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Posté : sam. 15 nov. 2003, 18:00
par Bouliiar
Originally posted by Kowan Sthenn@samedi 15 novembre 2003, 06:24
goule déleterre ?? brute zombie ?? dsl je viens du québec et mes cartes sont en anglais. Bref, si qq1 a un deck de noir tu as de la misere puisque tu tue avec des bibittes peur ??
Désolé je comprend pas.
Sinon voila un bon site si tu veux connaitre les cartes avec leur noms français :
Smf corp
Posté : sam. 15 nov. 2003, 20:28
par Bagronk
moi je joue rouge/noir avec des vieilles cartes!
J'ai retrouvé mon deck il y a peu de temps! J'y avait plus joué pendant au moins 6ans!
Posté : dim. 16 nov. 2003, 00:09
par Kowan Sthenn
six ans tu dit ?? Taurais pas Nether void perdu ds le fond d'une boite comme par hasard ?? :notme2:
Posté : dim. 16 nov. 2003, 14:40
par Bagronk
Originally posted by Kowan Sthenn@dimanche 16 novembre 2003, 00:11
six ans tu dit ?? Taurais pas Nether void perdu ds le fond d'une boite comme par hasard ?? :notme2:
nan...
J'ai des cartes de la 5e edition je crois... :heu:
je ne me souviens presque plus des règles... il faut qu je m'y remette!
Posté : dim. 16 nov. 2003, 18:05
par DragonSealt
Moi je n'aime pas les soldats :sad: certain sont trop faible il ne sont efficace que si ils sont ensembles (comme les slivoides).
Posté : dim. 16 nov. 2003, 18:47
par kunu
Originally posted by Khaine@jeudi 13 novembre 2003, 12:25
Et puis un jour avec des mecs qui jouent pour la gagne avec leurs decks casse terrain, gobelins, et autres %@"6é : mais qu'est-ce que c'était nul !!! En plus quand t'as le petit boutonneux à lunettes qui te fais avec son air satisfait "t'es mort et t'as même pas joué !" : super le "jeu" ! Après tu vas dans les magasins spécialisés : on te saute dessus pour essayer de te couillonner la carte de la mort qui tue avec "les cotes de la mort" et "oui mis la mienne elle a les bords noirs !" Bref ce "bize ness" a complètement pourri le "jeu"... :nuke:
Complètement ? Non un bastion Vendéen résiste encore et toujours à l'envahisseur (enfin là quand même ça fait longtemps) :
Avec des potes on a fait le mouvement anti anti jeu : nos decks sont classés et font plus de 600 cartes, avec bien sûr toutes les couleurs. On fait une partie durant toute la nuit à 4, 5 ou 6 : On démarre avec chacun 100 PV et c'est parti les Dragons de Légendes et toutes autres cartes injouables (bien sûr on a viré les cercles)
Là : on joue ! C'est sûr, faut le faire avec des amis avec le même équipement qu'il faut pour faire un JDR.
L'essayer c'est l'adopter !
mouais,les decks a 500 euros ,je connais,dans ma ville,y'a tout un cercle de 5eme(college) qui,quand ils veulent faire un deck, prennent un bon de commande,une liste de deck de "Lotus noir"(désésperant ce magasine) et demandent les cheques a leurs parents..... ils n'ont jamais réfléchis a creer un deck d'eux meme
les decks énormes,j'ai jamais essyer,mais ce doit etre bien fun!
Posté : mer. 19 nov. 2003, 02:18
par Rhibel Astérian
mouais,les decks a 500 euros ,je connais,dans ma ville,y'a tout un cercle de 5eme(college) qui,quand ils veulent faire un deck, prennent un bon de commande,une liste de deck de "Lotus noir"(désésperant ce magasine) et demandent les cheques a leurs parents..... ils n'ont jamais réfléchis a creer un deck d'eux meme
les decks énormes,j'ai jamais essyer,mais ce doit etre bien fun!
Tous mes jeux sont tirés de Lotus noir :notme: (mais je ne commande pas de cartes).
Evidemment quand j'ai commencé magic je faisait mes propres daubes (pardon, propres jeux :rigoler: ) et je ne connaissais pas le magazine (ni ça cote), ni toutes les règles du jeu.
