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Posté : dim. 28 sept. 2003, 17:04
par Silk
Je n'ai pas commencé. Et bien je suppose que tu vas faire comme tout le monde, tu vas chercher... Héhé. Peut-être que Thot sait. Soit un eu patient.

Posté : dim. 28 sept. 2003, 20:05
par Thot
Firkraag t'attend dans les collines.

Veronna est encore en cours de conception (ou alors je suis vraiment à la masse)

Et on peut jouer avec improved battles même dans une partie entamée (WeiDU powaaa!!!!)

Posté : dim. 28 sept. 2003, 20:44
par DrAzTiK
Firkraag t'attend dans les collines.
les collines d'Umar ou de Lancevent?? En tous cas j'ai fouillé les 2 fond et je l'ai pas trouvé.Il se trouve ou exactement ??

EUu au cas ou tu aurais mal compris j'ai déja tué Firgraak quand il est transformé e dragon, ce qu'il ya c'est que au moment ou il va mourrir il se téléporte en diant " vous ne m'aurez pas ainsi" . Donc j'aimerai savoir ou est ce qu'il va!! :angry:

merci!

Posté : dim. 28 sept. 2003, 20:50
par Thot
Je parlais bien des collines de Lancevent, après le combat au fond du temple, il apparaît normalement à la sortie du temple.

Posté : dim. 28 sept. 2003, 21:03
par DrAzTiK
oki encore un bug fais c....

Posté : dim. 28 sept. 2003, 21:48
par Silk
C'est pas bien de jouer avec SK... Nan je rigole. Mais je trouve que tu as beaucoup de bugs :heu: Que fais tu à ton pauvre PC ?

Posté : dim. 28 sept. 2003, 22:19
par Perdigan Foxglove
Originally posted by DrAzTiK@dimanche 28 septembre 2003, 21:57
oki encore un bug fais c....
Autant de bugs avec le patch et le fix, c'est dingue :..:

Tu devrais peut-être essayer une réinstallation complète.

Posté : dim. 28 sept. 2003, 22:25
par DrAzTiK
oué le jeu je l'ai installé 100 000 fois !! c'est des petits bugs mais a force rhaaaaaaaa !!

Oué je comprend pas mais bon je suis sur que je suis pas le seul mais moi c'est vrai que j'ai bien installé tous les patchs ...

POurtant j'ai un bon PC...arf

Posté : dim. 28 sept. 2003, 22:43
par Perdigan Foxglove
Tu jouerais pas sous Windows XP ?

Posté : dim. 28 sept. 2003, 22:47
par DrAzTiK
si bien sur!! tu vas pas me dire qu'il ne faut pas!? :sad:

Posté : dim. 28 sept. 2003, 22:50
par Perdigan Foxglove
Ca n'a peut-être rien à voir, mais j'ai déjà vu sur certains site que Windows XP posait pas mal de problèmes avec des jeux, surtoût les anciens, mais je ne peux rien affirmer n'utilisant pas Windows XP moi-même.

Posté : dim. 28 sept. 2003, 22:55
par DrAzTiK
haa oué c'est vrai que c'est impossible de faire tourner certains jeux sous XP mais c'est vrément des vieux jeu qui datent de 1995-1998 mais baldur's gate 2 est assez récent je pense..

De toute facon j'aurai du garder windows 98 c'est le mieu et le plus simple je trouve.

Posté : dim. 28 sept. 2003, 22:59
par Perdigan Foxglove
Ou Windows Millenium, les deux sont bons. Il y a eu beaucoup de problèmes avec Windows 2000 et ça ne s'est pas arrangé avec Windows XP, bien au contraire.

Posté : dim. 28 sept. 2003, 23:06
par Valomir
S’il vous plaît, par respect pour les programmeurs du monde entiers, ne mettez plus les mots « bon », « windows » et « millenium » dans la même phrase…
Pour ne pas être totalement :off:, j’ajouterais que Windows millenium est un bien piètre OS que ce soit pour le jeu ou autre, préféré lui Win98 ou WinXp même s'il connaît effectivement certains problèmes avec des jeux anciens…

Posté : dim. 28 sept. 2003, 23:15
par Perdigan Foxglove
Désolé de te contredire, mais ça fait deux ans que j'utilise Windows Millenium et il ne m'a jamais causé de problème, contrairement à Windows XP que j'ai installé ... pendant 5 jours et que j'ai enlevé ensuite, tellement ça plantait.

Bon, de toute façon, quoiqu'il en soit, c'est totalement :off:

Posté : jeu. 02 oct. 2003, 05:30
par Rhibel Astérian
Rassures toi ce n'est pas un bug, il suffit que tu passe un peu de temps à te promener dans les collines de Lancevent et Firkraag se téléportera à toi (la durée avant qu'il ne le fasse semble pouvoir varier, un peu comme le déclenchement de certains dialogues/romances (je veux mon anneau des arcanes :angry: ).

