assez mal faites et le journal ne comporte pas les quetes de facon claires... Heureusement ca a ete resolu avec BG2...

Posté : mar. 07 janv. 2003, 11:13
par Roucasss
qu'est ce que tu entends par assez mal faite Elgalern?
y au contraire, il y avait généralement un chemin facile avec quelques embûches, mais si on reste sur la route globalement tout va bien! Et par contre quand on sortait des sentiers battu tout pouvait arriver! et on se retrouvait dans une nouvelle histoire. J'aimais bien, c'était assez réaliste.

Un truc qui m'a manqué aussi, dans BG1 je me souviens d'au moins 2 histoire de chat à sauver: un qui s'est noyé et une petite fille nous donne son argent de poche pour aller le chercher (la fille d'un nécromancien je crois bien) et un autre qui est séquestré par le père d'une fillette qui s'est enfuie! Je n'ai pas retrouvé ce genre de chose dans BG2 :(

Dans le 1 on faisait plein de petits trucs faciles comme ça, c'était un peu con, ça prenait du temps, mais quel bonheur de ramener le sourire au lèvre d'un enfant!

Posté : mar. 07 janv. 2003, 12:09
par Agifem
Dans BG2, au minimum, t'es une brute niveau 10, alors sauver les ours en peluche ...

Posté : mar. 07 janv. 2003, 12:38
par Roucasss
C'est vrai Agifem, mais il n'empèche que ça me manque, dans le 2 on va trop vite à l'essentiel, il n'y a pas assez de quetes inutiles!!!!

Posté : mar. 07 janv. 2003, 19:28
par Elgaern
Quand je parle de cartes mal faites je parle des maps quand on appuie sur M (pas de reperes et un peu fouillis...)