Page 2 sur 5

Posté : jeu. 15 mai 2003, 19:17
par JRR.Tolkien.
bah, Angel of Deads, tu regardes le portrait en grand, c'est le portriat petit agrandi et un tout petit peu retouché pour ajouter du flou et pour que les graphismes soient moins laids...
Mais le portrait grand n'existe pas.
Et pis perso, je trouve plus simple d'utiliser IE que de faire une capture d'écran(faut trouver le bon dialogue, avoir une sauvegarde adéquate, télécharger un logiciel de captuer d'écran), c'est plus rapide...

En revanche, c'est clair que c'est plus rapide de les télécharger, mais bon :rigoler: pas de portrait grand.

Posté : ven. 16 mai 2003, 11:36
par Angel Of Deads
le moine ne peut porter (car bug) que l'armure de Keldorn (avec les caractéristiques adéquat)
m'en fou tolkien moi c'est plus rapide ^^

Posté : lun. 09 juin 2003, 18:41
par dragum
Moine c'est ma classe preferé,j'adore trop son bacground et ses pouvoirs peu comuns,une superbe classe!

Posté : mar. 10 juin 2003, 22:38
par Alan M.C.
Je suis d'accord avec toi Dragum une classe qui a beaucoup de finesse et des pouvoirs peu commun.

Alan M.C.

Posté : mar. 10 juin 2003, 22:51
par Egrevyn
Surtout à haut niveau: une CA de ouf et une sacrée Taco. Sans parler de la résistance magique....sans objets bonus.

Le moine démontre que la patience est récompensée.

Posté : mer. 11 juin 2003, 12:54
par Rhodan
MAis bon, le mieux ce serait un vrai Blathazar........ Il triche celui la! il a vraiment des capacités de ouf! ses positions sot chiantes, mais le pire c coup dombre (qui tassome et te repulse meme quand tu es immunisé aux armes magiques) et son second souffle, qui lui fait guerison 1 fois quand il agonise.


Pour sa figure la "small" existe dans le SK. Ya meme celle du demogorgon (bon ok c un macaque).

Posté : mer. 11 juin 2003, 17:31
par Morlak
je voulait savoir si il est possible de faire un voleur jumelé moine ???? Car avec des attaques sournoise ca peut etre pas mal non ???

Posté : mer. 11 juin 2003, 17:53
par Egrevyn
Hum.....désolé d'être un oiseau de mauvais augure Morlak, mais par le moine entre dans la catégorie des classes exclues par le dual-classing.

En gros, les bardes, les moines, les paladins et les sorciers ne peuvent pas être jumelés. Ni dans un sens ni dans l'autre.

Avec tous les bonus que le moine a déjà à disposition, ça aurait été du grobillisme.

Posté : mer. 11 juin 2003, 18:23
par Alan M.C.
Pour Balthazar et un MOD moine avec ses abilités je travaille dessus. Il ya aussi quelqu'un qui m'aide à sortir une version alternative pour moine des capacités pouvant être sélectionnées dans TOB. Pour la plupart basé sur Balthazar. Ce moine est en effet très spécial.

Quant au moine ayant deux classes, ce serait trop en effet.
La capacité "paume ...."(quivering palm) a elle seule permet de tuer un dragon. Quel autre classe peut en un coup tuer un dragon?

Alan M.C.

Posté : mer. 11 juin 2003, 18:29
par Thot
Je ne sais pas si quelqu'un t'en a déjà parlé (je pense que ça doit être le cas), mais le mod Oversight sur FW projects propose de nouvelles capacités de haut-niveau pour le moine, qui sont celles de Balthazar. (A moins que la personne qui ne t'aide ne se prénomme Kish ? )

Sinon, n'importe quel guerrier, paladin ou barbare peut tuer un dragon en un round avec l'épée d'argent ;) Mais c'est un cas un peu à part.

Posté : mer. 11 juin 2003, 20:45
par Alan M.C.
Salut Thot,

Sur le site en Francais, je me sens comme Cyrano tombé de la lune, avec des noms bien étranges "épée d'argent?", qu'est ce que c' est? Jamais vu ni utilisé de tel épée!
La personne qui m'aide c'est TG Maestro. Il a d'éxcéllente sure les capacités de haut niveau, d'ailleurs Kiara n' utilisera pas les originales de TOB mais celles de TGM, avec possibilité cependant de conserver la table originale.
Pour les capacités dans cette nouvelle table (faudra traduire):
Shadow stance
Solar Stance
Dragon fist
Tiger strike
etc...