Posté : jeu. 02 oct. 2003, 11:35
par DrAzTiK
arf trop tard j'ai recommencé une partie.... mais m'étais un peu balader quand m^me dans la carte mais rien a faire il venait pas....

Posté : mar. 07 oct. 2003, 23:38
par Varendal
Bien, mon problème se déroule à la derinère étape du combat contre l'ami Fifi. Il se téléporte, fort bien, mais je le retrouve où, ce corniaud ? J'ai fouillé la zone extérieure et le donjon mais nada.

Regardez ce pauvre petit chasseur de Morts-Vivants, lisez la détresse dans ses yeux à l'idée de ne pouvoir faire joujou avec Carsomyr :snif:
Bon j'exagère sans doute un chouïa, enfin bref si vous avez une astuce je suis preneur.

A noter qu'une détection du mal ne donne aucune trace de Firkraag dans tout Lancevent :heu:

Posté : mer. 08 oct. 2003, 00:10
par inuki
La réponse a été donnée ici. Deuxième page, avant dernier message.

Je n'ai pas fait Improved Battles personnellement, mais j'espère que le posteur a donné la bonne réponse :)

Posté : mer. 08 oct. 2003, 00:32
par Varendal
Enfer et damnation, pour une fois que j'omets d'utiliser la fonction de recherche, la réponse est déjà donnée...Promis, je le referai plus :timide:

Posté : jeu. 09 oct. 2003, 22:06
par DrAzTiK
oué moi j'ai recommencé une partie mais Firgraak n'apparait toujours pas à la sortie du temple!!! Y a un truc spécial a faire???

Posté : sam. 11 oct. 2003, 13:19
par Lamnis Valnon
Firkraag, il se téléporte pas ?! On le trouve au fond du temple ! En tout cas, je l'ai toujours trouvé là. Ah oui, jouez le avec le Improved Battle... Y en a qui vont être surpris... Je me suis fait explosé 9 secondes chrono après l'avoir "tué" sous sa première forme humaine.

Posté : sam. 11 oct. 2003, 15:33
par Grenouillebleue
Chaud, chaud, le firkraag amélioré, surtout au chapitre 2... le premier combat sous sa forme humaine est très facile, mais la suite...

SALOPERIE DE FIRKRAAG QUI INSTAKILL TOUS MES SUMMONS !

Il se la joue noble, "1 vs 1", et dès qu'il souffre, hop, il amène ses petits amis dans la danse. Bah, loser, Firkraag, je t'aurai, tu vas voir... bwhahahahaha

Posté : lun. 10 nov. 2003, 20:23
par kunu
j'ai un probleme rapport aux enfants immortels:j'ai bien le fichier "stats.ids" dans le dossier "C:\Baldurs Gate II Shadows of Amn\battles\stats\ids", mais ces momes ne se font pas tuer

et j'ai
[Game Options]
Blood=1
Memory Access=100

quel bug?

Posté : sam. 22 nov. 2003, 14:23
par Picsou_2
pourquoi voulez vous tuer le nain fou des docks ?? il n'a rien fait ! :angry:

Posté : jeu. 22 sept. 2005, 20:29
par Mekren le maudit
J'ai un problème avec le kit du vengeur des arcanes. Tout va très bien jusqu'à ce que je veuille le jumler en mage. Je suis la procédure normalement, puis tadaaa, lorsqu'on me demande de choisir des sorts de niveau 1... On m'indique que 0 peuvent être sélectionnés, mais on ne me laisse pas finir le jumelage pour autant. Quelqu'un sait comment passer outre sans SK?

Posté : mar. 17 oct. 2006, 18:29
par DrAzTiK
J'ai toujours le même problème avec Firgraak. Quand je le tue sous forme de Dragon pour la première fois, il se téléporte.

Ou le retrouve t-on ???

Ok j'ai trouvé, en fait il faut aller au nord ouest de la carte des collines de Lancevent ( pas evident à savoir quand même)

Visiblement, il n'y a pas grand monde qui a installé le mod improved battles :p

Posté : jeu. 29 mars 2007, 19:53
par Lifthrasir le Ganglery
Salut,

J'ai une question concernant le défi de Salmidanach au chap6.
Je suis de retour a Athkatla après être sorti de l'Ombre-Terre. Je rencontre Samildanach qui fait tuer le gosse et vais relever son défi à la Couronne de Cuivre où il butte 3 gosses de plus avant de m'emmener voir ses potes. Et là, je me suis fait rétamé en moins d'une minute :heu: :..: :8: et ce, à chaque fois :angry:
Un p'tit tuyau pour avoir l'air moins minable serait le bien venu :notme2: Pour info, je suis Chevalier Démon (niv19). J'ai Viconia (clerc niv18), Solaufein (niv13 pour guerrier et mage), Sheena (guerrier et mage niv13), Fade (voleuse niv24) et Kelsey (sorcier niv17).
Merci d'avance.