Donc je me suis fait arnaqué comme tout les newbs, perdant peu à peu des cartes de valeur contre d'autres qui se révélaient assez inutiles lorsqu'on les jouées.
Donc je me suis mis à faire des jeux déjà expérimentés pour être sur qu'il en vaillent la peine. Et comme mon entourage faisait plus ou moins de même, les parties étaient équilibrées
. Maintenant je peux toujours faire des petites variantes de ces jeux, vu que pour réunir certaines cartes il faut y aller
.
PS: les decks géants ont a déjà essayés: 200 cartes (bonjours pour mélanger toutes ces cartes pochetées :snif: ).
Posté : mer. 19 nov. 2003, 21:18
par Eliaëdel
Au début ,j'ai assez chaud pour Magic
Mais quand j'ai vu que l'immense majorité des types avec qui je pouvais jouer ,c'était du genre :tiens je te pose 3 cartes 9/9 avec vol ,initiative ,et boum ,t'es mort en un tour ,c'est pas terrible
Le genre de jeu sans subtilité ,bourrin au possible
Ca donne pas trop envie dans ces cas là
Posté : jeu. 20 nov. 2003, 08:05
par Rhibel Astérian
Au début ,j'ai assez chaud pour Magic
Mais quand j'ai vu que l'immense majorité des types avec qui je pouvais jouer ,c'était du genre :tiens je te pose 3 cartes 9/9 avec vol ,initiative ,et boum ,t'es mort en un tour ,c'est pas terrible
Le genre de jeu sans subtilité ,bourrin au possible
Ca donne pas trop envie dans ces cas là
Aaaaah..., l'époque où l'on jouait des crétures énormes qui arrivaient sur table à notre 15ème tour de jeu :love:. Tout le monde est passé par là, pour ce rendre compte par la suite que ce n'était pas ce qu'il y avait de plus efficasse à jouer, ni de plus interressant.
Que des adversaires est ce genre de jeu n'empêche pas le tiens d'être plus "subtil" comme tu le dis. Les exemples sont trop nombreux pour les énumérer tous, mais jouer des streums à forcément des désaventages, comme leur cout importants de mana, de devoir jouer des accélérateur de mana, de les avoir au cimetierre...
Dès ce moment, avoir un jeu qui retire les cartes du cimetière et/ou qui détruit quelques créatures ciblées (ou terrains) et/ou qui peuvent même en prendre le controle est tout à fait à même de battre les jeux grosses créatures, et celà de manière subtile. Surtout que les cartes ayant ces capacités sont beaucoup de communes et Uncos.
Je te signalerais qu'il a existé (et donc qu'il existe toujours) des jeux extrèmement performant n'ayant
aucune créatures (le jeu Hide Tide
).
Posté : jeu. 20 nov. 2003, 21:06
par Eliaëdel
J'ai un deck dont les créatures ne sont pas très fortes ,mais j'arrivais à compenser jusqu'à un certain point avec des cartes comme le Syphon d'énergie ( du genre à chaque tour payer 2 manas supplémentaires ( cumulatif
) ,et inflige 1 blessure pour chaque mana non payé ) ou Venini psychique ,puis je nettoyais les créatures les + pénibles avec Frappe , mis en combo avec la tour , la mine et la centrale d'Urza pour liberer du Mana .
Mais bon ,quand la plus faible créature en face est 4/4 , c'est un "peu" trop chaud .
Je te signalerais qu'il a existé (et donc qu'il existe toujours) des jeux extrèmement performant n'ayant aucune créatures (le jeu Hide Tide ).
Ouh ,c'est interressant !
Je vais y regarder de plus près
Et les atomiser sans créature histoire de bien humilier
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 21:53
par Beorn Devir
hey hey, j'ai déterrer mes cartounette pour pulvériser Bagronk (ce qui a été fait ce matin, et en beauté
)
Je jouais un deck heure sombre avant cela, noire blanc avec QUE des créature protection contre le blanc, cercle de protection noire et bien sur, des heures sombres qui transforme toutes le créature en noire, ajoutez des Paladin du nord (WW, tape : détruisez la créature noire ciblée, ne peut pas etre régénérée...)