Si il y a moyen sur ce site de publier la HLA et les sorts (spells?), la traduction prendra 20 minutes tout au plus, je peux le faire.

Alan M.C.

Posté : dim. 15 juin 2003, 14:21
par Elgaern
Nombre de noms ont été completement changés de la version originale a la version francaise...

L'épée d'argent est la lame vorpale (vorpal blade ou un truc du genre en VO) paume tremblante correspond a quivering palm etc...

Sinon qu'est-ce que c'est que la HLA?

Posté : mer. 25 juin 2003, 23:37
par Egrevyn
Originally posted by Elgaern@mercredi 25 juin 2003, 13:27
Sinon Alan qu'est-ce que le HLA?
High Level Abilities (il me semble mais ça demande confirmation d'Alan).

Posté : mer. 25 juin 2003, 23:41
par Thot
C'est bien ça, la table des capacités de haut-niveau.

Posté : jeu. 26 juin 2003, 12:42
par Seina
Je voudrais bien qu'on m'explique pourquoi tout le monde veut mettre une armure de plate à un moine... :heu: ... parcequ'à mon humble avis le top c'est d'être torse nu devant un dragon qui te souffle à la gueule et là tu dis " même pas mal" tu lui met une grosse baffe dans le museau et tu le tues... je trouve que mettre une armure à un moine c'est perdre un peu de la dimension nouveauté de ce personnage que les créateurs de ADd ont créé avec beaucoup d'originalité...

Posté : jeu. 26 juin 2003, 13:16
par Morlak
Là je suis d'accord, mais l'armure au début ca le rend quand meme beaucoup plus puissant.....

Posté : jeu. 26 juin 2003, 13:24
par Walar
Le moine a été fait pour ne pas porter d'armure... Lui en mettre une, je le considère comme vraiment malsain envers l'historique du personnage...
Et en plus ça le rend trop puissant...

Posté : jeu. 26 juin 2003, 14:57
par Egrevyn
Oui, en effet, l'hisotire de l'armure, en plus, ne fait qu'exploiter un des nombreux bugs existant dans BG2 et qui vont à l'encontre des règles d'origine.

Un remède: la correction de tous ces bugs (comme le rééquilibrage des alignements d'origine.....) avec Baldurdash.

Posté : jeu. 26 juin 2003, 19:08
par Siegfrid
Originally posted by Thot@mercredi 11 juin 2003, 18:23
Je ne sais pas si quelqu'un t'en a déjà parlé (je pense que ça doit être le cas), mais le mod Oversight sur FW projects propose de nouvelles capacités de haut-niveau pour le moine, qui sont celles de Balthazar. (A moins que la personne qui ne t'aide ne se prénomme Kish ? )

Sinon, n'importe quel guerrier, paladin ou barbare peut tuer un dragon en un round avec l'épée d'argent ;) Mais c'est un cas un peu à part.
avec l'épé d'argent ******* je savait pas

Posté : lun. 11 août 2003, 02:13
par Gon_RAGE
Salut tous le monde,

Je suis pas mal interesse par le mod qui rajoute des capacites aux moines a haut niveau (ceux de Balthazar il semblerait), donc est ce que vous pourriez me donner un lien? :)

A part ca je trouve le moine tout simplement hyper classe :happy: (meme sans les main, avec un katana, sans armure, niveau classe, ca'l'fait :happy: ), j ai fini SOA avec le moine en etant un tout petit peu decu qd meme paske je trouvait qu il lui manquait des capacites ^^ mais maintenant avec les nouvelles capacites de guerrier il doit etre au top... :hein:

@+ ttlm

Posté : mar. 12 août 2003, 09:20
par Filamp
Bonjour, je viens poser une petite question : Eet-il possible de faire un combo Tornade de fer/acier + Paume Tremblante ? Histoire d'avoir un peu plus de chances de toucher l'adversaire...

Posté : mar. 12 août 2003, 11:15
par Elgaern
Non, l'effet de Paume tremblante ne s'applique qu'à l'attaque suivant l'activation de la compétence donc si tu te jettes en plus Tornade d'acier, tu feras la première attaque en Paume tremblante et les 9 autres normalement...

