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Posté : sam. 09 août 2003, 13:01
par Lamnis Valnon
Oué, j'va m'débrouiller !
Y'a bien deux trois p'tites de BG1 comme ça.

Posté : sam. 09 août 2003, 13:04
par Jenrathy
sinon tu reprends la Tour de Durlag (bon courage :) )
mais la t'aura de la place au moins !

Posté : sam. 09 août 2003, 13:12
par Lamnis Valnon
Lol, non, peut-être que j'en ferais quelque chose plus tard, mais ça risque de pas coller avec BG2.

Puis pas besoin d'avoir de la place... ;)

Posté : sam. 09 août 2003, 16:09
par Lamnis Valnon
J'ai regardé vite-fait la carte de Haute-Haie et voilà ce que j'ai pensé:
Le premier personnage trouvé à Akhatla (peut-être dans une taverne) avec Lamnis délivre une carte. La carte donne accès à la nouvelle zone.
Les deux premier personnages se trouvent aux alentours, les deux seconds se retrouvent dans le bâtiment (ouvert grâce à une clé en deux morceaux). Idem à l'intérieur, les deux personnages délivrent une seconde clé en deux morceaux, qui ouvre un passage vers la salle "principale", et donc vers le gros méchant.

Faut-il que je diminue la dimension de la zone extérieure ? Ou alors je la laisse telle quelle, en la peuplant de quelques monstres en plus ?

Posté : dim. 10 août 2003, 10:06
par Elgaern
Tu peux toujours mettre d'autres créatures sauvages pour rendre la zone moins vide (style ankhegs ou orques)

Posté : dim. 10 août 2003, 13:12
par Jenrathy
tu pourrais mettre le retour de l'homme poule en clin d'oeil a BG1 :)

Posté : dim. 10 août 2003, 13:38
par Elgaern
Jenrathy Ecrit le dimanche 10 août 2003, 14:06
  tu pourrais mettre le retour de l'homme poule en clin d'oeil a BG1 
Tu fais référence à Mélicamp... ;)

Posté : dim. 10 août 2003, 13:44
par Jenrathy
wé ça serait cool de faire une toute petite quete avec lui, ou il explique qu'il a (encore) foiré un sort et qu'il s'est retransformé en poule :)

Posté : dim. 10 août 2003, 14:12
par Filamp
Je sais pas si ça va servir, mais une zone qui me parrait "bien" : Le sous-sol du Pont de Flammevin... Ca se rapproche de l'idée de départ, je pense...

Posté : dim. 10 août 2003, 14:57
par Elgaern
Un peu trop labyrintique tu ne crois pas?

Posté : lun. 11 août 2003, 14:23
par Lamnis Valnon
Oui elle est beaucoup trop grande... J'aime bien Haute-Haie, avec le système de clé que j'ai écrit plus haut. Ca me paraît assez bon.

Jenrathy: on en est pas encore au détail mais c'est marrant :rigoler: . Une petite discussion axée sur l'entropie vite fait...

Posté : sam. 16 août 2003, 13:44
par Lamnis Valnon
Il me faudrait une chambre de taverne vide dans Atkhatla, ou occupée par des PNJ sans importance.

Posté : sam. 16 août 2003, 16:34
par Elgaern
L'auberge du district du pont: les 5 chopes (mis a part l'histoire avec les voleurs voulant rejoindre les vampires, l'etage est libre)

Posté : sam. 16 août 2003, 18:11
par Lamnis Valnon
En effet, une chambre est libre, et c'est impécable ! Donc ici se déroulera la rencontre avec Lamnis et l'ennemi numéro 1.

Posté : sam. 16 août 2003, 18:40
par Elgaern
Bien, les choses avancent plutot bien, bon signe... ;)

Posté : dim. 17 août 2003, 16:09
par Lamnis Valnon
Oui, je pourrais m'investir un peu plus, mais je n'ai pas trop le temps. Je suis occupé à droite à gauche et ça ne laisse pas énormément de temps. Enfin, il ne reste plus qu'a créer les ennemis, les objets, les sorts, écrire les dialogues (un gros boulot quand même), et on peut commencer à créer les fichiers.