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Posté : dim. 02 mars 2003, 08:38
par Agifem
Perso, je préfère un gnome paladin-barde, ca claque plus :happy:

Posté : dim. 02 mars 2003, 10:06
par Rhodan
comment ca tolkien? il aura meme les sorts de nivo 7 de druide????

(c vbrai que le rodeur clerc est rare)

@Agifem: des gnomes paladins.........a quand les trolls pretres?? :rigoler:

Posté : dim. 02 mars 2003, 11:11
par Agifem
Originally posted by Rhodan+dimanche 02 mars 2003, 10:06--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>CITATION (Rhodan @ dimanche 02 mars 2003, 10:06)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>comment ca tolkien? il aura meme les sorts de nivo 7 de druide????

(c vbrai que le rodeur clerc est rare)[/b]

Non, il ne pourra pas, puisque les rodeurs sont limités aux 4 premiers niveaux de sorts.

-Rhodan
@dimanche 02 mars 2003, 10:06
@Agifem: des gnomes paladins.........a quand les trolls pretres?? :rigoler:[/quote]
Les trolls shaman existent dans NWN, et les gnomes paladins-bardes y sont possibles.

Posté : dim. 02 mars 2003, 14:12
par JRR.Tolkien.
Le rôdeur/clerc a accès à TOUS les sorts de druide, même au delà du niveau3, tu peux vérifier. Il peut bénéficier des capacités spéciales de clerc ET de guerrier dont la fameuse Tornade d'acier. Le rôdeur/clerc a aussi l'avantage de la Race ennemie et de la furtivité.
Il possède donc les sorts de clerc ET de druide, en plus des aptitudes de combattant du rodeur...
Effectivement, le rodeur est censé ne pas avoir des sorts de duide de niveaux supérieurs au 3ème, mais vous pourrez vérifier, il a accés à tous les sorts de druide(en combinaison avec les sorts de pretre qui les complete).
Ce n'est pas une bavure non, le rôdeur étant une classe plutôt en phase avec Mère Nature il est tout à fait logique que le rôdeur/clerc puisse bénéficier des deux sortes de sorts jusqu'aux plus hauts niveaux. D'ailleurs aucun patch (officiel ou pas) n'est venu changer celà.(là, je cites un ami...)
Voilivoilou, c'est un bi-classé que j'apprécie beaucoup.

Posté : lun. 18 août 2003, 23:54
par Walar
J'aime bien les deux...

Le druide : pour le sort fléau d'insecte...

Le clerc : pour tous ses sorts de boost ainsi que je trouve qu'il fait un meilleur guerrier (peut porter une armure en métal etc...)


Donc, au final, je préfère le clerc (ah Vicky :love: )...

Edit : oula, je viens de faire une énorme gaffe *se cache sous une table* (si si y'en a une !) :oops:


C'est les armes en métal qu'ils ne peuvent pas porter... ^^

Posté : mar. 19 août 2003, 00:03
par Wookiee
Le guerrier/druide seulement peut porter des armures en métal. Le druide pur ne peut porter que des armures naturelles (y compris pas mal d'armures en écailles de dragons).

Sinon, le druide peut porter un certain nombre d'armes en métal (et tranchantes): dagues, cimeterres...

Posté : mar. 19 août 2003, 00:07
par Walar
Originally posted by Wookiee@mardi 19 août 2003, 00:57
Le guerrier/druide seulement peut porter des armures en métal. Le druide pur ne peut porter que des armures naturelles (y compris pas mal d'armures en écailles de dragons).

Sinon, le druide peut porter un certain nombre d'armes en métal (et tranchantes): dagues, cimeterres...
Ah, donc je me suis pas planté à ce point, ouf ! Car je parlais toujours du druide pur ! ^^

Posté : mar. 19 août 2003, 00:10
par Perdigan Foxglove
Y a pas photo, le clerc, meilleur combattant et éventail de sorts plus grand.

Posté : mar. 19 août 2003, 07:18
par Elgaern
Et il a aussi accès a plus d'équipements (surtout niveau armures et armes)

Ca fait une énorme différence ca...

Posté : mar. 19 août 2003, 07:38
par Nathiel Ecthelion
le clerc sans hésiter, bien plus efficace pour les soins et peut servir de soutien au corps à corps pendant les combats difficiles. De plus, si on le multi-classe avec un rodeur, ça devient un véritable buldoser, avec des sorts de prêtre, des sorts de druide, et des capacités de combats impressionnantes !