Désormais, je meremait au bourin, deck Ombres rouge/noire qui me permet de jouer de petite bette qui en devienne de grosse
j'y ai rajouté des truc innutil, mais que j'adore voire : le baron sengir ainsi que 2 vempire sengien et deux bloodsucker ainsi qu'un avatar du malheure...
Voilà, sinon il y a de cela bien du temps j'avais un deck ondin particulièrement réussi, mais .... on me l'a pécho :sad: et je n'ai plus revu mon ord of athlantis en beta :snif:
Posté : jeu. 27 nov. 2003, 22:23
par Bagronk
hey hey, j'ai déterrer mes cartounette pour pulvériser Bagronk (ce qui a été fait ce matin, et en beauté )
Mais tu ne battra pas mon nouveux deck rouge (dragon+degats directs) tout refait d'aujourd'hui !!!
MOUHAHAHAHAHAHAHAHAAA
Posté : mar. 16 déc. 2003, 12:33
par Maximilian_Slade
Pour ma part, je joue un deck Twister depuis déjà quelques années
et je ne m'en lasse jamais, même lorsque je me fais furieusement latter par un deck rouge
.
Je varie aussi le deck Twister pour le changer en Living Plane / Tabernacle of Pendrel Vale, voire en deck Recycle qui est plus lent à se mettre en place.
Tous ces trucs-là marchent très très bien. J'ai juste un souci avec les Gorilla Shaman de temps en temps.
A part ça, un deck Ehrnamgheddon, un noir pur "classique" avec des Hypnotics, des Order of the Ebon Hand, des Sengir, Royal assassins, Netling Imps, Will O The Wisp, ... Il me reste encore un rouge pur qui percute pas mal aussi.
Mais le plus agréable à jouer, ça reste le twister.
Posté : jeu. 18 déc. 2003, 20:44
par DragonSealt
Je viens d'acheter 5 booster fleau dont un carnage par chance j'ai eu un ancien immemoré et un maitre de la guilde du corbeau je me suis fait un deck noir et vert :happy:
Posté : dim. 28 déc. 2003, 21:11
par DragonSealt
Je viens de savoir que l'ancien immemoré est tres recherché dans les fléau :rigoler: :happy:
Posté : lun. 29 déc. 2003, 07:41
par Rhibel Astérian
J'aimerais bien trouver le moyen de jouer efficassement le Maitre de la guilde du corbeau
.
Elle a quand meme du potentiel cette carte (surtout en étendu)
.
Posté : sam. 17 janv. 2004, 15:53
par DragonSealt
Si tu a un deck bleu et vert tu peux le booster avec des decrets de la sauvagerie c'est dommage qu'il ne soit pas une 2/2 :sad:
Posté : mer. 05 mai 2004, 21:52
par Anury
Bonjour tout le monde
personnellement, j'ai arrété il y a deux ans mais je m'amusait bien à ce jeu, j'avais réussi à faire un deck écureuil qui pouvais (suivant la donne :..: ) se révéler terrifiant très rapidement !
il suffisait généralement d'un blason, d'un ermite félé et d'un colecteur de noix pour lancer la machine. pour peu qu'on ait un nid d'ecureuil et une toile d'arraignée c'était très bien .........
Posté : jeu. 06 mai 2004, 04:16
par Rhibel Astérian
Ouais, les jeux à thèmes c'est amusant à jouer (quand l'adversaire nous en laisse le temps et la possibilité
).
A part le jeu gobelin et le jeu elfe, je n'en ai jamais essayer d'autres. J'aurais bien voulu tester un jeu Slivoïdes ou Zombis :snif: (surtout avec les derniers qui sont sortis). Par contre les Rebels ne m'ont jamais attirés... mais je n'ai jamais vu quelqu'un jouer ce jeu non plus :omg:.