Posté : mar. 12 août 2003, 11:36
par Filamp
Originally posted by Elgaern@mardi 12 août 2003, 12:09
Non, l'effet de Paume tremblante ne s'applique qu'à l'attaque suivant l'activation de la compétence donc si tu te jettes en plus Tornade d'acier, tu feras la première attaque en Paume tremblante et les 9 autres normalement...
Ah d'accord, tant pis... Merci ! ^^

Posté : mar. 12 août 2003, 12:50
par Elgaern
Mais utilisées séparément, ces aptitudes sont très efficaces (j'ai réussi à étaler Firkraag d'un coup de paume bien placé et les tornades d'acier font des merveilles sur des ennemis tels que Bodhi ou Irenicus...)

Posté : mar. 12 août 2003, 14:18
par Djecks
Euh, juste pour savoir :notme: , est-ce que l'Anneau d'Influence Humaine compte pour le 18 en charisme nécessaire pour porter l'armure de Keldorn ?

Posté : mar. 12 août 2003, 14:24
par Perdigan Foxglove
Originally posted by Gon_RAGE@lundi 11 août 2003, 03:07
Salut tous le monde,

Je suis pas mal interesse par le mod qui rajoute des capacites aux moines a haut niveau (ceux de Balthazar il semblerait), donc est ce que vous pourriez me donner un lien? :)

A part ca je trouve le moine tout simplement hyper classe :happy: (meme sans les main, avec un katana, sans armure, niveau classe, ca'l'fait :happy: ), j ai fini SOA avec le moine en etant un tout petit peu decu qd meme paske je trouvait qu il lui manquait des capacites ^^ mais maintenant avec les nouvelles capacites de guerrier il doit etre au top... :hein:

@+ ttlm
Voila un lien

Posté : mar. 12 août 2003, 14:45
par Elgaern
Pour répondre au Djecks, oui l'anneau d'influence humaine peut etre utilisé afin d'avoir le charisme nécessaire pour porter l'armure de Keldorn...

Mais juste une remarque, si on peut donner l'armure de Keldorn a un moine (moyennant certaines caracteristiques bien particulieres) elle ne donner qu'un léger bonus de CA (et encore en passant a Throne of Bhaal, ca ne fait plus rien a ce niveau) et action libre (ca part contre c'est apréciable pour immuniser le moine aux immobilisations puisqu'il s'immunise contre le ralentissement a partir d'un certain niveau)

Aussi, il vaut mieux lui donner l'armure (si vous ne gardez pas Keldorn dans votre équipe) faute de mieux mais ensuite lui donner un anneau de protection (CA 2 ou 3)

Posté : mar. 12 août 2003, 18:34
par Roucasss
En fait l'armure de keldorn elle ressemble un peu à l'armure d'entrainement des Pourfendeurs de dragon? :notme2:

Elle sert juste un peu au début pour apprendre à maitriser sa puissance et progresser, puis elle devient inutile tellement le bestiau est devenu costaud et peut même exploser les dragons à mains nues.... :diable:

Je devrais arreter de lire moi.... :notme:

Posté : mer. 13 août 2003, 01:21
par Gon_RAGE
Euh, juste pour savoir  , est-ce que l'Anneau d'Influence Humaine compte pour le 18 en charisme nécessaire pour porter l'armure de Keldorn ?
Tu remplace l anneau d influence Humain par un d'action libre et tu a un Moine "propre" et tout aussi puissant :notme: .

A part ca vous ne trouvez pas que le moine, grace au fameux mod (celui qui modifie les apt du moine a haut niveau, lien ci dessus donne par Perdigan *Merci Perdigan* :) ), devient une veritable machine a tuer :8: ? aussi bien les mage que les guerrier...et en vitesse en plus (par contre j ai l impression qu il pe par la mm occasion faire des mort de votre cote :rigoler: )

Posté : mer. 13 août 2003, 07:25
par Elgaern
@ Roucass: Oui on pourrait comparer ca aux armures des Pourfendeurs de dragons... Merci beaucoup pour le clin d'oeil... :)

Sinon Gon Rage, j'ai hésité a un moment pour télécharger ce mod mais j'ai vu comme mon mage était puissant sans meme le mod et j'ai abandonné cette idée... Je me demande meme si ca ne déséquilibre pas completement le jeu parce qu'un moine finissant la partie Shadows of Amn est déja un beau bestiau...