Posté : mar. 19 août 2003, 08:39
par AnGelO
moi je préfere pas voté parce que je di qu'il faut avoir les 2 dans son équipes meme si les druides on des pouvoirs cools :rigoler: !
:off: :off: :off:

Posté : sam. 23 août 2003, 17:58
par Gothmog
Moi j'ai vôté pour les clercs car je les trouve bien plus utiles que les druides. Et puis dans SOA, Cernd est vraiment très moyen comparé à Vicona.

Voici un résumé des arguments favorables aux clercs déjà énoncés précédemment :
bien plus efficace pour les soins et peut servir de soutien au corps à corps pendant les combats difficiles

Y a pas photo, le clerc, meilleur combattant et éventail de sorts plus grand.

Et il a aussi accès a plus d'équipements (surtout niveau armures et armes)


Alors ça vous suffit pas?

Posté : sam. 23 août 2003, 18:04
par dunhallym
Ceci dit c'est vrai qu'il n'y a rien de plus rapide pour se débarrasser d'une tripotée de vampires qu'un petit Anomen en mode "repousser les morts vivants".
Quant au combat final des ruines du temple, personnellemen je l'ai trouvé assez minable (c'est vrai que je ne l'ai pas en version améliorée), surtout après le dragon d'ombre qui, lui, n'apprécie pas du tout la sainte punition.

Posté : lun. 25 août 2003, 23:14
par nickgun[le_fennec]
C tout decidé, le clerc est bien meilleur du fait de sont plus grands nombre de choix d'armes et d'armures possible... Je pense aussi que les Clerc ont un eventail de sort nettement plus ouvert vers l'attaque, tout en gardant des sorts de soins ou de protections.De plus, une certaines clerc dont vous allez deviner le noms est vraiment tres forte dans ce quel fais, surtout contre les mort vivant, en plus, elle est canon!!!! :love: :love: ...

Posté : lun. 25 août 2003, 23:41
par Valomir
En fait ca depend du jeu, pour moi dans

-BG1 : le clerc est bien meilleur de par ces sorts et surtout du fait qu'il peut utiliser plus d'armes et d'armures que le druide.

-BG2 : le clerc en général pour les meme raison que precedement mais il y a un cas particulier avec le kit "métamorphe" du druide, car comme je l'ai dit et re-dit au niv 13 il se transforme en loup garou majeur et avec quelque objets pour le booster (anneau de Gaax, cape de protection, gantelet de spécialisation etc...) ca devient une vrai brute!!!

Posté : mar. 26 août 2003, 09:48
par ChÂô$
Le clerc est largement plus puissant que le druide car il peut porter plus d armes et il a plus de sort mais je crois que le druide a des sort que le clerc n a pas par contre.

Posté : mar. 26 août 2003, 10:00
par Okin Le Sage
Il ne faut pas non plus oublier la capacité de "Repousser les morts-vivants" très pratique ( surtout à bon niveau)

Posté : mar. 26 août 2003, 10:10
par Elvin
Moi je les utilise à peu près pareil tous les deux, je les pense aussi bon en tant que guérisseur, mais j'ai pas assez d'experience dans ces deux classe. :timide:


Aérie :love: :love: :k:

Posté : jeu. 28 août 2003, 01:22
par Draken
moi j’aime bien le druide il est super, surtout qu’au niveaux 12 on a convocation d’elemental de feux :diable:

Posté : mar. 09 sept. 2003, 14:21
par Wookiee
J'ai voté clerc pour les raisons déjà citées précédemment:
* Possibilité de porter les meilleures armures (plate complète).
* Utilisation possible de casque et de bouclier (un vrai tank).
* Choix d'armes pas si restrictif (beaucoup de très bonnes armes contondantes: Crom Faeyr, Fléau d'Eternité pour ne citer que les plus célèbres).
* Choix plus vaste de sorts de protection et de guérison: Puiser dans la puissance divine, résurrection, rayon de soleil pour n'en citer que quelques uns.

Ceci dit, j'essaie en général d'avoir accès aux deux catégories de sorts dans mes parties. Une doublette clerc/druide est en général assez avantageuse, mais on peut aussi tenter la puissante combinaison de rôdeur/clerc (qui dispose de son topic spécifique).

Posté : mer. 10 sept. 2003, 07:07
par Djecks
Je ne vais pas faire le redondant, mais j'ai voté clerc pour les mêmes raisons que tout le monde.