Posté : sam. 15 mai 2004, 16:55
par kunu
les rebelles, parait que c'était vach'ment fort; mais en type2, ils ont dominés quand c'était "bloc mercadia(peu de cartes jouables)+bloc urza(plein de limitation tellement y'avait de jeux combos). donc maintenant, avec les derniers "trucs"( artefact pour 5, arrive engagé, WWBBGGUURR, T :l'adversaire ciblé a perdu...c'est en fifth dawn)je pense pas que ce soit résté competitif
Posté : dim. 23 mai 2004, 08:02
par matvdh
Moi j'avais un deck vert ( elfes) et ils sont tros puissants , après il y en a plein sur le terrain et tu pose 4 sybille des fontaines et tu gagnes environ 50 pdv par tour sa assure et tu peux avoir des 50/50 facilement :nuke:
Posté : sam. 02 oct. 2004, 22:23
par DragonSealt
Oui c'est vrait que sur ce plan la les elfes sont très fort et chian pour l'adversaire mais moi je trouve cela trops facile de gagner en se remetant des pv a tous les tours.
Posté : dim. 03 oct. 2004, 14:52
par MRiiNE
bah enfaite pas besoin d'avoir des centaines de points de vie pour ganger avec des elfes (j'ai arreter de joué donc j'ai un peu de mal a me souvenir du nom des cartes) tu chope l'enchantement combat epique et si l'autre a pas de desanchantement il lui reste ses yeux pour pleurer ou encore avec si t'utilise un blason l'autre en face il aura bien du mal a te battre (y a des combos de fous a faire avec les elfes) et la t'a pas besoin de gagner en te rajoutant 50pv surtout que cette solution la c'est pas la meilleure
Posté : dim. 03 oct. 2004, 17:45
par DragonSealt
oui c'est banal de gagner en se remetant des pv a tous les tours :heu: mais moi je n'aime pas les elfes je les ai jamais aimé de toutes facons.
Posté : dim. 03 oct. 2004, 17:50
par Bouliiar
moi j'aime bien les elfes mais même si tu as 2000000000000000 de pv la combo flambeau de l'immortalité + fausse gérison te raméne à 0
Posté : mar. 05 oct. 2004, 19:32
par MRiiNE
les elfes de toutes facon c'est pas pour les joueurs qui sont un peu tactiques ,ou qui innovent dans les combos car on peut pas dire que les combos avec les elfes sont evolués et peu connu (les combos sont bannales et vite lassant) mais quand on debute dans magic c'est un bon debut ....
Posté : mer. 06 oct. 2004, 11:35
par DragonSealt
Quel est le prix de ta carte flambeau de l'imortalité?
Posté : mer. 06 oct. 2004, 12:21
par Draclord
Personellement je joue un Deck Vert/bleu avec plein de vilaine betes
! Avant il était très gourmand en mana mais depuis qui j'y est mit la fusion avec la nature ça roule (un mana par tour si on a une petite créature qui vole en début de partie ça aide).
Sinon je joue beaucoup sur le boost de mon survivant sauvage et de mon limon ancien (qui peut voler grace au disciple de Gaia
). Evidamment je me défend contre les créatures volantes (vive l'araignée fouettesoie et les gournes à piquants) et contre les sorts (des éphémères bleu qui contre les sort genre: action d'évitement ou bouclier de dispersion).
Pour le boost j'aime bien aussi l'ancien immémoré (merci dragonsealt :happy: ) ou le décret de sauvagerie (très cher en mana mais l'ennemis ne peut alors plus grand chose).
Ah! Et j'adore voir la tete déptié des joueurs rouge, noir ou blanc quand je joue grand ménage
! Sinon l'agent caché est super utile (mais cher) pcq on ne peut pas le bloquer: 6pv par tour si j'en ai 2 en jeux
.
Posté : mer. 06 oct. 2004, 19:17
par Bouliiar
Originally posted by DragonSealt@mercredi 06 octobre 2004, 12h35
Quel est le prix de ta carte flambeau de l'imortalité?
je sais pas quel prix tu parle alors je te met les deux:
Prix : une dizaine d'euro mais moi je l'ai eu dans un booster
Coût de mana convertie:
Flambeau : 5
W
Fausse guérison :
BB
Posté : ven. 08 oct. 2004, 17:54
par DragonSealt
Ok ce pas mal pour une carte anti elfes
mais t'a eu de la chance de l'avoir moi j'ai filer mon ancien immemoré a Draclord cetait une de mes meilleures carte mais comme je l'ai dis precedement j'ai arreté magic.