PS: voici mon Weidu log, si ca peut aider

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Plus Fort (optionnel, ToB requis)
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #0 // Longer Road v 1.5
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #2 // Restaure le portrait SoA d'Irenicus
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #0 // General AI Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #1 // Creature & Area Improvements -> All Creature & Area Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #2 // Creature & Area Improvements -> All Creature Improvements
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #3 // Creature & Area Improvements -> Boss Improvements Only
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #4 // Alternative Harper/Xzar Plot
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #5 // Extended Reynald Sequence
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #6 // Intrigue In The Copper Coronet
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #7 // Rahul Kanakia's Potion Quest
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #8 // Revised Hell Trials
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #9 // Oasis Amelioree II -> IO2 Dialogue & Combat Enhancement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #11 // Saving Sanik In Brynnlaw
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #12 // Burglary Of The Bookkeeper
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #13 // New Fate For The Dryads' Acorns
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #14 // The Tragedy Of Besamen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #15 // Further Slaver Involvement
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #16 // Sending The Solamnic Knights Home
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #17 // Nazariel The Lich
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #18 // Reward Negotiation
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #3 #19 // Infernal Thievery
~SETUP-ABYSTORE.TP2~ #3 #0 // Magasin des Curiosites Inhabituelles
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #0 // STATS.IDS Modifié (voir NOTE et WARNING en Anglais)
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #1 // Drizzt ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #2 // Mencar Brisecaillou ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #3 // Clerc fou ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #4 // Maison Jae'llat amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #5 // Seigneur Roenall ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #6 // Geancephale amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #7 // Spectre de Sarevok ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #8 // Cohrvale, Bregg & Alamas ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #9 // Firkraag améliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #10 // Geants de Feu ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #11 // Seigneur de la Penombre ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #12 // Crypte de FrancMarche amelioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #13 // Donjon ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #14 // Equipe des Egouts du Quartier du Temple amélioree
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #15 // Kiser Jhaeri ameliore (necessite ToB) (*** en construction ***)
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #16 // Falahar ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #17 // Combats d'Arene des Drow ameliores
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #18 // Demon Chromatique ameliore
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #19 // Chevaliers de Sombre Renom
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #20 // Kit: Vengeur des Arcanes
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #21 // Kit: Maitre d'Arme
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #22 // Kit: Chevalier Demon
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #23 // Kit: Batard
~SETUP-BATTLES.TP2~ #1 #24 // Correction de Bug (SoA)
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #0 // Tougher Sendai (TOB Required)
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #1 // Alignment Correction
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #2 // Class Tweaks/Fixes
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #3 // Altered Spells
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #4 // Improved Continuity
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #5 // Cleric Kits
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #6 // Monk High Level Abilities
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #1 #7 // Holy Liberator
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #0 // Changes to trueclass bards and thieves, and unmodded game kits (required for other components)
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #1 // Add new bardic store and thief items
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #2 // Install Acrobat bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #3 // Install Chorister bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #4 // Install Dirgesinger bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #5 // Install Gypsy bard kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #6 // Install Adventurer thief kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #7 // Install Burglar thief kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #8 // Install Soulknife thief kit
~SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #9 // Install Sharpshooter thief kit
~SETUP-CELESTIALS.TP2~ #1 #0 // Version "jdr sur table" des Célestes
~1PP/1PP.TP2~ #0 #0 // 1PP: Everything but Potions
~1PP/1PP.TP2~ #0 #1 // New Potion Graphics
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #0 // Dual Wielding fix and Rogue Shop
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #1 // Thief kit & HLA revisions
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #2 // Bard kit & HLA revisions
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #3 // Chosen of Cyric Encounter
