Sujet apparenté :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... gence.html
Les
séquenceurs (le
séquenceur mineur de niveau4, le
séquenceur de niveau 7 et le
déclencheur de niveau 8) permettent de lancer un groupe de sorts précédemment stockés, à la demande. Temps d'incantation de zéro.
L'utilisation est donc très souple puisqu'on s'en sert quand on le souhaite.
En fonction du profil du mage (monoclassé, guerrier-mage, clerc-mage) j'aime personnellement des combinaisons différentes. J'essaye également de stocker des sorts avec un temps d'incantation long à la base, car réduire un sort de TI 1 à 0 est peu utile, mais réduire un sort de TI 5 ou + à 0, c'est très bien.
J'évite donc de stocker par exemple des
peau de pierre,
protection contre les armes magiques, etc, qui sont rapides à lancer et n'ont quasiment aucune chance d'être interrompus.
Pour le
séquenceur mineur j'utilise fréquemment :
- avec mage, une combinaison de deux
toiles d'araignées, ou une combo avec
cécité +
rayon débilitant.
- avec clerc-,mage, une combo avec
silence +
immobilisation des personnes.
- avec guerrier-mage- une combo avec
image miroir +
flou, au cas où on s'est fait dissipé ses protections en plein combat...
Pour le
séquenceur j'utilise fréquemment :
- avec mage, une combinaison de trois
pièges à crânes, ou une combo avec
grande malédiction +
délivrance de la magie +
émotion.
- avec clerc-,mage, une combo avec trois
saintes punitions.
- avec guerrier-mage- une combo avec trois
feux solaires.
Même idée pour le
déclencheur...
Les
contingences se déclenchent
automatiquement sur condition prédéfinie. C'est donc plus aléatoire.
Personnellement, j'apprécie la contingence ",qui sauve la vie" :
sphère résistante d'Otiluke avec comme condition "impuissant" (pris dans une toile d'araignée, paralysé, etc), car le personnage devient intouchable durant 1 tour, ce qui est généralement la durée de ce genre de sorts hostiles.
Edit: exemple de contingence salvatrice.
"325 - Edwin et le parchemin néthère" (22:30)
https://youtu.be/hXET06y68Yo
Dans cette vidéo, la liche Nevaziah à convoqué un démon de type glabrezu...
À 13:50, Jan se prend un sort de
mot de pouvoir:étourdissement par le glabrezu, qui se précipite sur lui pour le tuer.
Une vingtaine de secondes plus tard, le gnome est mort.
Dans la foulée, Edwin, déjà sous le coup de sorts comme
cécité, confusion, horreur, se fait paralyser par le glabrezu, qui s'acharne sur lui pour l'achever.
Sa
contingence se déclenche, et le mage rouge de Thay survit !
Fin edit.
Haplo74