Posté : jeu. 11 sept. 2003, 14:19
par Eliaëdel
Mais voyons le druide :meme si Vicky au Crom ,ca fait mal ,les cercles de soins (dans tDD )c super et y a que les druides qui peuvent le lancer .Et puis contre les sorciers ,un chti fléau d'insectes ,et on n'en parle plus . :diable:
Sans oublier la panoplie d'élementaux (parce qu'avant qu'undémon fasse ce que tu as envie ,il a plus le temps de se retourner contre moi (meme avec la protection contre le mal ).

Posté : jeu. 11 sept. 2003, 15:19
par Lord Blitz
Dans BG2 et surtout ToB, je trouve les druides meilleurs que les clercs grâce à leurs invocations d'élémentaux (dispo à bas niveau par rapport à un clerc et par rapport à un mago) sans jet de volonté, et mieux encore, grâce aux princes élémentaires qui sont vraiment très puissants !!!

Il ne faut pas oublier enchevêtrement.

En revanche, dans IWD2, le druide est devenu nettement plus faiblard, car il faut se protéger du mal lorsqu'on invoque des élémentaux (à l'instar des démons).

Posté : ven. 26 sept. 2003, 18:52
par Silk
Parfaitement d'accord. Comme pour le topic Jaheira, je trouve que les deux se valent, mais je vote pour le plus faible afin de redresser.

Posté : ven. 26 sept. 2003, 20:46
par Chaos
Dans le jeu je trouve que les deux vont ensemble mais en pj je prend plus souvent clerc que Druide, j'aime bien le sort de convocation de fiélon.

Posté : ven. 26 sept. 2003, 20:52
par Silk
Je préfère le bon vieux sort de convoction d'animaux (I)

Posté : sam. 01 nov. 2003, 16:31
par Rhibel Astérian
Les meilleurs se sont les Rodeur/Clerc :p .

Les druides ont surtout: Fléau d'insecte et Peau de fer, deux excellent sorts réitulisable par un sort e Souvenir merveilleux.
Les clercs dsposent de: Restitution mineure, protection contre le mal sur 3 mètre, et deux ou trois babioles.
Euh, après avoir réfléchis à ce que je viens d'écrire... je me demande pourquoi j'ai voté pour les clercs :..: (bon il y a aussi la restriction d'armes).

Posté : sam. 01 nov. 2003, 19:57
par Varendal
Je ne vote ni pour l'un, ni pour l'autre.
Selon moi, ces deux personnages se jouent de manière radicalement différente et n'ont pas lieu d'être comparés. Une chose est néanmoins claire, il faut au moins l'un des deux pour construire un groupe viable.
En ce qui me concerne, je recommande les deux.

Le druide, même s'il est plutôt inférieur au clerc à bas niveau, marque sa différence dès les niveaux intermédiaires avec des sorts tels que peau de fer, cela se vérifie avec ses sorts de niveau 7 (Fatalité Rampante, miam) et ses aptitudes de haut niveau (Convocation de Prince Elémentaire)
Un Clerc de haut niveau a pour lui sa capacité à dégommer n'importe quel mort-vivant (y compris les liches type Shangalar) avec un simple sort de sanctuaire combiné à cette capacité. Il dispose de compétences martiales plus vastes et peut porter des armures lourdes, devenant ainsi un combattant honnête.

Posté : dim. 02 nov. 2003, 21:06
par Death
Moi j'ai voter clerc, parce qu'il son largement plus intéressant, et qu'il dispose de pouvoir puissant.
Et dite pas que restitution c'est pas pratique :happy:

Posté : dim. 02 nov. 2003, 21:31
par kunu
"voix de pom pom girl"
les clercs-les clerc-les clercs Ouaaiiiissss
"fin de la voix pourrie"

les clercs peuvent faire de tres bons combattants avec 2 sorts,dont magie des vertueux et un autre qui a le meme effet visuel(mais je me souviens plus son nom)
la convoc d'élémentaires n'est pas si puissante,et mieux vaut(a mon avis) un serviteur aerien.
les clercs ont,dans TDD, des sorts encore meilleurs(je pense au sorts d'éclairs,un qui reste sur un ennemi,l'autre qui balance 2 éclairs sur 2 cibles possibles) ,et a part cercle de guerison,dont l'interet face a guerison de masse est faible(si ton druide est a 600m du groupe,le premier ne vas ps tenir longtemps si des méchants se ramenent,et le second risque gros sans guerisseur)les druides n'ont rien d'autre,en plus des deux sorts d'attaque sus-cités!