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #4 // Shadow Thief Improvements
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #5 // Elven Charm/Sleep resistance fix
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #6 // Quicker Startout tweak
~SETUP-APACK.TP2~ #0 #7 // Kit descriptions Uninstaller
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #0 // Restrictions d armes universelles pour MODS
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #2 // Armes uniques (bolas et katars)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #3 // Javelots
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #4 // Bonus de Resistance Magique des Tueurs de Magiciens (8% + 4% / niveau)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #5 // Pretre d'Oron (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #6 // Pretre de Lahan-Riyashal (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #7 // Pretre de Thieron (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #8 // Pretre de Cathoun (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #9 // Pretre de Yathar (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #10 // Pretre d'Uulix (Attention, seuls 9 kits de pretres peuvent etre installes en meme temps, en incluant ceux de Bioware)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #11 // Combattant des Tunnels
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #12 // Nouvelles armures (ecailles, a bandes, harnois de guerre)
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #14 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #15 // Armes Universelles avec limitations de Force et de Dexterite - ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #16 // Nouvelles competences de Anomen pour SoA (Epee Longue, Lance, Arbalete)] [Requiert Armes Universelles pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #17 // Nouvelles competences de Anomen pour ToB (Epee Longue, Lance, Arbalete)] [Requiert Armes Universelles pour ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #18 // Nouvelles competences de Viconia pour SoA (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #19 // Nouvelles competences de Viconia pour ToB (Arbalete, Fleau, style Arme a une main, Cimeterre et Epee Courte)] [Requiert Armes Universelles pour ToB
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #20 // Nouvelles competences de Keldorn pour SoA (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour SoA
~SETUP-ASHESOFEMBERS.TP2~ #2 #21 // Nouvelles competences de Keldorn pour ToB (Arbalete devient Lance)] [Requiert Objets Universels pour ToB
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #0 // Freedom's Reign (SoA or ToB)
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #1 // Reign of Virtue (ToB)
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades
~SETUP-FADE.TP2~ #1 #0 // Fade: Un PNJ pour Baldur's Gate II
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #0 // Remplacer l'animation de la Cape de renvoi par celle de TDD
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #1 // Rajouter les points d'exp‚riences de quˆte pour la solution "mauvais" du Bosquet des druides
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #2 // Ajouter la description manquante … l'armure de plates jaune (PLAT08.ITM), utilis‚e dans les mods DoS, CoM encounters...
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #3 // TOB : Mise au niveau de Sarevok
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #4 // RUAD : Cape de l'Ombre
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #5 // COM ENCOUNTERS : Annulation de lancement du sort avec de l'armure de plates de Dragon Vert équipée
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #6 // COM ENCOUNTERS : Magasin de Alexia … Umar. Correction des ‚tuis … parchemin et sacs … gemmes
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #7 // DARK RITUAL : Magasin de Ratava, temple de Lathandre. Correction des ‚tuis … parchemin et du sac de contenance
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #8 // ABYSTORE : Correction des Bracelets mineurs de Mage
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #9 // BATTLES : Restauration de la cape de non-d‚tection sur les aventuriers de la promenade de Waukyne
~SETUP-DEECY-PATCH.TP2~ #0 #10 // BATTLES : Correction la robe de Moine
~KELSEY.TP2~ #0 #0 // Kelsey v2.1: for BG2 - SoA
~KELSEY.TP2~ #0 #2 // Install Alternate Kelsey portrait set #1 by Karse Soze (regular Kelsey)?
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #3 #0 // Romance de Solaufein pour Baldur's Gate II (SoA & ToB)
~SETUP-SHEENA.TP2~ #0 #0 // Install A Half Dragon Tale - Version 5.5
~SETUP-TSUJATHA.TP2~ #0 #0 // Tsujatha v9 (BG2:SoA NPC) created by Sillara of the Tamari
~SETUP-VIRTUE.TP2~ #1 #0 // Vertu
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #0 // Kelsey: ToB - Version 2
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #1 // Kelsey/Solaufein Romance Conflict (OPTIONAL, RECOMMENDED ONLY for use with Solaufein V60 AND ABOVE)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #2 // Ascension-specific dialogue (Requires WeiDU Ascension, v1.4.12 or greater recommended)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #3 // Install Default Kelsey portrait set by Wynne Lurty? (set 1 of 3)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #4 // Alternate Kelsey portrait set #1 by Karse Soze (regular Kelsey) (set 2 of 3)?
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #0 #5 // Alternate Kelsey portrait set #2 by Karse Soze (hooded Kelsey) (set 3 of 3)?
~KIM.TP2~ #0 #0 // Kim for BG2:ToB
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0 // Rencontres, par Chosen of Mystra (Necessite Throne of Bhaal)

Posté : jeu. 03 mai 2007, 17:04
par Rhibel Astérian
Je sais pas je n'ai jamais put faire cete quête... il y a avait un bug comme quoi l'enfant ne mourrait pas...

Décrit ton combat, pourquoi t'arrives pas à le battre.. il subit des dégats ? etc...

Posté : jeu. 03 mai 2007, 18:19
par turim
Oui moi aussi les enfants ne sont jamais morts :bye:
J'ai du sortir de l'arene avec ctrl + J après l'avoir tué ...